ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Отыгрыш мага
Alina
Отправлено: 9 декабря 2003 | 19:48
Давайте пообсуждаем, как, на ваш взгляд, отыгрывать мага в Морровинде.
Дело в том, что игра позволяет играть смешанными классами, что многие и делают, и приходят, в конце концов, к выводу, что магия вообще не нужна, магические эффекты и заклинания не нужны и так далее.
Какие ограничения, не предусмотренные игрой, можно выставить для увеличения "ролёвости"? Как можно отыгрывать магов различных специализаций? Каков "Кодекс" мага? Каким вы видите доброго мага, злого мага, и как его отыгрывать? Играли ли вы магом, который использует только одну школу магии, не использует оружия, ходит в робе - насколько, на ваш взгляд это интересно или сложно?
Интересно было бы действительно пообсуждать ограничения, которые можно себе поставить, чтобы не выходить из образа.
Infernal knight
Отправлено: 9 декабря 2003 | 20:08
* Morrowind к сожалению очень слабо ориентирован на магию, так как монстров, которых без магии победить нельзя ВООБЩЕ НЕТУ, а тех, которых магией победить раз в 100 сложнее, чем грубой силой ОЧЕНЬ МНОГО, что печально :(
Также нельзя не добавить к этому отвратительное отсутствие саморегенерации маны и источников ее пополнения кроме сна и живительных бутылочек - я попытался немножко выправить эту "фичу" :-/ своим модом с кольцами магов.
* Ограничений для магов в игре и так выше крыши - им надо облегчать жизнь, а не усложнять:
1) убрать Reflect эффект с большинства монстров
2) добавить регенерацию маны
3) сделать монстров убиваемых лучше всего с помощью магии - много типов и видов
Тогда играть магом станет интересно - Очень хорошая тема для мода!
Infernal knight
Отправлено: 9 декабря 2003 | 20:17
Маги различных специализаций должны иметь в
Major Skills:
* Свою школу магии
* Алхимию
* Зачарование
Остальные скилы - не магические школы и не боевые - достаточно нейтральные

Minor Skills:
* 2-3 любых школы магии не являющихся противоположными основной, то-есть чтобы не было связки Destruction-Restore
* Blunt Weapon
* Еще несколько любых навыков
TERSERCUTOR
Отправлено: 9 декабря 2003 | 20:26


Попробую "изложить" своё "видение" {;)

Маг - он что то подобное "Войну Великой Тмы" Перумова или Эльрика Муркока, т.е. можно повеливать хоть десятью вселенными, но владение оружием, сродни, делу Чести...

Поясняю, есть фраза - из журнала "Навигатор Игрового Мира" - ИМХО - "Задохлик, испаряющий врагов движением Бровей..."

Мы же говорим об отыгрыше - не так ли?

Тут, к примеру, дали описание Бретона, а теперь представте себе просто общение с людьми, например в таверне где, Вы - постоянный завсегдатый.
И не так уж важно - какое у тя Мировоззрение - есть понятие "боятся" и "уважают", а чего может быть более поднимающего Авторитет, чем скрещивание клинков?

Рукопашный бой - "Не смешите мои тапочки" (с) Магу в ентом, конкретном, случае опять же припишут "сверхестественную" помошь!

Поднимать же авторитет придётся часто - доказывать свою состоятельность, хотя бы своим подчиненным, что бы заслужитm их безогаворочную преданность - не находите?

Да ж "злой" более понадеется - если не совсем Дурак - на преданность, чем на страх, а вот - поди "Внуши" уважение "Небольному Огру" {;-))))

Для Мага вообще "Путь" ве-есма пространен и завлекающь - дело ведь не в простой Силе первоисточных Заклятий, чем грешат "Шаманы", "дорвавшиеся" до артифактов.

Что может быть Выше утончённого удовольствия после блестяще выполненного "Идеального" хитросплетения, простых на внешний Взгляд, но девственных "Комбо"???

Ослепление - ожог - парализация - исчезновение и - в конце - подчинение воли Врага? Естественно - достойного тагого Звания?

Любые Пути хороши если, действительно, просто захотеть ПОЧУВСТВОВАТЬ(!!!), Себя - Любимого, в том Мире, куда, Мы - с Вами, входим, не просто, ведь, "отдохнуть"...

Не так ли!?



0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
   
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС