FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (9) Все « Первая ... 7 8 [9] ( К первому непрочитанному ) |
Fallouter |
Отправлено: 10 ноября 2006 | 15:55
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 2 ноя 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
надо подумать. ну скорее в Голден Гекко ходят все трапперы (если приглядется).Да и оружие Саджаг продаёт.И убранство приятное(шкурки гекко а стенах). Хотя цены кусаются.А в Бакнер Хауз и на ночь остановиться можно ,и опять же хозяйки больше информации о Клемате зна.т чем Саджаг.
Ну скорее одинаково, так как все гости останавливаются в Бакнер Хаузе ,а в Голден Гекко только трапперы ходят |
|||
Elemental |
Отправлено: 18 ноября 2006 | 13:37
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Питер Регистрация: 18 ноя 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Почитал... Подумал...
- Про вертиберд. Тут народ рассуждал как в него лезет 2 человека и робот. Ну во-первых присмотритесь к реальным транспортникам. Не слишком большие. И еще вспомните слова старейшины: нас погрузили в машины. Там уже были люди из священного 13. - про крысу и канализацию сказать нечего. - про доход. В моей игре доход был больше в первом на входе в город. Гекко получал с меня около 800 за стимуляторы и патроны, а в первом - под 2200. За сулика, за кожаную броню, стимы, патроны... (и еще сотни 3-4 в кармане оставалось) И уходил я из Клэмата вооруженный до зубов (за 100 патронов) и в кожаной броне. Вместе с Суликом. Это сообщение отредактировано Elemental - 18 ноября 2006 | 13:38 |
|||
Mr. Anderson |
Отправлено: 13 мая 2013 | 14:43
|
|||
Глубокопатель![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Казань Регистрация: 28 дек 03 Карма: ( 31 ) ![]() |
По всей видимости, Клемат был настолько недоработанной локацией, что даже не удостоился упоминаний о его судьбе после окончания игры.
Меня всегда удручала недоработанность в самом начале игры единственный вариант мысленно разрешить проблему с воровством браминов в Клемате, о которых все говорят, это убить Дантонов на пастбище, хотя, в общем-то, изначально, видимо, подразумевалось какое-то "мирное" разрешение этой проблемы, поскольку сохранились диалоги в которых эта проблема поднимается и самим Дантонам при должной наблюдательности персонажа, можно заявить, что Вам кажется, что у их браминов клейма нанесены поверх старых клейм. Плюс есть целая ветка "за злодея" напугать Тора, а потом его спасать. Совершенно мозговзрывательным в рамках следования здравому смыслу кажется тот аспект, что на скотобойне Дантонов можно наряду с трупом коровы найти скелет человека (левый угол). То ли они его там замучали, то ли из него делали это самое мясо, но кости в любом случае просто так из ниоткуда появляться не должны. |
|||
Legend |
Отправлено: 14 мая 2013 | 12:11
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Тут вопрос с Дантонами раскрыт частично:
http://falloutgdor.ru/facts/klamath/index.php |
|||
Страницы: (9) Все « Первая ... 7 8 [9] ( К первому непрочитанному ) |
|