Страницы: (23) Все « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 ДизЪинформация - 2
Mootabor
Отправлено: 17 апреля 2006 | 10:20
to: Ev J.
А если при этом иметь характеристику "Берсерк" и использовать вместо обычного ножа, нож "Маленький Езус Мордино", то с плененного Фрэнки можно срезать его армейскую наколку, она потом еще в инвентаре отображается. Проверял - понравилось, хотя и не понятно - странные у этих берсерков какие-то понятия.
Среди ярых фанатов бытует мнение, что этот кусочек кожи станет тотемом возрождающегося человечества в 3-м Фоле. Поживем увидим.
Ev J
Отправлено: 17 апреля 2006 | 10:57
to: Mootabor
Точно, совсем забыл.
Если эту армейскую наколку потом показать рядовому Добсу (или Бобсу - не помню, в Сиерре) - его боевой дух настолько подымется, что он найдет в себе силы пережить пост-криогенный синдром. Правда при этом он ослепнет и вокруг него образуется де""мо брамина. Если его вылечить, он может показать поле боя, где он был убит - там кучи трупов, оружия и простреленный американский флаг.
Kaa
Отправлено: 17 апреля 2006 | 14:00
2Ev J&Mootabor
А вот у меня еще и скриншот был... ;)
Viruss
Отправлено: 17 апреля 2006 | 22:45
2 Ev J Во, во точно а если его мучить вопросами о старых временах он заикнётся о небольшом военном ангаре с новейшими танками, но где он показать не может ибо забыл. Но если его споить 20 бутылками довоенного ликёра и затем дать ему 1 бутылку нуки то его прошибет и он вспомнит. После этого он присоединяется вам в команду, а на складе будет сверх быстрый танк на батарейках и несколько комплектов экспериментальной брони которая по характеристикам круче чем анклавовская броня 2 марки и конечно там много оружия и около 2000 гаус патронов.
Genryh
Отправлено: 18 апреля 2006 | 00:56
Если отнести Алгернону клешни из Кламата ит два хвоста радскорпионов, то он создает уникальное рукопашное оружие "Poison Maxhit"
Ev J
Отправлено: 18 апреля 2006 | 10:41
Если собрать пять (5) цветков и отнести их мисс Бишоп, то она все же решится покинуть Рено вместе с Вами. Напарник из нее некудышный, кроме того после этого начнутся частые случайные встречи с головорезами Бишопа. По этому необходимо обдумать свое решение - гораздо целесообразней отнести эти цветы мутанту из Броукен Хилс (тот что занимается армреслингом). В этом случае у Вас будет вполне боевой мутант и Бишопу это будет до фени. Но и в этом случае есть отрицательный момент - Вас покинут все остальные напарники и никто к Вашей "парочке" не присоединится.
yalik
Отправлено: 18 апреля 2006 | 14:32
Когда у вас крадут машину в Рено, пойти в "гараж" и не убивавая никого, поговорить с теми челами и при этом сказать что машина вам не нужна и они могут её оставить себе. То они её переделають в маленькую подводную лодку - которая будет у Бишопа в бассейне... На ней можно и в Анклав попасть...
А если у вас навык Ремонт около 230 % то на неё можно поставить вертушки от Вертибёрда... Будет вам машина амфибия которая ешё и летает...
Razinov
Отправлено: 18 апреля 2006 | 15:57
Если взять в комманду мисс Бишоп при перке "Мирия", то они убьют друг друга. На их месте можно увидеть селезенку. Относим ее в Санфран, даем Чипу, потом достаем ему еще одну. Получаем 200000 экспов. Потом берем брата Мирии, извлекаем из него все органы. Относим в Санфран, всаживаем в Чипа.
Сажаем его на танкер, и в Анклав! Чип взорвется от внутреннего давления. Всем весело. После этого в СанФране танкера не будет.

Это сообщение отредактировано Razinov - 18 апреля 2006 | 15:58
Misikat
Отправлено: 18 апреля 2006 | 19:46
Кстати если привести мутанта-армреслера в Ден в гильдию работорговцев и намекнуть Мецгеру, что можно и сбросить цену, то экран ненадолго почернеет, потом вы увидите, что Мецгер и мутант стоят в соседней комнате. После этого Мецгер скажет, что не только согласится освободить Вика за бесплатно, но и сам готов заплатить чузену 1015712$(выручка за десять лет), подарить шотган и коллекцию бутылочных крышычек, только "уберите этого зеленого урода!!!".
Если отвечая выбрать реплику "маловато будет!", то Мецгер согласится закрыть гильдию и уйти из Дена. Можно уговорить его пойти с собой в Волт Сити там окажется, что Мецгер - злой брат-близнец Кессиди.
yalik
Отправлено: 18 апреля 2006 | 20:08
QUOTE
Мецгер согласится закрыть гильдию и уйти из Дена.


Ну вообшето можно гильдию не закрывать, а самому встать на место Мецгера... Появиться перк Глава работорговцев и скилл Outdoorsman повыситься на 30%.

Можно потом Вика зашабаить чтобы он собрал несколько раций, с помошью которых можно будет общаться с НПС которые в команде... Кстате можно будет уже брать около 20 человек в команду...
Dark Kain
Отправлено: 18 апреля 2006 | 21:41
А вы знаете что если в битве с Хорриганом использовать на нем ремонт, его переклинит, и он станет просить о пощаде, снимет костюм, и окажется что это Хакунин! Вы выпьете с ним пару бутылок Гнилых Кишок, и он поведает вам, что все анклавцы это переодетые арройцы, и все это что бы разыграть Чузена, потому что у него день рождения!... И они всем племенем решили его наколоть, а ГЕКК на самом деле это его подарок, его любимый набор юного химика! Если вы ему не поверите, можете его убить, тогда к вам прибежит Голова из Арройо и откусит нос.
Sarge Granit
Отправлено: 18 апреля 2006 | 21:50
А еще можно когда станешь главой Работорговцев, захватывать города, для этого надо заплатить рейдерам, и помогать им в штурме. Я захватил уже Волт Сити, Реддинг и сейчас пытаюсь захватить НКР. Трудно, нанимал даже Анклав, (им же можно рабов поставлять, в обмен на услуги (там пушки, броня)) Френки приезжал, но как Танди увидел, сразу замертво от сердечного приступа упал.
P.S.
Никто не знает как можно денег заработать побольше, мне еще 4.000.000 надо, чтобы Посейдон вышку выкупить.
Misikat
Отправлено: 18 апреля 2006 | 21:57
Dark Kain
Так Хакунин же умер?

Это сообщение отредактировано Misikat - 18 апреля 2006 | 22:10
Barret
Отправлено: 18 апреля 2006 | 23:26
Если использовать на жителей деревни много алкоголя ,а колодец не чинить а потом отдохнуть до утра, то старейшина скажет что гекк уже не нужен и пошлет в кламат за пивом.
Carven
Отправлено: 19 апреля 2006 | 00:00
Кто-нибудь знает, как выбраться с вертолетной площадки в горах, на которую я попал, после того, как случайно спрятался за ящиками в Нью-Рено, на встрече с анклавовавцами.
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (23) Все « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС