Страницы: (23) Все 1 [2] 3 4 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 ДизЪинформация - 2
Mario
Отправлено: 5 декабря 2003 | 23:00
Сегодня меня постигло горе. Помните 4 всадников Апокалипса греющихся у костра два года я лечил их, кормил стимпаками, заботливо поддерживал режим трехразового питания игуанами и драконами комодо на палочке, в последнее время пришлось подавать без палочек, ибо палочки кончились, развлекал, как мог (водил на Reaver Dance), и почти вылечил всех четверых, но вот умерла моя любимица – смерть, как весело она гремела костяшками. Несчастный случай, услышала, где то орут про лошадей, побежала в ту сторону с криком, вот где наверное наши коняшки, и тут ее задавило шестеркой перепуганных браминов. Такая трагедия в самом расцвете лет. Теперь старательно ухаживаю за тремя апокалипоками, и маленьким пиксельным холмиком.
kenny
Отправлено: 8 декабря 2003 | 00:25
Если упрекать Вика, в том что он называет вас боссом, шефом и т.д., более 20-30 раз в день, и так в течении месяца, то в один прекрасный день он завет вас задницей брамина. Это погоняло останется за вами в кругу ваших НПСей навсегда.
ChosenOne
Отправлено: 8 декабря 2003 | 10:51
Слышал, что есть такая фигня в Храме Испытаний: типа если быть ооочень большим му... кгххм, то есть неудачником и, стоя около ямы(бездны(боольшая такая)) словить критикал от какого-нить скорпиона или муравья, такой чтобы Чузена отбросило и он покатился. Если он закатится на яму и там поднимется на ноги (не умерши после удара), то провалится (яма же под ногами) на цокольный этаж Храма, где располагается заброшенный военный склад, а уж там можно надыбать ТурбоПлазму, Виндикатор, Силовой Броник и т.п. и т.д. Выбраться оттудова можно на лифте, который поднимет Чузена наверх. Двери выхода из лифта искусно замаскированы в самом начале Храма, в стене, поэтому из Храма их увидеть невозможно.
Godsatan
Отправлено: 14 декабря 2003 | 03:51
Был также выпущен лимитированный тираж игры, только для разработчиков. В этой версии есть ещё одна случайная встреча - чёрные врата времени, позволяющие отправиться в 2003 год в офис Interplay, наставить пушку на собрание акционеров и методом дешёвого шантажа заставить их дать добро на Fallout 3. Этот поступок в любом случае повышает карму.
vovan145
Отправлено: 14 декабря 2003 | 11:15
Мля заиметь бы нам эту версию.
Duke
Отправлено: 14 декабря 2003 | 13:09
А я слышал, что если ни с кем не разговариваривая сразу из Арройо пойти к отцу Тулли, то можно найти в коробке для подаяний Fallout2 Hintbook!
SNCsk8er
Отправлено: 14 декабря 2003 | 20:39
Мне когдато давно друг гнал что если имель рукопашку и ручное оружие бльше 200 и выполнить все квесты за Сальваторе и вынести все остальные семьи то он принимает тебя в свой клан после чего дает тебе карты с секретной базой якудз где ты должен победить сначала в рукопашную 5 человек от 120-400hp
а потом еще 5 с такимже кол-вом hp с мечами и тебя принимают в якудзы и после выполнения квеста "вынести город убежище" "вынести NKR" и "и вынести САН-ФРАН" тебе дают лазерную саблю с повреждениями 700dmg (удар френку в глазки у ему хана)
Еще слышал гон о том что если долго стоять на посту в Наварро часов 5-6 гдето так то придет сержант ии возмет тебя на миссю против Братсва Стали ты летишь на их базу и там есть выбор вынести её или наоборот вынести десант из 20 Анклавцев (база из 1 фолла)
Wasteland Rat
Отправлено: 18 декабря 2003 | 13:02
1. Если у вас все перки доктора и хорошо раскачано это умение (250%), то на Спешл Инкаунтере с китом и цветочком можно этого кита сшить и оживить. А если у вас перк "убедительная речь" и спич прокачан до 200, его можно уговорить довезти вас до Анклава.
2. Гаубица в Сьерра прицеплятеся к машине. Для этого нужно привести туда Маркуса и убазарить его дотащить пушку до тачки. Стрелять из неё может тоже только Маркус.
3. Если привести Ленни в Сьерра, то он сможет пересадить ваш мозг СкайНету. В результате, вы станете роботом, получите +2 к интелекту, +2 к очкам действия, -3 к харизме и сможете списывать информацию с компов без голодисков.
Lutik
Отправлено: 25 декабря 2003 | 01:50
Если карма 10000 то зайдя в шетл, появится чел и даст бронь...Угадай кого... правильно Френкну...
З.Ы.только после прождения.
Ridik
Отправлено: 25 декабря 2003 | 02:56
В Нью-Рено один из громил при в ходе в казино. Каждый наверно видел?
Есть сестра Сулика. Только она замаскированая вся.
Duran
Отправлено: 3 января 2004 | 23:33
Если связать две Бейсбольные Биты верёвкой то можно получить боевые нунчаки которые бьют как одиночными так и очередью, и если с ними вы встретите юанду ниндзя то они приймут вас за великого мастера Уй-Фу.
Отправлено: 4 января 2004 | 00:09
Когда найдёте святую гранату,то несите её в
New Reno Arms.Убейте продавца и спуститесь в подвал к дурику,который улучшал ваше оружие.Поговорите с ним и он увидив гранату присоеденится к вам,сказав что ето утеряный подарок,который ему подарил в детстве отец,и окажется,что свихнулся он от того,что у него её украли рейдеры.Также он откроет координаты 2 военных баз и 3 убедищ.
Farfonch
Отправлено: 5 января 2004 | 23:16
а вот теперь представьте себе, всё что здесь написано добавлено в игру...ужасно, хотя некоторые вещи очень даже "нечего", было бы даже неплохо их там увидать...
Kudjo
Отправлено: 6 января 2004 | 05:23
Вы знаете как это все называется? Это называется увеличение информационной энторопии Вселенной :)
Но раз уж все, то и я тоже вспомню чего-нибудь...
А! Вот! Неоригинально, но один мой приятель мне втирал, что в Храме можно заюзать стенку (восприятие 10) и появится шкафчик с комбат армором, 14мм пистолетом, суперкувалдой ну и прочее по мелочи, и лифт в Волт Х!
А из более оригинального... Можно в 15 Волте сунуть гранату в комп, отбежать. Комп взрывается, из него можно понатаскать провода. Дуем в Анклав, если в комнате-лабиринте (или как там) ловим глюк с машиной посреди прохода(действительно бывает,хоть и редко,многие знают), то юзаем провода на тачку, выходим, юзаем на ближайшую дверь провода(остаются в инвентаре), возвращаемся - тачка исчезает. Валим с Анклава(неважно с победой в игре или нет) и получаем бесконечный заряд в машине - она запитана от Анклава! Правда, работает только на полкарты, чтобы работала больше, надо "запитаться" из генераторки в Наварро или из Волта 8 (в самом Волте, откуда - не знаю).
А если провода соединить с рацией, а рацию -с Хайвейменом, то можно будет слушать музыку из папки C:My Music с подпапками!
Inferno99
Отправлено: 15 февраля 2004 | 19:32
Я слышал что есть пещера в окрестностях Сан-Франциско пройдя которую можно попасть на остатки станции метро!
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (23) Все 1 [2] 3 4 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС