FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (23) Все « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
Psi Rat |
Отправлено: 18 июня 2006 | 12:03
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 1 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
Ой! А вы знали, что если поюзать на Догмите 10 упаковок ментанта, 10 рад-эвея и 1 печеньку, а потом толкнуть его в лужу с ФЕВом на 4 этаже Военной базы, то есть шанс, что он возомнит себя Повелителем. При высокой удаче, харизме, спиче и наличии в команде Маркуса можно будет уговорить его присоединится к вам. От обычного Догмита он ничем не отличается, ну разве что только постоянно жалуется на жизнь, называет вас Альбертом и может вынести всех врагов на локации ментальной атакой. Кстати, если в команде Кессди, то он может просто напросто застрелить животное "Что бы не мучилось".
А если тоже самое сотворить с любым из киберпсов, то они будут считать себя Лейтенантом. Но их уговорить присоединится не удастся. Тварь просто набросится на Чоуза, и единственный способ усмирить взбесившуюся скотину это серебряная пуля в лоб. Вот только все эта радость возможна при наличии пека "Некромант Пустоши", который выдается после сотой попытки "полечить" труп. |
|||
Enclave never die |
Отправлено: 18 июня 2006 | 12:30
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 29 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
"Некромант Пустоши" - это скорее не перк, а карма-трейт :) Нифигища не даёт...
Фишка в другом, что он нужен для других полезных бонусов, а так же трансформируется в Эксперт-Некромант и Архинекромант. Стать экспертом некромантом не сложно. Нужно собрать всех спутников в церкви НьюРено и перебить их. Всех - это значит всех. Даже жинку. После чего их нужно поличить, причём лечить так, чтобы воскресли... Это нужнодолго париться. Они воскреснут и нчнуть шататься по рено сершенно безцельно. Приговаривая что-то типа "А?" Теперь вы можете воскрешать народ и таскать его за собой. увы, френка взять с собой не получилось. Да и других "Разорвышей" вылечить низя. Таскать с собой можно тока ИН/2 зомби, да и на них висят пенальти - здоровье и навыки в 2 раза меньше... После смерти эти чудики растекаются Полностью уничтожив Ден теперь вы получите доступ в тайное святилище. Там вы сможете выполнить пару квестов за сектантов и станете Архинекромантом. Теперь зомби хуже тока на 25% Можно брать с собой ещё 3 зомбей, а так же таскать с собой сектантов (Правда все будут бояться, а ОБ упадёт до 1) Ах, да, ещё на вас будут наезжать Whitchhnterы |
|||
Psi Rat |
Отправлено: 18 июня 2006 | 20:37
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 1 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
да, лажанулась я... ну ладно, пойду исправляться, может удасться Хренка в жетву Тьме принести.. |
|||
Archi Volt |
Отправлено: 20 июня 2006 | 13:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 20 июн 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
На самом деле можно очень просто получить "некроманта пустоши".
Я сделал это, когда возвращаясь в Арройо с первым чемоданчиком, на радостях скормил Избранному 25 бутылок пива - все, что были в снаряжении. Умирающий шаман сообщил что-то насчёт того что "в твоей ауре витают духи, Избранный" и предложил поделиться Великим Знанием - "воскрешением ушедших во тьму". После этого применение навыка Доктора на трупах стало их воскрешать... но не всегда, примерно один раз из 10-15, плюс воскрешение даже неуспешное, уполовинивало моё здоровье. Воспроизвести эффект не удалось, похоже, влияет состав команды, а также день и час появления в гостях у шамана. Собственно, все хоть раз да видели спонтанное воскрешение покойников, даже разорванных на части. Видимо, скрипт написан кривовато. На это же намекает и надпись "пока вы не умеете воскрешать покойников" при попытке это сделать. Кстати, кибердоги и скайнет не воскрешаются. |
|||
Drakonchik |
Отправлено: 20 июня 2006 | 14:51
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 14 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
С помощью "некроманта пустоши" можно восресить Хакунина, но приходит Френки, опять убивает его и уносит тело. Убить Френки как обычно нельзя...
В Брокен Хиллс можно выполнить задания и мутантов, и людей, борющихся против мутантов. Для этого надо взорвать шахту, угнать экскаватор из Реддинга и выкопать новую шахту. После этого Избранному дается кармический бонус "Шахтер года". |
|||
Malcolm Atreides |
Отправлено: 20 июня 2006 | 16:47
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Питер Регистрация: 15 мая 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Гхых-хых-хых! Естественно не воскрешаються - они же живыми никогда и не были! Для их "воскрешения" нужен перк "мастер-ломастер" (ну так его в фаргусе обозвали). Я один раз его получил, сам не понял как. Просто вдруг обнаружил, что он у меня есть. Причем судя-по всему довольно давно, потому как во всех слотах уже был сохранен с ним. Было это 2 или 3 прохождения назад.
|
|||
Drakonchik |
Отправлено: 20 июня 2006 | 17:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 14 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
Перк "мастер-ломастер" можно получить, если будешь собирать рации, наборы инструментов, сам починишь машину, отремонтирушеь три любых генератора и сломаешь робота в Гекко и Кламате. Этот перк интересен тем, что он записывается во все сейвы с этим героем.
Если выложить пентаграмму из 666 крышечек во втором фоле и положить на середину пентаграммы 13 проклятых монет из колодца в Модоке(они лежат там же, где и ружье Джонни), то появиться Мастер и присоединиться к вам. Но опасайтесь его, он будет постоянно пытаться избавиться от вас, не нападая(будет обзывать ваших спутников, ломать машину и даже может сломать электростанцию в Гекко, если вы внутри нее). Если скупить все презервативы во всех городах и уплыть в Анклав, то после прохождения в финальных сообщениях о будущем городов, скажут, что после уничтожения Анклава население Пустоши сильно увеличилось. |
|||
Psi Rat |
Отправлено: 20 июня 2006 | 17:56
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 1 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
Ой... А как "оч.умелые ручки" получить, и чем они отлицаются, напомните, а? Или это одно и тоже? Это сообщение отредактировано Psi Rat - 20 июня 2006 | 17:56 |
|||
Drakonchik |
Отправлено: 20 июня 2006 | 18:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 14 мая 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
"оч.умелые ручки" дается при выбранных навыках "рукопашный бой" и "ремонт". С этим навыком дают больше опыта за ремонт и можно из мусора, бутылочных крышек, гаечных ключей, моторов и водных чипов делать патроны. Также можно с помощью рации слушать переговоры "Между Анклавом и Нью... эй.Куда это ты нос суешь? Это бизнес. Это все, что тебе стоит знать."
С помощью "мастера-ломастера" можно улучшать Скай-Нета и кибер-псов. С низкой кармой(где-то -666) при второй встрече с рыцарями короля Артура, крыса будет воевать за вас, а вам надо будет убить рыцарей(у Артура можно забрать ГЕКК). После уничтожения Артура, в окне характеристик у пип-боев будет пентаграмма на лбу. Крыса будет везде ходить с вами, а если кормить ее чипсами, то окажется что она - это третий брат Пинки и Брейна и ее зовут Диабло. Это сообщение отредактировано Drakonchik - 20 июня 2006 | 18:14 |
|||
Enclave never die |
Отправлено: 21 июня 2006 | 11:18
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 29 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
А ты больше слушай - что она говорит. Ты ещё и не такое услышишь. Врёт она всё.
А вот локация "Ад" - это что-то с чем-то :) Там тусуются все убитые тобой в городах НПЦ :) |
|||
yalik |
Отправлено: 21 июня 2006 | 16:53
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Копенгаген Регистрация: 3 мар 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ты имел в виду (intelligent) или (intelligence)? А когда карма поднимается до 777 и когда все статы по 6 а скиллы по 13, то получаещь перк Angel of Wasteland... Тогда выростают крылья, и можно летать по локациям и сбивать Вертибёрды "магией"... :-D |
|||
Benya |
Отправлено: 21 июня 2006 | 19:36
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 июн 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Если вы раскопаете все могилы во всех городах, то во время путешествий в пустыне ночью, вам постоянно будут встречаться покойники в скинах гулей.
Отправлено: 22 июн 06 00:11 А если у вас при навык ремонта -1, то попробуйте использовать ремонт на Френки. Необхадимость в турелях и всяких там Гранитах отпадает сама собой. |
|||
General Lukin |
Отправлено: 26 июня 2006 | 15:23
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
А еще, если пройти игру 365 раз ( каждый раз по завершению оставить сейв) то начав новую игру, при начале в выборе персонажа появятся 2 секретных:
1) Дарт Сидиус Все характеристики по 20,умение холодного оружия - 300%, в начале есть световой меч ( пвр 150-200), а вместо безоружной атаки- force lightninig ( пвр 100-120) 2) Робут Гиллиман Все статы по 15, умение тяжелого оружия - 300%, в начале есть броня ТДА ( все сопротивляемости по 80%, лазер- 95%) и тяжелый болтер ( пвр 60-70 с одного выстрела, а стреляет очередями) |
|||
Tassadar |
Отправлено: 26 июня 2006 | 19:40
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Альметьевск Регистрация: 25 авг 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
General Lukin, ты забыл упомянуть, что если во всех сейвах карма будет ниже -6666 то на выбор будут Фулгрим (статы по 20, холодное оружие 300%, меч 200-250, а вместо безоружной - телекинетический удар, отбрасывающий врага и ранящий на 100-100, демоническая броня со всеми резистами по 90%), Джагатай-Хан (статы те же, но скилл холодного оружия на 200% и тяжёлого оружия на 250%, меч на 150-200, плюс броня ТДА и тяжёлый болтер) и Несущий Ночь (все статы по 30, кроме харизмы = 1, холодное оружие на 300%, Мантия тьмы с резистами 90% и тресхолдами по 10, коса 250-350 с 20% вероятностью убить врага одним ударом и бессмертие, в том смысле, что при смерти Несущий Ночь исчезает и возрождается через 1 месяц с половинным здоровьем)
|
|||
Lomonosov |
Отправлено: 27 июня 2006 | 09:13
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Санкт-Петербург Регистрация: 1 сен 04 Карма: ( 2 ) ![]() |
Я посмотрел и увидел, что одной из любимых причин для споров являются способы снятия и применения брони господина Ф.Хорригана. Пишу инструкцию:
1.Пункты Спешл: Сила - 10, Восприятие - 10, Выносливость - 10. Скиллы: Скиталец, Холодное оружие - 300%. Необходимы перки Гекко Скиннинг и Ливинг Анатоми. Вещи: Нож, боевой нож, нож-потрошитель, нож Вакизаши, лопата, кувалду, гаечный ключ, инструмент и супер инструментальный набор(все по 1) и веревка(10) 2.Собственно инструкция. Сменитие режим насилия на самый низкий и отправте г-на Хорригана в нокаут (нужно, чтобы он встал на колени, а не разорвался на куски) 3. Использовать на нем все 10 веревок. Френк свазан. 4. Посмотрите на Френка с помощью опции "Бинокль". Избранный обнаружит на броне застежки. 5.Используйте на нем все вышеперечисленные ножи, кувалду, гаечный ключ, инструмент и супер инструментальный набор. Избранный отделит броню от тела. Внимание:все предметы после использования пропадают навсегда. 6.Включить Режим боя. Из брони вылезет...кентавр. Очевидно, рисовать скин г-на Хорригана было лень. Убейте кентавра. 7. Используйте на кентавре лопату и получите мясо Хорригана(Вес 10 фунтов). 8. Получите броню и уходите с Башни Анклава. К несчастью, по приезду окажется, что броня "поломана(починить нельза даже при 300% Ремонта) и все равно вам велика". Надеть не может ни Маркус, ни Горис. Никто. Сама броня весит 50 фунтов. Если вы будете предлагать мясо и броню в Сан-Фране, то мясо не купят, а броню купят за 5 долларов, но не больше. При попытке сбить цену снизят планку до 1 доллара. Во всех остальных городах торговцы вообще откажуться покупать оба предмета, аргументируя это "дьявольщиной". И лишь в Волт-Сити Скив купит мясо за 10 доларров, если поторговаться,то за 20. Если вы сдали Скива раньше, то мясо не купит никто). Броню за 500 долларов Вэлери и скажет, что к "третьей части, наверное, починит." Спасибо за внимание. |
|||
Страницы: (23) Все « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
|