Страницы: (23) Все « Первая ... 21 22 [23]   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 ДизЪинформация - 2
dartmol
Отправлено: 27 июня 2009 | 13:48
Если в 1-м Fallout сначала разрушить базу мутантов, а потом прийти в Некрополис и согласиться пойти с Гарри на базу — то увидите такую картину — развалины базы, вы на входе, несколько мутантов вокруг вас, которые начинают в истерике бегать с криками "Мы не понимать, кто взорвать база".
dartmol
Отправлено: 1 июля 2009 | 23:43
И ещё — если сто раз на складе в Гекко попросить здоровую трёхручную базуку — вам её таки дадут.
Extremist
Отправлено: 2 июля 2009 | 15:56
QUOTE
И ещё — если сто раз на складе в Гекко попросить здоровую трёхручную базуку — вам её таки дадут.

А как её попросить? Мне только губозакатыватель дают. )
Dieselboy
Отправлено: 23 февраля 2010 | 02:10
недавно прочитал на официальном сайте F2 один секрет:

натыкаясь на случайную встречу с "железным дровосеком" он просит его смазать и убегает...не спешите там просто с ним прощаться, фишка в другом, нужно чтоб у вас в команде был химик Майрон. Дайте ему маслёнку. В разговоре с Майроном появится фраза "Do the chemistry...", проходит некоторое время, он вам выдаёт маслёнку смешанную с джетом. Теперь-то смазываете дровосека...дровосеку становится очень хорошо и он просит ещё. Тут-то вся прелесь, что за "ещё" можно просить "а мне что?". Рядом с ним маленький сарай он открывет потойной люк...спускаетесь, а там (барабанная дробь!) Харлей Дэвидсон — потрёпанный мотоцикл. Приемуществ много:
1) в 2 раза быстрее
2) случайные встречи возростают в 40% (так что натыкаться на них теперь постоянно) а на свещенную гранату 30%
3) потребляет энергии намного меньше
и т.д.
но самое главное, что при езде на нём попадаешь на уникальную случайную встречу "Emerald city" "Изумрудный город". Городок в 2 сектора (наподоби "Ден") Поболтать к сожелению не с кем, но находясь в левом секторе получате 500 опыта в секунду, а в правом 500 денег в секунду...наслаждайтесь!
Richardson
Отправлено: 23 февраля 2010 | 21:50
Как найти золото Мордино, которое он по словам Майрона зарыл на Голгофе? Для этого нужно 100 раз покормить Коди, затем в дождаться полуночи и Коди отведет вас на Голгофу и укажет нужную могилу. Однако она закрыта железом и чтобы ее открыть нужен экскаватор. Экскаватор можно нанять в Реддинге, после выполнения квеста с нахождением чипа. При этом после того как могила будет разрыта можно пристрелить водителей и забрать деньги назад. В указанной могиле содержиться 20 зототых слитков по цене 2000 долларов за каждый. Итого 40 тысяч.
polovinka
Отправлено: 2 апреля 2011 | 22:15
Мне друг рассказывал:
1) иногда можно встретить случайную встречу (требования не известны, но попасть можно сразу после Арройо) в которой ГГ оказывается на краю ГИГАНТСКОЙ ядерной воронки (размером где-то с Дыру (Ден)). Там мы встречаем Братство Стали, оно просит нам помочь в битве с Анклавом. Вмешиваться необязательно. Мы увидим колоссальное сражение БС vs. Анклав (подробностей друг не "вспомнил"). Ничего особенного с этой встречи поиметь не получится
2) Если встретить голову Выходца из Убежища (Двеллера) и получить от неё камень, то можно отнести его к Хаболгам, после чего то ли все статы поднимутся на 1, то ли только сила, выносливость, ловкость и удача.
3) после нахождения разбившегося шаттла можно отнести найденные стимуляторы доктору в Реддинге, тот пообещает запустить их в серийное производство, но, если Чузен придёт через некоторое время и спросит об успехах, доктор скажет, что оставленную нами порцию сожрал его сын-наркоман. Что будет, если дать ещё, друг не знает.
4) На Марипозе на 4 уровне каким-то мудрёным способом можно попасть в закрытую часть локи (там, где лифт второй). Там можно встретить четырёхрукого ванаминго зелёного цвета (точно не помню, может про цвет я сам додумал) с именем Чужой, размером с Френка Хорригана. Как одолеть его друг не знает, но при очень высокой скрытности (то ли просто через окольный путь) можно обойти его и то ли позади него, то ли у него в инвентаре находится странное оружие непонятного с уроном где-то под сотню. Оружие представляет собой какой-то энергопистолет, использующий какие-то достаточно распространённые патроны (вероятно, друг спутал это с бластером чужих, но, откуда взялся Чужой, ума не приложу)
5) в Наварро можно отовариться двигателем для Хайвеймена
6) (предположение) У хаболгов можно проапгрейдить Улучшенную силовую броню, если принести им чертежи винтокрыла
7) есть случайная встреча, в которой мы попадаем в церковь, там что-то читаем в книге, идём в деревушку рядом, говорим с жителями, они нам твердят, что церковь нереально стрёмное место и всё такое, причём через некоторое время обнаруживается (своими глазами), что церкви ПРОСТО НЕ СУЩЕСТВУЕТ, На её месте обычный песок, как и везде в пустошах. По идее, дальше должно было произойти что-то ещё, но друг не помнит.
8) можно вступить в анклав, поговорив с каким-то сержантом, после чего Чузена отправят куда-то на винтокрыле. Причём для этого квеста ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь при себе зажигалку
А вот уже вытяжки с другого сайта:
1) если вернуться в Арройо 25 июля (день рождения Избранного), то нам подарят кучу оружия и брони. Не указано, когда именно (до похищения или после Анклава). Какая жалость, что жителей похищают где-то 21 июля....
2) если какими-то дикими усилиями поднять упавшую балку на танкере, то одним её ударом можно приложить Френки НАСМЕРТЬ
А это....
1) если пройти игру и доиграться до 99 уровня, то в случайных встречах вместо рейдеров/Когтей Смерти/кентавров/караванщиков будут Френки Хорриганы
2) если иметь большую удачу, восприятие и минимум 150 натуралиста, то на одинокой горе на севере пустыни (той, где обитают кентавры, ванаминго и прочая живность) можно отрыть локу "Великая Гора Опыта", на которой в специальной комнатке неограниченно спавнятся кентавры, летуны (флоатеры), ванаминго и Когти Смерти.
3) есть пещерка (случайная встреча), в которой можно найти некоего НПС в чёрной мантии с капюшоном. При разговоре всплывает "говорящая голова" (как у Сулика, Линнет, Майрона и т.п.) и мы видим красное и ехидно улыбающееся лицо дьявола. Причём во время разговори рот не открывается, а только лицо немного трясётся, так что это, вероятно, маска. Так вот, если принести этому челу APA (любую) и Мантию Стража моста, то он сворганит нам новую мантию, которая по защите как APA 2, только от плазмы и взрыва немного лучше, однако броня даёт только +2 к силе. Выглядит броня как Мантия Стража Моста, только вся тёмная (почти чёрная) и с несколькими полосами, напоминающими молнию во времы грозы светлого зеленовато-голубоватого цвета.
QUOTE
Ели год безвылазно и не позволяя "просыхать" поить чузена спиртным в случайной локации возле "подозрительной кучи камней", вместо поисков ГЕКа, то после очередного сна с Хакуином камни нападут на вас.

РЖУНИМАГУ Сразу вспомнил слова "как вы не смотрите на камни, они почему-то на вас не нападают" или типа того)))))

Это сообщение отредактировано polovinka - 2 апреля 2011 | 23:13
IRI
Отправлено: 3 апреля 2011 | 00:15
Я не понял, зачем этот тред вытащили обратно, да ещё и в Кольцо? Может, стоит сначала меня спросить?
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (23) Все « Первая ... 21 22 [23]   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС