FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Nordan |
Отправлено: 18 ноября 2012 | 11:02
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Коломна Регистрация: 3 фев 12 Карма: ( 2 ) ![]() |
Возможно ли изменить скорость хода игрового времени при передвижении на карте мира? Или это жестко прошито в движке?
Идея в том, чтобы уменьшить карту до размеров одного города, но время же все равно будет идти, как будто ты передвигаешься по глобальной карте.... смотреться это будет слегка не реалистично, не так ли? :) Это сообщение отредактировано Nordan - 18 ноября 2012 | 11:05 |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 18 ноября 2012 | 21:07
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Да, была такая идея сделать город-мир. :) И такая проблема тоже была.
Скорость передвижения по карте мира определяется типом местности. ЕМНИП, базовая скорость и "штрафы" местности зашиты в движке. Порыскай по архивам форумов TeamX, возможно, там сохранилось что-то из этой дискуссии... |
|||
Nordan |
Отправлено: 4 декабря 2012 | 19:12
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Коломна Регистрация: 3 фев 12 Карма: ( 2 ) ![]() |
К сожалению этой "дискуссии" я не нашел, но я попутно еще разобрал файл worldmap.txt.
В нем есть такая строчка: terrain_types=Desert:1, Mountain:2, City:1, Ocean:1 Собственно числа после типов местности это и есть штрафы скорости от 1 до 4. Опытным путем (перемещаясь вдоль одной клетки :) ) доказано : 1 1 клетка = 1 день 2 1 клетка = 1,5 дней 3 1 клетка = 2 дня 4 1 клетка = 4 дня На этом все, двиг изменять нельзя, поскольку у меня поставлен сфалл, и он проверяет его контрольные суммы двига... П.С. В архиве нового форума в разделе "Мастерская" на 4 -5 страницах нерабочие ссылки на топы. (Проверял на Опере и лисе). Это сообщение отредактировано Nordan - 4 декабря 2012 | 19:13 |
|||
The Master |
Отправлено: 4 декабря 2012 | 20:55
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Скачай с сорсфорджа sfall modderspack, там особая уличная версия, в ini-файл которой можно вписать свой CRC, и извращайся с двигом, насколько скилл позволит.
Еще было найдено смещение, которое отвечает за скорость в патченном двиге, значение по умолчанию 66, наиболее оптимальным считаю от 52 до 45. Единицы измерения миллисекунды. Адрес допишу позже. PS: В архивах форума полно нерабочих тем и целых страниц. Увы. Это сообщение отредактировано The Master - 4 декабря 2012 | 20:56 |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 5 декабря 2012 | 08:39
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Да, с форумом так получилось, к сожалению. :( Мне Ray присылал правленую версию, но она погибла вместе со старым хостингом.
А дискуссия, значит, была в командной рассылке. Потому что точно помню, что была. :) |
|||
vad |
Отправлено: 5 декабря 2012 | 17:34
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 июн 08 Карма: ( 2 ) ![]() |
Всё в архивах есть. Как дать ссылку на пост не знаю, но искать по фразе "не визуально замедлить/ускорить перемещение, а в игровом времени".
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 5 декабря 2012 | 18:38
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Да, вот оно:
|
|||
Wozrogdenec |
Отправлено: 5 декабря 2012 | 21:20
|
|||
Defendor of the Wastes![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Киев, 404 Регистрация: 2 мар 05 ![]() |
>> Как бы то ни было
это что имелось ввиду? А перки соотв.? как влияют? |
|||
Nordan |
Отправлено: 5 декабря 2012 | 21:46
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Коломна Регистрация: 3 фев 12 Карма: ( 2 ) ![]() |
Все, всем спасибо, подправил двиг, исправил CRC в sfall'е, теперь все работает :).
Жаль только что нету нового sfall modderpack'а, пришлось юзать v 2.17, в принципе они почти не отличаются ;). |
|||
Wozrogdenec |
Отправлено: 7 декабря 2012 | 13:25
|
|||
Defendor of the Wastes![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Киев, 404 Регистрация: 2 мар 05 ![]() |
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 7 декабря 2012 | 13:37
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Wozrogdenec, странный вопрос. Так и влияет. В движке задаётся базовое время, штрафы на тип местности и перки его увеличивают/уменьшают в соответствующее количество раз.
|
|||
|