Страницы: (25) Все 1 2 [3] 4 5 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Fallout Online (на практике)
Kosh
Отправлено: 3 декабря 2005 | 11:57
QUOTE (Jeners)
1. Игра будет серверная или клиент-хост?

Серверная. Это ж не аркада
QUOTE
2. Игрок будет есть, спать, работать.... или всеже вы делаете класический фолаут?

Он и в оригинальном спал, ел работал. Не как в аркаде.
QUOTE
3.Как вы хотите сделать бой?Ведь пошаговый бой в онлайн дело хитрое....

Бой будет просиходить практически в реальном времени. Но под сильным влиянием параметров. Это ведь не аркада
P.S. Не ищите глубокий смысл в неясных фразах данного поста. Их поймет только Дженерс.

Это сообщение отредактировано Kosh - 3 декабря 2005 | 11:58
Wrathchild
Отправлено: 3 декабря 2005 | 15:23
Если прокачка скилла будет происходить от его использования, будет ли этот параметр уменьшаться от его неиспользования?
Kosh
Отправлено: 3 декабря 2005 | 17:21
QUOTE (Wrathchild)
Если прокачка скилла будет происходить от его использования, будет ли этот параметр уменьшаться от его неиспользования?

Нет.
Venom
Отправлено: 12 декабря 2005 | 17:01
1)Можно ли будет перемещаться на технике не по глобальной карте?
2)Будет ли фракция рейдеров?
3)Какое в игре будет время? Уже после уничтожения Анклава или до?
4)Будут ли в игру добавлены, или удалены из неё какие-либо "свои" города? Если да, то какие?
5)Какой процент готовности игры?

Это сообщение отредактировано Venom - 12 декабря 2005 | 17:06
Vermilion
Отправлено: 12 декабря 2005 | 18:36
1. В какое время будет происходить игра? После фола-2 или где-то между?
2. Вы уверены что бои стоит делать рил-тайм? не лучше бы было выбрать систему Тактикса?
3. Нужна ли вам помощь с созданием истории мира в данное время, квестовыми диалогами? имею большой опыт ММОРПГ и Отыгрыванием Ролей в частности. Являюсь фанатом игрового мира Фэллаут в 1999 года, прочел множество литературы как по пост-ядеру так и по Фэллауту...

Контакты: ICQ:107333710
mail: 8134 at mail.ru
Den Baster
Отправлено: 14 декабря 2005 | 14:16
QUOTE
1. В какое время будет происходить игра? После фола-2 или где-то между?2. Вы уверены что бои стоит делать рил-тайм? не лучше бы было выбрать систему Тактикса?3. Нужна ли вам помощь с созданием истории мира в данное время, квестовыми диалогами? имею большой опыт ММОРПГ и Отыгрыванием Ролей в частности. Являюсь фанатом игрового мира Фэллаут в 1999 года, прочел множество литературы как по пост-ядеру так и по Фэллауту...


1. Где-то между, но это непринципиально.
2. У нас риал тайм в ковычках, вапще то псевдо-пошаг Тактикса. Заявки на действия.
3. Большой опыт это интересно кинь в меня мылом материалами твоих работ из какой угодно области.

QUOTE
1)Можно ли будет перемещаться на технике не по глобальной карте?
4)Будут ли в игру добавлены, или удалены из неё какие-либо "свои" города? Если да, то какие?5)Какой процент готовности игры?


1. Игра делается силами фанатов, мы же непрофессиональные разработчики, а любители. Если будет контент транспорта в самом фоле то без проблем.
2. В планах. Добавлены конечно к оригинальным.
3. Преальфа, сам процент сложно сказать.

Это сообщение отредактировано Den Baster - 14 декабря 2005 | 14:18
Mart
Отправлено: 19 декабря 2005 | 03:05
Очень интересный проект, я часто об этом думал и очень рад, что вы создаете Fallout Online. Вопрос: А возможно ли создание новых городов на совершенно новых территориях, т. е. не только на этом куске Америки, а дать такую возможность как пересечение океана или может быть кусочек Европы (или России;) ). Или может быть возможность создания своих городов или поселений,(тот самый заветный чемоданчик). Хотелось бы видеть более расширенные границы FOnline, Новые виды транспорта, оружия, предметов, животных, создать новый интересный живой мир, сделать его еще более реалистичным Это возможно?

Alan
Отправлено: 19 декабря 2005 | 08:26
[тянет руку с задней парты] Я знаю! Я знаю! Можно я отвечу!

QUOTE
А возможно ли создание новых городов на совершенно новых территориях, т. е. не только на этом куске Америки, а дать такую возможность как пересечение океана или может быть кусочек Европы (или России;) ). Или может быть возможность создания своих городов или поселений,(тот самый заветный чемоданчик).

1. Насчет территории. Авторы уже неоднократно говорили о том, что они не ограничены картой Fallout 2. Карта будет состоять из объединения карт Fallout и Fallout 2. Стало быть, возможность выбора worldmap территории у них есть. Можно и Россию впихнуть. Но вот вопрос: кому это надо и кто это будет делать?

2. Насчет создания новых городов. Уже говорилось неоднократно, что новые города будут. Более того, я искренне надеюсь в игре будет возможность самим игрокам создавать свои новые города, застраивать Пустошь, ровно как и другим игрокам разрушать и стирать города с лица Земли.

QUOTE
Хотелось бы видеть более расширенные границы FOnline, Новые виды транспорта, оружия, предметов, животных, создать новый интересный живой мир, сделать его еще более реалистичным Это возможно?

Тут не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы ответить "да, это возможно". Опять же, кто делать будет? Нарисуйте качественно картинки предметов, пошлите их разработчикам. Нарисуйте красивую анимацию для новых животных и транспорта. Воткнуть это в игру уже не проблема.

P.S. Говорилось неоднократно, именно живой, реалистичный, динамичный мир в первую очередь хотят создать эти ребята.
German
Отправлено: 19 декабря 2005 | 12:43
...хм россию я думаю лучше не впихивать т.к на мой взгляд это было бы скучно...и вообще лучше не стоит нарушать стиль фолла...
p.s ...огромный респект разработчикам...но не могли бы вы хоть сказать в каком квартале 2006 года проэкт ждать?(если вообще 2006))
p.s.s на счёт создания городов ... да это было бы прикольно...но только при достойном кол-ве людей на сервере...вообще я думаю получится своего рода такой Star Wars:Galaxies...а это очень даже хорошо...т.к "Галактики" одна из лучших онлайн рпг в мире
вопросы:
-А можно будет создавать/вступать в разные группировки,кланы,объединения?(Анклав,рейдеры,наёмники ещё какие нибудь)
-На каком движке будут делать Fonline?
p.s.s.s
хух Alan ... с тобой полностью согласен...былоб прикольно какие нибудь битвы за города устраивать ... а потом уничтожать их =)
p.s.s.s.s.
Хех я создам клан который будет базироваться на Sierra Army Depot :D

Это сообщение отредактировано German - 19 декабря 2005 | 12:52
Kosh
Отправлено: 22 декабря 2005 | 11:44
QUOTE (German)
огромный респект разработчикам...но не могли бы вы хоть сказать в каком квартале 2006 года проэкт ждать?(если вообще 2006))

не могли. Поскольку проект не коммерческий - у нас нет сроков. Как появляется свободное время - работаем над проектом. Если внезапно команда увеличится раза в 4 и все начнут ежедневно работать по 10 часов, то через месяц все будет готово :)

QUOTE
-А можно будет создавать/вступать в разные группировки,кланы,объединения?(Анклав,рейдеры,наёмники ещё какие нибудь)

Да. Но кланы это у дикарей. В основном.

QUOTE
-На каком движке будут делать Fonline?

На движке Fonline.
Shurichik
Отправлено: 26 декабря 2005 | 15:36
Очень понравилась задумка! Жаль ничего делать не умею, так помог бы. Но у меня возник вопрос: сколько будет вся эта игра весить и за кого можно будет играть( а то люди надоели! ): может за дескло или мутов?
Bogart
Отправлено: 26 декабря 2005 | 15:45
Насчёт кого играть уже писали: естесно за людей, ещё за мутантов и может-быть за мертвяков. А вот Рук смерти сказали не будет.
Den Baster
Отправлено: 27 декабря 2005 | 13:34
Игра будет весить немного, может максимум 10-20 мб, предположительно демка. Все это добро ставится на фол любой версии.
Когда выйдет тогда выйдет как говорят гуру девелоперы When its done.
Volk
Отправлено: 28 декабря 2005 | 07:29
Смесь фола и ультимы, если это будет, то это будет супер...

А нашет рас ИМХО лучше сделать изначально всех людьми, но разрешить купатся в зеленой гадости чтоб стать мутантом, загорать в свечении чтоб стать мертвяком и т.д.

И насчет смерти перса, опять же ИМХО, надо сделать чтоб чтоб персонажей можно было убивать только без жестокастей(Сжигание, отстреливание частей тела) и после смерти через пару часов переносить в ближайший город, в больницу, без денег и шмоток.

Это сообщение отредактировано Volk - 28 декабря 2005 | 07:30
Fatum
Отправлено: 1 января 2006 | 17:31
Приветствую всех.

Я являюсь основателем и администратором одного из крупнейших шардов по Neverwinter Nights в СНГ, также был долгое время администратором и ГМом на шардах Ультима Онлайн. Есть уже большой опыт администрирования онлайн игр.

С радостью помогу вам советом, если потребуется. Моя аська 978181, болею за ваш проект. Надеюсь, вы воспользуетесь моим предложением.
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (25) Все 1 2 [3] 4 5 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС