FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (25) Все « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
Zeepo |
Отправлено: 6 января 2006 | 05:52
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Сочи Регистрация: 13 фев 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Да было бы клёво , очень даже клёво , я , как наверное многие , тоже мечтаю о Fallout Online . Респект Вам , и чтобы по быстрее закончили.
|
|||
vaultdveller |
Отправлено: 8 января 2006 | 23:09
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Спасибо за добрые пожелания
|
|||||||||
|
Waterfall |
Отправлено: 11 января 2006 | 22:48
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Случайно наткнулся на тему :)
Несочтите за офтоп :) Спрашивать ничего небуду - все уже растолковали, просто хочу сказать Респект вам ребята! Если доведете до конца начатое - респект в кубе!!! |
|||||||||
|
U F O |
Отправлено: 15 января 2006 | 00:25
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Ух,ребята,честно говоря,прочитав топ сначала, сразу представил себя колотящим по мыши на ссылке даунлоада ФаллОнлайна! ;-) Всеми руками только за развитие проекта...
жду не дождусь... как говорил один дикарь "колодец водки тебе,Избранный!" ;) |
|||||||||
|
Anko |
Отправлено: 16 января 2006 | 14:09
|
|||
Оступившийся Группа: Участники Город: Украина Львов Сколе Регистрация: 17 дек 05 Карма: ( -2 ) ![]() |
Привет. Вопервых, нваилучшие пожелания и респект разработчикам! И, соответственно, вопрос (помоему, его ещё не задавали). Собственно, а будет ли озвучка НПС-ов (хотя бы ключевых, если они будут), и если да, то как она (озвучка) будет производиться?
Отправлено: 16 янв 06 16:54 Сидел, читал Библию Фаллаута и нашол вот это: "2076, 26 Января Используя штамм 11-011, эксперименты проводятся на енотах. Наблюдаются те же самые результаты, но попытка нескольких инфицированных енотов сбежать заставляет майора Барнетта уничтожить подопытных животных. Однако, две пары енотов остаются неучтенными. Примечание: Скотт Кэмпбелл и Крис Тейлор имели в виду, что эти сбежавшие еноты сформировали интеллектуальное сообщество животных на северо-западе от Глоу, названное "Норы" /*"Burrows"; далее я буду называть его "Берроуз"*/. Это место не было включено в игру.". Не плохо было бы эти "Норы" разместить на карте ФО и, по возможности, тех же енотов. Отправлено: 16 янв 06 17:52 И опять после прочтения библии: "Ходят слухи, что было 122 различных экспериментальных Убежища. В целях предоставления поля для творческой деятельности, при написании фанфиков, большинство из экспериментов в Убежищах оставлены на ваше усмотрение. " Можна было бы добавить несколько не присутствующих в 1 и 2 фолах убежищ с их историей. Это сообщение отредактировано Anko - 16 января 2006 | 16:53 |
|||
Kosh |
Отправлено: 17 января 2006 | 23:59
|
||||
Горожанин Группа: Участники Город: Краснодар Регистрация: 3 дек 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Разумный енот? Разве что после пары джета :)
кто-то хочет скачивать пару гигабайт? Идея, бесспорно хорошая, но явно не первоочередная.
Ну понятное дело, что не упремся в 13 и 15е :) |
||||
Kamui |
Отправлено: 18 января 2006 | 12:02
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 18 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Проект супер. Мечтал об этом с момента 5ого прохождения Ф2 :)
Но все-таки... Я бы не стал сильно перерабатывать спешал. Максимум уменьшил бы кол-во выдаваемых на уровень скил-поинтов. А дальше пара вопросов: 1. Будет ли включено ПвП на всех локациях или только вне городов? Соответственно будут ли в жестоком мире Ф гопники? :) 2. Будет ли при пересечении траекторий перемещения двух игроков по глобальной карте возможность их встречи(как рэндомные энкаунтеры в оффлайн фолах, диалог "вы хотите встретить..." появляется на экране игрока с большим навыком "странник"). 3.В какой среде идет разработка? Если в Си, то там есть возможность скомпилировать приложение для наладонника. Очень хотелось бы иметь онлайн игру на pda, благо сейчас вычислительная мощь наладонников близка к мощности P2. Фол онлайн для наладонника был бы двойным шагом вперед. Это сообщение отредактировано Kamui - 18 января 2006 | 12:03 |
|||
Kosh |
Отправлено: 18 января 2006 | 13:15
|
||||||
Горожанин Группа: Участники Город: Краснодар Регистрация: 3 дек 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
В городах будет ограничение игровой механикой. Патрулирующие охранники, многочисленные свидетели и т.д. Жестко прописанного в коде !ПК не будет. "Гопники" это не фича. Это просто люди. А будут они или нет зависит от всех игроков.
Да.
Судя по всему не получиться. Хотя наверняка сказать можно будет только после окончания основных работ. |
||||||
Kamui |
Отправлено: 18 января 2006 | 13:46
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 18 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я имел в виду возможность существования "гопников". То есть возможна ли будет игровая ситуация, когда в городе в темном переулке один игрок убивает другого и снимает с него шмот. И вообще как будет реализована смерть игрока? Возвращение к точке сохранения с потерей части опыта и снаряжения(или всего снаряжения)?
По поводу кланов. Вот тут я все-таки считаю, что они нужны. Разумеется, никаких плюшек, типо того же самого приведенного в пример "+1% защиты от огня". Просто я считаю, что игрок, достигший определенного уровня должен иметь возможность основать клан и у клана должна быть одна единственная характеристика, она же, собственно, и основная привелегия клана. Карма. То есть величина, описывающая лояльность клана в целом. Чтобы могли существовать кланы с сильно положительной кармой. Те, к кому слабый всегда может обратиться за помощью, попросить защиты, финансовой поддержки, возможно. И чтобы могли в противовес существовать темные кланы, промышляющие воровством и грабежом, те кого все боятся и недолбливают. Вот это, по-моему было бы просто здорово. Это сообщение отредактировано Kamui - 18 января 2006 | 13:46 |
|||
Jeners |
Отправлено: 18 января 2006 | 15:16
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 9 мая 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Это и без изминений игры возможно ИМХО
Так как типо: -Давай сделаем клан? -Давай!!!А как мы будем отличаться от других..? -Хм интересный вопрос... давай так.. все носим черные куртки и вооружаемся энерго оружием =) ну и конечно для входа в клан нужны деньги =))) -Хм здорово!!!А как мы будем называться? - "Скорпионы пустыни" -Круто!!! А чем собсна будем занимаца? - Хехе грабить конечно.... -Хм... да ну ведь врядли удастья ходить вместе? -Я тоже об етом думал =)))... так вот нужно сделать радио (гы оброщаюсь к вам о великие разработчики Фол-онлайн:)) -Да круто и типо при стычке будем созывать всех в точку!!! -Да!!! ну вобщем за дело... стоимость входа в клан 10.000 монет... -Ой извени щаз стока денег нет я какнить попозже =))) |
|||
Sergey |
Отправлено: 18 января 2006 | 16:22
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Владивосток Регистрация: 8 июл 04 Карма: ( 2 ) ![]() |
Братство стали, Рейнджеров НКР, гильдию работорговцев, банду рейдеров тоже считать за клан? И в них можно будет вступать? Тогда зачем создавать свои кланы, когда они будут в минусе по технологиям, снаряжению и количеству. Лучше присоединиться к существующим. А кланы создавать лишь для походов в заброшенные базы и бункеры.
|
|||
Kamui |
Отправлено: 18 января 2006 | 18:01
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 18 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Это называется пати ;) |
|||
Mad Scientist |
Отправлено: 18 января 2006 | 18:33
|
|||
Ночной Механик![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 5 янв 05 ![]() |
М-да. Вот из-за такого отношения игроков, в том числе, понаблюдав его в других играх, я и надеялся, что онлайновых проектов по Fallout не будет...
|
|||
MT |
Отправлено: 18 января 2006 | 22:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Самара, Россия Регистрация: 27 фев 03 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я жду и молю Древних Богов чтобы у девелоперов всё получилось.
|
|||
Anko |
Отправлено: 18 января 2006 | 22:29
|
|||
Оступившийся Группа: Участники Город: Украина Львов Сколе Регистрация: 17 дек 05 Карма: ( -2 ) ![]() |
Типун тебе на язык!!! :( |
|||
Страницы: (25) Все « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
|