FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) Все 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
Wasteland Rat |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 11:57
|
||||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Тюмень Регистрация: 30 окт 03 Карма: ( 3 ) ![]() |
2 NoNick: Хмм...
А я, напротив, вот что читал в Википедии:
Конечно, "новое руководство у руля" уже 4 года, но я всё же считаю его "новым". Понятно, что я имею ввиду? Fallout 2 был издан при Брайане Фарго задолго до смены руководства. |
||||
Wasteland Stories |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 12:35
|
|||||||||
Unregistered![]() |
2 Wasteland Rat
Все компьютерные игры по Фоллу были созданы при Брайне Фарго. |
|||||||||
|
Dj Krolik |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 12:51
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Wasteland Stories
По-моему, Фарго знаменит скорее Wasteland. Fallout - это в первую очередь Тим Кейн : )) |
|||||||||
|
Wasteland Stories |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 13:58
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Я имел ввиду при правлении Брайна Фарго.
|
|||||||||
|
Wasteland Rat |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 14:25
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Тюмень Регистрация: 30 окт 03 Карма: ( 3 ) ![]() |
2 NoNick & Wasteland Stories & Dj Krolik: Хмм...
Всё по полочкам разложим: Факт 1: Брайан Фарго являлся исполнительным директором Interplay во времена разработки и издания игр Fallout и Fallout 2. Факт 2: Брайан Фарго ушёл из Interplay в 2002 году. Факт 3: Тим Кейн - разработчик, ну или в крайнем случае продюсер. Отсюда логически следует вот что: Неверно, что "новое руководство было у руля со времён разработки Fallout 2". Верно, однако, что "все компьютерные игры по Фоллу были созданы при Брайне Фарго". А также неоспоримо и очевидно, что Тим Кейн, как разработчик и дизайнер, оказал несоизмеримо большее влияние на становление Fallout таким какой он есть, чем Брайан Фарго. Теперь мои измышления: Просто Брайану Фарго нравились идеи, которые теперь воплощены во всём том, что нам нравится в Fallout, и он их поддерживал. А новое руководство их просто не понимает. Поэтому, как мне кажется, Fallout Online будет пустышкой. Я всего лишь высказал скромное предположение, что стоимость игры в Fallout Online не будет соответствовать исполнению, и вот что вышло... Неужели я так трудно выражаюсь? |
|||
Wasteland Stories |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 14:42
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Да, не по Фоллу! Все компьютерные игры Black Isle (не Fallout) были изданы при Брайне Фарго. Последней была Icewind Dale 2. Изданы!
|
|||||||||
|
Dj Krolik |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 14:52
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Мы спорим о ничего не значащих фактах (точнее, факты в данном случае не так важны). Кто чего и сколько куда вложил - не суть важно. Главное, что я хотел бы знать: Interplay анонсировала разработку Fallout Online? По всей видимости, нет. Один человек вряд ли может сказать что-то определенное, пусть он и глава.
|
|||||||||
|
NoNick |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 15:30
|
||||
Весельчак Ни![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Торонто Регистрация: 12 апр 03 Карма: ( 24 ) ![]() |
Да, и правда, ошибся я насчёт даты покупки Интереплея Титусом. Но тем не менее, серёьзной роли это не играет. |
||||
Wasteland Stories |
Отправлено: 27 ноября 2006 | 20:08
|
|||||||||
Unregistered![]() |
2 Dj Krolik
Interplay это и есть ОДИН человек. Herve Caen это владелец компании. |
|||||||||
|
Fatum |
Отправлено: 28 ноября 2006 | 07:37
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 1 янв 06 Карма: ( -1 ) ![]() |
Какая разница кто сейчас у руля и кто разработчик? Предыдущая команда очень удачно угадала с идеями и очень удачно их реализовала. Новая команда врядли будет состоять из непроходимо тупых людей и наверняка первым принципом будет "не навреди". Я на все сто процентов уверен, что новая команда будет делать всё, чтобы сохранить и улучшить атмосферность Фоллаута.
Единственное, чего я боюсь - это возможной аркадности проекта. Фоллаут привлекает свой харкорностью и реализмом. Не дай бог сделают постъядерное подобее WoW, это единственное что может загубить проект. Однако даже в этом случае если Интерплей умудриться сохранить оригинальную атмосферу, всё равно я буду фанатеть. Наверняка разработчики будут прислушиваться к мнению общественности, т.е. фактически к нам с вами. |
|||
Dj Krolik |
Отправлено: 28 ноября 2006 | 09:49
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Ну, пошло-поехало. В конце концов, мы же не о Fallout 3 говорим! Следует оставить нытье "они все испортят, а вот если бы позвали..." Онлайн-игры разрабатываются совсем по другому принципу и (уверен) их должны разрабатывать люди, имеющие опыт именно в онлайн-проектах. Да и вообще, конкретной информации мало, тему создали преждевременно.
|
|||||||||
|
belkien |
Отправлено: 28 ноября 2006 | 10:04
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 ноя 06 Карма: ( -1 ) ![]() |
http://blackisle.com/interplay_summary.htm
Interplay Entertainment Corp. is a developer, publisher and licensor of interactive entertainment software for both core gamers and the mass market. We are most widely known for our titles in the action/arcade, adventure/role playing game (RPG), and strategy/puzzle categories. We have produced titles for many of the most popular interactive entertainment software platforms, and currently are focusing our publishing and distribution business by developing interactive entertainment software for the On Line Massively Multiplayer market... ...Our strategy is to invest in products for those platforms, whether PC or video game console, that have or will have sufficient installed bases or a large enough number of potential subscribers for the investment to be economically viable. We do not currently internally develop new products. As we anticipate continued substantial growth in the use of high-speed Internet access, which could provide significantly expanded market potential for online products, we are focusing our efforts to launching an online service, entitled GamesOnLine, allowing consumers to become part of a unique online community of gamers and access selected content. Означает выделенное жирным дословно, что ничего нового они не разрабатывают. А бабки они собираются зарабатывать путем вкладывания в чужие ММО. Это сообщение отредактировано belkien - 28 ноября 2006 | 10:08 |
|||
Wasteland Stories |
Отправлено: 28 ноября 2006 | 14:38
|
|||||||||
Unregistered![]() |
2 belkien
Сайт настолько стар, что ему трудно верить. Interplay не анонсировала проект, соответственно делать выводы глупо. |
|||||||||
|
Executor |
Отправлено: 29 ноября 2006 | 17:43
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 21 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
http://www.mmogaming.ru/modules/news/article.php?storyid=817
Компания Interplay, владелец лицензии на MMORPG Fallout Online, обратилась в Парижский инвестиционный банк в поисках дополнительных средств. По мнению творцов, они могут претендовать на сумму от 20 до 50 миллионов евро, большую часть из которой планируется потратить на разработку игры. "Сейчас самое благоприятное время, чтобы заняться вселенной Fallout, — считает один из менеджеров проекта. — Interplay находится на подъеме, но без дополнительных инвестиций Fallout Online нам не потянуть. Именно поэтому мы обратились за помощью к банку, а слухи, что эти деньги пойдут на выплату долгов — абсолютная чушь!" Впрочем, представитель Interplay имеет веский повод для негодования: на днях появилась информация, что компания находится на грани банкротства. Сообщение, облетевшее в считанные часы все специализированные форумы, якобы содержало мнение одного из творцов, который пожелал остаться неназванным. Он утверждал, что Fallout Online — лишь прикрытие для кредиторов. Что происходит на самом деле, никто не знает, но подобные слухи могут насторожить будущих инвесторов, и тогда онлайн-версия культовой игры навсегда останется несбыточной мечтой. |
|||
greygr |
Отправлено: 2 декабря 2006 | 00:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 6 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
ну... никакого анонса еще не было, но все же это уже кое что.
В любом случае, если они и собираются сделать на ФО деньги (а не просто анонсировать его ради прикрытия или еще там чего-нибудь), то в этом случае им будет нужна толпа - хотя нет, Армия - поклонников Фолла, которая с готовностью бы отдала кровные коврижки за игру + еще ежемесячно отстегивала на гейм тайм. Для этого необходимо всех этих фанов заинтересовать не по-детски. Ибо )я думаю) каждый из нас сперва будет думать о проекте, как о заранее провальном, который губит все атмосферу Фолла. В этом случае есть все основания полагать, что игра будет (если будет) создаваться с широким привлечением общественности... Как бы то ни было ФО не выйдет раньше 2012г. ИМХО |
|||
Страницы: (7) Все 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
|