FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (20) [Все] 1 2 3 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
draga |
Отправлено: 10 января 2008 | 12:18
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Информация о моде на fallout.ru
Привет всем,я из Якутска,тоже уже много лет увлекаюсь миром Fallout и каждый новый особенно официальный патч для меня радость.Вот прочитал про этот новый мод,хотел бы узнать от вас побольше кто о нём что знает(есть ли русская версия,перевод с http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=40443 )?Ну и вобщем всё,всё. Оффтоп удалён. Новый вопрос -- новая тема. Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 31 января 2008 | 09:35 |
|||||||||
|
Akkella |
Отправлено: 10 января 2008 | 13:21
|
|||
Глобальный моДДер![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Регистрация: 22 июл 06 Карма: ( 30 ) ![]() |
Русской версии пока нет. Мод только вышел... Киллап давно его анонсировал. Этот мод добавляет в игру все, что разработчики планировали сделать (по данным на сегодняшний день) + правка существующих глюков. Оффтоп удалён. Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 11 января 2008 | 09:40 |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 11 января 2008 | 09:43
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Мод включает в себя последнюю версию патча Киллапа + "реставрацию" Фола. В этом смысле Киллап поступил очень грамотно: последняя версия патча доступна отдельно и очищена от сомнительных "правок" (которые как раз-таки и ушли в мод).
|
|||
Blizzard |
Отправлено: 13 января 2008 | 00:12
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Казань Регистрация: 20 июл 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
А у меня проблема с этим Restoration - выхожу из Арройо в Пустошь - бам - ошибка, вылет. Никто не сталкивался?
|
|||
hamster |
Отправлено: 14 января 2008 | 10:24
|
|||
Pixelhunter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Петрозаводск Регистрация: 23 авг 05 Карма: ( 50 ) ![]() |
||||
lsd |
Отправлено: 30 января 2008 | 10:15
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Fallout Restoration Project 1.1 released ставится на любую версию (я ставил на фаргусовскую). Перевести можно самому... Я на данный момент перевел всё (меню, пип-бой, инвентарь и т. п.), кроме диалогов. Диалоги переводить похоже еще долго придется :(... НО! Если у кого нибудь есть желание помочь - пишите.
Большинство перевода осталось фаргусовского, сам переводил только дополнение! зы. Я не знаю английский, перевожу промтом, а потом подбираю по смыслу фразу... А может кто нибудь знает агл. и решит помочь?? Скачать здесь Megaupload.com Просто нужно распаковать в папку с игрой с заменой файлов (естественно после установки патча). Если есть какие нибудь замечания по переводу - пишите. Это сообщение отредактировано lsd - 30 января 2008 | 10:26 |
|||||||||
|
Wasteland Ghost |
Отправлено: 30 января 2008 | 12:59
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Переводчикам. Советую сходить на NMA и почитать посты Dude101. Емнип, они уже занимаются переводом. Проще будет к ним присоединиться.
|
|||
lsd |
Отправлено: 30 января 2008 | 21:11
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Я плохо понимаю на английском, что там пишут (только примерно). Когда я начал перевод - они ещё не переводили этот патч :O На NMA я создавал топик о том же, мне предложили присоединиться, но т.к. с английским беда, я не смогу сделать... :(
|
|||||||||
|
Wasteland Ghost |
Отправлено: 30 января 2008 | 22:20
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
lsd, если с английским беда -- лучше не берись. "Автоматика" тебе ничего хорошего не выдаст, в лучшем случае получишь "если вы приклеились в мёртвый конец, давите космическую преграду". :)
|
|||
lsd |
Отправлено: 31 января 2008 | 14:55
|
|||||||||
Unregistered![]() |
пока переведут... умереть можно, я хоть с каким нибудь переводом, но сделаю быстрее (возможно).
|
|||||||||
|
metal armor |
Отправлено: 5 февраля 2008 | 20:36
|
|||
Неприятный тип Группа: Участники Город: Necropolis Регистрация: 5 фев 08 Карма: ( -4 ) ![]() |
http://www.playground.ru/files/9936/А это че значит нет смысла!
|
|||
hasherfrog |
Отправлено: 6 февраля 2008 | 12:16
|
|||
Штатный параноик![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Москва Регистрация: 6 апр 01 Карма: ( 50 ) ![]() |
Похожая ерунда. Поставил, отыграл всё в Арройо, вернулся (от моста-выхода из Арройо) за кремнем к тётушке (после разговора о зазубренном копье), выменял у неё кремень, вышел к мосту - БАМ, виндоуз. Дальше не играл. |
|||
metal armor |
Отправлено: 6 февраля 2008 | 12:50
|
|||
Неприятный тип Группа: Участники Город: Necropolis Регистрация: 5 фев 08 Карма: ( -4 ) ![]() |
Да наверно лучше Global mod поставить!(Однако у меня он не пашет почемуто)
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 7 февраля 2008 | 10:24
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Для тех у кого возникли проблемы и кто не смотрел в заголовок первого поста ;), на всякий случай ещё раз приведу ссылочку на оригинальную тему на NMA, в которой даны все рекомендации по установке, устранению "odd crashes" и ссылки на свежие патчи к проекту:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=40590 |
|||
Dude |
Отправлено: 8 февраля 2008 | 21:06
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
I have four people free to work on this now, plus LSD. This mod is being worked into the MIB88 Megamod, so we want to translate it, to continue support of the Russian version.
Help is still appreciated, translators tend to burn out and quit if they are expected to do everything... tomsspam101 (at) yahoo com |
|||
Damour |
Отправлено: 6 марта 2008 | 19:18
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 5 мар 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
поставил killap's restoration project v1.1.
дошел до племени сестры сюлика, там какой то чел в палатке справа попросил принести ему какое-то оружие. какое именно? мод на английском и я нифига не понял, кроме того что надо какое то оружие... |
|||
Sukur |
Отправлено: 6 марта 2008 | 23:20
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва - Београд Регистрация: 11 мар 07 Карма: ( 1 ) ![]() |
Попробуй поюзать онлайн переводчик,или жди перевода мода на Русский
Это сообщение отредактировано Sukur - 6 марта 2008 | 23:21 |
|||
gydralisk |
Отправлено: 7 марта 2008 | 01:41
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
еще 1 вариант установить мод Alternative Life в него включенна деревня Сулика на русском)
|
|||
Sukur |
Отправлено: 7 марта 2008 | 13:11
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва - Београд Регистрация: 11 мар 07 Карма: ( 1 ) ![]() |
Да можно и так, только стоит учесть что мод Alternative Life и мод killap's restoration project v1.1 делали совершенно разные люди,и моды разные и соответственно деревня Сулика будет тоже разная,а человек видимо в мод играет не только из-за деревни Сулика.
2 Damour В следущий раз попытайтесь назвать свою тему более информативно а то если все любой вопрос назовут "вопрос по проходжению"то будет,будет не хорошо*) Это сообщение отредактировано Sukur - 7 марта 2008 | 13:13 |
|||
Damour |
Отправлено: 7 марта 2008 | 15:39
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 5 мар 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
спасибо всем за советы, с помощью словаря я узнал, что ему надо 10 ножей и 5 копий
|
|||
hamster |
Отправлено: 7 марта 2008 | 16:02
|
|||
Pixelhunter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Петрозаводск Регистрация: 23 авг 05 Карма: ( 50 ) ![]() |
Ага. Темы со временем попадают в Список тем раздела, а там сложно разобраться при таких названиях. |
|||
Mad Scientist |
Отправлено: 10 марта 2008 | 09:45
|
|||
Ночной Механик![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 5 янв 05 ![]() |
Раздел, таки, не тот. Переношу. И переименовываю.
И тема таки по означенному проекту уже существует. Объединяю. Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 10 марта 2008 | 10:04 |
|||
Mac |
Отправлено: 30 марта 2008 | 23:04
|
|||
Вампируша![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Израиль Регистрация: 8 дек 00 Карма: ( 25 ) ![]() |
Если я правильно понял ситуацию, вопросы по прохождению новых веток из Killap's Fallout 2 Restoration Project надо задавать здесь?
(Ну, если нет, то можно и вынести отдельным, куда следует...) Итак, ситуация. Поставил сбее этот патчик (заценил, кстати, работу с движком - случайные встречи каждые полсекунды...) Добрался таки до деревушки Сулика, отдал им оружие, починил колодец ( Избранный - специалист по ирригации) и застрял с шаманом. Шамана что-то глючит, что - неясно. Он просит в лучших героических традициях бросить его тут, и спасаться самому, и больше ничего. Не хочется выходить из деревни с пустыми руками - дабы не мотаться туда-сюда потом, патронов не напасешься... Как освободить шамана от глюков? |
|||
Ray |
Отправлено: 30 марта 2008 | 23:22
|
|||
Героический горожанин![]() ![]() Группа: Участники Город: Донецк Регистрация: 19 фев 05 Карма: ( 9 ) ![]() |
Поправка: случайные встречи настраиваются в ddraw.ini, движок тут не при чём! Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 1 апреля 2008 | 08:08 |
|||
Mac |
Отправлено: 1 апреля 2008 | 08:30
|
|||
Вампируша![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Израиль Регистрация: 8 дек 00 Карма: ( 25 ) ![]() |
Таки нашел ответ. (заглянул на NMA)
На будущее, если кому понадобится: В первой локации ( лесистая местность ) в правой-верхней части карты лежит тело, вокруг него крысы. Надо поглядеть на него бинокликом ( и, желательно, снять с тела все что там есть - в том числе и камень) После этого в полночь возле шаманской хижины появляется призрак - а дальше все дело техники. |
|||
Agrail |
Отправлено: 21 июля 2008 | 09:37
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Всем привет.
Скачал вот Restoration Project для Fallout 2, поискал русификатор в интернете..., как я понял его пока нет, и не известно, будет ли он в скором времени. Потом пришла в голову мысль скачать старый пиратский перевод (я взял от ЛК), сравнить соответствующие файлы и заменить фразы оттуда переводом от ЛК, если такой перевод есть. Написал прогу, вроде все получилось. Итого я имею около 80% переведенного текста. Остальное перевожу в процессе игры. Так как я играю мало и перевод занимает довольно много времени, то полностью я все закончу где-то в выходу третьей части, но если кому-нибудь интересно, то я могу выложить то, что есть на данный момент. |
|||||||||
|
wvv fly |
Отправлено: 21 июля 2008 | 10:17
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Подождёмс, странно что вроде раньше никто не удосужился ;-( Вообще твой будущий реставрационный русификатор должен подходить и для версии фаргуса и ещё какой-то там старой локализации, кроме версии от 1с, по причине вин кодировки текста в 1с версии :( . Судя по всему под версию 1с придётся перегонять сам проект реставрации. Твори дальше! :-() |
|||||||||
|
Wasteland Ghost |
Отправлено: 21 июля 2008 | 14:47
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
С такими методами казус выйти может. Там ведь есть и места, где номера строк те же, а содержание их другое. Так что сначала надо сравнивать с оригиналом, и только потом выдирать не изменённые строки у Гуся/ЛК/кто-больше-нравится.
|
|||
Agrail |
Отправлено: 23 июля 2008 | 13:32
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Можно пример? Что-то я такого не встречал. Я дошел уже до Гекко и никаких ляпов с русским переводом пока не было, ну кроме качества самого перевода в некоторых местах, но это уже не мой ляп, а переводчиков ЛК. |
|||||||||
|
Wasteland Ghost |
Отправлено: 23 июля 2008 | 17:39
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Навскидку вспомнила один: комп у Ши исправлен, чтобы не говорить о похищении деревенских, если они ещё не похищены. Как раз родная строчка разбита на две: первая половина оставлена где была, вторая вынесена отдельной строкой.
|
|||
Snake |
Отправлено: 18 мая 2009 | 20:49
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Что-нибудь слышно о переводе Restoration Project?
|
|||
Dude |
Отправлено: 20 мая 2009 | 21:50
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
No one is currently working on a translation that I know of.
http://falloutmods.wikia.com/wiki/Team_MIB |
|||
Snake |
Отправлено: 9 июля 2009 | 10:50
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Жаль, в Fallout уже не так интересно играть, а вот с модом с удовольствием бы прошёл ещё разок. |
|||
Richardson |
Отправлено: 9 июля 2009 | 21:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 3 ноя 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Сколь там страниц перевода? Могу помочь, если в Wordе пришлете или выложите.
Это сообщение отредактировано Richardson - 9 июля 2009 | 21:28 |
|||
Snake |
Отправлено: 17 июля 2009 | 00:25
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
||||
Anima |
Отправлено: 6 января 2010 | 09:00
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: СПб Регистрация: 14 фев 09 Карма: ( 0 ) ![]() |
Столкнулся с такой проблемой, после установки Restoration Project изчезли дети. Текст над ними появляется, но их моделек нету. У кого нибудь ещё такое было? Заранее спасибо.
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 6 января 2010 | 10:53
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Откуда взят дистрибутив мода, что за версия указана для дистрибутива... Телепатов у нас нет.
Вообще очень похоже, что экзешник заменился на европейский, в котором дети «заблокированы». |
|||
Anima |
Отправлено: 6 января 2010 | 11:39
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: СПб Регистрация: 14 фев 09 Карма: ( 0 ) ![]() |
Мод скачал с сайта killap'а. Версия 1.2. Пробовал ставить сверху патч на появление детей дети появлялись, но вот тогда Сулик пропадает.
Самое интересное, что хоть от детей и остались только реплики, в Дене они всё равно воруют( |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 6 января 2010 | 16:09
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
А сам F2 где брал? Что за версия? Что за патчи/моды накатывал до/после RP?
|
|||
Sukur |
Отправлено: 6 января 2010 | 16:22
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Москва - Београд Регистрация: 11 мар 07 Карма: ( 1 ) ![]() |
А они никуда и не делись ,а просто стали как-бы неведимки.Пропали иконки детей. Цитируй правильно. Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 6 января 2010 | 19:20 |
|||
Anima |
Отправлено: 6 января 2010 | 17:01
|
||||
Горожанин Группа: Участники Город: СПб Регистрация: 14 фев 09 Карма: ( 0 ) ![]() |
Фолл года 2 назад был скачан с торрентов. US версия 1.0. RP ставил с начало на 1.2, потом пробовал и на 1.0 ставить. В обоих пробовал начинать игру сначало, благо только начал результат тот-же. Кроме RP ничего больше не стоит ставил на чистый фолл.
Ну это я понял) Вопрос в том как их вернуть, не удаляя мод) |
||||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 6 января 2010 | 19:20
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Скорее всего проблема в самом дистрибутиве Ф2. Версия игры как-бе US, т. е. дети там есть: и анимации, и движок. RP также содержит движок от US-версии, т. е. тут ничего поменяться не должно.
Версии 1.2 нету. :) Есть 1.02d, и этот патч уже включен в RP вместе с неофициальным патчем самого Киллапа. И именно на версию 1.0 всё это ставится с наименьшими проблемами: не надо удалять patch000.dat. Кстати, у тебя, случаем, нету этого файлика в папке Ф2? |
|||
Anima |
Отправлено: 6 января 2010 | 21:07
|
||||
Горожанин Группа: Участники Город: СПб Регистрация: 14 фев 09 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ну его я и имел ввиду)
С данного образа проходил игру несколько раз с патчем killap'а и без него. Всё, что должно быть было) Может просто RP у меня ставиться криво? patch000.dat нету |
||||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 6 января 2010 | 22:08
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Всяко, конечно, может быть... но уж больно странный баг: в моде нет ничего, что могло бы вызвать подобный эффект. Попробуй для разнообразия снести sfall (ddraw.dll), вдруг да и поможет. :) |
|||
aliet |
Отправлено: 22 февраля 2010 | 21:33
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 фев 10 Карма: ( 2 ) ![]() |
Я взялся переводить Restoration Project. Начал с новых описаний предметов, локаций, etc. Кто поможет?
|
|||
Snake |
Отправлено: 23 февраля 2010 | 00:41
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
|
|||
Snake |
Отправлено: 1 апреля 2010 | 12:27
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
||||
eocron |
Отправлено: 16 апреля 2010 | 18:14
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 16 авг 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Создал русификатор интерфейса, пипбоя, статов, первков и тд, до описания оружия , не затрагивая изменения внесенные модом (без перевода включений из RP2, так что работы еще [deleted] много). Скачать можно тут http://depositfiles.com/files/r5xab8h8v
Просто киньте в дирректорию с игрой. Не выражаемся. Это сообщение отредактировано Wasteland Ghost - 16 апреля 2010 | 21:07 |
|||
Greenwave |
Отправлено: 17 апреля 2010 | 20:31
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
eocron молодец! когда стоит ждать перевода всего мода? на какую версию сейчас можно ставить твой перевод?
|
|||
eocron |
Отправлено: 18 апреля 2010 | 00:23
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 16 авг 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Это на версию 2.0
Полноценный перевод довольно долгое дело, если учитывать что там около 700 файлов которые нужно переводить. Большинство строк можно заменить текстом из ЛК или 1С перевода, а вот новые разговоры внесенные модом задача посложнее, их нужно найти сначала. (замена файлов не проканает, как писалось выше) Еслиб наши англо-друзья дали список файлов с добавленным текстом, было бы легче. Учитывая, что мы вот так поодиночке переводим, русификатора еще долго не будет. Это сообщение отредактировано eocron - 18 апреля 2010 | 00:25 |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 18 апреля 2010 | 08:24
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
А элементарно сравнить, хоть бы и с помощью примитивного fc, файлы версии 1.02d и RP? А то каменный век какой-то: сидеть за компом и вручную сравнивать тысячи файлов с сотнями строк... |
|||
aliet |
Отправлено: 18 апреля 2010 | 10:09
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 фев 10 Карма: ( 2 ) ![]() |
Ну я вот например сравниваю UltraCompar`ом. Не сильно помогает в 1.02 еще остались ошибки и в диалогах и в описании предметов...
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 18 апреля 2010 | 13:22
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Тогда сравнивать файлы RP с патчем самого же Киллапа. Емнип, грамматику/орфографию он именно в патче правил. Ну и на ТХ можно пошерстить по всяким error-checker'ам. Они, конечно, не для этого предназначены, но на несоответствие номеров/количества диалоговых строк ругнутся.
|
|||
Greenwave |
Отправлено: 19 апреля 2010 | 15:06
|
||||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
А точнее? 2.0.1, 2.0.2, 2.0.2b, 2.0.2c, 2.0.2d, 2.0.2e?
А наших англо-друзей спрашивали об этом? Я лично сомневаюсь, что киллап отказал бы в этом, т.к. это по сути дополнительная популяризация его мода среди фол-комьюнити. Это сообщение отредактировано Greenwave - 19 апреля 2010 | 15:17 |
||||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 19 апреля 2010 | 16:57
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Вообще, честно говоря, насколько мне припоминается, проект перевода RP на кучу всяких-разных языков (в том числе и на русский) существует. Поспрошайте в темке RP на NMA, чтобы двойной работой не заниматься...
|
|||
Greenwave |
Отправлено: 19 апреля 2010 | 19:44
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Wasteland Ghost не поделитесь линком на перевод? искал на нма и гуглил, нашел только линки на перевод 1.х
aliet это ты отличился http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2868760 ? ) |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 20 апреля 2010 | 08:41
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Не поделюсь. :) Я не сказала, что перевод существует. Я сказала, что существует проект перевода. Шарить на NMA. "Заводила" там, вроде, по-прежнему Dude101.
|
|||
Greenwave |
Отправлено: 20 апреля 2010 | 13:55
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
На NMA нету и следа проекта перевода, а вот на тим-икс есть тема.
aliet на твоем месте я бы обязательно заглянул сюда http://teamx.ru/smf/index.php?topic=624.0 , т.к. киллап сам ищет переводчиков для мода, думаю все что тебе понадобится для перевода он тебе даст. Это сообщение отредактировано Greenwave - 20 апреля 2010 | 14:00 |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 20 апреля 2010 | 15:16
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Отдельной темы на NMA, возможно, и нету, но Dude101 точно чего-то там на эту тему говорил. Собственно, да, говорил тоже самое, что на TX. :) Не знаю, насколько они продвину ли это дело, помню только что у них были проблемы с текучкой кадров: народ брал задания и пропадал навечно.
|
|||
hpdv |
Отправлено: 29 апреля 2010 | 12:06
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 29 апр 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Работал над переводом RP 1.2.2 полгода. Перевел аройо, кламат, ден, реддинг, модок, деревню сулика, аббатство, и все встречи в пустыне, также все меню, описания предметов и боевые сообщения. Пока работу прекратил, возможно продолжу в сентябре 2010. Если кому нужно Вот:
Переводил не только английский текст killapa, а также корректировал весь перевод фаллаут на свой вкус конечно же. Мецгер, Тайлер и бандиты теперь матерятся, слово fuck переводил как положено. Перевод основан на переводе от 1С, а точнее на русификации патча киллапа от daemonserja. Устанавливать можно на любую версию фаллаут 2 следующим образом: 1. На чистый фол установите русификацию патча киллапа от daemonserja. Просто распакуйте архив в папку с игрой. 2. Установите RP весии 1.2.2, можете попробовать 2.0.2e, но на предмет совместимости с версией 2.0.2e, я не проверял, скорее всего будут ошибки в некоторых диалогах и описаниях. 3. Установите мой перевод, также распакуйте архив в папку с игрой. |
|||
Dude |
Отправлено: 11 мая 2010 | 01:04
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Hi, the 1.2 text is out of date. It has been heavily re-written (especially EPA). Some of this maybe okay to use as a base in the 2.0 version.
We will be sending out text to translate within a week to the people who contacted me. Please anyone e-mail me if you want to help: [email protected] |
|||
Snake |
Отправлено: 16 июля 2010 | 11:50
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Вышел Restoration Project v 2.1, возможно следующая версия будет с поддержкой русского языка.
|
|||
The Master |
Отправлено: 30 июля 2010 | 20:09
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Скачал RP версии 2.1.1 и поставил на 1С. Все отлично работает.
Некоторые персонажи теперь на русском языке, некоторые на английском(те, что правились, видимо). Есть смысл заняться переводом или нет? Отправлено: 30 июл 10 20:13 Хм... 1С озвучили даже "ненужные" фразы Сулика. Он прекрасно комментирует происходящее в Primitive Tribe. Это, однако, радует. |
|||
dekan |
Отправлено: 31 июля 2010 | 15:18
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
хотелось бы полный перевод патча но с фаргусовской текстовкой
|
|||
Snake |
Отправлено: 31 июля 2010 | 15:56
|
||||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
В одиночку думаю не стоит. Переводом руководит создатель мода, напиши на мыло которое оставлял в этой теме Dude.
Это не патч. |
||||
dekan |
Отправлено: 31 июля 2010 | 16:50
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
оговорился каюсь, жду полного перевода
|
|||
Monster |
Отправлено: 14 августа 2010 | 23:47
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Друзья, не совсем про прохождение но нигде не нашел ответа. В локации Primal Tribe играет очень атмосферный эмбиент, которого нет в базовом Фолле. Что это и откуда взялось, никто не знает?
|
|||||||||
|
The Master |
Отправлено: 15 августа 2010 | 00:01
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
to Monster:
Автор локации, если не ошибаюсь, Chris Parks. Если понравилась музыка(не тебе одному, кстати=)) то идешь сюда: http://teamx.ru/taxonomy/term/40 Скачиваешь программку-конвертер, переводишь в Wav и слушай на здоровье!) |
|||
Monster |
Отправлено: 15 августа 2010 | 05:57
|
|||||||||
Unregistered![]() |
The Master
Пасиба, это я уже сделал, я думал, если вдруг это произведение какого-нить автора, то может у него там все такие, в Primal Tribe оно безумно клевое, но мало еще хочется:) |
|||||||||
|
Vetal |
Отправлено: 17 октября 2010 | 16:52
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Новосибирск Регистрация: 12 авг 09 Карма: ( -1 ) ![]() |
Некропостинг? Че там с русским переводом этого мода?
(в минус мне карму, я отрицательный персонаж!) У нас нет такого понятия как "некропостинг", соблаговоли почитать Правила. ;) Продолжение старых тем это лучше, чем плодить новые. Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 17 октября 2010 | 17:45 |
|||
The Master |
Отправлено: 17 октября 2010 | 17:27
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Главный прораб переводчиков(Dude) ждёт список файлов от Киллапа. Киллап занят делами. Я схватился за перевод папки game(служебные тексты) и выполнил часть работы(с помощью форумцев, за что им и спасибо). Dude и команда(я не знаю, кто они и сколько их) будут переводить диалоги, но без подачи Киллапа они никак не могут начать. нужно составить список файлов диалогов, подвергнутых изменениям, и выслать его Dude. Уфф...вроде всё)
|
|||
aliet |
Отправлено: 5 марта 2011 | 14:32
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 фев 10 Карма: ( 2 ) ![]() |
Товарищи, перестаем изобретать велосипед и качаем мою первую и последнюю версию русского перевода. Последнюю в том смысле, что переделывать не буду, надоело. http://aliet.ru/Fallout2_1251.zip
Основа русификация от ЛК. Ровно год потратил :) Естественно не отрываясь от семьи и работы. В переводе есть глюки, но переведено ВСЕ. Еще вот тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3455971 товарищ исправляет глюки моего перевода. так что наслаждайтесь. кодировка 1251, кому надо конвертите под свои версии фола. Естественно под версию RP 2.1.2b Это сообщение отредактировано aliet - 5 марта 2011 | 14:33 |
|||
The Master |
Отправлено: 5 марта 2011 | 14:37
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Ненависть в твою сторону где ты раньше был?
Но за перевод спасибо, посмотрю =) |
|||
aliet |
Отправлено: 5 марта 2011 | 15:30
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 фев 10 Карма: ( 2 ) ![]() |
Как это где? Переводил блин :) Хоти да, каюсь 31 декабря 10 года перевод закончил я, в сетку выложил в конце января, а здесь забыл отписаться. Если что, мой перевод можно использовать в качестве основы для официального. Если ето случится и меня упомянут в авторах буду благодарен.
|
|||
Perfilov |
Отправлено: 5 марта 2011 | 18:31
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 24 фев 11 Карма: ( 2 ) ![]() |
Здесь поддерживаю Мастера буду ждать перевода, основанного на 1C. Бесят меня эти КОСОГОРЫ. |
|||
The Master |
Отправлено: 5 марта 2011 | 21:42
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Спасибо, но попробовать стоит. В конце концов, человек год потратил на перевод, да и кодировка 1С...
|
|||
dekan |
Отправлено: 22 марта 2011 | 06:59
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
А как правильно установить перевод ?Я поставил лиц. версию от 1с на неё RP а потом заменил соотвествующие файлы в папках , а нпс все равно по английски говорят:(
|
|||
sgray |
Отправлено: 23 марта 2011 | 10:43
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 фев 11 Карма: ( 0 ) ![]() |
Скажите плиз, а будет ли делаться перевод патча от того же killap`а Unofficial Fallout 2 patch 1.02.27.3?
|
|||
unusual |
Отправлено: 5 июня 2011 | 00:42
|
|||||||||
Unregistered![]() |
На чистый(с офф патчами) установлен f2rp 2.1.2b. Все работает прекрастно, 1280x1024, но не могу зайти в Дыру, в старых сейвах, где персонаж в Дыре не могу перемещатся в другую локацию. Всегда получается ЭТО:
http://itmag.es/4tbFY Загружается пустая карта без всего. Кто сталкивался? Как решить? |
|||||||||
|
The Master |
Отправлено: 5 июня 2011 | 00:47
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Возможно, удалились pro-файлы при запуске.
Переустанови мод и в data\proto проследи, чтобы на всех папках и их содержимом стоял атрибут "только чтение". Должно помочь. |
|||
unusual |
Отправлено: 5 июня 2011 | 10:03
|
|||||||||
Unregistered![]() |
и правда, все удалилось. Спасибо огромное помогло.
Отправлено: 5 июн 11 12:54 Теперь новая проблемма. Не могу сохранится. Пишет "Ошибка при сохранении игры! Невозможно сохранить игру!" Загрузится могу, а вот сохраниться нет, снимаю "только чтение" с proto, все сохраняется но в папках items и critters все пропадает. Это сообщение отредактировано unusual - 5 июня 2011 | 13:20 |
|||||||||
|
Durman |
Отправлено: 8 сентября 2011 | 09:01
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Ильичёвск Регистрация: 15 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
У меня в путешествиях по пустыне после Ямы перестаёт действовать джет-зависимость (но при этом остаётся). Понятное дело, в Яме она и появилась. Она и раньше (в оригинале) переставала давать о себе знать, если вовремя не принять джет во время ломки, но теперь стоит выйти из какого-нибудь города и принять джет в пустыне в нужный срок, это будет последний раз. После того, как отходняки закончатся и состояние Чузена нормализуется, сообщений о надобности нового приёма и изменения характеристик не будет.
Это сообщение отредактировано Durman - 8 сентября 2011 | 11:45 |
|||
Althathwe |
Отправлено: 22 ноября 2011 | 23:28
|
|||||||||
Unregistered![]() |
После установки RP в настройках появляются две закладки для смены разрешения. Почему две? Какой пользоваться?
|
|||||||||
|
Greenwave |
Отправлено: 14 декабря 2011 | 12:19
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ребят может кто в курсе, существует ли перевод rp или может им занимается кто-нибудь? А то единственная тема по переводу "Перевод мода F2:RP от killap" уже успела покрыться пылью и паутиной.
Это сообщение отредактировано Greenwave - 14 декабря 2011 | 12:19 |
|||
Legend |
Отправлено: 14 декабря 2011 | 14:26
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
2 Greenwave:
Существует, правда не последней версии, емнип. Это сообщение отредактировано Legend - 14 декабря 2011 | 14:26 |
|||
hpdv |
Отправлено: 14 декабря 2011 | 17:06
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 29 апр 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
А это шо? Не то? Сам то, я не проверял, вырос уже из фаллоута, вроде как. Хотя безуспешные попытки вернуться к нему имеют место быть)
Это сообщение отредактировано hpdv - 14 декабря 2011 | 17:09 |
|||
Greenwave |
Отправлено: 17 декабря 2011 | 23:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 7 янв 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
hpdv, там не все переведено до конца и плюс перевод основан на ЛК. Кому как а меня от "косогора" и прочих прелестей просто тошнит.
|
|||
Durman |
Отправлено: 26 декабря 2011 | 10:14
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Ильичёвск Регистрация: 15 янв 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Это я как о проблеме говорю, если что. Лечится это чем-нибудь? |
|||
ppl |
Отправлено: 12 января 2012 | 11:38
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Хай!Сорри если оффтоп
Хочу в будущем присоединиться к работорговцам,если перед пойду спасать сестру Сулика,не запору ли вступление в будущем? Отправлено: 12 янв 12 13:04 P.S.Из за недостачи красноречия диалог с Метцгером о местанохождения локации запорол( |
|||||||||
|
Drobovik |
Отправлено: 20 января 2012 | 01:19
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Всем! Всем! Всем! Вот пофиксанный руссик для F2 RP v2.1.2b. Все должно работать. Читайте документацию в архиве и вперед, за Родину. Кстати, КОСОГОРЫ поменяны на ГЭККи. Проблемы какие, пишите здесь или на мыло в архиве. Edit: Экно помощи поправленно на русский, ограничения карт для Реддинга и я думаю других городов добавлены. Файл перезалит. Скачайте заново для исправленной версии. Новая ссылка http://www.mediafire.com/download.php?z17ij5qz7iprkd1 Это сообщение отредактировано Drobovik - 23 января 2012 | 08:09 |
|||
IRI |
Отправлено: 9 мая 2012 | 17:13
|
|||
Генерал Фейлор![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 3 янв 03 ![]() |
Народ, такая проблема на свою голову решил попробовать запустить игру в линуксе под вайном, и не придумал ничего умнее, чем просто взять и запустить то, что было. Работать-то оно работало, но полетели все сейвы. Попытался сейчас переустановить всё заново и скормить сейвы от предыдущей установки не помогло. Видимо, покоцались мои сейвы. Есть ли шанс вернуть их к жизни?
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 9 мая 2012 | 19:38
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
IRI, "полетели" очень информативное описание. :) Что пишет игра при попытке загрузить сейв?
Я, честно говоря, не поняла, чем плох способ "запустить то, что было". Запускаю под вайном и под виндой одно и то же всё прекрасно работает. Один момент: в конфиге надо прописать не абсолютные, а относительные пути, ибо абсолютные будут различаться. |
|||
IRI |
Отправлено: 9 мая 2012 | 19:53
|
|||
Генерал Фейлор![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 3 янв 03 ![]() |
Полетели значит, что я получаю стандартное сообщение «Error loading game! Unable to load game». Такое бывает, например, при попытке загрузить сейв от обычной игры на пропатченной.
Ну я тоже думал, что он не плох, но оказалось, что плох тем, что сейвы тю-тю. Очень обидно, потому что я уже очень давно не играл в F2, полностью вжился в своего персонажа, а переигрывать ни времени, ни желания уже никакого нету. Все сейвы открываются при помощи Savegame Editor, брал тут: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=46523 Я подумал, что я готов даже переписать руками все константы и прочее, но тут вдруг редактор начал глючить работает после сообщения об ошибке доступа к памяти, но отредактированные значения не сохраняет. |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 9 мая 2012 | 20:27
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
IRI, если в новой версии изменилось число глобальных переменных, то сейвы от старой грузиться не будут. Этот самый эффект ты видишь, пытаясь загрузить сейвы от чистого F2 в F2RP, да.
"Тю-тю" сейвы не могут, это точно. Возможно, имели место какие-то проблемы с путями. Но запороть сейвы просто запустив игру невозможно. Тем более под линухом. :D Я не в курсе последних достижений модостоения/утилитописания, но раньше редакторы не умели менять количество ГВАР. Если причина в этом, конечно. Уточни версию F2RP, на которой были сделаны сейвы, и версию, под которую ты пытаешься эти сейвы загрузить. После каких манипуляций начал глючить редактор? "Вдруг" ничего не бывает, вспоминай, что изменилось. |
|||
IRI |
Отправлено: 9 мая 2012 | 22:11
|
|||
Генерал Фейлор![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 3 янв 03 ![]() |
То есть если вручную добавить недостающих переменных к тем сейвам, в которых их не хватает (например, к сейвам от оригинальной версии), то они заработают?
> запороть сейвы просто запустив игру невозможно. Тем более под линухом. Вот я так тоже думал, однако факт остаётся фактом: поиграл под виндой, запустил под линуксом, уже там они отказались грузиться, а затем и под виндой работать тоже перестали. > "Вдруг" ничего не бывает, вспоминай, что изменилось. Сам знаю, что это так, но только не в случае с виндой. Я почему на линукс перешёл у меня под виндой постоянно возникали какие-то баги и глюки, объяснить появление которых я был не в силах. Про программку сам автор пишет, что она сыроватая и может глючить. Что касается версий, то они одинаковы: Fallout 2 из Steam, и поверх него установлен F2RP 2.1.2b, утянутый отсюда: http://www.killap.net/fallout2/expansion/2...ject_2.1.2b.rar Сейчас я вспомнил, что ещё у меня был поверх накачен патч для изменения разрешения. |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 9 мая 2012 | 22:31
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Теперь я очень сомневаюсь, что дело в переменных... Версии-то одинаковые.
Проверь пути в конфиге. Тут подробно. Проверь пресловутый patch000.dat. Я не знаю, в каком виде распространяется F2RP, потому смотри сам и проверяй. Если данные мода лежат в data, то patch000.dat надо убить. Пути в конфиге проверь. Поменяй на локальные, чтобы запускалось отовсюду. Проверь, чтобы critter_patches и master_patches указывали на одну и ту же папку. У меня стойкое подозрение, что с сейвами всё в порядке и проблема кроется в неверной установке или неверных путях. Игра иногда сама портит сейвы при сохранении, но при запуске, хоть сто раз некорректном, как это возможно? PS Насчёт винды и сейвов на всякий случай глянь тут: Где сейвы от игры ? |
|||
IRI |
Отправлено: 9 мая 2012 | 22:58
|
|||
Генерал Фейлор![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Регистрация: 3 янв 03 ![]() |
Так, проблема разрешилась (не абсолютно, но на 95%)! Я переустановил
Думаю, что проблема была даже не в установке и не в путях, а всего лишь в правах. Что там под вайном произошло, точно не знаю, но думаю, что просто слетел атрибут запуска от админа. Сейчас я запускаю свежую установку от админа, и всё работает. (Раньше я это не проверял, потому что думал, что процесс-потомок от файлового менеджера, запущенного с админскими правами, наследует эти права, а это, видимо, не так.) Так это или нет, но за реализацию системы прав майкрософту нужно оторвать то, что у них вместо рук. Не надо было стыдиться полностью их скопировать с юниксоподобных систем. Спасибо за помощь! |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 17 декабря 2012 | 05:36
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Скажите пожалуйста, у вас Fallout 2 Restoration Project нормально идет на Восьмерке ?
Cтавлю Fallout 2 от 1C, сверху официальный патч 2.03, удаляю Patch000, ставлю Restoration Project 2.1.2b автозагрузчик , потом сверху кидаю перевод от Drobovik2002. Игра нормально запускается, но к середине игры, где то к Модоку и ГУ, начинаются резкие вылеты в операционку при перемещении по локациям. Иногда перед вылетом на выходе из локации появляется сообщение на английском: "Не могу сохранить карту". Версия 2.1.1 на Семерке работала вообще без проблем. Абыдна, такой качественный проработанный атмосферный мод, а новая графическая оболочка по сравнению с оригиналом просто шикарна! К тому же на мой вкус ему нет особо альтернативы у Акеллы недоработанный сыряк, а Мегамод сборная солянка, к тому же не всегда стабильная. Это сообщение отредактировано Pchelovod - 18 декабря 2012 | 03:07 |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 18 декабря 2012 | 03:07
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
В английской версии 1.00, а именно она рекомендуется при установке RP 2.1.2b , нет русских шрифтов. Без их установки, руссифицировать невозможно в принципе, даже вручную. Есть ли возможность как то их установить ?
Это сообщение отредактировано Pchelovod - 18 декабря 2012 | 06:50 |
|||
serebransky |
Отправлено: 19 декабря 2012 | 01:06
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 3 июл 10 Карма: ( 2 ) ![]() |
Pchelovod, вот это не подойдет?
|
|||
Pchelovod |
Отправлено: 19 декабря 2012 | 02:41
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Спасибо за помощь! Помогло!
Это сообщение отредактировано Pchelovod - 19 декабря 2012 | 02:47 |
|||
Chimera |
Отправлено: 5 января 2013 | 20:50
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 26 янв 12 Карма: ( 0 ) ![]() |
Тут сказано что перевод ставить на версию от 1С. У меня две версии русская ор Фаргуса и Английская. Что лучше ставить сверху на Фаргуса, или же поставить на английскую(прямиком или же предварительно поставив на неё 1Сшный перевод)?
И да насколько сырой перевод? Это сообщение отредактировано Chimera - 5 января 2013 | 20:51 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 7 января 2013 | 12:03
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Chimera
Можешь ставить как на русский фаргус, так и на английскую версию, но учти что часть текстов останется в варианте фаргуса или на английском в зависимости от версии. К тому же тебе надо будет поставить 1Ские шрифты в папку DATA. Вообщем, я этот вариант не рекомендую. Просто найди 1С Fallout 2 и установи на него. Перевод не идеал. Я пытался отшлифовать насколько смог, без траты месяцев на разбор всех файлов. Смысла до конца не было редактировать, поскольку Килап готовить релиз новой версии. Не хотелось делать двойную работу. Это сообщение отредактировано Drobovik - 7 января 2013 | 12:33 |
|||
Nightprizrak |
Отправлено: 8 января 2013 | 19:54
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 8 янв 13 Карма: ( -1 ) ![]() |
Ну по переводу... честно говоря не исходя весь F2 вдоль и поперёк в очень многих диалогах вообще невозможно ничего понять :-D или по наитию отвечать (ну из разряда из 3х вариантов присутствеут да нет и что-то среднее, ну и по интуиции и выбираешь что ответить), но для не знающих англ. язык оно конечно лучше, чем совсем ничего...
А вот вопрос. Устанавливал игру на чистый 1С 1.02 версии, рус. Устанавливал автоустановщиком с оффсайта. Глюк когда встречаешься на глобальной карте с (Нерг? Нарг? вобщем "перый" Избранный) и вступаешь в бой (а выбора собственно нету) то игра стабильно вылетает. Причём не сразу, а чаще всего в конце 1 или 2 хода. От реплик врагов не зависит из 4 противников я по-очереди каждого отправлял в отключку выстрелами в голову (когда враг в безсознанке лежит несколько ходов, и ессесно не может говорить и реагировать) и всё-равно при переходе хода (не сразу, а когда противники бегают) игра на вылет. Спасение только одно перед выходом на глобалку сохраняться и еси выпала рандомная встеча с ним загружаться и ещё раз пробегать маршрут глобалки, чтоб случайная встреча не состоялась... |
|||
Cyxapuk |
Отправлено: 9 января 2013 | 07:38
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Restoration mode локация ЕРА
не могу ее найти, перечислите все способ Ребят, выручайте, ну никак не могу найти эту локацию, очень нужно. РАсскажите как вы это сделали и если можно с подробностями. Кстати до или после прохождения игры? |
|||||||||
|
Adequate |
Отправлено: 9 января 2013 | 09:48
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Новосибирск Регистрация: 19 фев 06 Карма: ( 1 ) ![]() |
самый надежный вариант = спросить Майрона (после присоединения). Можно также узнать у путешественника около Нью Рено, если встретишь такого.
ПС: в локацию можно попасть безотносительно прохождения игры, но она высвечивается на карте только после диалога. Это сообщение отредактировано Adequate - 9 января 2013 | 09:53 |
|||
ffk |
Отправлено: 22 мая 2013 | 14:34
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 24 фев 06 Карма: ( -1 ) ![]() |
начал НИ с модом и мне кажется, что враги стали крепче.
без мода помоему легче убивать. |
|||
ffk |
Отправлено: 23 мая 2013 | 18:12
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 24 фев 06 Карма: ( -1 ) ![]() |
убил метцгера и ко, а они снова появились так и должно быть?
|
|||
dartmol |
Отправлено: 5 июня 2013 | 18:52
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Скажите, вот у меня перевод от Фаргуса, сверху на него поставил перевод от Дробовика, основанный на 1С... Полезли кракозябры. Вопрос мне качать версию от 1С или можно проще?
|
|||
Van Frost |
Отправлено: 5 июня 2013 | 23:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Санкт Петербург Регистрация: 12 мар 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ну наверно стоит качать версию от 1с,или сам все переписывай. :)) |
|||
dartmol |
Отправлено: 5 июня 2013 | 23:10
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я о том, что никак ли нельзя прицепить к Фаргусу 1с-шные шрифты? Или к англо-версии, у меня она тоже есть.
Это сообщение отредактировано dartmol - 5 июня 2013 | 23:11 |
|||
Van Frost |
Отправлено: 5 июня 2013 | 23:11
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Санкт Петербург Регистрация: 12 мар 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ну это я уже не знаю,лучше переустанови да и все,так же проще. Отправлено: 5 июн 13 23:14
Насколько я помню можно только конвертировать от ЛК на 1с,или наоборот. |
|||
Drobovik |
Отправлено: 6 июня 2013 | 01:38
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Вот линк на 1С шрифты
Берешь качаешь, открываешь и копируешь в папку Fallout2\data все файлы кроме папки Text с заменой. Все грузи игру. Должно все работать. Рекомендую ставить Ресторейшн на английский Фол, а не фаргус. Это сообщение отредактировано Drobovik - 6 июня 2013 | 01:41 |
|||
dartmol |
Отправлено: 6 июня 2013 | 01:45
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Пробовал именно так как вы говорили. Всё равно кракозябры. Хотя в главном меню их и нет. Ладно, неважно уже, я 1С версию уже скачал. Спасибо вам за перевод)) |
|||
Drobovik |
Отправлено: 6 июня 2013 | 03:26
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
А, ну да, корокозябры потому что твой master.dat остался от fargus. Поэтому и порекомендовал на английскую версию ставить. Из master.dat берутся все стандартные текстовые файлы, которых нет в моем патче, т.к. описания предметов и т.д.
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 6 июня 2013 | 09:14
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Проблема уже решена, конечно, но так, на будущее. :)
1С использует win-кодировку (текст и шрифты), Фаргус использует dos-кодировку. Соответственно, существует несколько вариантов:
|
|||
Legend |
Отправлено: 22 июля 2013 | 08:41
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
А вот и релиз финальной 2.2 версии RP.
В теме Киллап кроме всего настрочил довольно объёмный пост о истории разработке мода. Так что на этот раз версия видимо действительно окончательная. Ссылка на энциклопедии: http://www.fallout-archives.com/files/mana...view&id=252 Это сообщение отредактировано Legend - 22 июля 2013 | 20:18 |
|||
Eternally Against |
Отправлено: 6 августа 2013 | 15:32
|
|||||||||
Unregistered![]() |
А перевода нету к этому моду?(
|
|||||||||
|
Wozrogdenec |
Отправлено: 6 августа 2013 | 15:52
|
|||
Defendor of the Wastes![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Город: Киев, 404 Регистрация: 2 мар 05 ![]() |
А темы на форуме почитать, а? -> MSC: Fallout 2 Restoration Project 2.2
|
|||
Divinity |
Отправлено: 29 сентября 2013 | 16:20
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Всем привет! Народ, такая проблема: поставил RP 2.2, играю в окне 2хscaling и на карте мира какой-то баг мышка тыкает не туда куда надо, и вообще гринцы окна неправильно распознает, а так же курсор выезжает за пределы самого окна... вобщем, не реально куда-то передвигаться и зайти в города, да и вообще куда-то. По списку городов тоже не попадает. Без скейлинга всего этого нету и все ок, но, конечно, играть невозможно из-за того что все очень мелкое в 640х480. Как решить проблему с оконным режимом 2х?
|
|||||||||
|
Kaizer |
Отправлено: 4 октября 2013 | 14:40
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 28 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Еще такой вопрос (не в тему правда, но не увидел подходящей темы, если не сложно модераторам, пусть перенесут). Есть какие-нибудь моды, правящие баланс, совместимые с RP? Что мне всегда не нравилось в Фоллауте, слишком низкая сложность на поздних этапах игры. Т.е. поначалу интересно и сложно, нужно действительно выживать, используя все, что найдется под рукой. Но уже примерно к НКР враги начинают дохнуть с пары выстрелов, даже самые мощные, а запас ресурсов (особенно при игре за вора) неограничен. С момента же получения APA можно вообще играть с закрытыми глазами, все будут умирать просто так =)
Я знаю, что есть какой-то мод, который экстремально усложняет игры, что даже храм испытаний становится очень сложно пройти. Но меня вполне устраивает сложность на начальных этапах, хотелось бы просто усложненного позднего этапа. Есть что-нибудь такое? Это сообщение отредактировано Kaizer - 4 октября 2013 | 14:41 |
|||
The Master |
Отправлено: 4 октября 2013 | 16:20
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
На рутрекере посмотри Fallout: Lands of Mordor, он сделан на базе RP 2.1.2b и пока что в работе. Может, автор позже адаптирует под последнюю версию, не знаю. Последний раз был ответ, что в связи с плотной работой над The Hell времени на "Земли Мордора" нет.
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 4 октября 2013 | 16:30
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Подходящая тема была двумя строчками ниже. Неужели так лениво посмотреть список тем хотя бы на первой страничке? Перенесено.
|
|||
Kaizer |
Отправлено: 4 октября 2013 | 20:17
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 28 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Спасибо! Судя по описанию, это именно то, что мне нужно. Жаль, что нет гарантии, что мод обновится под последнюю версию RP, потому как fallout 2+RP+этот мод судя по всему идеал того, что мне сейчас нужно. Ну разве что еще все это на русском =))) |
|||
Legend |
Отправлено: 5 октября 2013 | 14:38
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Мордор ещё и над Fallout работает? Потрясающе плодовитый модмейкер. Надо бы оценить. The Hell один из лучших модов что я видела вообще, ребаланс в нём выверен до миллиметра, правда и в разработке уже очень долгое время. Это сообщение отредактировано Legend - 5 октября 2013 | 14:44 |
|||
faraon |
Отправлено: 7 октября 2013 | 00:05
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Где достать прохождение RP?
Не хватает у меня мозгов самому додуматься до нескольких вещей... На данный момент застрял в Vault City где просят за месяц решить проблему с поселением. (там люди с животными мирно живут) Вроде бы выяснил, что животные не трогают людей с амулетами, но в убежище ни с кем поговорить по этому поводу не получается, не смотря на наличие амулетов в инвентаре... |
|||
Spalexs |
Отправлено: 7 октября 2013 | 04:26
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Томск Регистрация: 11 янв 13 Карма: ( 4 ) ![]() |
В Lands of Mordor просто немного отредактированы прошники. По большей части резисты зверюшек (типа клошек, кентавров etc), хотя автор заверяет, что высчитывал баланс по копеечкам. И да, он полностью на англицком.
Вот если бы с ростом уровня ГГ, все вражины становились круче (на подобии Охотников за головами), эт было бы другое дело. faraon, вряд ли кто-то составлял прохождение RP. Даже из оригинального Fallout припоминается, что амулетиками баловался сообразительный такой крыс из Гекко. Может его спросить? |
|||
faraon |
Отправлено: 8 октября 2013 | 23:15
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Spalexs, спасибо, Крыс помог ) (Я больше 20 раз проходил игру и не знал о его существовании )))
Теперь остаётся только АЗОС. Свет так и не могу починить, юзал и ремонт и науку и мусор на генератор всё в пустую, да и на всех остальных этажах ничего сделать не могу... Это сообщение отредактировано faraon - 8 октября 2013 | 23:15 |
|||
Talawat |
Отправлено: 10 октября 2013 | 20:40
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 29 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ребят , есть опытные люди в модинге Fallouta 2 ? хочу подбить под себя RP , и маленько подкорректировать некоторые моменты в игре , они не сложные ..... добавлять/рисовать нечего не надо xD .... плачу за каждую правку 250руб=) могу вам на вебку , или на телефон .... пишите в Лс , я уточню ,чего хочу от вас =)
(в основном идёт замена звука оружия , правка текстов в некоторых вещах , и удаление одного предмета ) |
|||
Yorik |
Отправлено: 11 октября 2013 | 09:53
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 ноя 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
faraon : Для возможности починки генератора, необходимо получить задание от женщины призрака. Если с ней неправильно повести диалог задания она не дает.
После выполнения ее задания она дает пароль ко всем закрытым дверям, кроме уровня охраны. Перед тем как получить задание нужно попробовать зайти хотя-бы в одну запороленную дверь, например в конференц зал рядом с комнатой совещаний. Это сообщение отредактировано Yorik - 11 октября 2013 | 09:56 |
|||
Kaizer |
Отправлено: 11 октября 2013 | 12:46
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 28 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
А если неправильно повести диалог, возможность взять квест пропадет навсегда?)
|
|||
Yorik |
Отправлено: 19 октября 2013 | 10:23
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 17 ноя 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Kaizer: По моему нет. Играл в версию 2.1.2, довольно давно, сейчас уже не помню.
|
|||
Pchelovod |
Отправлено: 22 октября 2013 | 01:20
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Не работают мечи джедая, версия 2.2.
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 22 октября 2013 | 16:10
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Добрый день!
Буду благодарен за пояснение того, как патч исправил Клэмат. Я не заметил, чтобы прохождение квеста по охране браминов отличалось от того, которое было раньше. Спасибо. |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 22 октября 2013 | 17:53
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Дантонов можно Майде заложить.
В подземельях можно обвал устроить. Это сообщение отредактировано Pchelovod - 22 октября 2013 | 17:56 |
|||
Cassedy |
Отправлено: 22 октября 2013 | 21:19
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
А вот это оказалось совершенно бесполезнейшим трюком: заложить то их я заложил, но старуха крякнула что-то вроде "Ах, они негодники" и салям никаких действий дальше. Сами же Дантоны при попытке их припереть нападут. Печалька в том, что к драке подтянется чел с копьем из "Золотого Гекко". А после битвы Сулик скажет, что от нас одни неприятности и сам нападет. Лучший вариант без суда и следствия пришить Дантонов по-старинке на пастбище. + 5 кармы, нет последствий в городе. Прошу поправить, если не прав. |
|||
Drobovik |
Отправлено: 23 октября 2013 | 06:13
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Cassedy,
Если ты играешь в русифицированную версию РП, то я пофиксил диалог, чтобы можно было закончить квест со сдачей Дантонов правосудию. Скоро запостаю исправленный архив с переводом. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 23 октября 2013 | 07:54
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Drobovik, спасибо! Тогда ожидаю.
Огромная благодарность за труды! Ты сделал большое дело. |
|||
Perfilov |
Отправлено: 23 октября 2013 | 19:50
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 24 фев 11 Карма: ( 2 ) ![]() |
Drobovik
Всё же даже после этого фикса не совсем понятно, каких еще доказательств хотят Бакнеры, поскольку клешней скорпиона с пряжкой им явно недостаточно. Я что-то упустил? |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 23 октября 2013 | 23:48
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я делаю так:
спойлеры Беру клешню, рассматриваю браминов через бинокль, запугиваю дантонов (проверка на разговор), а потом сдаю их Майде. Получаю 200 + 300 опыта и карму. Это сообщение отредактировано Pchelovod - 23 октября 2013 | 23:50 |
|||
Legend |
Отправлено: 24 октября 2013 | 08:32
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
||||
Cassedy |
Отправлено: 25 октября 2013 | 22:31
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Дорогие сотоварищи! Напоролся на очень не приятный баг: при встрече Каги, как не странно у меня он уже был одет в кожаную вроню и вооружен дробовиком, игра стабильно вылетает после первого хода. Ничего не помогает. Прошу учесть.
Это сообщение отредактировано Cassedy - 25 октября 2013 | 22:31 |
|||
The Master |
Отправлено: 26 октября 2013 | 04:30
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Нужно переиграть, бывают просто случайные какбэ-ни-от-чего-не-зависящие вылеты. Я Кагу встречал два раза, оба раза встречу пережил, не без труда, конечно, но вылета в этом моменте не было.
|
|||
Graouilli |
Отправлено: 26 октября 2013 | 13:02
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 2 окт 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
как с багами камрады?
можно играть или лучше подождать патч с исправлениями? |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 26 октября 2013 | 16:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Пока вроде... Тьфу тьфу тьфу! Нормально.
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 26 октября 2013 | 22:59
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Пока баги замечены следующие:
1) Баг с Кагой: если во время случайной встречи с Кагой сохраниться во время боя, а потом загрузиться, то игра будет былетать в течение одного хода. Если провести бой от начала до конца без перезагрузок, то вылетов не будет. 2) Также игра вылетела после попытки замкнуть дверь в мастерской Вэлери (дочь Вика, Город Убежище), однако после перезапуска игры баг не повторился. Кстати, дверь эту запереть нельзя, т.ч. если этот баг и появляется периодически, то не смертельно. 3) Баг??? Если попытаться взорвать общественный сортир в Модоке, будучи при этом серьезно раненым ( у меня оставалось 23 ОЗ), то анимации взырывов не будет, не будет никаких системных сообщений, персонаж появится в куче пакости (но не лежащий, будет стоять в ней), затем сразу появится заставка, что Чузен мертв. Видимо это объясняется тем, что определенные повреждения взрыв таки в любом случае наносит, и должен быть достаточный запас ОЗ. 4) После того как получена деталь для ремонта АЭС в Гекко, как только сказать Гарольду о наличии этой детали диалоговое окно свернется (не смертельно). Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 00:52 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 27 октября 2013 | 00:08
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
1) СОХРАНЯТЬСЯ ВО ВРЕМЯ БОЯ НЕЛЬЗЯ. Иначе глюков необерешься. Особенность движка Фоллаут 2.
2) Бывает, вылеты случаются. Особенность движка. 3)Не баг. Так и должно быть. Взрывом задевает. Отнимаются жизни. Глюки движка невозможно починить без исходников Фола, которые я думаю Интреплей\Бефезда никогда не рассекретят. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 27 октября 2013 | 10:28
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Сотоварищи, прошу пояснить сей момент:раньше плохая концовка для Гекко объяснялась багом, дескать после оптимизации реатора Волт Сити захватывал Гекко. Сейчас Гарольд прямо говорит, что в результате оптимизации возможен такой финал. Т.е. это был не баг и с данным патчем ситация эта же? После оптимизации Город-Убежище порабатит гулей?
Спасибо. Это сообщение отредактировано Cassedy - 27 октября 2013 | 10:28 |
|||
The Master |
Отправлено: 27 октября 2013 | 11:18
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Drobovik, я бы сказал, что это особенность скриптов и мода в целом, нежели движка. 99% вылетов идут от скриптов, т.к. автор "не предусмотрел"....
Вылетов во время Use на объектах, кстати, достаточно. Причём случайных. Отключить сохранение во время боя можно. 3 и 4 пункты из оригинала. Ничего необычного и страшного так было. |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 27 октября 2013 | 15:43
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
1) Сохраняться можно было всегда. :) Кое-какие особенности есть, но связаны они с режимом НПС vs НПС, а не Чузен vs НПС, и к вылетам не ведут. Вылеты связаны с ошибками скриптинга.
3) Жизни отнимаются скриптово и, судя по всему, снова имеет место недочёт скриптинга. Так что, в принципе, всё поправимо, это НЕ движок. |
|||
Drobovik |
Отправлено: 27 октября 2013 | 19:13
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Ок, плохо выразился насчет сохранения во время боя. Я имел в виду не следует сохранятся во время боя.:) Киллап это несколько раз подчеркивал.
Скриптинг. Так скриптинг. Извиняйте за дезинформацию тогда. Про Кагу Киллапу сообщу. |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 28 октября 2013 | 01:20
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Тут вопрос возник по семянам кукурузы из хранилищ EPA. Зачем их сажать в Арройо? Квест недоделан?
Это сообщение отредактировано Pchelovod - 28 октября 2013 | 01:24 |
|||
Cassedy |
Отправлено: 28 октября 2013 | 09:43
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Поправочка: во время боя только с Кагой вылеты. С остальными все отлично. В начале особенно часто сохраняться-загружаться во время боя приходилось, т.к. процент попадания был очень маленький.
|
|||
Perfilov |
Отправлено: 28 октября 2013 | 17:29
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 24 фев 11 Карма: ( 2 ) ![]() |
Закончил этот квест. Осталось небольшое пожелание чтобы Дантоны после "сдачи их правосудию" исчезли с территории Кламата. А то так и непонятно, каким образом их наказали все так же ходят в "Золотой Гекко" и пьют там пиво. Маленький, но бросающийся в глаза логический недочет. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 29 октября 2013 | 07:51
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Дантоны исчезнут после обновления локации, это не сразу. К моменту отбытия из Кламата у меня их уже не было (с учетом того, что квест был взят первым) |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 29 октября 2013 | 09:54
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
fadeout/fadein?
|
|||
dekan |
Отправлено: 31 октября 2013 | 09:56
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
Drobovik!Спасибо большое за адаптацию под фаргус!Уменя уже есть сохранении во время боя но они вроде не глючат.Возможны "поломки" сейвов и вылеты при попытке взять новые квесты?
Пы.Сы. с рп 2.2 все так ново смотрится,даже старые локации(довольно жмурится).. |
|||
Drobovik |
Отправлено: 1 ноября 2013 | 01:35
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Да, при сохранении во время боев, шансы нахватать глюгов повышаются. Но не факт, что они 100% будут. Так что играй и надейся на лучшее.))
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 2 ноября 2013 | 22:35
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Выявлен еще один стабильный баг (тоже связанный с боем).
Во время боев на ринге Нью Рино после сохранения, а также после загрузки, пропадет либо весь персонаж, либо его часть. Также вы будете обездвижены. В случае, если противник на ринге стоит в плотную и есть возможность ударить, удар повлечет за собой немедленный вылет. Лечится все банальным входом в инвентарь, далее можно продолжать бой до следующего сохранения! |
|||
Drobovik |
Отправлено: 3 ноября 2013 | 02:40
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Cassedy
Если хочешь, чтобы я этот глюк Киллапу передал, нужен сейв. Иначе извиняй. И Всем остальным на будущее. С багами разбираюсь по принципу. Нету сейва нету бага. С опечатками. Нету цитаты или скриншота (кпопка F12) нету опечатки. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 3 ноября 2013 | 19:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
||||
Askerman |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 12:48
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Приветствие!
Сначала офтоп капча на регистрации омерзительно невнятная, семерка от единицы отличима только при наличии обеих цыфр, но это не по адресу, да. Раздражает. Далее, по теме. Кому сдавать дантонов? где там правосудие, не понял? Вроде всех опросил, никакого нового функционала не нашел, единственный представитель правосудия в деревне я сам, но внутренний диалог вроде нигде по этому квесту не задействован. Вернулся позже, братьев запугал обещали больше не быть, но квест не сдан. как ни странно. Что пропустил? Нашел это, как его там, кольцо времени, навестил вирутальное тринадцатое нету солнечного скорчера! 42 фляги, ружжо, пистолет, ножи и патроны в наличии, как положено, а скорчера нет. Как дальше жить? Его совсем вырезали или просто перепрятали? Можно энергетическое не качать или просто попозже найдется? В целом же, все очень понравилось, кропотливая и объемная работа, уважуха пацанам, Киллапу наше с кисточкой! |
|||
The Master |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 13:09
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
1) Дантонов можно сдать Ардин Бакнер.
2) Если сделано по диздокам, то скорчер лежит где-то в ЕРА. Узнать о ЕРА можно [SPOILER] у Майрона. |
|||
Askerman |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 13:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ну, можь я чего не допоставил, но бабушка говорит: "какие ваши дополнительно доказательства!", и я почему-то с ней соглашаюсь даже пробовал ей хвост скорпиона из холодильника на бойне притаскивать, но нет, больше мы к этому вопросу не возвращаемся никак.
ЕРА это шахта возле Фриско? Дал наводку на нее какой-то левый турист в подньюреновье, и на само Фриско тоже, кстати. Оч удобно. Это сообщение отредактировано Askerman - 4 ноября 2013 | 13:30 |
|||
The Master |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 14:13
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
ЕРА это ЕРА. Или АЗОС. И это поболее, чем шахта. Это сообщение отредактировано The Master - 4 ноября 2013 | 14:14 |
|||
Askerman |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 15:17
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
У меня либо бабушка неправильная, либо дантоны в законе, я не знаю. Клешнями я там всем подряд в лицо тыкаю, никого не волнует. Причем, говорил уже, сами братья-акробатья вину свою признали, торжественно пообещали больше ни-ни и разговаривать больше не хотят, пишут красным над головами всякое непотребное. Экспу по итогам беседы начислили, в диалоге с бабушкой ветки нет, зато есть возможность похвастаться Майде, впрочем она сразу отправляет к бабусе, а там как всегда. И в статусе квест висит как неоконченный. Налицо too peak. Есть сейв перед убийством последнего скорпиона на пастбище, до разговора с подонками, пробовал всякие варианты, сдать квест невозможно. Перевод скачивал в пятницу, 01.11, вечером, с тех пор, вроде, никаких обдейтов не случилось. зы: малой родине городу-герою Братску экологический привет с острова Ольхон! |
|||
The Master |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 15:47
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Тогда Дробовик будет рад увидеть твой сейв с затыком. Закинь на файлообменник и ссылку ему в ЛС. ЗЫ: и вам привет, земляки по несчастью! :) |
|||
Cassedy |
Отправлено: 4 ноября 2013 | 18:54
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Askerman, возможно все дело в том, что ты не посмотрел внимательно на ляжки браминов, которые в загоне, позади дома Дантонов. Перебитое клеймо кокаинум, который ищет Ардин.
|
|||
Askerman |
Отправлено: 6 ноября 2013 | 21:28
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Точно так оно и было, как ни странно) вот же пнище какое, а еще жаловаться имел наглость. Вообще радует. Скорчер нашелся, торжественно вручили. Индивидуальные силовые жилеты у Сулика и Кэса оч понравились, вообще эту пару толково проработали. Изучаю экологистов, в жизни всегда подобные движения вызывают обоснованные подозрения. |
|||
Askerman |
Отправлено: 8 ноября 2013 | 23:22
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Замечание по ЕРА.
Компьютер управления роботами в желтом секторе чинится бесконечное количество раз, и каждый раз начисляется 500 хр. Вроде как неправильно? |
|||
Drobovik |
Отправлено: 8 ноября 2013 | 23:35
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Киллап уже исправил этот комп в грядущей версии мода.
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 9 ноября 2013 | 19:29
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Хочу понять, что с Фрэнсисом из Брокен Хиллз. Мутант не валится в армреслинге никак... сила и ловкость 10, но все равно остаюсь его подружкой на ночь. В чем секрет?
|
|||
Askerman |
Отправлено: 9 ноября 2013 | 20:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Кмк, это из оригинала условия, шарик из казино бишопа подсказывает, что нужны высокие сила и выносливость. Предполагается, что удача уже высока, иначе шарик не разговаривает. И даже при трех десятках победа только вероятность, не гарантия, насколько помню. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 9 ноября 2013 | 22:06
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Все равно странно. Сила 10, Выносливость 8, Удача 7, Ловкость -10. Тут уж хотя бы раз должно было фортануть, а я уже раз 25 перезагрузился.
Это сообщение отредактировано Cassedy - 9 ноября 2013 | 22:11 |
|||
Askerman |
Отправлено: 9 ноября 2013 | 22:20
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
ловкость, похоже, тут никакого значения не имеет. Сожрать бафут и пару порций mj из ЕРА. Только я не знаю, сколько она действует, что-то показалось слишком долго. У меня всего по 10 было, когда бодался. И вроде даже не с первого раза победил. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 9 ноября 2013 | 22:27
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
В общем выносливость надо иметь не менее 9, со второго раза получилось. Пришлось взять бонус выносливости.
|
|||
Legend |
Отправлено: 10 ноября 2013 | 12:13
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Чтобы был реальный шанс победить нужно сила и выносливость по 9, можно 8/10, соответственно, но придется много грузиться.
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 10 ноября 2013 | 22:21
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Такой вопрос: исправлен ли баг, в результате которого для Гекко после оптимизации была бы плохая концовка? Я к тому, что квест с кротокрысами и деревней не пройти до окончания квеста по оптимизации реактора. Спасибо!
|
|||
Drobovik |
Отправлено: 11 ноября 2013 | 09:12
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Значит, да. Цитата из ридми Киллапа. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 11 ноября 2013 | 09:19
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Awesome!!! Thanks))) |
|||
Askerman |
Отправлено: 11 ноября 2013 | 17:49
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
А вот еще такой вопрос: когда у стелсбоя батарейка закончится, ее можно будет как-то перезарядить или новой где-нибудь разжиться? Очень уж удобный девайс, привык.
|
|||
Cassedy |
Отправлено: 11 ноября 2013 | 18:36
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Конечно можно! Он вообще работает в течении 1го часа, потом трэбэ перезарядить!
|
|||
Askerman |
Отправлено: 11 ноября 2013 | 19:58
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Как перезарядить? Батарейки на него не применяются.
И оно не по времени работает, сначала потестил включил и проспал три дня заряд полный, проснулся невидимым. Батарея садится в момент включения/выключения, около сотни циклов держит, на глаз. |
|||
Cassedy |
Отправлено: 12 ноября 2013 | 07:19
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Неужели перепутал... я сегодня проверю, отпишусь.
__________________________________________________ Не знаю, что это меня бахнуло. Не перезаряжаются. Лучше используй экономно, т.к. это тема не из оригинального Fallout 2, а добавлена модом (точнее часы сами по себе присутствуют в файлах, но в финальной версии их нет). В оригинале ТАКИЕ часы можно найти только в Fallout 1, и в Fallout Tactics. Это сообщение отредактировано Cassedy - 12 ноября 2013 | 14:29 |
|||
Cassedy |
Отправлено: 13 ноября 2013 | 00:52
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Не то чтобы я великий критик... но... !!!! Помимо исправлений "многочисленных багов", сам мод привносит в игру убивающие баги связанные с квестовыми боями. Кага это ладно, в конце концов он вам попадется в тот момент когда вы ему накидаете уже на первом ходу. Но все что касается боев на ринге это просто хэлл. В Рино я еще кое как закончил битву. Про исчезание чузена после сохранения я писал выше, лечится ценой ОД (зайти в инвнтарь), но что касается Сан-Франа... грубо говоря вся проверка Дракона обрывается на Мастере Руби, на первом же ходе игра вылетает, но не всегда. Безусловно если вы хоть раз записались ранее, даже с условием того что бой окончился игра вылетит 100%. Раза четыре я пытался пройти без созранений испытание, на четвертый раз я удачно прессанул Руби и оставалось только закрепить успех, но... игра вылетает!
Осталось только ругаться сложноподчиненными предложениями. _____________________________________ Сэйвы вечером будут. Это сообщение отредактировано Cassedy - 13 ноября 2013 | 12:52 |
|||
Legend |
Отправлено: 13 ноября 2013 | 11:33
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Сейвы же. Дробовик писал выше что для исправления багов нужно отдавать Киллпу сейвы.
|
|||
Shelga |
Отправлено: 15 ноября 2013 | 22:30
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Помогите, пожалуйста, камрады.
Когда запускаю ярлык (поставил RP на F2 от 1С, и поверх этого дела русификацию Дробовика) вылетает это окно. http://s019.radikal.ru/i614/1311/c0/b5505b928657.png (ссылка, т.к. код img тут не работает, по предварительному просмотру видно) Делаю все, что указано, но оно все равно вылетает при запуске. Что нужно сделать, чтобы поиграть? Помогите, пожалуйста! Давно ждал проекта! |
|||
Drobovik |
Отправлено: 16 ноября 2013 | 02:03
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Shelga
Все очень просто. Он тебе даже в окне говорит). Нажимаешь правой клавишей мышки на fallout2.exe, переходишь в конец меню, кликаешь на последнюю опцию, в закладке Совместимость убираешь все галки. Все, играй. |
|||
Shelga |
Отправлено: 16 ноября 2013 | 12:21
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Drobovik
Премного благодарен! Удачи в будущих переводах, вечером попробую поиграть! Отправлено: 16 ноя 13 19:31 Возникла еще одна проблема в храме испытаний (дальше пока не дошел) при сохранении пишет "Ошибка при сохранении: невозможно сохранить игру". Как решается эта проблема? Заранее благодарю! |
|||
Drobovik |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 07:26
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Если сохранения не работают, значит ты где-то запорол установку. По сути у тебя не пропатчился master.dat. Ты RP, где качал? Инсталлятором пользовался?
Еще можешь прислать скрин твоей папки с RP. По нему я смогу тебе более точно сказать, что случилось. Или попробуй все заново переустановить. С читстого фола для 1С. |
|||
Shelga |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 10:15
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
RP качал с fallout archives. Инсталлятором пользавался при установке оригинально RP, Ваш перевод с архива. Устанавливал с русской версии от 1С. Скриншот папки http://s019.radikal.ru/i633/1311/b1/bbf07fab4809.png |
|||
Drobovik |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 11:24
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
- А ну-ка покаж, что у тебя там в fallout2.cfg?
- И еще, ты я надеюсь не следовал этой инструкции с fallout archives? Для перевода модификации на русский язык скачайте следующие архивы: • 1С (12,51 MB) • Фаргус (21,1 MB) • дополнительная озвучка для Фаргус (172 MB) Просто скопируйте из архива папку Data в папку с RP 2.2. То бишь только скопировал папку DATA или весь архив перевода? - И стери папку f2_res. Как у тебя вообще там хай рез 2.2 оказался? - Кстати, ссылка на последнию версию перевода здесь. Наврал, извини, судя по твоему скрину перевод у тебя новый. Это сообщение отредактировано Drobovik - 17 ноября 2013 | 11:53 |
|||
Shelga |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 11:56
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
> И еще, ты я надеюсь не следовал этой инструкции с fallout archives? Нет, оттуда только качал. >А ну-ка покаж, что у тебя там в fallout2.cfg?
ЗЫ Код spoiler тоже не работает. Отправлено: 17 ноя 13 12:01 Похоже все дело в f2_res (всех файлах, не только папке), но как только я сношу все файлы с таким названием помимо того, что появляется возможность сохранения разрешение становится таким же маленьким, как и в оригинале, а так же возвращается искажение цветов. Сейчас попробую переставить все с самого начала без установки хайрез патча. Это сообщение отредактировано Shelga - 17 ноября 2013 | 12:07 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 12:03
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Все понятно, дорогой.
Ты я так понимаю на Windows 7 сидишь. Проблема в том, что ты установил Фол в защищенную системой папку. Program Files. На 7-ке это большое не-не для старых игрулек. Поэтому решение следующее. Запускаешь деинсталятор РП, потом самого Фоллаут 2 от 1С. Перезагружаешь комп. Далее по-новой устанавливаешь Ф2 1С !!НЕ В ПАПКУ! Program Files, инсталлятор РП 2.2, мой перевод с заменой файлов. Настраиваешь хай рез по вкусу. Все, и будет работать. Отпишись о результате. |
|||
Shelga |
Отправлено: 17 ноября 2013 | 14:24
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Все заработало, игра сохраняется, премного благодарю за помощь! Удачи в будущих переводах!
|
|||
kit |
Отправлено: 19 ноября 2013 | 15:01
|
|||
Неприятный тип Группа: Участники Город: г. Винница. Украина Регистрация: 28 июл 08 Карма: ( -4 ) ![]() |
Прочитал всю тему но ответа на некоторые вопросы так и не нашел...
Итак: Дневник Анны (лежит в столе в Дене) в развалине где заседает шарлатан с "мумией". Что с ним делать? Из новых локаций нашел только деревню Сулика, Аббатство (локация очень понравилась, жалко что очень мало квестов), и все... что я упустил? Кога.. у меня он уже почивает в мире, но как я понимаю он "растет" вместе с Чузеном? Был-ли он у кого амунирован покруче Боевой брони и лазерного ружье? |
|||
Legend |
Отправлено: 19 ноября 2013 | 15:21
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
1. Дневник даёт только подсказку по квестеу с медальоном при чтении.
2. EPA, Slaver's Camp, Vault Village. 3. Ага, в 5 встрече он в APA. А оружие разное бывает. В боевой броне он мне встречался с пулемётом, например. Это сообщение отредактировано Legend - 19 ноября 2013 | 15:25 |
|||
kit |
Отправлено: 19 ноября 2013 | 17:01
|
|||
Неприятный тип Группа: Участники Город: г. Винница. Украина Регистрация: 28 июл 08 Карма: ( -4 ) ![]() |
Legend, большое спасибо за ответы. Но многое осталось не ясным :(
1. У кого брать квест. 2. читал только об EPA, но где находится не знаю. Как и другие. Их можно обнаружить на карте мира (на данный момент открыто 80% карты) или о них можно узнать? 3. Пичалька рановато я его вальнул :( Пройду еще раз заново после... |
|||
Legend |
Отправлено: 19 ноября 2013 | 17:54
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
1. Как и в оригинале у призрака Анны ночью.
2. У Майрона, путешественника в случайке возле Рино, по квесту Шенга во Фриско. Вообще, в теме про это вроде не раз уже было, странно читаете. Лагерь у Метзгера. |
|||
kit |
Отправлено: 19 ноября 2013 | 18:22
|
|||
Неприятный тип Группа: Участники Город: г. Винница. Украина Регистрация: 28 июл 08 Карма: ( -4 ) ![]() |
Legend, как выяснилось я невнимательно не только читаю но и играю.. всегда узнав о чем-то новом на форуме я заново переигрывал второй фолл.. о призраке Анны узнал буквально только-что. От вас.
|
|||
Nickolas |
Отправлено: 20 ноября 2013 | 17:31
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Кламат Квест:Выяснить, кто крадет браминов. На пастбище избавился от скорпионов, нашел клешни, подошел с ними к братьям, слово за слово, братья умерли. Торр поблагодарил за избавления от жуков и с локации я ушел. Но квест так и весит в активных. Я что то упускаю или это косяк в игре ? UPD: Нашел пост, извините.
Это сообщение отредактировано Nickolas - 20 ноября 2013 | 17:36 |
|||
Snake |
Отправлено: 21 ноября 2013 | 18:40
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Есть способ не устанавливать вместе с RP v2.2 hi-res patch? Зачем Killap сделал принудительную установку hi-res не понятно, мне например не нравится когда портят оригинальные карты Fallouta.
Убого выглядит http://fastpic.ru/session/2013/1121/DLuzI6sY05.html Отключение и удаление hi-res patha не помогает. Это сообщение отредактировано Snake - 21 ноября 2013 | 19:09 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 21 ноября 2013 | 20:18
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Snake
Если ты такой привередливый, я бы тогда вообще РП не трогал, играй в оригинал. Раз тебе не нравится как нарисована сетка перехода) Хай Рез патч необходим, потому что некоторые новые карты (АЗОС) не будут работать без него корректно. Есть патч Киллапа, только для пуристов вообще-то)). И перевод Мастер сделал. В соседней теме. Или конечно для переделки под свой вкус, ты можешь обучиться модингу, благо инфы и гайдов хватает, и забабахать РП под себя.;) Это сообщение отредактировано Drobovik - 21 ноября 2013 | 20:32 |
|||
Nickolas |
Отправлено: 21 ноября 2013 | 23:00
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Баг с сестрой Сулика уже отмечался ?
После освобождения из рабства, она спаунится в деревеньке Сулика, но из клеток в лагере работорговцев не удаляется, те на выходе имеем двух одинаковых НПС в разных местах. Если нужнен сейв, он есть. Скажи куда удобнее будет залить. Это сообщение отредактировано Nickolas - 21 ноября 2013 | 23:00 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 00:35
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
На любой файлообменник. Я пользуюсь mediafire.com.
UPDATE: В вики баг репортов упоминается данный случай, но почему то Киллап не смог подтвердить данный баг. У него скрипт работал нормально. Так что ты можешь своим сейвом пролить свет на данную проблему. Это сообщение отредактировано Drobovik - 22 ноября 2013 | 00:43 |
|||
Nickolas |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 00:40
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
http://www.mediafire.com/download/kxktob8rhlg1t8o/SLOT28.rar Отправлено: 22 ноя 13 00:44 Кстате, глянь еще Маркуса. Он в команде был, но почему то самостоятельно из нее вышел. UPD
Готово ! Это сообщение отредактировано Nickolas - 22 ноября 2013 | 00:55 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 00:45
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Nickolas,
Файл в публичный обмен переключи пожалуйста. UPDATE: Ок, у меня сестра как и положено испаряется. Загрузил твой сейв, отправился в племя Умбра, увидел и скликнул на сестру. Она там. Потом пошел обратно в лагерь. Пришел, ее нет в загоне. Может ты какие-то манипуляции проводил до этого. У тебя баг с этим сейвом, повторяется каждый раз, стабильно? А с Муркусом косяк. Будем разбираться. Это сообщение отредактировано Drobovik - 22 ноября 2013 | 01:11 |
|||
Nickolas |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 01:00
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Вышел зашел на локацию, она исчезла.
До этого был на ней 2 раза. Это сообщение отредактировано Nickolas - 22 ноября 2013 | 01:01 |
|||
Snake |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 13:44
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Дело не в сетке, а в увеличенных границах карты. В оригинале было гораздо лучше. Вроде в более ранних версиях hi-res, то что выходило за границы было чёрного цвета или я ошибаюсь? Например слева и справа от моста были чёрные полосы. |
|||
The Master |
Отправлено: 22 ноября 2013 | 18:41
|
|||
Чистосердечный зевака![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Братск Регистрация: 20 июл 10 Карма: ( 18 ) ![]() |
Угу, было, видел. Нынче там примитивная "шахматка", настряпанная на скорую руку за полторы минуты. На худой конец в маппере есть шаблоны текстур, зачем было такую халтуру лепить я не знаю. |
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 24 ноября 2013 | 10:34
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
МОд совеместим с 1.03Y (от Yikxx)?
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 24 ноября 2013 | 14:45
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Нет.
|
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 24 ноября 2013 | 15:41
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Перед обновлением предыдущую версию мода сносить не нужно?
|
|||
Drobovik |
Отправлено: 24 ноября 2013 | 21:48
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Ivan,
ВСЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ МОДЫ ДЛЯ ИГРЫ УСТАНАВЛИВАЮТСЯ НА ЧИСТЫЙ ФОЛЛАУТ 2 КАЖДЫЙ РАЗ!!! Никаких перемешек. Restoration Project не совместим с другими модами, кроме тех, которые были созданы спецально на базе оного. Еще, если ты в сомнениях, советую пользоваться раздачей Pyran'a. Это сообщение отредактировано Drobovik - 24 ноября 2013 | 21:49 |
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 24 ноября 2013 | 23:07
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я имел ввиду старшую версию Restoration Project. Попробовал сам, все встало поверх нормально. А за ссылку спасибо, интересная подборка.
|
|||
Drobovik |
Отправлено: 25 ноября 2013 | 00:24
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
да, старшую версию тоже нужно убирать. все стирай и устанавливай с нуля. иначе если какие проблемы, ты сам по себе.
|
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 25 ноября 2013 | 08:12
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
А смысл в уборе старшей версии? Одни и те же файлы, только измененные.
|
|||
Askerman |
Отправлено: 25 ноября 2013 | 16:54
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Регулярная засада, степень неприемлимости высшая: при неприцельном выстреле по большому скорпиону или кентавру (мб есть другие инициаторы, но до сих пор вылетало только на этих) в момент щелчка по цели происходит глухая висла, машина отзывается только на три кнопки. Самое неприятное дальше. Указателя на рабочем столе нет, совсем, диспетчер бесполезен. Но указатель (слава аллаху) работает в экране троекнопия, уйти в перезагрузку или корректно отключиться возможно, других вариантов нет. Винь 7 х86.
Напоминает вислу из оригинала при сжигании толпы кентавров, толстых крыс или скорпов, но с более лучшими последствиями. Из приятного: когти оттягиваются в тринадцатом уже почти полгода с момента конфискации ГЕККа, Хорриган, видимо, в запое. Хотел сдать убежище Танди за бабло и экспу, а оно заселено. Не вырезать же их самому. Но приятно. Хотя, кмк, неправильно. Зарна, кстати, освободил до похода за ГЕККом, так получилось. Но все равно не по канону же? Вроде как они должны были в результате оттуда бежать до визита спецназа сша, а не жить долго и счастливо? Короче, непросто. |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 26 ноября 2013 | 01:36
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я в этом случае делаю выход из системы, так сказать, полуперезарузка.
Это сообщение отредактировано Pchelovod - 26 ноября 2013 | 01:36 |
|||
Askerman |
Отправлено: 30 ноября 2013 | 12:46
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Получил из рук Киллапа световой мечъ. Видимо придется куда-нибудь его спрятать стайку летунов уделывает за один ход. Бластер Хивана Золо чуть менее убер, но тоже не для приличного избранного.
А вот насчет аббатства не понял, о чем говорил персонаж? Ничего нового там не обнаружилось. |
|||
Shelga |
Отправлено: 8 декабря 2013 | 10:45
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Появилось наконец-то время поиграть!
Итак, вопрос: в АЗОС (EPA) восточнее главного входа некий склад, выглядящий как гараж (серые гофрированные стены). Дверь заперта при попытке взлома пишет, мол, вы не в состоянии открыть дверь, а динамит не помогает. Как ее открыть? |
|||
dekan |
Отправлено: 8 декабря 2013 | 14:46
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
Лифт ,в середине центрального здания ,нужна веревка.
|
|||
Shelga |
Отправлено: 8 декабря 2013 | 15:02
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 15 ноя 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Да я уже побывал там, ничего не понятно только компьютер рядом с голограммой, которая двоичным кодом говорит починил и все. Мне интересен этот "склад".
|
|||
dekan |
Отправлено: 9 декабря 2013 | 13:53
|
|||
Отвергнутый обществом Группа: Самоубийцы Город: Ангарск Регистрация: 19 мая 10 Карма: ( -7 ) ![]() |
Взломать можно северную дверь ангара,о там ничего особенно:пара стимапаков и динамит вроде.Можешь еще воспользоватся http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm
|
|||
Gurps |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 09:52
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Установил 2.2 версию, с переводом Drobovikа версия 1c, при попытке сохранить пишет "Ошибка при сохранении игры. Невозможно сохранить игру". Как исправить ?
чистая версия 1с сохраняется нормально Это сообщение отредактировано Gurps - 24 декабря 2013 | 10:12 |
|||||||||
|
Snake |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 10:26
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Установи RP v 2.3.
|
|||
Gurps |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 10:43
|
|||||||||
Unregistered![]() |
ее ведь еще не перевели
|
|||||||||
|
Snake |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 10:44
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Gurps
New Content: • Russian translation (1C) now included in the installer. Это сообщение отредактировано Snake - 24 декабря 2013 | 10:46 |
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 14:14
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Действительно, перевод встроен. Дробовика?
|
|||
Gurps |
Отправлено: 24 декабря 2013 | 15:03
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Snake, спасибо, обрадовали новостью, поставил 2.3 с переводом, проблема разрешилась.
|
|||||||||
|
Snake |
Отправлено: 26 декабря 2013 | 21:25
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Для Fallout 2 RP есть что нибудь вроде F2 character editor(Позволяет залезать в save-файлы и редактировать все параметры героя). F2 character editor не работает с RP.
Это сообщение отредактировано Snake - 26 декабря 2013 | 21:26 |
|||
Pchelovod |
Отправлено: 27 декабря 2013 | 22:57
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
На Teamx возьми F2 Savegame editor.
|
|||
Snake |
Отправлено: 28 декабря 2013 | 09:51
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Спасибо, я уже скачал с nma.
|
|||
Snake |
Отправлено: 29 декабря 2013 | 19:54
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Можно отключить таблички(перелом, перелом у npc) над панелью интерфейса? А то перелом вылечил, а таблички остались.
Проблему быстрого проматывания слайдов в RP которые идут в конце игры можно исправить с помощью (sfall и т.п.). Про способ с аппаратным ускорением звука я знаю. |
|||
Stalkir |
Отправлено: 4 января 2014 | 10:58
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Томск Регистрация: 19 окт 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Кто даёт координаты EPA? В Глобал Моде вроде как Майрон мог показать. На данный момент мне уже ни как не попасть в лабораторию Мордино. Прочесал всю базу Сиера, не нашёл упоминания про EPA.
|
|||
Darcmen |
Отправлено: 4 января 2014 | 22:44
|
|||||||||
Unregistered![]() |
ЕРА может показать путешественник возле Нью-Рино. Еще один мужик в Сан-Франциско.
Это сообщение отредактировано Darcmen - 4 января 2014 | 22:45 |
|||||||||
|
Pchelovod |
Отправлено: 5 января 2014 | 08:40
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Пасека. Регистрация: 4 дек 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ты наверно NPC забыл вылечить доктором. Это сообщение отредактировано Pchelovod - 5 января 2014 | 12:32 |
|||
Snake |
Отправлено: 5 января 2014 | 21:11
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Я его вылечил и отпустил, теперь бегаю один с табличной перелом у npc. |
|||
Bondar |
Отправлено: 13 января 2014 | 11:45
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 12 янв 14 Карма: ( 0 ) ![]() |
Сбылась мечта идиота поуправлять партийцами в бою :)
Кто знает, вроде новых НПС добавили? Как их найти? |
|||
Legend |
Отправлено: 13 января 2014 | 14:52
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
В ЕРА на синем уровне можно выбрать одного из 3 новых. |
|||
username |
Отправлено: 16 января 2014 | 17:46
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 8 сен 13 Карма: ( 0 ) ![]() |
Беда какая-то, не понимаю, как деактивировать подводную лодку Ши, заспойлерите меня :)
|
|||
Legend |
Отправлено: 16 января 2014 | 21:26
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
|
|||
Aks |
Отправлено: 23 января 2014 | 02:18
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Ребята, подскажите для чего нужна дрель из АЗОСа?
Ты случайно поломал сопартийца не в туалете модока? Это сообщение отредактировано Aks - 23 января 2014 | 02:36 |
|||||||||
|
Snake |
Отправлено: 25 января 2014 | 13:33
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Да там. |
|||
Aks |
Отправлено: 25 января 2014 | 16:03
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Хех, лучшее что я могу тебе посоветовать, переиграть с сохранения до первого появления тебя и твой партии в модоке. У меня такая же фигня случалась со сломаными конечностями.
Было так: сломались ноги у Вика, я загрузился, оставил сопартийцев ждать снаружи, взарвал туалет, а табличка со сломаной конечностью сопартийца все равно появилась, посматрел на компаньенов они все целехенькие. Попытался обратно их вернуться в команду (Сулик и Вик), но второй мне показал кукиш, грит, что у меня полная команда (4 привлекательности). Короче, выводы из этого: мне подарили невидимого сопартийца, собственно которому и сломал ноги сельский туалет (гыгы). Как я понял глюк этот произошол из-за того, что я его взарвал после того как сходил к ушельцам. Переиграл с того сохранения до ушельцев, взарвал, и в этот раз у меня было все норм. Это сообщение отредактировано Aks - 25 января 2014 | 16:04 |
|||||||||
|
Snake |
Отправлено: 25 января 2014 | 18:57
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 10 июл 04 Карма: ( 3 ) ![]() |
Я уже прошёл игру. |
|||
Ivan Vygovsky |
Отправлено: 29 января 2014 | 21:42
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 22 сен 05 Карма: ( 0 ) ![]() |
Ее уже все прошли по стотыщраз.
|
|||
Fox Bomb |
Отправлено: 16 мая 2014 | 13:21
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 фев 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
Начал проходить, заметил ошибку анимации перезарядки пистолета длинноволосого Избранного вместо этого он утирает пот со лба. Некритично, но надоедает :-/
|
|||
lk |
Отправлено: 5 июля 2014 | 21:39
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: СПб Регистрация: 23 фев 03 Карма: ( 0 ) ![]() |
Почтенные, где теперичай (в Ресторейшен) радиостанция Вика? В "предбаннике" дома её нет, а в закрытое помещение у мну ума недостаточно пройти...
|
|||
Dimetrius |
Отправлено: 12 июля 2014 | 08:16
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 25 авг 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
Эмм..простите за глупый вопрос, но прочитав тему не нашел даже краткого описания мода. Ставить незнамо что делающее еще более лучше как то не хочется, право же. Хотя бы основные фишки расписал бы кто)
Это сообщение отредактировано Dimetrius - 12 июля 2014 | 08:22 |
|||
Legend |
Отправлено: 12 июля 2014 | 16:48
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
2 Dimetrius:
Подробнее можно почитать, например, в теме на NMA (главный англоязычный форум по fallout). Ссылки в теме найти легко. |
|||
Dimetrius |
Отправлено: 13 июля 2014 | 09:34
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 25 авг 06 Карма: ( 0 ) ![]() |
В общем нашел на nuclear-city русское описание. Похоже что то вроде Alternative Life но больше, интересно..
Вроде как включен мод на броню соратников ( и даже добавлена броня для Маркуса и собачек ) а с женой как? Вроде оригинальная осталась, как бы прикрутить мод делающий из нее нормального спутника? Ну чтобы могла ждать, повышать уровни, исполнять супружеский долг Xd) Это сообщение отредактировано Dimetrius - 13 июля 2014 | 09:38 |
|||
Legend |
Отправлено: 13 июля 2014 | 14:34
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
В RP уже встроен мод на Мирию + можно установить поверх Better Miria Mod, дающий ещё больше разнообразия в её отношении.
|
|||
Ethereal |
Отправлено: 21 августа 2014 | 12:31
|
|||
Оступившийся Группа: Участники Город: Регистрация: 21 сен 11 Карма: ( -2 ) ![]() |
По "party.txt" этого не заметно. Там "по тексту" сразу ясно, что продвигатся она не будет. Зато есть 6-е уровни у некоторых партийцев, обычно приводящие к слёту всей прокачки. Опять вручную пилить, как в оригинале... А вот кто такие "Party Member 26-27-28" (pMKITSUNE_PID, pMDEX_PID, pMCATJULES_PID) я не понял. Это сообщение отредактировано Ethereal - 21 августа 2014 | 12:40 |
|||
crazechkahu |
Отправлено: 24 августа 2014 | 11:07
|
|||||||||
Unregistered![]() |
Ребят,простите за дурацкий вопрос,но работает ли квест с Чадом в Брокен Хиллс,где нужно уличить его в краже ?Или я както криво мод поставил ?Просто при диалоге с Биллом не появляется ничего похожего где он говорит о том сколько и какой караван денег стоит.
Upd все спасибо разобрался.все работает. Это сообщение отредактировано crazechkahu - 24 августа 2014 | 11:42 |
|||||||||
|
Ethereal |
Отправлено: 4 сентября 2014 | 10:28
|
|||
Оступившийся Группа: Участники Город: Регистрация: 21 сен 11 Карма: ( -2 ) ![]() |
Да там всё просто. Отрываем \proto\CRITTERS, копируем несколько раз Марию и добавляем в конец списка critters.lst. Берём редактор криттеров и пилим характиристики. Потом в PARTY.TXT пишем примерно следующие: [Party Member 10] ; pMMiria_PID party_member_pid=16777380 ,,, level_minimum=1 level_up_every=2 level_pids=16777730,16777731,16777732,16777733,16777734 После чего оключаем мод управления напарниками в бою в ini файле, ибо он заскриптовон и в рабочем состоянии игнорит PARTY.TXT. Меня другое интересует. Как включить обратно сохранения-загрузки в бою? Насколько я понял это из за "Сфала", но в ini файле нет опции. И не надо гнать про слетающие скрипты из за сохранений и загрузок в бою. В оригенале ничего не слетало. Это уже господа модостроители перемудрили. А если это "фитча", то будте любезны зделать так, что бы её можно было включать и выключать по желанию. |
|||
Fall |
Отправлено: 6 января 2015 | 15:57
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Кламат Регистрация: 18 сен 02 Карма: ( 0 ) ![]() |
Я правильно понял, что последняя версия мода 2.3.3? А то на главной странице в новостях похоже перестали побликовать выход новых версий и там стоит v.2.2.
Тут http://www.nuclear-city.com/index.php/topi...project/page-63 сообщение от 29 декабря 2014 03:21 этот тот же v.2.3.3, (называется уже по другому KRP 2.3.3 Update Pack Full [1.31] ) но весит намного больше только из-за включанных переводов? |
|||
Drobovik |
Отправлено: 9 января 2015 | 10:08
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Да, 2.3.3 наисвежайшая версия.
Да, update pack full by Pyran включает несколько модов для РП и все варианты моих переводов 1С, Фаргус и ЛК, поэтому такой увесистый. В ЛК переводе например добавлена улучшенная озвучка из мода патча от Yixx'a. |
|||
Metallica |
Отправлено: 10 июня 2015 | 16:46
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Україна, Донецьк Регистрация: 15 апр 11 Карма: ( 0 ) ![]() |
Версия игры 2.3.3 при запуске выдает вот это : wmAreaInit::Error loading Cities
В чем может бвть дело? |
|||
Drobovik |
Отправлено: 10 июня 2015 | 21:56
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Дело в неправильной установке мода. Эта ошибка означает, что ddraw.dll ddraw.ini отсутствуют в директории с Фолом2.
|
|||
Metallica |
Отправлено: 10 июня 2015 | 22:14
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Україна, Донецьк Регистрация: 15 апр 11 Карма: ( 0 ) ![]() |
Вот путь установки: D:/Игры/Fallout2
Там и лежат эти два файла. Это сообщение отредактировано Metallica - 10 июня 2015 | 22:22 |
|||
Drobovik |
Отправлено: 10 июня 2015 | 22:57
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Ну вот и твоя проблема. Фоловский движек так-то необучен понимать русские папки). Вообще, лучше папки для игр только по-английски называть и без пробелов. Меньше проблем будет.
Установи в D:/games/Fallout2 Это сообщение отредактировано Drobovik - 10 июня 2015 | 23:00 |
|||
Foxx |
Отправлено: 8 июля 2015 | 11:05
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 21 июн 15 Карма: ( 4 ) ![]() |
Drobovik
Хотел спросить: Выбрал значит я негра при создании персонажа, но при загрузке он сначала белый и только через секунду становится черным. Можно как-нибудь сделать чтобы он сразу черным грузился или хотя бы скрыть подгрузку текстур? |
|||
Drobovik |
Отправлено: 8 июля 2015 | 20:20
|
|||
Пилигрим![]() ![]() ![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 11 янв 12 Карма: ( 14 ) ![]() |
Понятия не имею, почему у тебя он белый, а потом черный. Только что проверил. Выбрал и длинноговолосого, и короткостриженного. Загрузил новую игру, оба черные родились)
Догадка: Че-то, где-то кто-то в установке напартачил.:) Опять же в который раз, когда репортишь баг нужно описывать что и как устанавливал и на какую систему. Иначе, ответ всегда ХЗ. |
|||
Legend |
Отправлено: 8 июля 2015 | 21:15
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Аналогично, происходило с рыжей дамой от Рэймэна. Шкурка меняется с обычной только через долю секунды после загрузки (ещё при падении, но тyт подозреваю вообще нет такой анимации). Сейвов уже не дам.
Это сообщение отредактировано Legend - 8 июля 2015 | 21:16 |
|||
Fakeman |
Отправлено: 8 июля 2015 | 21:30
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 фев 15 Карма: ( 3 ) ![]() |
Можно! Во время загрузки на секунду закрыть глаза. :D |
|||
Cassedy |
Отправлено: 10 ноября 2016 | 02:13
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Товарищи, а как из Наварро вылететь на буровую вышку Анклава?
|
|||
Legend |
Отправлено: 10 ноября 2016 | 13:04
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Вики говорит, что нужно заправить винтокрыл и открыть с помощью желтой карты доступа из разбившегося в каньоне Клэмата патруля. Это сообщение отредактировано Legend - 10 ноября 2016 | 13:26 |
|||
Cassedy |
Отправлено: 10 ноября 2016 | 15:06
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Этот момент в вики я видел. А на практике то как оно происходит? Оба винтокрыла на локации в Наварро неактивные. Карту то куда совать? При чём возможность эта явно реализована: на самой вышке есть посадочная платформа для винтокрылов. Это сообщение отредактировано Cassedy - 10 ноября 2016 | 15:07 |
|||
Legend |
Отправлено: 10 ноября 2016 | 16:36
|
||||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Гугл говорит такое:
Последнее относится к моду "альтернатив лайв", на основе которого делалась эта часть РП, так что может быть совсем не актуально или сильно изменено. Там, емнип, на винтокрыле после угона вообще можно было по локациям летать, практически он заменял машину. Но, надеюсь, эти наводки помогут. Это сообщение отредактировано Legend - 10 ноября 2016 | 16:39 |
||||
Cassedy |
Отправлено: 10 ноября 2016 | 17:08
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Город Убежище Регистрация: 14 окт 04 Карма: ( 0 ) ![]() |
Что то помню такое, когда-то в юности мне это попадалось. Там обучение проводил пилот, заснувший в шахте. К сожалению это не то: пилот уже смылся после пробуждения, а вот тяны не разговорчивые в столовой)))))
|
|||
Shef |
Отправлено: 24 ноября 2016 | 11:42
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
Вопрос по версии 2.3.3
Из Арройя в Сан-Фран, потом в Наварро и обратно в Сан-Фран. Мэтт корабль заправил (с ИН=1). Приплыл в Анклав, но пройти на нижние уровни нет возможности, только на вертолётную площадку и верхний уровень. В чём засада? :) До этой версии в Fallout 2 Restoration Project не играл. К сожалению... Это сообщение отредактировано Shef - 24 ноября 2016 | 11:50 |
|||
Foxx |
Отправлено: 24 ноября 2016 | 12:19
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 21 июн 15 Карма: ( 4 ) ![]() |
Там рядом с лифтом есть лестница https://yadi.sk/i/5O8zETVRsSEUx
|
|||
Shef |
Отправлено: 24 ноября 2016 | 13:45
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
Эта лестница ведет только на вертолётную площадку с вертушкой. Или выкидывает опять на верхний уровень. Больше вариантов нет. На другие уровни перехода нет... Может эта версия мода 2.3.3 не предусматривает такого быстрого прохождения:- Арройя-Сан-Фран-Наврро-Сан-Фран-Анклав. И подготовку Мэттом корабля для "идиота" с ИН=1, который принес из Наварро чертежи для постройки вертушки... :)
[IMG]http://f20.ifotki.info/thumb/6afc627ffc8e36976043feb308a3316053ed2a262645252.jpg[/IMG] Это сообщение отредактировано Shef - 24 ноября 2016 | 14:00 |
|||
Foxx |
Отправлено: 24 ноября 2016 | 15:13
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 21 июн 15 Карма: ( 4 ) ![]() |
Значит вам в лифт:
https://yadi.sk/i/yejeg0BnzNZof Это сообщение отредактировано Foxx - 24 ноября 2016 | 15:20 |
|||
Shef |
Отправлено: 24 ноября 2016 | 21:36
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
2Foxx
Спасибо, брат! :) В темноте просто лестницы не заметил :))) И это с 1998 года в Фолле! Ещё раз благодарю за помощь. Удачи и хабара! :) [IMG]http://f20.ifotki.info/thumb/01ade1bef74c36dba22f679720e27db553ed2a262672932.jpg[/IMG] Это сообщение отредактировано Shef - 24 ноября 2016 | 21:42 |
|||
Shef |
Отправлено: 30 ноября 2016 | 13:12
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
2Foxx
Приветствую Вас. :) У меня последние два вопроса:- Как гарантированно узнать нахождение АЗОС/ЕРА и как завести вертибёрд? Третий раз уже Пустошь топчу... за неделю. ))) С Уважением, Сергей. |
|||
Foxx |
Отправлено: 30 ноября 2016 | 18:41
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 21 июн 15 Карма: ( 4 ) ![]() |
http://www.nuclear-city.com/index.php/topi...roject/?p=39254 P.S. В данной теме вы многое можете найти, просто переписывать и дублировать одно и тоже не вижу большого смысла. С Уважением, Foxx. Это сообщение отредактировано Foxx - 30 ноября 2016 | 18:44 |
|||
Shef |
Отправлено: 30 ноября 2016 | 19:40
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
Большое спасибо за ссылку и Ваше потраченное время. Но я уже всё сам нашёл
в моде. :) Но спасибо! С Уважением, Shef. |
|||
Legend |
Отправлено: 30 ноября 2016 | 19:49
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
И как завести вертибёрд? |
|||
Shef |
Отправлено: 1 декабря 2016 | 13:30
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
Я прохожу мод в третий раз. Пока ознакомительные. То, что нужно было мне, нашел:-подводку; аббатство; АЗОС/ЕРА. В следующем походе займусь вертушкой в упор. :) ЕМНИП, даже в "чистом" Ф-2 была возможность действий с вертушкой Наварро. Можно было её зарядить ББ питания через правый движок (кожух полуоткрыт) и нажав "К" подбежать к определённой точки вертолёта. Возможно нужно было приложить ключ -карту из (Клэмата) к этой точке. Буду искать и разбираться в следующем походе по этому моду. |
|||
qwester |
Отправлено: 27 февраля 2017 | 13:28
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Санкт-Петербург Регистрация: 6 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Мод будет обновляться дальше?
|
|||
Legend |
Отправлено: 2 марта 2017 | 15:01
|
||||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
+ сборки на основе RP с доп. модами регyлярно обновляются. |
||||
qwester |
Отправлено: 4 марта 2017 | 15:12
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Санкт-Петербург Регистрация: 6 мая 07 Карма: ( 0 ) ![]() |
Это Киллап написал? По всей видимости обновлений РП больше ждать не стоит. А про сборки я не знаю.
Это сообщение отредактировано qwester - 4 марта 2017 | 15:15 |
|||
Southern |
Отправлено: 31 октября 2017 | 01:05
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 21 сен 12 Карма: ( 0 ) ![]() |
Прочитал, что будучи рейнджером, можно атаковать лагеря работорговцев. А как это можно сделать?
Второй вопрос как узнать расположение баз рейнджеров? просто взять карту со стола, или есть какой-то другой способ? |
|||
Shef |
Отправлено: 3 ноября 2017 | 18:27
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 26 апр 05 Карма: ( 4 ) ![]() |
Всем доброго времени суток!
Есть ли возможность отремонтировать "Фазер" с упавшего челнока (случайная встреча)? |
|||
X-ray555 |
Отправлено: 4 ноября 2019 | 11:48
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Россия, Сургут Регистрация: 11 янв 03 Карма: ( 0 ) ![]() |
Добрый день всем! Вопрос по прохождению как открыть на карте тайник хаббологов и заброшенный дом? Все остальное, связанное с модом, вроде проверил.
|
|||
Legend |
Отправлено: 4 ноября 2019 | 13:33
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Регистрация: 16 сен 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Тайник через мейнфрейм хабологов с высокой наyкой.
Дом собрать записки, разбросанные во дворце, почитать там же в северном терминале про биологические эксперименты и потом поговорить с доктором Вонгом. Это сообщение отредактировано Legend - 4 ноября 2019 | 13:36 |
|||
X-ray555 |
Отправлено: 4 ноября 2019 | 14:58
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Россия, Сургут Регистрация: 11 янв 03 Карма: ( 0 ) ![]() |
Большое спасибо!
|
|||
Страницы: (20) [Все] 1 2 3 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
|