Страницы: (6) [Все] 1 2 3 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 VanBuren (На NMA)
Haktar
Отправлено: 2 мая 2007 | 07:07
На NMA выложили трейлер к общеизвестному несостоявшемуся проекту Van Buren:
QUOTE
For those of you anxiously waiting for what Kharn hinted at earlier, we present a short video of Van Buren. Get your hankies out to welcome footage of Black Isle's Fallout 3, and once again see what might have been.

ЗЫ: надеюсь, это не баян? %)))
------
С этого момента тема будет основной по обсуждению Van Buren.
Поэтому в головном посте я постараюсь по возможности собрать ссылки на различные материалы по игре, чтобы вопросов "А где скачать ...?" лишний раз не возникало.

Информация с NMA (на английском):
Статьи и история проекта
Дизайн-документы
Галерея

Англоязычная информация с других сайтов:
Статья на английской Вики
Статья на The Vault, Fallout-wiki
Van Buren на страничке Святоплука
John Deiley Interview
Sean K Reynolds Interview

Информация на русском:
Статья на руВики
Описание игры (Wasteland Chronicles)
Статья "Van Buren, который мы потеряли, или Дискотека на кладбище" (Wasteland Chronicles)
Краткое описание локаций (Wasteland Chronicles)
Статья "История игр серии Fallout" (Fallout Encyclopaedia)
Работа по переводу диз. доков на русский. Готов "Бункер Максон" (Fallout Encyclopaedia)
Van Buren FAQ (Fallout Encyclopaedia)
Племена и организации мира «Ван Бурена» (GreyWind (1greywind) LJ)

Демо-версия:
Демо-версия (240 мб)
Демо на AG.ru (Xtreme Repack - 119.1 Мб)
Версия без музыки (98,2 МБ)
Музыка отдельно (71 МБ)
Руководство к демо-версии (NMA) (англ.)
Руководство к демо-версии (Fallout Encyclopaedia) (рус.)

Видео ролик:
Видео ролик в высоком разрешении (11 мб)
Ю-Туб версия ролика (3.4 мб)
Ролик на сайте Fallout Encyclopaedia (10,8 мб)
Ролик на сайте AG.ru

Интересные темы на форуме:
Van Buren - обсуждение внутреннего устройства демо-версии
Van Buren - объяснения по поводу названия проекта
Fallout 3 от Black Isle - Как и Почему - статья из Страны Игр
We Need Van Buren (демка) - текстовый квест во вселенной Fallout

Если вы знаете, где можно найти еще интересной информации про Van Buren - пишите в теме, список будет расширен.

Это сообщение отредактировано hamster - 11 мая 2007 | 09:27
Saprahan
Отправлено: 2 мая 2007 | 07:47
Нет, не баян. Давайте заодно снимем шляпы перед Interplay и будем молиться на Bethesd'у.
Swarm
Отправлено: 2 мая 2007 | 09:25
ПлакалЪ...
Готов был удавить человека, подбиравшего музыку для ролика...
В самом конце, на фразе "покойной Блэк Айсл посвящается" чуть взаправду слезу не пустил... Поиздевались над чувствами, и только ='(
Хотя признаюсь то что я УВИДЕЛ в ролике мне не очень понравилось... хотя это наверняка была какая то пре-альфа.

Это сообщение отредактировано Swarm - 2 мая 2007 | 09:27
Sergey
Отправлено: 2 мая 2007 | 10:21
Nostalgie...

Игра, как я понял, не пошаговая?

Это сообщение отредактировано Sergey - 2 мая 2007 | 10:22
Mario zm
Отправлено: 2 мая 2007 | 11:04
Люди сделайте доброе дело - выложите ролик у нормального хостера, желательно запакованным 7Zip или RAR.
Vault_13
Отправлено: 2 мая 2007 | 11:56
Не запакованый, но всё равно ждать не придётся. В UA-IX - тут.
Acid3000
Отправлено: 2 мая 2007 | 12:17
Похоже на видео мы видим риал-тайм как в тактиксе, видите полосочка растет и уменьшается - это видимо ар
hasan
Отправлено: 2 мая 2007 | 12:42
UA-IX ссылка, увы, недоступна.

Не знаю, есть ли смысл обсуждать невышедший проект, но жаль что при изменении характеристики силы при создании персонажа не меняется его телосложение. ИМХО для разработчиков проекта последних лет это не составляло бы труда.

Это сообщение отредактировано hasan - 2 мая 2007 | 12:43
Mario zm
Отправлено: 2 мая 2007 | 13:34
У меня нет слов...
Сволочи... готовую игру загубили.

Реалтайм конечно не лучшее решение для Фола, но перетерпели бы.
Реализация диалогов не катит, хотя может в полноэкранном варианте все не так плохо.
JamesPlus
Отправлено: 2 мая 2007 | 13:40
QUOTE
но жаль что при изменении характеристики силы при создании персонажа не меняется его телосложение. ИМХО для разработчиков проекта последних лет это не составляло бы труда.


Кто сказал что не меняется? Быть может при изменении CON оно и меняется, просто в ролике не показано. Ведь логичней, что телосложение изменяется при изменении характеристики "телосложение", а не характеристики "сила". Может у человека сухожилия развиты, а выглядит он то-о-ощенько так.
Vault_13
Отправлено: 2 мая 2007 | 14:58
Запомните главное - это пре-альфа, и к конечной версии многое изменилось бы. Обычно в таком виде игры никто не показывает, тут ситуация другая. Большинство графики (вроде предметов) - тестовая. Её туда напихали, что бы просто элементарно проверить, как работает движок. Раилтаймовый бой был просто по дефолту (и на том этапе не было даже никакой управляемой паузы), в дальнейшем собирались добавить пошаговый. Всплывающие циферки ранений можно было бы выбирать как опцию хочу/не хочу и т. д. (по словам Дж. Е. Соера, который засветился на НМА в связи с этим событием).
Lostman
Отправлено: 2 мая 2007 | 18:30
Нда, мир, мимо которого мы пролетели...

Оу, там еще и скриншотов добавили перед роликом:

http://www.nma-fallout.com/forum/album_cat.php?cat_id=39

Это сообщение отредактировано Lostman - 2 мая 2007 | 18:31
Vault_13
Отправлено: 2 мая 2007 | 19:10
Это скриншоты, снятые с видеоролика. Все остальные там появились уже очень давно.
hamster
Отправлено: 2 мая 2007 | 20:33
Mazzy
Отправлено: 2 мая 2007 | 21:05
А можно демку переложить куда-то, а то нереально скачать с того сайта
hasan
Отправлено: 2 мая 2007 | 21:23
У меня вроде пока качает.. Хотел Vault_13 попросить закинуть демку в UA-IX, но потом не стерпел, качаю вот. 100 кВ/сек тянет стабильно.

Это сообщение отредактировано hasan - 2 мая 2007 | 21:26
Lostman
Отправлено: 2 мая 2007 | 22:10
Черт, мир менятся невообразиыми темпами. Что ж, префразировав себя, скажу: мир, к которому мы смогли прикоснуться.
Как думаете, от кого такая щедрая инициатива? Если от BethSoft, то не означает ли это, что мы станем свидетелями возрожденного Ван Бурена?
hasan
Отправлено: 2 мая 2007 | 22:44
Если я не ошибаюсь, Бесезда правами на эту демку не обладает, да и сам проект Ван-бурен поддерживать не собирается, у них видение игры другое. Так что это не от её щедрот. А демка это ЕМНИП была намного раньше, народ про неё давно говорил.

По игре: заставка "by gamers for gamers" свалила меня в нокдаун, было впечатление что я запустил не альфа-демку, а законченный продукт, и чудо произошло. Правда, потом нечитабельные шрифты при создании персонажа и черный цвет на месте большинства объектов в самой игре вернули меня к реальности :)

Это сообщение отредактировано hasan - 2 мая 2007 | 22:46
hamster
Отправлено: 3 мая 2007 | 07:03
Lostman, Бетезда не будет использовать наработки БИС в своем третьем Фолле.
Acid3000
Отправлено: 3 мая 2007 | 10:14
Ну что, кто своими рукми и глазами потрогал-посмотрел дему?
hasan
Отправлено: 3 мая 2007 | 12:02
Я потрогал-посмотрел. Шрифты малочитабельные, в самой игре большинство объектов, в том числе земля под ногами не отображаются. Видимо, моя видеокарта демке не понравилась. В общем, демка- она и есть демка.
Den Baster
Отправлено: 3 мая 2007 | 21:58
Эхх исходники бы этой демки ;-) или на худой конец сдк.. какой нить.
Ray
Отправлено: 3 мая 2007 | 22:59
Да, я о том же подумал :) Теоритически разобраться в форматах демки можно, но смысла делать это нет. Для незаконченного движка стараться... А вот исходники б... Эх :)
Cvet
Отправлено: 4 мая 2007 | 04:02
Вот мож кому пригодиться более легкая версия:

"Опубликованная на AG экстремально сжатая версия аналогична оригиналу по содержимому (сжатие данных произведено без потери качества), но "весит" на 122 Мб меньше и устанавливается чуть дольше."

http://www.ag.ru/files/demos/project_van_buren/21570
ZET
Отправлено: 4 мая 2007 | 06:34
Мде ... я бы купил), чисто из ностальгии.

Это сообщение отредактировано Vault_13 - 4 мая 2007 | 14:03
Den Baster
Отправлено: 4 мая 2007 | 08:31
На самом деле и от сдк может быть много толку если макросы к игре с такими же широкими возможностями как в старых фолах. Более того сами БИС говорили о том, что работали над геймплеем и функционалом в основном, конечно все очень сыро... на мой взгляд
Но это лучше чем ничего... и никаких алтернатив.

Никто не знает, где формат grp если уж не описали то хотя бы место, где его ковырял кто либо?
Acid3000
Отправлено: 4 мая 2007 | 10:20
Ну что ж, посмотрел я эту тех.демку...
А ведь могла шикарная игра выйти, хотя с другой стороны может для серии фоллаут такой конец лучше, но в любом случае рекомендую посмотреть демку всем, хотя бы что бы помечтать о том каким мог бы быть ф3.
Кстати если бы все фаны фоллаута вложились бы по небольшой сумме денег, то можно было бы оплатить услуги БИ, что бы они закончили ван бурена. шутка

пы.сы. Сложилось впечатление что все таки у БИ был некторый творческий ступор и проблема была не только в издателе (читай интерплей). Уже в этой демке видно что геймплей сдвинулся в сторону упрощения, некторые элементы были явно притянуты из тактикса, вообщем чего гадать - каждый сам для себя решит что же такое ф3. Но движок все же хороший мог бы быть судя по всему.

пы.пы.сы. Даже музыка немного есть, вполне так атмосферно надо сказать, а когда еще и видишь дверь убежища в 3д... Вообщем ностальгия

Это сообщение отредактировано Acid3000 - 4 мая 2007 | 10:30
Mihan
Отправлено: 4 мая 2007 | 10:52
Haktar
Отправлено: 4 мая 2007 | 23:12
Небольшой технический оффтоп.

Господа, есть замечательные хостинги, не требующие рубить файл на куски, тот же rapidshare.ru... Зачем усложнять жизнь себе и другим?
Format C
Отправлено: 5 мая 2007 | 00:03
Погонял немного дему...ээх, какую игру загубили...Теперь придется в Обливион с пушками от Беседы гонять...видимо это и есть их "особое видение", другого придумать не могу.
Ragdaj
Отправлено: 5 мая 2007 | 12:30
А мне понравилась кнопочка invite friend - видимо плнировалась и сетевая поддержка
Format C
Отправлено: 5 мая 2007 | 12:53
QUOTE
видимо плнировалась и сетевая поддержка

Конечно планировалась, в опциях есть раздел мультиплеер
Soldier
Отправлено: 5 мая 2007 | 13:38
QUOTE

Кстати если бы все фаны фоллаута вложились бы по небольшой сумме денег, то можно было бы оплатить услуги БИ, что бы они закончили ван бурена. шутка
Думаю, что все фаны скорее сами ее доделают. Если есть движок, то почему бы нам не взяться и не сделать на его базе игру? Понимаю, редакторов нет, конвертеров для ресурсов тоже. Но для Ф2 их тоже не было до поры до времени.
Hamlet
Отправлено: 5 мая 2007 | 13:47
QUOTE
Видимо, моя видеокарта демке не понравилась

to hasan
А какая, позвольте полюбопытствовать, у вас видеокарта?

QUOTE
Теперь придется в Обливион с пушками от Беседы гонять...видимо это и есть их "особое видение", другого придумать не могу.

to Format C
Простите, а откуда дровишки? Вы случайно не глава проекта, явившийся нам инкогнито? Вроде бы по выхода официального трейлера еще целый месяц, да и неизвестно - покажут ли нам геймплей фол`а... А насколько можно судить по состоянию форума на bethsoft.com - никаких оффициальных comments на эту тему от разработчиков.

Это сообщение отредактировано Hamlet - 5 мая 2007 | 13:53
Den Baster
Отправлено: 5 мая 2007 | 13:53
QUOTE
Думаю, что все фаны скорее сами ее доделают. Если есть движок, то почему бы нам не взяться и не сделать на его базе игру? Понимаю, редакторов нет, конвертеров для ресурсов тоже. Но для Ф2 их тоже не было до поры до времени.


Об этом недавно шла речь, но сам Дж. Сойер скептически отнесся к этой идеи ибо без сдк и исходников, задача очень тяжелая.
Редактор существует более того его скриншоты в диздоках Бурена увидеть можно, он есть только у одного человека известного мне =\. А вот ответ на исходники ведущего дизайнера один... =(

From: J.E. Sawyer
To: Den Baster
Posted: Sat May 05, 2007 1:53
Subject: Source Code VB Quote message
Sorry, I don't have the Van Buren source code. Sad

Это сообщение отредактировано Den Baster - 5 мая 2007 | 14:03
Hamlet
Отправлено: 5 мая 2007 | 14:14
[закрыв один глаз] гхм, а может быть удастся добиться открытия форматов файлов ресурсов игры и взаимодейсвия "движка" с оными. на такой основе уже можно было бы попытаться сделать что-то более-менее серьезное.
Acid3000
Отправлено: 5 мая 2007 | 14:23
Не силен в кодирование, но похоже почти все вшито в исполнительный файл
Hamlet
Отправлено: 5 мая 2007 | 15:46
to Den Baster
grp, помнится, был форматом, в который упаковывались ресурсы знаменитого и краснознаменного =) Duke Nukem. Была даже специальная программа, позволяющая извлечь эти самые ресурсы и упаковать новые.
Простите за нескромность - а зачем вам это?
Acid3000
Отправлено: 5 мая 2007 | 16:24
Пошли на риал тайм потому что это движок от проекта Jefferson - т.е. Балдурс Гейт 3, а по поводу "опопсения" серии - почитайте форумы беседки, все поймете, народ требует попсы, они ее и сделают
hamster
Отправлено: 5 мая 2007 | 17:08
В игре должен был быть и пошаговый, и риалтаймовый режимы боя. Но в демке сделать не успели. Причем предполагалась даже возможность выбора режима перед каждым боем.
Den Baster
Отправлено: 5 мая 2007 | 17:15
QUOTE
Простите за нескромность - а зачем вам это?

пока любопытство, вытащил мелочь из игры там звуки, текст, графику поглядел на скомпиленные скрипты, *.grp действительно никакой упаковки и шифрования. Т.е все упирается в формат скриптов и карт.

Это сообщение отредактировано Den Baster - 5 мая 2007 | 19:46
IRI
Отправлено: 5 мая 2007 | 22:24
Эх… Приношу свои извинения, набаянил.

Рассказал про то же самое, что и тут.

Сказал следующее:

QUOTE (IRI)
В осле есть дема FO3. Насколько мне известно, это то, что было передано Беседке при передаче прав на фол.

Ссылка: ed2k://|file|fo3.demo.rar|253425960|5716652DBEF519E6E22EB69D0A920C09|/

В сети тоже есть, но оттуда скачать (мне, по крайней мере) не удалось по причине загруженности сервака: http://www.3dgamers.com/dlselect/games/fal...3.demo.rar.html

В сети Торрент тоже есть, ищите на torrents.ru, кому надо.


Это сообщение отредактировано IRI - 5 мая 2007 | 23:57
hasan
Отправлено: 5 мая 2007 | 22:58
QUOTE
to hasan
А какая, позвольте полюбопытствовать, у вас видеокарта?

GeForce 4 MX 400. 32Mb
ИМХо для того чтобы доделать игру, маловато предпосылок. Так как на руках не движок, а альфа-версия движка, а это разные вещи. И нет исходников.
Doc Allegator
Отправлено: 5 мая 2007 | 23:07
Тоже услышал краем уха новость что вроде старый фолл возвращается фанатами, но вот тут вернули к реальности, что ничего не будет.

Видимо все же придется ждать что сделает Безеда.
Эхх.. а ведь всё гениальное просто.
astarot
Отправлено: 6 мая 2007 | 06:15
Народ! Кто скачал демо версию f3 подскажите что делать после того как отремонтировал гинератор в убежище?
NoNick
Отправлено: 6 мая 2007 | 07:12
Ничего. Это и есть вся дема.
vovan145
Отправлено: 6 мая 2007 | 11:09
Вот она демка о которой я всё время твердил, а мне не верили!
IRI
Отправлено: 6 мая 2007 | 13:01
Ребят, а она (демка) у всех запускается нормально? Потому что я прочитал ридми, в котором написано, что при первом запуске игра может выдавать «blank screen» минут аж на восемь, прождал около получаса и — ничего не произошло. Как был черный экран, так и остался.

UPD

Еще просмотрел F3.log, так там какая-то беда:

CODE
Startup()

ResourceCache::Flush
StringSystem::Init - No female string table
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file MA2_PS2.pce
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file MDH_PS2.pce
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file MFF_PS2.pce
<…>
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file index.enc
Graphics system destroyed.
ResourceCache::Flush


Вот таким образом выглядит весь 26-килобайтный файл. Что за?..

Это сообщение отредактировано IRI - 6 мая 2007 | 13:04
vovan145
Отправлено: 6 мая 2007 | 14:55
Попробуй на Тим Иксе спросить, я уверен там тебе помогут

Отправлено: 6 мая 07 18:26
Не подскажиет где мона скачать саундтреки из van buren?
Кстати где ещё можно скачать песню из ролика про van buren?
hamster
Отправлено: 6 мая 2007 | 18:41
Van Buren tech demo soundtrack

Музыка из ролика - The Beautiful South "Dream a Little Dream of Me". Торренты вам в помощь %)
Navy
Отправлено: 6 мая 2007 | 21:38
Один раз прошёл в Vault, потом вышел из игры. Теперь при попытке войти игра стабильно виснет и/или выдаёт ошибку. Что случилось?
P.S. Шрифты исправно отображаются на 1024x768.
P.P.S. Вывалилась игра с такой записью в логе:
QUOTE
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file FX_State_FloatingEyeBot_Broken_snap_01.veg
ResourceSystem::MemStreamOpen - Couldn't open memstream FX_State_FloatingEyeBot_Broken_snap_01.veg
Invalid state change in Entity::ChangeState().Destroyed D3D
Den Baster
Отправлено: 6 мая 2007 | 21:44
CODE
<…>
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file index.enc
Graphics system destroyed.
ResourceCache::Flush


QUOTE
Вот таким образом выглядит весь 26-килобайтный файл. Что за?..


Да наверняка с видеокарточкой, что то не так, у игры замечены проблемы с интегрированными карточками либо с direct3d.

Вот нормальная загрузка, однако нормальной ее не назовешь потому как на 26 кб как раз лог того чего нехватает.
CODE
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file MVY_PS2.pce
ResourceSystem::Demand - Couldn't open file MWB_PS2.pce
Graphics system created.
Created D3DDeviceFree Texture Memory: 651165696


Кроме того возможно заметили у вас в руках клиент-серверная демка =). Там недавно я заметил под конец включается сервер отсылающий реквест и клиент коннектится по портам 21498 <-> 22501.
CODE
[server] Sending start to client 0 at 127.0.0.1:22501
Server: New client connected with an id of 1


Но я так понял при локальном соединение пакеты не передаются т.е содинения как такогового нет, да нафиг если сервер-клиент на одной машине. Возможно закрытый мультиплеер там работающий даже О_о.
Странно, что я не слышал по поводу последнего никаких слухов... =)

Соображающий народ может присоединится к нам на TeamX может что раскопаем...
Hamlet
Отправлено: 8 мая 2007 | 14:26
to Den Baster
grp, помнится, был форматом, в который упаковывались ресурсы знаменитого и краснознаменного =) Duke Nukem. Была даже специальная программа, позволяющая извлечь эти самые ресурсы и упаковать новые.
Простите за нескромность - а зачем вам это?<br />Отправлено: 8 мая 07 18:48
модераторам.
господа хорошие, прошу удалить это сообщение.

Это сообщение отредактировано Hamlet - 8 мая 2007 | 19:08
Mazzy
Отправлено: 8 мая 2007 | 19:34
Довольно интересная штука
Мне даже понравилось. Жаль, что не довели до ума.
Правда многое кривовато: шрифты, курсор упирается в нижний край, но это мелочи.
Не понял, что за мужик со мной таскается и что надо сделать - не могу прочитать в пипбое.

Что сильно понравилось - общий дизайн из старых фоллов.
Vault_13
Отправлено: 8 мая 2007 | 19:49
Ссылочный апдэйт первого поста:
- версия без музыки (98,2 МБ)
- музыка отдельно (71 МБ)
Hamlet
Отправлено: 8 мая 2007 | 20:22
to Mazzy
Это тот, что в энергодоспехе? Тогда это капрал Армстронг из ВС тамошних штатов. Он вроде как должен помогать вам в процессе обучения игре, коей эта дема и является.
А по поводу шрифтов - посмотрите сюда. Там был набор шрифтов из Ван Бьюрена.

Это сообщение отредактировано Hamlet - 8 мая 2007 | 20:38
Navy
Отправлено: 8 мая 2007 | 20:26
Кстати, капрала можно успешно забить (он не сопротивляется) и разжиться миниганом, пистолетом, Power Armor и ещё не помню чем.

Это сообщение отредактировано Navy - 8 мая 2007 | 20:26
Hamlet
Отправлено: 8 мая 2007 | 20:35
Огнеметом. см. скриншот.
Mazzy
Отправлено: 8 мая 2007 | 21:01
Нет, у него именно миниган. Пулемет есть у другого чела, который встречается по пути. Убивается одной очередью из пистолета, найденнного в шкафу одного из домов.

Проблема со шрифтами, как мне кажется, возникает из-за неврного масштабирования. У меня разрешение экрана - 800х600. Игра, наверное, заточена под большее значение.

Обратили внимание на дату действия? 2253
Navy
Отправлено: 8 мая 2007 | 21:20
Шрифты прекрасно видны (и проблема с нижней границей отсутствует) при 1024x768 (и большее, и меньшее разрешения делали шрифты нечитабельными).
hamster
Отправлено: 9 мая 2007 | 11:21
На Wasteland Chronicles появился перевод руководства к демо-версии.
Vault_13
Отправлено: 9 мая 2007 | 16:24
Вот, блин, редиски, опередили :). В общем, вот ещё один перевод руководства к Вану Бьюрену от товарища hamster'а и под моей редакцией. Удобная навигация, облагороженный текст, большее соответствие оригиналу, а также разъяснение и перевод всяких графических терминов. Это в отличии от перевода WC :).
hamster
Отправлено: 10 мая 2007 | 20:52
Вскрытие показало кусок текста весом в 200 Кб.

Что пишут прочитавшие: Ausir (с The Vault) извлек текстовый файл из свеженькой демки ВанБурена. Помимо того, что встречается в самой деме, он содержит диалог из (предполагаемой) полной версии игры. Похоже, текст связан с локациями Mesa Verde, Jericho, Grand Canyon и Blackfoot.
источник - НМА
Den Baster
Отправлено: 10 мая 2007 | 21:42
Да уж наверное для кого то новость, что текст Бурена в english.stf лежит не пожатый О_о
darkplayer
Отправлено: 12 мая 2007 | 00:26
Распаковщик как наверное многие знают уже вышел, пытался заставить игру работать без grp ресурсов, стандартными средствами неполучилось, так что пришлось довольствоваться запакованным вариантом grp... толком большинство форматов неизвестно, но карты помоему представляют собой контейнер, то есть в .map прописаны наборы объектов для спавна на карте

Покопал дему дизассемблером, некоторые результаты

Консольные комманды(которые интересны были мне):

quit выход
disablescripts отрубить скрипты на уровне
enablescripts включить скрипты на уровне
connect подсоедениться по ip
disconnect отсоедениться
newgame <старт первой туриальной карты и! старт любой карты если вы ее название пропишете>
пример: newgame 98_Canyon_Random_01.map
те которые работают кроме первых двух, проверил не все
98_Canyon_Random_01.map
98_Canyon_Random_02.map
zz_TestMapsTest_City_Building04.map
zz_TestMapsTest_City_Building03.map
zz_TestMapsTest_Junktown_Shacks.map
04_0202_Spelunking.map

startmap помоему непашет
movietest тест рекламного мувика
vram загруженная геометрия, текстуры, количество использованной памяти
showcursor показать курсор (переменные 1,0)
debugwindow дебаг окно, показывает список выполняемых событий c подробностями в данную секунду
getglobal запусть глобальную переменную
setglobal указать глобальную переменную
createentity создать энтити, объект
debuglight отображение света в качестве лайтмапов редактора
debugtools дебаг-тулзы, интересное окошко, рекомендую глянуть
EditToken смена... профиля?
screencap скриншот

Очень удобная фишка ctrl+указать курсором на место на карте, игрок переместится туда или, если игрока нет, появится там

ссылка на нормальный распаковщик:
http://www.rapidshare.ru/276377

Это сообщение отредактировано darkplayer - 12 мая 2007 | 00:31
hamster
Отправлено: 12 мая 2007 | 09:36
Нам главной NMA снова пишут про вскрытие ВБ.

Всем тем, кто хочет поковыряться во внутренностях Van Buren, Alray и Übernoob притащили GRP Manager и F3 Unpacker (соотвественно).
По поводу GRP Manager'a Alray передает: "Необходимо иметь установленный Microsoft .Net FrameWork 2.0, чтобы программа заработала".

J.E. Sawyer, ведущий дизайнер Van Buren, отписался на их форуме по поводу свежевыжатых файлов диалогов. Кроме чисто технических подробностей по поводу форматов, он сказал, что диалоги Jericho и Mesa Verde писал, скорее всего, Jeff Husges.

Портал Duck and Cover открыл галерею, в которой лежат извлеченные из Van Buren картинки, в том числе изображения оружия, не вошедшего в демку.

Ссылки:
GRP Manager 1.1
F3 Unpacker
Галерея на Duck and Cover
Gravedog
Отправлено: 17 мая 2007 | 13:08
Итак, владельцам MXовых карточек от джифорса не повезло, при запуске игрухи вас ждут частичное отсутствие текстур на карте. Есть мнение, что это из-за отсутствия поддержки шеqдеров на MX серии. На двух ноутбуках игра вообще отказалась запускатся: на травелмайте вылезла виндовская ошибка, на фуджи-сименсе заругалась на видео-карту. Это скорее всего из-за интегрированных видях. Так-что здесь владельцам ноутов тоже не повезло. Зато на радеонах игра судя по всему идет без проблем. Это не считая бесконечных вылетов\зависаний конечно. Вот такая ерунда.

Это сообщение отредактировано Vault_13 - 17 мая 2007 | 21:45
antohha
Отправлено: 25 мая 2007 | 19:56
У вас тут на сайте выложена демка фалаута 3. Я загрузил, но она не прет!! Пишет "failed to create D3DDeverce", что делать??

Это сообщение отредактировано Vault_13 - 25 мая 2007 | 22:39
Arnx
Отправлено: 28 мая 2007 | 06:26
2antohha
А не 2003и ли у тебя стоят? Либо они, и не разрешено использование 3д (запусти dxdiag), либо просто не старый директХ.
Royal
Отправлено: 11 ноября 2009 | 00:38
Интересно ))

У кого нибудь есть что нибудь нового по Ван Бурену?

Только не надо отсылать на другие сайты )) там я регулярно бываю.

До сих пор перевожу диздоки ванбурена — из тех что не переведены еще.

Многие перевел уже — думаю что те кто интересуется Ван Буреном, встречались с ними — мой ник переводчика— Дем.
Год назад переводил это все для проекта Мертвая Зона.

До сих пор занимаюсь потихоньку всем этим — если кто занимается тем же — просьба писать на мой почтовый ящик )) — может есть чем поделиться друг с другом — [email protected]

В общем если есть что интересное по этому проекту — буду благодарен ))

Это сообщение отредактировано Royal - 11 ноября 2009 | 01:15
hamster
Отправлено: 11 ноября 2009 | 08:41
Dem, а на Энциклопедии тебя потеряли. Тут тема.
Royal
Отправлено: 11 ноября 2009 | 15:34
)))

Ну сейчас я опять здесь ))

Есть даже несколько новых переводов и сборок тем по Ван Бурену.

Кто нибудь этим еще занимается?

Vault_13
Отправлено: 11 ноября 2009 | 19:28
Если есть ещё переводу — с радостью бы разместил у себя.
Royal
Отправлено: 11 ноября 2009 | 19:45
Если есть ещё переводу — с радостью бы разместил у себя.


Чего то было в архивах — куда отсылать то?

Кстати — я у тебя зарегистрировался уже на сайте в форуме — вот только почти день прошел, а регистрацию не подтверждают.

Мой почтовый ящик — [email protected]

Так же, новые доки будут появляться на сайте — http://fallhope.narod.ru/

Это сообщение отредактировано Royal - 13 ноября 2009 | 19:57
Vault_13
Отправлено: 12 ноября 2009 | 12:51
Отписал в личку.
Royal
Отправлено: 20 ноября 2009 | 14:03
То что уже перевел — лежит здесь — http://fallhope.narod.ru/index.html

В разделе загрузок.
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (6) [Все] 1 2 3 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС