Dronio
30 August 2005 | 11:11
Создал перса с интеллектом 1. Сходил в Волт15. В Shady Sands послали меня гасить скорпионов.... и все.... Арадеш говорит мол: "Спаси Танди". А где не говорит. Тоесть по сюжету игра застопорилась... Местонахождения других городов никто не говорит. Можно конечно "наугад" двинуть на юг... Но хочется честно. Кто-нибудь пробовал проходить Ф1 дебилом? Подскажите. Или это не реально?
ЗЫ: Ментатс жрать не охота (Да и нету его у меня пока).
kent
30 August 2005 | 12:19
Я как-то попытался поиграть дебилом. Только он ничего кроме "Ме-бе", "Уга-уга" не говорил. Никто меня не понимал и все посылали. Как так играть, не знаю? Короче, создал нового героя.
Paladin
30 August 2005 | 12:55
Я прошел игру с INT=3 (у персонажа), и ваполнял те квесты о которых я знал, остальных выносил. У меня была проблема была, скорее, не с дебильным гыгыканьем моего Debil'а (я так его назвал), а с тем, что при такой "гениальности" он получал 4-11 скиллпойнтов за уровень.
Dronio
30 August 2005 | 13:17
QUOTE |
Я прошел игру с INT=3 (у персонажа), и ваполнял те квесты о которых я знал, остальных выносил. У меня была проблема была, скорее, не с дебильным гыгыканьем моего Debil'а (я так его назвал), а с тем, что при такой "гениальности" он получал 4-11 скиллпойнтов за уровень |
У меня он получает 7 скиллпойнтов. (Я Gifted не брал). Но проблема не в этом, а в том что мне не рассказывают о местонахождении городов.
INT=3 исправит ситуацию?
Paladin
31 August 2005 | 10:47
Похоже, что все забыли о такой важной вещи, как Медик в Братстве. Он же может за КХ(Крышки Хаба) поднять на 1 вам все статсы, кроме удачи и харизмы. Так что у перса с INT=3 еще есть шанс стать "нормальным", но это уже упрощает игру. Но есть ВЕЩЬ, ради которой стоит пройти игру: это диалог с Мастером. Катание под столом от смеха вам обеспечено.
Has
31 August 2005 | 21:44
Играть за дурака - супер идея ( мне она как то раньше ни разу не приходило )
Обязательно попробую . Это уже совершенно другая игра получается. Развиваая идею играть за дибила - Дибил же врятли сможет использовать оружие , просто не разберется как стрелять . Это еще больше усложнит игру - воевать руками / копьями
Idyshii
11 September 2005 | 14:26
А может попробовать сыграть дураком-пацефистом.
Типа он просто не додумаеться, что можно драться =)
Этож какой мега уровень сложности придумать можно : убей мастера, не выстрелив ни разу, типа затупи его своей тупостью, до состояния суйцида =)
*Гыа, а что это за штуха с крычком и трбкой, может в нее надо посмотреть и дернуть за этот хрючок ? *
Dronio
14 September 2005 | 16:20
Мдя...
Прошел дебилом снайпером.
Некоторые особенности прохождения дебилом:
Все города приходилось находить "наугад". Даже Свечение, хотя эти перцы из братства сами меня туда послали и даже РАД-Х дали. Сходил я туда пришел обратно а они нифига не ведутся. Как будто и не посылали меня туда.
Виктор (из Джанктауна) при разговоре со мной начинает ржать и взрывается.
(от хохота наверно)
С Супермутантом из Некрополиса (который не пускает к водяному насосу) получается интересный диалог типа:
-Ого
-Ага
-Ухх
-Охх
Он офигевает и не нападает на перса.
В убежище 13 у доктора на первом уровне можно нахаляву получить кучу стимпаков. За каждый диалог +1 стимпак.
Ржачный диалог со смотрителем убежища, когда он обьясняет: Мутанты,
мастер, и их база - это плохие вещи. Иди разрушь плохие вещи!
А в остальном ничего особенного. Почти все посылали куда подальше.
Mephodius
14 September 2005 | 22:45
диалог с мастером - ничего особенного, " мой FEV таких не лечит". оверсир и мутант в некрополисе - да, смешно:
- Huh?
- Huh?
- Whuh?
- Mom?
кстати, джейкоб в хабе и его друг-наркодилер идиёта понимают :)
но дефицит скиллпойнтов сильно мешает. сделали бы логарифмическую зависимость, как экшенпойнтов от агилити...