Morbid Anatomist
  31 October 2005 | 02:23
  
 
  Возможно немного бредовый вопрос... но все таки нельзя ли как нибудь спасти смертокогтей от тотального истребления, а то их ну уж такими положительными изобразили...
 
 
 
  Sergey
  31 October 2005 | 04:33
  
 
  Больше не заходить в 13-е, не выпускать смертокогтя в Наварро (для версии 1.03Y от YikxX'а)
 
 
 
  nasty_floater
  31 October 2005 | 08:06
  
 
  А просто не чинить компьютер пробовали?
 
 
 
  Snaik
  31 October 2005 | 20:48
  
 
  Ну, можно и не  чинить комп. Хотя КОСОГОР мона взять там же. Но и в АНКЛАВ можно. Я вот ни когда  об судьбе Когтей не беспокоился, лишняя марока. Просто, приди, возьми, почини  и  уйди.
 
 
 
  Morbid Anatomist
  1 November 2005 | 00:38
  
 
  Патч у меня стоит. А типа если они выживут то в конце игры что-нибудь об этом скажут? И почему на общую судьбу Смертокогтей влияет выпущу ли я их соплеменника в Наварро или нет?
 
 
 
  Cheater Maloy
  1 November 2005 | 01:22
  
 
  
| QUOTE | 
| А типа если они выживут то в конце игры что-нибудь об этом скажут?
 
 | 
В конце игры о них ничего не скажут.
| QUOTE | 
| И почему на общую судьбу Смертокогтей влияет выпущу ли я их соплеменника в Наварро или нет?
 | 
Ну это инициатива YikxX'а.
ИМХО, в связи с побегов смертекогтя из Наворро, Анклав решает, что разумные смертекогти представляют угрозу и решают их уничтожить.
 
 
 
  Nergal
  1 November 2005 | 12:05
  
 
  А не пробовали пойти в 13 убежище перед отплытием в Анклав.
 
 
 
  IRI
  1 November 2005 | 15:25
  
 
  Nergal, посмотреть голозапись их смерти от лютой крюки Френки?
 
 
 
  Pendalf
  10 November 2005 | 17:00
  
 
  
| QUOTE | 
| Ну это инициатива YikxX'а. ИМХО, в связи с побегов смертекогтя из Наворро, Анклав решает, что разумные смертекогти представляют угрозу и решают их уничтожить.
 | 
Мне кажется, это как раз неправильно.
Док обнаруживает, что смертокогты разумны. Доклад об этом уже у руководства, и он рекомендует их истребить.
Смертокогт говорит, что если помочь ему бежать, то он предупредит собратьев, так что было бы логично, наоборот, что, когда его выпускаешь, они остаются в живых.
 
 
 
  Sergey
  10 November 2005 | 17:16
  
 
  За ним идут по пятам, а как только обнаруживают, что в убежище 13 Смертокогти, то высылают вертиберд с Френки. Никто не успеет уйти оттуда.
 
 
 
  hasan
  10 November 2005 | 17:34
  
 
  Кажется, в убежище 13 смертекогтей выпустили сами Анклавовцы, после того, как выковыряли оттудова "аборигенское" население. Так что следить за Смертекогтем из Наварро им нет необходимости.
А доктор точно успел доклад начальству слить?
 
 
 
  Valeron
  10 November 2005 | 19:00
  
 
  Начальство не верило доктору, считая его полоумным, однако, когда дефкло таинственным образом исчез, двери были открыты без следов взлома, а доктор найден в своей комнате убитым, да еще и ключ был стырен, неудивительно, что начальство сделало вывод, что этот смертокоготь был даже разумнее их. Действительно, кому из людей могло прийти в голову выпустить на волю смертокогтя!?
 
 
 
  Snake
  14 March 2008 | 18:07
  
 
  Killap в описание своего патча пишет " Чтобы спасти 13 убежище надо убить доктора в Наварро", а если после убийства доктора спасти когтя смерти можно будет получить хорошую концовку или нет?
 
 
 
  tolia
  23 March 2008 | 23:40
  
 
  
| QUOTE | 
| Начальство не верило доктору, считая его полоумным, однако, когда дефкло таинственным образом исчез, двери были открыты без следов взлома, а доктор найден в своей комнате убитым, да еще и ключ был стырен, неудивительно, что начальство сделало вывод, что этот смертокоготь был даже разумнее их. Действительно, кому из людей могло прийти в голову выпустить на волю смертокогтя!? | 
 А откуда Начальство знало что дефкло исчез?Избраний же сказал Снуки что он уб`йот дефкло .Труп убрал или отдал доктору
| QUOTE | 
| доктор найден в своей комнате убитым | 
Трагическая случайность ,смерть врезультате трагического експеремента ключь пропал ? Какой ключь? Откуда АНКЛАВу знать что в столике доктора
Пункт 1.7 текущих правил форума. Если у Вас проблемы со знанием стандартов транслитерации, рекомендую воспользоваться одним из сервисов, предоставляющих виртуальную клавиатуру. Mad Scientist
  
 
  Flur
  24 March 2008 | 22:32
  
 
  
   Извините, а разве после прихода избранного а Наварро, там остаются живые?
   И если Анклав начнет разбираться, последнее на что он обратит внимание, среди горы трупов(половина из которых похожа на желе, а вторая на угольки и т.п.(смотря чем пользуетесь)), это на исчезновение смертокогтя.
По моему, если избранный не дурак, он должен смекнуть, что оставлять на континенте действующую военную базу немножко опасно, мало ли в каком состоянии он вернется(если вернется). Представьте, вы знаете, что вашу деревню захватили и увезли в Анклав, ваша цель спасти соплеменников и избавить мир от поработителя и т.д. и неужели вы отправились бы на крохотную вышку посреди океана, зная, что на берегу осталась Наварро в полной боеготовности?!!
Вывод:  Наварро должна исчезнуть!
 
 
 
  Siverfale
  24 March 2008 | 23:04
  
 
  
| QUOTE | 
| Извините, а разве после прихода избранного а Наварро, там остаются живые? И если Анклав начнет разбираться, последнее на что он обратит внимание, среди горы трупов(половина из которых похожа на желе, а вторая на угольки и т.п.(смотря чем пользуетесь)), это на исчезновение смертокогтя.
 По моему, если избранный не дурак, он должен смекнуть, что оставлять на континенте действующую военную базу немножко опасно, мало ли в каком состоянии он вернется(если вернется). Представьте, вы знаете, что вашу деревню захватили и увезли в Анклав, ваша цель спасти соплеменников и избавить мир от поработителя и т.д. и неужели вы отправились бы на крохотную вышку посреди океана, зная, что на берегу осталась Наварро в полной боеготовности?!!
 Вывод: Наварро должна исчезнуть!
 | 
И всё бы хорошо,но мы рассуждаем из более менее реального положения дел,а в реальной жизни Чузену и всей его шайке не уничтожить,хорошо подготовленный и обученных солдат АНКЛАВА,с не менее мощным периметром из плазменных пушек.База наверняка строилась "на века" как и сам АНКЛАВ.
 
 
 
  Flur
  25 March 2008 | 00:58
  
 
  
| QUOTE | 
| реального положения дел,а в реальной жизни Чузену и всей его шайке не уничтожить,хорошо подготовленный и обученных солдат АНКЛАВА | 
Такой логикой он и Анклав не вынесет, а значит Анклав рано или поздно распространит свое господство по всему континенту.
И в концовке будет говориться только одно:"никто не выжил"(или т.п.)
Но априори Анклав уничтожен ==> и Наварро поломалось=)
 
 
 
  Faust
  26 March 2008 | 15:42
  
 
  >Такой логикой он и Анклав не вынесет
ИМХО, разные вещи Наварро и АНКЛАВ. Наварро выносится за счёт грубой силы, чего в реальной жизни действительно Чузену не достичь, АНКЛАВ же был уничтожен путём хитрой диверсии, что одному человеку совершить конечно легче. 
 
 
 
  doctor m
  2 April 2008 | 10:41
  
 
  >Наварро выносится за счёт грубой силы, чего в реальной жизни действительно Чузену не достичь
А что мешает уничтожить Наварро методом постепенного отстрела? Ведь есть же навык "красться", и практически бесшумное гаусс-оружие, способное худо-бедно убивать одного анклавера за один ход (с ускоренной стрельбой, а если еще и со "скорострельностью" и "снайпером", то всем хана). В реальности также можно аккуратненько засесть в какой-ибудь нычке, и если фортуна на твоей стороне, глаз-алмаз, пушка сносит башку с одого выстрела, а сам ты незаметен и прозрачен, то можо устраивать тотальные чистки без вреда для собственного здоровья...
 
 
 
 
  Оффтопите, товарищи. :) Вопрос то был ( кстати, сильное заклинание Necroposting Lv 5 :)  ) о хорошей концовке для Клошек.
2Snake: Как раз поставил себе новую версию Килаповского патча. Проверю. Но на это уйдет время, я не тороплюсь с прохождением.
 
 
 
  Wozrogdenec
  25 September 2008 | 01:04
  
 
  2 Mac
Ну и как там концовка для клошек?
Похоже, у Киллапа за это время ещё раз версия патча обновилась ::)
 
 
 
  Mac
  25 September 2008 | 13:31
  
 
  Черт, а я и забыл про это. Но концовка хорошая, таки да.