redjoker
  3 November 2005 | 22:24
  
 
  Как уговорить продавца пропустить к Скайлерам?
 
 
 
  melkor
  4 November 2005 | 23:05
  
 
  Убеждают обычно навыком "убеждение". Как это ни странно.
 
 
 
  redjoker
  4 November 2005 | 23:16
  
 
  melkor>
Оказывается в Аркануме все сложней с этим делом. 
Ну жен не только навык убеждения но и другие примбабасы.
 
 
 
  nasty_floater
  5 November 2005 | 13:03
  
 
  В данном случае достаточно одного пункта в убеждении. А интеллекта достаточно пятерки. 
redjoker
Откровенно говоря, куча однотипных тем: "А какие параметры нужны, чтобы уговорить Х?" начинает надоедать. Думаю, не мне одному. 
Имхо, тут есть два выхода: 
1. Осваивай средства изучения игровых диалогов "изнутри". Например, вот эта программка может тебе помочь.
2. Осваивай игровые диалоги через саму игру, честно, без излишних подсказок, методом проб и ошибок. Прокачай герою интеллект, не жмоться :-)
  
 
  redjoker
  5 November 2005 | 14:40
  
 
  Блин слишком жирно получаться, итак очков мало в игре. Что бы уговаривать нужен и интеллект и обаяние и убеждение. Хотя интеллект для убеждения должен был включен в обаяние. Просто магу он не нужен. А мне количество заклинаний. И приходиться качать его тока для базара. Первый раз когда проходил вообще зря очки потратил на обаяние так как оно ничего не значит без интеллекта (ну разве только для кол-ва друзей). 
| QUOTE | 
| Откровенно говоря, куча однотипных тем: "А какие параметры нужны, чтобы уговорить Х?" начинает надоедать. Думаю, не мне одному.
 
 | 
Ну некто никого не заставляет участвовать в теме. :)
 
 
 
  melkor
  5 November 2005 | 23:56
  
 
  Обаяние влияет на социальные навыки. Главное - на убеждение. Плюс кое-где в диалогах проверяется. Этого недостаточно?
Хочется диалогов поинтереснее, но не хочется качать необходимые навыки? Тут уже тебе выбирать, чего именно ты хочешь.
 
 
 
  Yarl
  6 November 2005 | 11:04
  
 
  Насколько я помню этого товарища можно без палева оставить лежать в луже крови))))
 
 
 
  nasty_floater
  6 November 2005 | 11:41
  
 
  > Хотя интеллект для убеждения должен был включен в обаяние.
То есть, мозги дипломату не нужны? Думаю, ни один дипломат с тобой бы не согласился :-). Раз уж собрался играть дипломата - качай в том числе извилины.
> Ну некто никого не заставляет участвовать в теме. :)
Не заставляет. Но темы должны быть интересными, а не штампованными. Сколько в игре персонажей, которых можно уговорить? По всем темы открывать собираешься? :-)
 
 
 
  Coronel
  6 November 2005 | 11:42
  
 
  
| QUOTE | 
| Насколько я помню этого товарища можно без палева оставить лежать в луже крови | 
Именно так. Хитрое беспалевное расположение конторы Скайлеров (чтобы не беспокоить окружающих воем зомби по ночам) играет с продавцом дурную шутку - его воплей о помощи никто не услышит...
Кстати, если уговорить его пропустить вас, но не лезть в подвал сразу, а продолжить разговор, выпытывая у бедолаги подробности о хозяевах, то он все равно умрет - сработает охранное заклинание, наложенное на него Скайлерами. 
 
 
 
  Artem13
  7 November 2005 | 10:59
  
 
  В конце концов, ключ можно банально украсть...ночью - даже при 0-ом воровстве...