redjoker
3 November 2005 | 22:24
Как уговорить продавца пропустить к Скайлерам?
melkor
4 November 2005 | 23:05
Убеждают обычно навыком "убеждение". Как это ни странно.
redjoker
4 November 2005 | 23:16
melkor>
Оказывается в Аркануме все сложней с этим делом.
Ну жен не только навык убеждения но и другие примбабасы.
nasty_floater
5 November 2005 | 13:03
В данном случае достаточно одного пункта в убеждении. А интеллекта достаточно пятерки.
redjoker
Откровенно говоря, куча однотипных тем: "А какие параметры нужны, чтобы уговорить Х?" начинает надоедать. Думаю, не мне одному.
Имхо, тут есть два выхода:
1. Осваивай средства изучения игровых диалогов "изнутри". Например, вот эта программка может тебе помочь.
2. Осваивай игровые диалоги через саму игру, честно, без излишних подсказок, методом проб и ошибок. Прокачай герою интеллект, не жмоться :-)
redjoker
5 November 2005 | 14:40
Блин слишком жирно получаться, итак очков мало в игре. Что бы уговаривать нужен и интеллект и обаяние и убеждение. Хотя интеллект для убеждения должен был включен в обаяние. Просто магу он не нужен. А мне количество заклинаний. И приходиться качать его тока для базара. Первый раз когда проходил вообще зря очки потратил на обаяние так как оно ничего не значит без интеллекта (ну разве только для кол-ва друзей).
QUOTE |
Откровенно говоря, куча однотипных тем: "А какие параметры нужны, чтобы уговорить Х?" начинает надоедать. Думаю, не мне одному.
|
Ну некто никого не заставляет участвовать в теме. :)
melkor
5 November 2005 | 23:56
Обаяние влияет на социальные навыки. Главное - на убеждение. Плюс кое-где в диалогах проверяется. Этого недостаточно?
Хочется диалогов поинтереснее, но не хочется качать необходимые навыки? Тут уже тебе выбирать, чего именно ты хочешь.
Yarl
6 November 2005 | 11:04
Насколько я помню этого товарища можно без палева оставить лежать в луже крови))))
nasty_floater
6 November 2005 | 11:41
> Хотя интеллект для убеждения должен был включен в обаяние.
То есть, мозги дипломату не нужны? Думаю, ни один дипломат с тобой бы не согласился :-). Раз уж собрался играть дипломата - качай в том числе извилины.
> Ну некто никого не заставляет участвовать в теме. :)
Не заставляет. Но темы должны быть интересными, а не штампованными. Сколько в игре персонажей, которых можно уговорить? По всем темы открывать собираешься? :-)
Coronel
6 November 2005 | 11:42
QUOTE |
Насколько я помню этого товарища можно без палева оставить лежать в луже крови |
Именно так. Хитрое беспалевное расположение конторы Скайлеров (чтобы не беспокоить окружающих воем зомби по ночам) играет с продавцом дурную шутку - его воплей о помощи никто не услышит...
Кстати, если уговорить его пропустить вас, но не лезть в подвал сразу, а продолжить разговор, выпытывая у бедолаги подробности о хозяевах, то он все равно умрет - сработает охранное заклинание, наложенное на него Скайлерами.
Artem13
7 November 2005 | 10:59
В конце концов, ключ можно банально украсть...ночью - даже при 0-ом воровстве...