Mitych
  5 December 2005 | 14:50
  
 
  А какую роль еда играет? Хлебушек, водичка, пирожные всякие... Таскал с собой пару фляжек, решил освежиться - выпил одну... Эффекта не заметил, кроме того, что груз полегчал на 10 стоунов. :) Их можно как-нибудь использовать или они для атмосферы? Слышал, что Магнус нюхательный табак любит... Он в инвентори у него лежать должен или ему скормить его нужно?
 
 
 
  nasty_floater
  5 December 2005 | 14:56
  
 
  Еда - да, для атмосферности (ну и в некоторых квестах фигурирует).
А Магнусу нюхательный табак понадобится, только если он начнет на тебя страшно обижаться (на грани разрыва отношений). Тогда его отношение можно немножко улучшить, дав табачку. Ну и ряд других НПС тоже имеют свой любимый продукт...
 
 
 
  Mitych
  5 December 2005 | 17:22
  
 
  
| QUOTE (nasty_floater) | 
| А Магнусу нюхательный табак понадобится, только если он начнет на тебя страшно обижаться (на грани разрыва отношений). Тогда его отношение можно немножко улучшить, дав табачку. Ну и ряд других НПС тоже имеют свой любимый продукт... | 
Да, глупые они, неписи-то... Уж сколько вместе ходим, а они меня до сих пор "по одежке встречают"!!! Давно уже следовало бы понять, что в душе-то я "белый и пушистый..." :))) Так что, подкормить никогда не повредит. Так, Магнусу в инвентори табак положить надо или применить на него? В ФАКе про это не написано...
| QUOTE | 
| 4) Также можно спросить у NPC, что не в порядке. Реакцию Виджила легко улучшить, просто подбодрив его, Магнусу надо купить Dwarven Snuff/Гномский Нюхательный Порошок, Jayn'e Stilse - Sweet Cakes/Сладкие кексы и т.д. Они сами скажут, что им нужно. Но, этот способ подходит не для всех NPC. | 
 
И еще, "не в порядке" - это когда отношение "Suspicious" или уже "Hatred"? Хотя, в последнем случае спрашивать, наверное, уже поздно...
 
 
 
  nasty_floater
  6 December 2005 | 06:08
  
 
  > Уж сколько вместе ходим, а они меня до сих пор "по одежке встречают"!!! Давно уже следовало бы понять, что в душе-то я "белый и пушистый..." :))) 
Я на улучшение отношения обычно очки судьбы трачу (если играю не особо симпатичным героем) - все равно скапливаются и лежат без дела. И все спутники становятся как минимум courteous. 
Кстати, лучшими спутниками в этом отношении являются Джейна и Гар: у обоих во время найма отношение к тебе здорово улучшается. Не то что этот  высокомерный недомерок Магнус :-)
> Так, Магнусу в инвентори табак положить надо или применить на него?
Когда отношение ухудшится до suspicious, он сам покинет группу. Вот тогда и подойди к нему, да спроси: "В чем дело, друг любезный? Может, я могу чего сделать для тебя?" Тут-то он табачку и попросит, если оный есть у тебя в инвентаре - вернется в группу.
 
 
 
  Mitych
  6 December 2005 | 12:34
  
 
  
| QUOTE (nasty_floater) | 
| Когда отношение ухудшится до suspicious, он сам покинет группу. Вот тогда и подойди к нему, да спроси: "В чем дело, друг любезный? Может, я могу чего сделать для тебя?" Тут-то он табачку и попросит, если оный есть у тебя в инвентаре - вернется в группу. | 
Спасибо! Понятно! Табачок нужно держать у себя в инвентори, и когда Магнус покинет группу, тогда и с ним поговорить и порадовать его табачком...
А чем можно угостить огра Согга? Неплохо бы и для него держать про запас чего-нибудь... Никто не знает, что он любит? Ведь пока не припрет - он же и не скажет...
А насчет отношения, видимо оно должно быть не просто "Suspicious", а ниже какого-то определенного значения. Поскольку, когда я на бой Дред Армор надеваю - два из трех моих спутников становятся жутко подозрительными, но тем не менее, исправно следуют за мной... :)
 
 
 
  Coronel
  6 December 2005 | 15:23
  
 
  Гар любит чай (Earl Gray Tea), Джайна Стайлс любит печенье (Sweet Cakes). По-моему еще кто-то что-то любил, но я уже не помню. Соггу нужна выпивка. Какая - не помню. Вино (Wine), ЕМНИП, сойдет
 
 
 
  Mitych
  6 December 2005 | 17:33
  
 
  Спасибо. Будем носить с собой пойло!!! У меня как раз бутылка славного самогона с Острова осталась... :)
Вспомнил еще два предмета - подсвешник и урну с прахом... Валяются у меня в шкафу - все думаю как бы их использовать. Может, конечно, они от какого старого квеста остались - не помню... :(
Кстати, а из вещей, которые после квестов остаются, можно музей устроить? Больше они ни на что не годятся? Ну, например, из последних - шкура Стиллватерского гиганта из Тарантского музея. Эльфу я честно признался где я ее раздобыл, он посмеялся моей сообразительности, Кинтарру показал, но шкуру брать отказывается. "Великанолог", отправивший меня в Тарант на опознание крашенного кролика тоже потерял к нему всяческий интерес, и куда мне теперь девать этого модного кролика? Жалко ведь тварь-то. В Тарантский музей ее, наверное, не возьмут... А настоящий Стиллватерский Гигант в пустую клетку не влазит - видно, она исключительно для крашенных кроликов разработана!!! :)))
И еще вопросец - вино на неписей можно использовать как в Фоллауте? Там перед кражей я жертву пивом накачивал. А здесь как?
 
 
 
  nasty_floater
  7 December 2005 | 06:04
  
 
  Табличка предметов, нужных для улучшения отношения фолловеров:
Фолловер | предмет
Franklin Payne | Earl Grey Tea
Gar | Earl Grey Tea
Perriman Smith | Earl Grey Tea
Geoffrey Tarrellond-Ashe | Chateau de Be'ron Brandy
Jayna Stiles | Sweet Cakes
Magnus | Dwarven Snuff
Loghaire Thunder Stone | Dwarven Snuff
Sebastian | Wine
Sogg Mead Mugg | Wine
Vollinger | Absinth
Raven | Elven Spring Water
Z'An Al'urin | Elven Spring Water
Chukka, Dante, Dog, Jormund, Tollo Underhill, Torian Kel, Virgil, Waromon, Weldo Rubin - отношение провизией исправить не удастся, помочь могут только уговоры и высокая харизма (а также улучшение своей внешности или использование очков судьбы :-)).
> У меня как раз бутылка славного самогона с Острова осталась... :)
Не пойдет, насколько я понимаю - по игровому алгоритму Соггу нужно именно вино.
 
 
 
  Coronel
  7 December 2005 | 10:01
  
 
  
| QUOTE | 
| И еще вопросец - вино на неписей можно использовать как в Фоллауте? | 
По-моему, можно. По крайней мере, по субъективным ощущениям красть становится легче.
| QUOTE | 
| Кстати, а из вещей, которые после квестов остаются, можно музей устроить? | 
Сложи их в какой-нибудь сундук и любуйся. Я таким образом собрал коллекцию всего огнестрельного оружия Арканума - от Fancy Pistol до Bronswyck Gun.
| QUOTE | 
| Табличка предметов, нужных для улучшения отношения фолловеров... | 
В Аркануме любят чай... наверное это все-таки Британия :)
 
 
 
  Artem13
  7 December 2005 | 10:42
  
 
  >>И еще вопросец - вино на неписей можно использовать как в Фоллауте?
>По-моему, можно. По крайней мере, по субъективным ощущениям красть становится легче.
Поделись секретом, Товарищ Полковник, как ты это сделал. У меня не получалось!
 
 
 
  Watson
  7 December 2005 | 11:47
  
 
  Очень просто. Инвентарь -> нужный предмет (например, вино) переносим в руку -> посиневшим курсором тыкаем в подопытного непися. Обычно следует сообщение "Ничего не происходит" (или что-то подобное).
Субъективно действительно легче. Но было бы правильно иследовать непися с помощью Read Aura "до" и "после".
 
 
 
  nasty_floater
  7 December 2005 | 11:49
  
 
  Нельзя никого постороннего вином напоить (разве только выпить предложить, если в диалоге такая опция есть), только себя самого и спутников. В смысле, бутылка при использовании на постороннего человека не исчезает.
И это, кстати, очень правильно: манчкинз маст дай :-)
edit:
> Но было бы правильно иследовать непися с помощью Read Aura "до" и "после". 
Угу. Исследовал. Никакого эффекта.
 
 
 
  Watson
  7 December 2005 | 14:29
  
 
  Значит результат увеличения успешности обворовывания есть чисто субъективное ощущение и следствие самогипноза. :-)
И правильно. Нафиг на неписей вино тратить, когда самому выпить можно. Прямо перед монитором.
 
 
 
  Black Dwarf
  7 December 2005 | 16:41
  
 
  А может быть, изначально разработчики рассматривали идею восстановления жизни/энергии едой и питьем, но просто отказались от нее в последствии? В принципе, эту возможность можно в патч добавить какой-нибудь или модуль, попутно увеличив количество доступной провизии в игре, введением провизонеров например :)
 
 
 
  Mitych
  7 December 2005 | 17:57
  
 
  
| QUOTE (Black Dwarf) | 
| А может быть, изначально разработчики рассматривали идею восстановления жизни/энергии едой и питьем, но просто отказались от нее в последствии? В принципе, эту возможность можно в патч добавить какой-нибудь или модуль, попутно увеличив количество доступной провизии в игре, введением провизонеров например :) | 
:))) Представляю, как погибающий от голода персонаж вламывается в дом какого-нибудь обывателя, чтобы украсть батон хлеба, способный поддержать его иссякающие силы!!! Вот это был бы реализм!!! :)))