redjoker
  25 December 2005 | 16:41
  
 
  Как именно он действует на карте мира? Чем больше развит навык тем вероятнее будет появляться вопрос “Хотите вы встретится с бандитами?” Как ещё он действует при путешествие? Ну помимо того, что когда приходишь на новую локацию выдаётся сообщение “Вы получили 25 очков опыта применяя навык Outdoorsman”. :) И где его можно применить в самих локаций? Ну кроме того что с помощью него можно найти Убежище 13. :)
 
 
 
  BAPBAP
  25 December 2005 | 19:07
  
 
  
| QUOTE | 
| Чем больше развит навык тем вероятнее будет появляться вопрос “Хотите вы встретится с бандитами?” | 
Да. Если навык не сработал - предупреждения не будет, просто сразу же загрузится локация.
| QUOTE | 
| Ну помимо того, что когда приходишь на новую локацию выдаётся сообщение “Вы получили 25 очков опыта применяя навык Outdoorsman”. | 
Опыт даётся только в том случае, если сперва появлялось предупреждение.
За вход в новый город опыт от Outdoorsman не даётся.
| QUOTE | 
| И где его можно применить в самих локаций? Ну кроме того что с помощью него можно найти Убежище 13. :) | 
Нигде и никак больше.
 
 
 
  Bogart
  25 December 2005 | 19:58
  
 
  Ещё повышается шанс найти секретные локации (кафе незбывшихся надежд и прочее)
 
 
 
  Ray
  25 December 2005 | 20:11
  
 
  
| QUOTE | 
| Ещё повышается шанс найти секретные локации (кафе незбывшихся надежд и прочее) | 
А вот это деза. Покрайней мере в файле worldmap.txt нет привязки к Outdoorsman. Только уровень игрока и проверка на гвары + общяя вероятность в процентах.
 
 
 
  Bogart
  25 December 2005 | 20:38
  
 
  Ну вероятность веть повышается
 
 
 
  Ray
  25 December 2005 | 21:10
  
 
  Ну что за люди. Нет, не повышается:
enc_22=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Whale Encounter,Enc:Special1, If(Player(Level) > 5) And If(Global(610) < 1)
Тобиш, мы встретим спец. локацию с разбившимся китом в данной точке карты если уровень игрока больше 5 и глобальная переменная 610<1 (локация ещё не разу не встречалась). А вероятность(шанс) как была равна 1 проценту, так и остаётся. И никакие Outdoorsman тут непричём. 
Попробуйте доказать обратное.
 
 
 
  smartcat
  26 December 2005 | 10:35
  
 
  
| QUOTE | 
| А вероятность(шанс) как была равна 1 проценту, так и остаётся | 
Но ведь перки, связанные с Outdoorsman (Explorer, Ranger, Scout) повышают этот шанс. 
 
 
 
  Fallplayer
  26 December 2005 | 10:40
  
 
  
| QUOTE | 
| Но ведь перки, связанные с Outdoorsman (Explorer, Ranger, Scout) повышают этот шанс. | 
Повышают, но только по совместительству с повышением "outdoorsman".
А "Explorer" ЕМНИП вообще не повышает "outdoorsman".
 
 
 
  smartcat
  26 December 2005 | 10:47
  
 
  
| QUOTE | 
| А "Explorer" ЕМНИП вообще не повышает "outdoorsman" | 
Я про три перка, которые повышают вероятность случайных встреч (т.е 1%). Есть еще несколько, но они этот шанс не повышают.
 
 
 
  Fallplayer
  26 December 2005 | 11:47
  
 
  
| QUOTE | 
| Я про три перка, которые повышают вероятность случайных встреч (т.е 1%). Есть еще несколько, но они этот шанс не повышают. | 
Ну я тоже про них:
Повышают "outdoorsman" + процент случайной встречи. "Скаут" ещё радиус исследуемой карты увеличивает.
Хммм... напомни описание "Explorer".
 
 
 
  Ray
  26 December 2005 | 12:03
  
 
  Так. Хорош флудить. Вечно так. При чём тут "Explorer", перки? Фраза звучала так:
| QUOTE | 
| Как именно он (Outdoorsman) действует на карте мира? | 
| QUOTE | 
| Ещё повышается шанс найти секретные локации | 
А это не так. Outdoorsman не повышает вероятность появления спец. локаций. Перки - повышают. А то, что за компанию они прокачивают и Outdoorsman - ничего не значит. Если просто (вручную, без перков) повышать навык Outdoorsman - спец. локации от этого чаще появляться не будут. 
P.S. Я допускаю, с малой вероятностью, что могу ошибаться. Но поверю только если кто из модеров покажет на примере функции из fallout2.exe что это не так. Я пару раз проверял - не нашёл.
 
 
 
  smartcat
  26 December 2005 | 15:17
  
 
  
Я, кстати не говорил про то, как влияет навык Outdoorsman на частоту нахождения энкаунтеров. Я про формулу. Куда прилепить перки, повышающие 1% шанс?
| QUOTE | 
| enc_22=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Whale Encounter,Enc:Special1, If(Player(Level) > 5) And If(Global(610) < 1) | 
 
 
 
  Ray
  26 December 2005 | 19:29
  
 
  Эта фраза касалась не тебя.
| QUOTE | 
| Куда прилепить перки, повышающие 1% шанс? 
 | 
Никуда. За все перки всецело отвечает двиг. Сам всё и перещитывает.
 
 
 
  smartcat
  27 December 2005 | 11:51
  
 
  
| QUOTE | 
| Никуда. За все перки всецело отвечает двиг. Сам всё и перещитывает. | 
А вот теперь ждем ответов от исследователей движка. Может движок перещитывает и эффект от навыка.
 
 
 
  Ray
  27 December 2005 | 12:37
  
 
  Я же писал:
| QUOTE | 
| Если просто (вручную, без перков) повышать навык Outdoorsman - спец. локации от этого чаще появляться не будут. | 
Если б двиг проверял навык - вероятность бы увеличивалась. Не верете мне - ждите Mynah'а. Из известных мне двиглоковырятелей он один стабильно появляется на форуме.  
 
 
 
  Freezer
  9 January 2006 | 08:22
  
 
  А может здесь сам ЕХЕ-шник просчитывает вероятность встречи, 
приписывая туда [B]Outdoorsman, как в случае с перками Scout
и Explorer.
 
 
 
  redjoker
  17 January 2006 | 18:07
  
 
  А как использовать датчик движения для поднятия Outdoorsman на карте мира? Просто держать в руках? 
Кстати можно ли обнаружить следы Deathclaws при 80% навыка +20% от датчика движения? 
Влияет ли Outdoorsman на характер встречи (бандиты или не бандиты) или характер больше зависит от удачи и восприятия?  А то при раскаченным Outdoorsman у меня встречи были в основном мирного характера, но удача была 8.
 
 
 
  BAPBAP
  18 January 2006 | 00:18
  
 
  
| QUOTE | 
| как использовать датчик движения для поднятия Outdoorsman на карте мира? | 
Просто держать в руках.
| QUOTE | 
| Влияет ли Outdoorsman на характер встречи (бандиты или не бандиты) или характер больше зависит от удачи и восприятия | 
Нет. Не влияет ни то, ни другое, ни третье.
На характер встречи влияют исключительно данные в worldmap.dat
 
 
 
  Ray
  18 January 2006 | 01:13
  
 
  Возможно произошла опечатка, и всё таки worldmap.txt? Т.к. worldmap.dat ни как к случайным встречам не относится.
 
 
 
  hamster
  18 January 2006 | 14:35
  
 
  ЕМНИП, в Ф1 при высоком навыке можно найти Бункер Братства без подсказок.
 
 
 
  Fallplayer
  18 January 2006 | 14:37
  
 
  
| QUOTE | 
| ЕМНИП, в Ф1 при высоком навыке можно найти Бункер Братства без подсказок. | 
Каких подсказок? Скаут < 0. Чешешь прямо с самого начала из 13 Убежища в БС и всё пучком. :)
 
 
 
  hamster
  18 January 2006 | 14:43
  
 
  Что-то я напутал...
 
 
 
  BAPBAP
  18 January 2006 | 14:44
  
 
  Ray
Я давно во внутренностях F не ковырялся, так что наверное ты прав насчёт названия файла.
 
 
 
  redjoker
  19 January 2006 | 01:14
  
 
  Хмм… Получается, что Outdoorsman не особо полезный навык. От него польза будет только в самом начале игры, особенно при путешествие от Дена до Города-Убежища и обратно. Да и то при встрече с бандитами можно без проблем от них убежать, за редким исключением. :) А если с вами Сулик, Вик, Кесседи, Лени  то у вас хорошие шансы на победу. :) При покупки тачки встречи с бандитами вообще редко происходить. Когда герой будет раскачен, то этот навык перерастает из плюса в минус. Опыт за его применение тоже не большой. Не большой плюс даёт возможность не отвлекаться на всяких там бродяжников, но таких встреч не так уж много. Правда, я раскачиваю его специально для нахождения Убежища 13, так к тому моменту я ещё не хочу соваться в Убежище 15. :)
 
 
 
  redjoker
  3 February 2006 | 01:48
  
 
  >Кстати можно ли обнаружить следы Deathclaws при 80% навыка +20% от датчика движения?
Сам же ответил на свой вопрос. :) Нет, такой вариант не работает. Датчик движения действует только на карте мира. Нужно качать все 100%.