Полная Версия: вопрос по миссии St.louis
aaj
Я спас отряд и попытался прорваться на базу мутантов, но в проходе мою команду разносит на мелкий фарш, я пытался найти ловушки, но они не определяются, любые попытки пройти по единственному подъему приводили к салюту фаршем. Да и вообще любое перемещение в этой области, даже если просто возвращаешься на мост могут привести к печальным последствиям...вот собственно...
и еще мутанты стреляют через стены, это удручает =(
nasty_floater
Подъем не единственный. Нормальные герои всегда идут в обход. Ищи - и обрящешь.
aaj
да я в принципе всегда иду не по плану карты =)) а про другой подход я подозревал... бум искать, такойже, но не заминированый =)
batal
>я пытался найти ловушки, но они не определяются

ЕМНИП ловушки снимаются брошенными туда грантами или просто очередями в их направлении. Если ты конечно же захочешь идти в лоб
aaj
странно, именно этот метод я и пробовал (гранаты), истратил все включая жучков (кстати ассациации с халфавскими метками для муравьедов, =))) ) не помогло, причем взрыв выносит на довольно приличное расстояние...
strannic
Это кстате одно из не совсем понятным для меня мест. Не могу понять какой сложности там мины, у меня как правило в команде есть минер, ни разу ничего не смог обнаружить. Разминируеться просто - либо гранаты, но кидать не по центру, а чуток в сторону, если рванет одна мина, сдетонирует целый участок. Либо стрельба с дробовика по направлению.
Если играть в режиме тот гай на высшем уровне сложности, то лучше пользовать другой способ.
Снайпером стань с другой стороны мостика снизу, так чтобы ты видел мутов с браунингами. Устрой с ними перестрелку, тока стой один, а то стоящие по соседству будут попадать под конус разброса пуль. Муты будут мазать, особенно в ночное время. Когда они выстреляют боезапас, попруться к тебе в рукопашку и заодно разминируют проход.
Haktar
strannic прав на все сто - это самый оптимальный способ выноса мьютов и разминирования прохода. Я им и в обыкновенном режиме всегда пользуюсь. Насчёт мин... По-разному - некоторые получается сдетектить, некоторые - ни в какую. Причём, что интересно, каждый раз разные. У меня такое впечатление, что это просто рэндомно определяется при заходе на карту.
der Fluger
Haktar
Не рандомно. ЕМНИП, там обычные ТС45 или ТЛ45 стоят. Гляну в редактор - уточню.
aaj
базу взял... =) с трудом но взял, в обход между прочим оказалось значительно трудней, потому как только мои высовывали голову, она самая улетала вместе со всеми остальными частями тела (поотдельности) =)) мне удалось воспользоваться методом отстрела. Правда после того как почти вся поляна взлетела на воздух, причем несколько раз, я все равно умудрился подорваться. Я решил поэксперементировать и побегать в этом месте несколько раз(естесственно не без помощи сейвов =) ) , так вот взрывался я не всегда. И еще, на месте где я подрывался, когда подходишь, проявляется некий глюк, земля как будто слегка переливается, незнаю может это к минам не относится, но я обходил это место и все было ок. Всем спасибо.
Haktar
der Fluger, говоря про рэндомность, я имел в виду не тип мин, а степень сложности их обнаружения и обезвреживания. Так что не напрягайся))

aaj, не за что.
Face off
а я базу взял ОДНИМ солдатом!!Мутанты сами разминировали проход,с тяж. пулеметами я убил за 1 обойму пулемета(не M60 а другой)и остальных спокойненько так мочканул и все это за 2 сейва и 0 загрузок(правдо чуть не сдох когда я брал с тяж. пулеметами)
paingiver
да че за базар?
я пол базы положил со снайперки (гул с бетээра полил)
потом сзади обошел ещё немного положил
а потом заехал туда на БМП по минам прямо солдат снарядил ракетницами
и они положили остальных мутантов
а в задании сказанно что невозможно туда БМП затащить
Century Child
Если не ошибаюсь там есть такой прикол, если включается пошаговый режим вблизи базы, то команда каждый ход полевается очередями из минигана(каторово якобы нет, то есть невидим), проверял это уже убив всех на базе, все равно срабатывает :)
Pretor
Хммм... Есть зверский метод, которым я как то раз воспользовался)))) Если в команде есть Клошка (Мама к примеру), заряжаешь ее суперстимами и ползком по заминированному участку... Минеры, действительно, мины не видят, ибо рельеф не позволяет... Расстреливать - не факт, что раздолбаешь ВСЕ мины... Я так с матерками раз 5 перезагружался.... А клошка - это такой бульдозер, который всему отряду тропинку протопчет, а потом еще и гранатами закидает мьютов, сидящих в правом (с точки зрения геймера) доте... Согласен, метод... хм... негуманный, но, на войне все средства хороши!
strannic
А у меня с метанием гранат в правый дзот напряг выходить - половина гранат на крышу летит, а занять позицию, чтобы пол был виден не получаеться
booster
Гранаты -это не эффективно.Я один раз плазменые в ящик со снаиперкои в этои миссии положил и они не всегда мины взрывали!Было написано : мина (не мопню название) перенесла ранение без последствии...Туда, что, атомную бомбу кидать нужно.

На АРС туда не стоит ехать если первых мутантов с М2 не снял.Они с однои или если повезет с двух очередеи этот АРС на металолом раздолбают.Кстати эти мутанты идеальныи способ для уничтожения мин.Нужно просто иметь перк FLEXIBLE.С этим перком можно увернуться прежде чем те начнут палить и тем самым растратить их патроны, а они потом на мины попрут придурки, если конечно до этого своими очередями их не взорвут.
D Love
Значит так. Никаких мин и ловушек там нет. Когда ты там проходишь, слышен звук МИНИГАНА, которого нет на карте в принципе. По этому проходу нельзя пройти по сценарию, т. к. даже после выноса всех мутантов, бойцов разрывает на части в этом проходе. Зато там справа есть сундучок с Ли Энфильдом, а дальше пара мутантов за мешками. Вот там-то и есть проход на базу. Нужно просто проползти под скалой.
Pretor
Миниган там (в походовом режиме) действительно присутствует, правда не понимаю, при чем тут "невозможность прохода" именно по этому участку. По моему, мины там есть, и еще как! Просто, как я уже сказал, заложены так, чтобы их не было видно. Эксперт ловушек идентифицирует мину только если она находится с ним в одной плоскости. Здесь же мины заложены непосредственно в конце подъема. Вот и вся подоплека "невидимости" мин. Не думаю, что разработчики не предусмотрели "атаки в лоб", ибо она - самый очевидный вариант... Думаю, ими были продуманы все варианты прохождения данной локации. Если ты мнишь себя Джоном Рэмбо - вперед в атаку! Если "прошел курс молодого бойца в школе белого ниндзя" - ползи на брюхе в обход... А если ты очкастый ботаник, у которого оружие из рук валится - вообще не суйся на укрепрайон, на успех кампании его взятие в целом не имеет никакого влияния...
Вообще, один из интереснейших боев в игре... Очень стимулирует честолюбие тактика...
General Lukin
А на фига идти в укрепрайон? Особенно с моими бойцами "заточенными" под легкое оружие ( у главперсонажа был скилл small guns около 170-180%), задания такого нет, а опыт больше получается за счет выполнения миссии, а не за счет убийиства врагов.
ИМХО разумеется...
Pretor
А идти туда нужно для того, чтобы наказать эту нечисть. Тварей, которые убивали твоих собратьев и оскверняли их тела. Для меня послужил стимулом вид девчонок в железных доспехах братства, распиленных пулеметными очередями надвое...

И еще раз о роли клошек во взятии этого укрепрайона. Не знаю, как для вас, а для меня Мама (с прокачанным стелсом и метанием) стала просто незаменимым инструментом для зачистки окопов с залегшими мутантами. Можно и не гранатами их глушить, а просто подползать и рвать когтями. То же самое и в дотах. Правда в дотах трудней, потому что мутанты стоят там парочками.
Mauser
Я эти *невидимые* мины разминировал так: огнём выманивал мутантов к себе - они и того...
Ваш ответ: