Kaa
  12 April 2006 | 14:47
  
 
  Вот мне интересно, что если без заветного ящичка прийти на вышку и там завалить Френки, снова не брав Гекк? Или взять его, но в решающий момент выкинуть?
 
 
 
  Razinov
  12 April 2006 | 16:51
  
 
  Если, находясь на базе Анклава, не взять ГЕКК, то, по-моему, выйти не удастся.
 
 
 
  Kaa
  12 April 2006 | 16:54
  
 
  Это в каком таком месте?
 
 
 
  Razinov
  12 April 2006 | 17:12
  
 
  Я же говорю: там на базе без ГЕККа не уйти.
 
 
 
  Mello
  12 April 2006 | 17:37
  
 
  А допустим берем ГЕКК, даем Френки таблеток для головной боли, меняемся с кем нибудь(отдаем гекк напарнику(выкинуть как вы помните - нельзя)), оставляем/мочим того, кто носит при себе гекк, и уходим... Или вы имеете ввиду, что выходная дверь не откроется без гекк`а?
 
 
 
  Razinov
  12 April 2006 | 17:56
  
 
  Без него не уйти, появится надпись "Кажется, Вы что-то забыли".
 
 
 
  Kaa
  13 April 2006 | 16:24
  
 
  Когда надпись? Когда щелкнешь на выходную дверь после смерти Френка? Как тогда за Чудесным-чемоданчиком вернуться? Двери же вроде закрываются?
 
 
 
  Kudjo
  13 April 2006 | 17:17
  
 
  
| QUOTE (Kaa) | 
| Когда надпись? Когда щелкнешь на выходную дверь после смерти Френка? Как тогда за Чудесным-чемоданчиком вернуться? Двери же вроде закрываются? | 
Если в инвентаре нет GECK'а, то Хренк просто не появляется вроде. И можно вернуться. Кажется.
 
 
 
  Britva
  14 April 2006 | 17:27
  
 
  Нельзя без ГЕККа выйти из комнаты загадок. ну, с электрическим полом. Вы что-то забыли. У меня так получилось потому что Кэссиди всю игру носил этот проклятый чемодан, но во время бойни в одном из казино Нью-Рено он пропал, реально пропал!(Трупа я так и не нашел) Ну не суть. И забыл про это. А в Анклаве мне напомнили. Пришлось брать второй.
 
 
 
  Kaa
  14 April 2006 | 17:50
  
 
  Извини, проверить не могу - сейва нет. Посему два вопроса:
1) Пишется где? В нижней левой панельке? И конкретно когда? Когда на что щелкаешь?
2) Допустим. А что если чемоданчик отдать другу, а потом где-нить его положить.
3) А что, ГЕКК вправду нельзя выкинуть из инвентаря как обычный предмет?
 
 
 
  Desert Eagle
  14 April 2006 | 18:07
  
 
  В комнате загадок последняя дверь не заперта; но если нет чемоданчика, дверь не открывается, а над Чузеном появляется белая надпись "я совсем забыл про Гекк, кажется, он где-то рядом, пойду поищу его".
Гекк нельзя выкинуть, но можно положить в ящик.
Я еще сделал так: пришел в Арройо из убежища 13 с чемоданом, там положил его в труп Хакунина. Когда вернулся с базы Анклава, труп куда-то делся (куда обычно все трупы в фоллауте деваются). Помните, фильм "скала":
-разве труп может испариться?
-ответственно заявляю вам как химик:может
или муравьи растащили...
Ну там еще лужа крови сначала бывает.
Вот, а чемодан на земле валялся, на месте трупа.
Так что, картинка для Гекка есть.
Хотя, можно было просто залезть в начинку игры и посмотреть, есть там картинка для Гекка, или нет.
 
 
 
  Razinov
  14 April 2006 | 18:50
  
 
  Это надо в Дезизформацию. Когда чемодан находишь, Арройо захватывают.
 
 
 
  Valeron
  14 April 2006 | 22:11
  
 
  Арройо захватывают, но Хакунин остается.
 
 
 
  Kaa
  15 April 2006 | 09:51
  
 
  Ну ладно, но как все будет после Френки, если после комнаты загадок ГЭКК выкинуть в ближайший ящик?
 
 
 
  Razinov
  18 April 2006 | 16:47
  
 
  Ты не уйдешь с базы.
 
 
 
  Kaa
  18 April 2006 | 16:53
  
 
  То есть, в любом случае после Френка финальная дверь не откроется и придется бежать назад за гекк'ом?
 
 
 
  Razinov
  18 April 2006 | 17:35
  
 
  Финальная - нет.
 
 
 
  Mertan
  19 April 2006 | 10:51
  
 
  Даже если оставить ГЭКК на вышке, будет обычная заставка - "С помощью ГЭКК-а...". Оставил я его просто: прошёл комнату загадок, взорвал реактор, вылез к главному залу (где сержант Гранит со своим отделением и Френк Харриган), затем вернулся в предыдущую локацию, оставил там ГЭКК в шкафчике, вернулся, замочил Ф.Х. и вышел с вышки. Дальше - взрыв Анклава, поздравления и т.д. Итог: ГЭКК-а в инвентаре нет, но концовка для Арройо хорошая. Этот метод сработал в оригинальной версии и в Фаргусе (обе игры - версия 1.02).
 
 
 
  Kaa
  19 April 2006 | 17:51
  
 
  ...Что и требовалось доказать. Если слова Mertan'а не деза, то это еще одна недоработка. :)
 
 
 
  Desert Eagle
  19 April 2006 | 23:46
  
 
  По-моему, на такие недоработки разработчики вообще внимания не обращали.
Думали, что и так нормально ;)
Например, вот, танкер!
К нему нужен ФОБ и Nav Com Parts. Части Nav Com можно найти только в Vault13 при выходе из которого деревню захватывают. Однако можно придти сразу в Сан-Франциско, и уже капитан скажет, что "на вышке ваши люди", хотя деревню еще не захватили по идее :D
Кто-то здесь уже говорил на форуме, что это типа не реально: нельзя просто так в пустыне найти город, о котором не знаешь, т.е. если первый раз играть, то все вроде как срастается.
Но самое интересное, если тупым играть (или психо нажраться), Мэт в BS в SF сам подготовит танкер, так что в Vault13 можно даже не ходить (и ГЕКК не брать), поэтому жители Арройо автоматически попадают на вышку, когда танкер с Избранным туда прибывает.
PS А когда избранный возвращается с победой, его ждет интересный диалог с Хакунином.
 
 
 
  Shef
  20 April 2006 | 09:26
  
 
  Desert Eagle.
Можно тупым и без Г.Э.К.К.а. Но игру придеться заканчивать-замучают глюки. Я так проходил много раз только для поиска в "электрическом" лабиринте новых предметов.
 
 
 
  Desert Eagle
  22 April 2006 | 01:22
  
 
  
| QUOTE (Shef) | 
| Можно тупым и без Г.Э.К.К.а. Но игру придеться заканчивать-замучают глюки. Я так проходил много раз только для поиска в "электрическом" лабиринте новых предметов.
 
 | 
Ну, в общем, да, наверное. Я просто имел в виду, что разработчики скорее всего и не ставили цель предусмотреть все возможные варианты, поскольку это скорее всего невозмозжно. (сорри за каламбур :) )
А вот насчет новых предметов в лабиринте я не очень понял, что ты имел ввиду
 
 
 
  Shef
  22 April 2006 | 08:37
  
 
  Desert Eagle.
В лабиринте, при ремонте консолей, находишь разные предметы:
инопланетный бластер, инструменты, ящик с непонятными мед. препаратами и многое другое. Рандом рулит.
 С уважением, Shef.
 
 
 
  Desert Eagle
  23 April 2006 | 13:40
  
 
  
| QUOTE | 
| Desert Eagle. В лабиринте, при ремонте консолей, находишь разные предметы:
 инопланетный бластер, инструменты, ящик с непонятными мед. препаратами и многое другое. Рандом рулит.
 С уважением, Shef.
 | 
Ты знаешь, я попробовал и ничего не нашел. Консоли нельзя чинить.
Может, ты в какой-то мод играл? 
 
 
 
  Shef
  23 April 2006 | 17:10
  
 
  Нужно иметь высокий уровень ремонта. Просто наводишь на комп "ремонт" и что-нибудь попадает в рюкзак. Здесь на Форуме про это где-то было.
А моды и т.д. я на любимые игры никогда не ставлю.
 
 
 
  Salo
  23 April 2006 | 20:11
  
 
  
| QUOTE | 
| Здесь на Форуме про это где-то было. | 
Это в FAQ'е по второму Fallout'у описано. 
Вот здесь.