Фсе здрасте!
Хочу поведать вам о замечательном проекте FA.
FA - это РПГ от первого лица во вселенной Fallout, на подобии The Elder Scroll 3.
Стороны:
НКР
После событий второй части, Город-убежище был оккупирован НКР. Именно этот город стал центром северной экспансии. Экспансионистской политикой управляет один из выживших анклавовцев: некто Гранис (вспоминаем танкер). Он человек уже не молодой, но сохранивший как физическое, так и умственное здоровье. Тактика экспансии в основном дипломатическая - до конфликта дело не доходит, НКРовцы ограничиваются угрозами.
Недавно НКР удалось укрепиться в одном из крупнейших развлекательных центров (после Нью-Рено) Дэне. В отличие от самого большого маленького города заведения здесь не несут отпечаток порока.
Территория эта оспаривается Новым Арройо.
Существует НКР по законам неизменившимся со времен второй части фолла.
Арройо
После смерти Избранного (вернее, он не умер, а, как и двеллер, в один прекрасный день ушел из города и не вернулся) не осталось наследника, поэтому власть "временно" перешла в руки первого помощника Избранного Джейсона Брута. Позднее должен был быть созван совет (когда Арройо разраслось, этот орган управления был создан еще Избранным, т.к в одиночку ему тяжело было управлять такой большой системой).
Очень скоро он утвердил свою власть и разогнал совет, сославшись на тяжелую ситуацию с НКР. На основе технологий вживления брони, а также технологий Анклава (в т.ч. использованных при создании брони Хорригана), было создано пять элитных солдат - персональная охрана главы Арройо. Как и Френку, им был имплантирован императив на подчинение. До "преобразования" будущие телохранители были обычными солдатами - никто их особо не спрашивал.
Методы борьбы Нового Арройо самые что ни на есть агрессивные: Сан-Франциско было полностью сметено с лица Земли. Кламат превращен в аванпост.
Арройо создает для своих "граждан" хорошие условия жизни, но реежим фактически представляет собой диктатуру.
Судьба Анклава и Братства Стали
После взрыва на буровой платформе все силы анклава на материке были стянуты в Наварро. Братство Стали готовило массированную атаку на эту базу. Бой был жаркий - Анклав проиграл, последний его оплот был сметен с лица Земли. Хотя, говорят, некоторым все же удалось выжить.
Тем не менее, Братство тоже понесло большие потери, особенно среди паладинов. Старейшины приняли решение затаиться на время и поднакопить силы...
Развалины Наварро привлекали множество путешественников, охочих до поживы. Со временем они объединились в организацию, занимающуюся поиском довоенных (а также прочих) артефактов. За часть добычи они предоставляют защиту и помощь в этом нелегком деле.
Разумеется, рамки деятельности охотников за сокровищами расходятся далеко от Наварро, но там их главная база
Кричеры, оружие, броня:
В Fallout Action будут использованы монстры из всех частей Fallout включая Tactics и 3.
Оружие - F1,2, частично Tactics (Труба, Боевой дробовик «Неостэд», «Штейр УАА», Лазерный пистолет «Ваттс 1600», Лазерное ружьё «Ваттс 2500», Бола.)
Броня - F1,2, частично Tactics (Противорадиационный костюм братства)
Техническая сторона:
Игра пишется на Blitz3D
В игре используется Фоловская система SPECIAL переделанная под реальное время. Теоретически должно работать. Сама концепция 1-2 фоллаута останется, но будет немного переработанна, так у оружия и брони появится параметр состояния и их переодически придется чинить.
На сайте есть рендеры, скрины, саундтреки и старенькая альфа версия.
http://www.neotron.alfamoon.com/Proects/Action/action.html
И наш оффициальный форум, где проходит обсуждение FA.
http://bunkerbos.alfaspace.net/forum/index.php?showforum=37