Morbid
29 May 2006 | 17:58
Народ помогите пройти миссию, в которой надо обезвредить 4 электростанции подающие енергию к заводу по производству оружия. В частности вопрос как уничтожить 1 и 2 электростанции?
nasty_floater
29 May 2006 | 18:06
Ты про Джефферсон? Просто расстрелять генераторы, из чего угодно.
Morbid
29 May 2006 | 18:09
Ага стрелял из базуки, минировал вдоль и поперёк, нефига не выходит
Pioneer
29 May 2006 | 18:47
Если я не ошибаюсь там электростанции начинают сами чиниться , если да , то надо взорвать их пластидом .
Vladislav
29 May 2006 | 20:10
to Morbid
QUOTE |
Народ помогите пройти миссию, в которой надо обезвредить 4 электростанции подающие енергию к заводу по производству оружия |
Родной! Ты бы хоть писал название миссии, по которой нужна помощь, чтобы народ тут не гадал на кофейной гуще, о чём речь то идет! :(
Значит, тут я вижу 3 варианта:
Jefferson — если это Jefferson, то тут вообще никаких сложностей нет: расстрелять все 4 генератора (выглядят как такие большие вертикально стоящие вращающиеся толстые колёса) в любом порядке из любого оружия. Если вдруг это не получается, значит это ГЛЮК!
Сanyon City — если это Сanyon City (там, правда надо уничтожить не 4, а 6 Power Node), то тут прикол в том, что их надо уничтожать одновременно. Иначе если останется хотя бы 1 целый Power Node, то остальные через некоторое время сами собой починятся. Итак, чтобы добиться их одновременного уничтожения, надо либо, подавив всё сопротивление противника (чтобы не мешались), поставить у каждого Node по 1 солдату и расстреливать, либо — просто заминировать все узлы дистанционно управляемой взрывчаткой, задав для всех взрывателей одинаковый код (если её нет с собой, то не беда — она лежит в одном столе в самой мисии). Так что и тут никаких сложностей.
Buena Vista — вот ещё мне пришло в голову, что это может имелась в виду эта миссия? Там надо уничтожить 2 турбины и 3 (по-моему всё-таки 3, а не 4) Power Node. В отличие от Power Node из миссии Сanyon City, тутошние Node сами себя ремонтировать не будут (а выглядят они точно также), поэтому их надо просто расстреливать безо всяких хитростей. Но вот именно с этими Node (почему я и подумал об этой миссии), действительно есть такая фигня, которая сначала меня тоже озадачила: и взрываешь их и стреляешь в них, а они всё никак не уничтожаются! (Особенно, это, кажется, случается с самым первым Node, т.е. с тем, что стоит в зале после спуска с улицы (там на этом спуске ещё убитые братаны лежат). Тем не менее никакой загадки тут нет: у этих Node просто очень большой запас "здоровья", поэтому их надо просто расстреливать до опупения, — и рано или поздно они взорвутся. Расстреливать можно из любого оружия. Советую сделать так: перевести игру (если она в походовом режиме) в режим CTB (т.е. в "реал-тайм"), поставить вокруг всех солдат, у которых есть снайперские винтовки, дать им побольше патронов к этим винтовкам — и пусть стреляют. Ещё раз повторю: хитрости тут никакой нет, просто надо очень долго стрелять!
Morbid
30 May 2006 | 09:14
QUOTE |
Jefferson — если это Jefferson, то тут вообще никаких сложностей нет: расстрелять все 4 генератора (выглядят как такие большие вертикально стоящие вращающиеся толстые колёса) в любом порядке из любого оружия. Если вдруг это не получается, значит это ГЛЮК! |
Значет это глюк, потому как 3-ю и 4-ю без проблем, а 1 и 2 сплош и поперёк минировал нефига не помогает, в этоге миссия не проходится и вишу на одном секторе
Nimrod
30 May 2006 | 12:39
Будьте любезны указать Вашу версию и локализацию игры, г-н Morbid. И ещё. Может, Вы не следовали "порядку" уничтожения генераторов?
С уважением, Nimrod.
Teodor Wild
31 May 2006 | 01:35
to Morbid Вижу, есть тенденция к усложнению себе жизни. Не минируй, а тупо расстреляй из пулемета (или автомата) стоя в отдалении, так как врываются они больно(местами). Глюки, в принципе, невозможны на этой карте, ну разве что ужаснейшая пиратка. В 1.13 и последующих версиях все происходит на ура.
Morbid
31 May 2006 | 09:10
Версия 1.13 от Мастерсофта
QUOTE |
to Morbid Вижу, есть тенденция к усложнению себе жизни. Не минируй, а тупо расстреляй из пулемета (или автомата) стоя в отдалении, так как врываются они больно(местами). Глюки, в принципе, невозможны на этой карте, ну разве что ужаснейшая пиратка. В 1.13 и последующих версиях все происходит на ура. |
Мдааа непорядок чем мина и базука получше пулемёта будет?
Nimrod
1 June 2006 | 13:52
QUOTE |
Мдааа непорядок чем мина и базука получше пулемёта будет? |
В данном случае - ничем, г-н Morbid. Вы попробуйте разрушить эти генераторы иными видами оружия, просто ради экперимента. Может, это "фирменный" глюк "Мастерсофта", кто знает. Тем более, что вряд ли многие играли именно в эту локализацию. Вы первопроходец, так сказать, Вам и карты в руки.
Тему переношу в более подходящий для этого раздел.
С уважением, Nimrod.
Заголовок темы изменён на более информативный.
Derek
3 June 2006 | 17:03
По идее в Джеферсоне все Энергоблоки расстреливются с чего угодно. Хоть с пистолета... :) Но стрелять надо долго...