Vladlex
  21 June 2006 | 11:28
  
 
  Играю в локализацию от 1С.
Вообщем, игра стабильно вылетает при входе в 13 убежище. Не могу занести туда голосовой модуль, а самое главное - достать необходимую деталь для танкера.
Собссно, вопрос:
Имею ли я право не считать себя читером, если взломаю игру и вставлю в инвентарь необходимую деталь??? :):):)
P.S. Фолл проходил не один раз, но ни разу такого бага не замечал.
 
 
 
  Vantala
  21 June 2006 | 11:42
  
 
  Вопрос:
При этом прохождении это первое твое появление в 13-м или уже до этого заходил? Если уже заходил, то у меня большое чувство, что это накрылась сохраненка. Я так на танкер один раз зайти не смог. То есть сначала зашел, потом ушел, ходил в Наварро и т.д.... Прихожу обратно - Опаньки! Вся игра накрылась мокрой тряпкой. Эээ, так о каком читерстве идет речь если следует ругательски ругаться на тему, что не дали толком поиграть по-честному? :)
 
 
 
  My Love
  21 June 2006 | 12:07
  
 
  Посути, если ты вставиж необходимую деталь а именно "Чипик от компа" то ,посути ты буш читером.
Но если рассмотреть этот злощастный баг и игра стоит свеч(заного проходить обидно так как ты побетменски прошел ее почти всю) то тода помоему простительно.
 
 
 
  Salo
  21 June 2006 | 15:09
  
 
  Советую зайти в папку с сэйвом и удалить оттуда все файлы *.sav, связанные с 13-ым убежищем (если такие есть конечно), а потом зайти в него (в убежище) снова... Только сохраняться перед этим нужно в другом месте...
 
 
 
  Malcolm Atreides
  22 June 2006 | 00:53
  
 
  Альтернативное предложение - удолить из диры с савешниками карты 13-ого. И после этого попробовать войти в него.
 
 
 
  Vladlex
  22 June 2006 | 04:07
  
 
  Блин, тупею! И впрямь, попробую удалить сэйвы, читерить очень не хочется.
В 13 убежище заходил один раз, взял там квест с голосовым модулем.
Вообщем, надеюсь, что получится обойтись без редактора! Ща буду кидать в корзину сэйвы :)
 
 
 
  Salo
  22 June 2006 | 08:09
  
 
  2Malcolm Atreides
А я, по-твоему, о чём говорю?
 
 
 
  Malcolm Atreides
  22 June 2006 | 11:16
  
 
  2Salo 
Ты прав - а я туплю.
Меня что-то перемкнуло, мне казалось что карты имеют расширение *.map
Ща посмотрел - действительно sav. Прошу прощения.
 
 
 
 
  Ничего подобного, карты имеют именно что расширение *.map. А *.sav - файлы, которые, ИМХО, отвечают за ситуацию в городе после действий избранного. Поправьте меня, скриптошайтаны, ежели я не прав.
 
 
 
  Malcolm Atreides
  24 June 2006 | 00:12
  
 
  Я именл ввиду состояние карт в савешниках. В общем вопрос закрыт - все друг-друга поняли.
 
 
 
  Vladlex
  25 June 2006 | 16:33
  
 
  После удаления VAULT13.SAV и V13ENT.SAV (или какого-то одного из них) игра виснет при загрузке данного сэйва.
Такая вот незадача...:(
 
 
 
  Salo
  25 June 2006 | 19:41
  
 
  А ты перед этим случайно не в самом 13-ом сохранился?
З.Ы. Удали все файлы, связанные с 13-ым...
 
 
 
  The Chosen One
  25 July 2006 | 10:33
  
 
  отупей до 1 и забацай квест с чертежами вертибилдеров. Стальной братан посмотрит какой ты тупой и скажет, что сделает все на таекере сам.вот так, без навкома и гекка!
 
 
 
  Vladlex
  25 July 2006 | 12:07
  
 
  Да я уже выполнил квест с чертежами... Нет больше Брата...
Но уже пофиг.
Пришлось отформатить винт - все равно игру заново начинать... )))
 
 
 
  Salo
  27 July 2006 | 20:04
  
 
  
| QUOTE | 
| Пришлось отформатить винт | 
Ну и правильно! Это самое лучшее средство от багов...