Strannik13
  12 December 2003 | 00:43
  
 
  У семьи Райтов взял квест про военную базу Sierra (рядом с New Reno).Я вынес турели (перед входом), изнечтожил главную дверь (из пушки 75 мм.), глаз одного вояки я нашел, использовать как знаю. Дальше встрял,
пожалуйста помогите!!!
P.S. Зарание всем, кто ответил, спасибо
 
 
 
  polyarc
  12 December 2003 | 12:27
  
 
  Что до квеста от Райта, но его лично волнует лишь то, что ты нашел базу и вход на неё. Квест можно идти "сдавать" :)
Собственно, в чем проблема?
Глаз используется на сканер сетчатки около лифта. В принципе, при достаточном навыке взлома можно и без лифта обойтись. 
На чем застрял-то?
 
 
 
  Sadom
  12 December 2003 | 13:03
  
 
  Навык взлома (и весьма высокий) потребуется, если ты захочешь воспользоваться "боковой" лестницей. Если же использовать основные лифты - для продвижения дальше понадобится... угадай что? ;-) ...другой глаз. Ищи его на этом же, третьем, уровне.
Если же вдруг проблемой являются силовые поля - можешь использовать навык ремонта на генераторы (рядом с полем, в дверном косяке) - они будут отключаться на какое-то время.
Появятся новые вопросы - задавай. До этого попрошу спойлеров не давать!! А то уже понаписал тут один, мля, доброхот... (сообщение было удалено).
 
 
 
  Strannik13
  13 December 2003 | 00:22
  
 
  А вот на счет второго глаза это интересно. Так я вобще Fallout2 давно прошел и решил пройти заново, выполнив как можно больше побочных квестов перед главным.
 
 
 
  Sandy
  16 December 2003 | 11:41
  
 
  Там вообще много чего есть - робота можно собрать, я уже не говорю о вещичках - покопайся.
Вообще Сьерра - мое самое любимое место во 2 Фолле (как и the Glow в первом).
 
 
 
  Kot7325
  17 December 2003 | 01:39
  
 
  На базе опыта бегает/ползает - тьма. Перед тем как отключать охрану рекомендую перебить все что движется - приятно и полезно. Помимо сборки робота, здесь можно узнать о немного о начале войны - очень полезное место.
 
 
 
  Gajar
  25 December 2003 | 02:06
  
 
  Но самым главным перлом этой базы на мой взгляд, является размороженный солдат...
 
 
 
  Farfonch
  26 December 2003 | 00:11
  
 
  а еще после выпполнения квэста можно купить бозар)) Хотя это уже наверно 90 процентов аудитории сдешней знает...
я вот только так и не понял одной вещи:
что с солдатом происходит, когда он убегает?
У меня какой то лаг, он добегает до угла и там остается стоять, сним ни говорить, ни чего либо еще сделать нельзя, а еще у него можно ствол забрать, как у трупака...Так всё же что с ним случилось?
 
 
 
  psih-perepsih
  26 December 2003 | 07:20
  
 
  Действительно лаг, он должен превратится в вонючею кучку, с которой можно забрать его древние вещи.
 
 
 
  Gajar
  26 December 2003 | 07:38
  
 
  Кстати, так как я был уже хорошо прокачан, то после этого ради интереса долгое время ходил с его древней "пукалкой"... Так вот не знаю в чем дело но критические попадания из нее шли где-то через раз и это при моих 18% крит.попадания!!!
Может лаг был? Не знаю...
 
 
 
  Farfonch
  26 December 2003 | 13:02
  
 
  И всё же что с этим воякой случилось?
ловушек там нет никаких, разговаривал и бегал он вроде нормально...
И главное ведь вылез из моразильника нормальный, без жалоб...
 
 
 
  Yarpen
  26 December 2003 | 13:59
  
 
  В игре говориться, что это посткриогенный синдром :-)
 
 
 
  Farfonch
  26 December 2003 | 23:18
  
 
  Кто по этому вопросу знает хоть что нибудь?
Или нормальные догадки есть?
что за посткриогенный синдром? И где ты это увидел?
 
 
 
  psih-perepsih
  27 December 2003 | 03:44
  
 
  Ткани утратили стабильность, действительно в игре говорится посткреогенный синдром. Ответ надо искать в худ. летературе, почитайте фантастику.
 
 
 
  rackbot
  27 December 2003 | 06:21
  
 
  С точки зрения биологии современной очень сложно вернуть клетки к нормальному функционированию после зморозки.
А насчет полей. Разве они не становятся "праходибильными" после использования рубильника в близстоящем бункере?
 
 
 
  AO
  27 December 2003 | 17:39
  
 
  > А насчет полей. Разве они не становятся "праходибильными" после использования рубильника в близстоящем бункере?
Поля-то стали проходимыми (красными), но каждый раз снимается ~ 3-25НР (зависит от надетого броника). При использовании навыка "ремонт" на генераторе поля - силовое поле выключается совсем ~ на 30 сек (исчезает, током не бьется).
 
 
 
  Gajar
  29 December 2003 | 09:44
  
 
  Ага, но самое обидное, что когда ты там мотаешся за тобой твои спутники ходят и их бьет куды сильнее...
Когда я оттуда выбрался у меня почти все симпаки изведены были на друзей-товарищей...
 
 
 
  BH@@L
  7 January 2004 | 19:16
  
 
  Надеваешь Power Armor(она же силовая броня)и у будет у тебя отниматься при проходе через поля не больше 5 жизней...а своих спутников лучше оставь на улице(но зато врятли вынесешь всё что есть на базе...ну если тока в несколько заходов :)) )! А экспы там проста туча !! Если хочешь по тихому то на первых двух уровнях можно вабще поля отключить ну и глаза использовать надо! Рядовой померает как тока добегает до поворота....робота собрать прикольно :)) Ещё можно ради прикола извлечь какой нить вирус,но тогда база самауничтожиться
P.S. ну а вабще интересно было узнать историю начала войны :)))
 
 
 
  Brain
  7 January 2004 | 23:06
  
 
  Историю начала войны можно найти на дисках где-то на 1 или 3-м уровнях базы.
Примерно история такова: когда на суше кончилась нефть,ее начали искать в море.США прихватизировали почти всю нефть,на что Китай выразил протест.Но командование США укрылось на Енклаве,а Китай был уничтожен ядерными бомбами.