Aidan4
22 May 2003 | 19:52
Поскольку ffGri для продолжения этой супер популярной темы, безвременно ушедшей от нас по причине переполнения, я не нашёл, предлагаю продолжить сбор ДизЪинформации и Гона с большой буквы. Считайте, что это страница №17 старой темы ;)
Mario
25 May 2003 | 23:03
Если вы померили Вика с дочерью и достали нюковую крышку из колодца, то отнесите крышку ей и еще веревку и она соберет вечный рубль. Теперь вся нюка в автоматах бесплатна, если повозится, то ваш миллион не за горами.
Wanamingo
27 May 2003 | 18:45
Если играть мужиком с уд9 и об8, и в модоке переспать с братом Мирии,то в Нью-Рено,возле особняка Райта,вам встретится мальчик,который назовет вас папой!(Делать это до того как взяли любую работу у Райта)
Это так сентиментально!
А вот еще одна фича. Если на входе на военную базу,проделав все манипуляции с тележкой в конце ее не толкать, то после прохождения игры (судя по всему от взрывной волны с платформы) она с этой локации исчезает и оказывается... в НКР! Возле памятника Двеллеру. Если на нее навести курсор написано "Вы это кажется уже где-то видели" потом юзаем ее... происходит взрыв и на месте памятника, заваленный осколками стоит обелиск (тот что в Шейди Сэндс был). На вопрос об этом Танди отвечает, что это была идея Арадеша сэкономить на стройматериалах! :)
Fibll
20 June 2003 | 14:11
Если в Наварро выстоят на посту установленное время, сержант сменит тебя и отправит забирать планы вертолета у механика. Это четвертый способ получить эти планы (первые три: вынести Наварро, украсть их, наврать Квинси)
Leshka
4 July 2003 | 16:28
Елси в Глоу пробыть ровно столько, чтобы не умереть и получить максимальню дозу радиации, то герой начинает светится, как некоторые мертвяки. Ночью нету штрафа при стрельбе! Но зато на тебя часто нападают на карте. Ещё бы фонарик ходячий в пустыне виден издали!
red_abishai
17 July 2003 | 22:20
1. В Модоке или не помню уже где есть книжный шкаф, который Избранный пытается поднять целиком (наверное, все видели), но не хватает ему силы. Если сила 10+Адв.ПоверАрмор+все перки по переноске грузов и упаковке, то он поднимается и переносится в инвентарь. А вы думали, почему он ТАКОЙ тяжелый? Он забит книжками.
2. Где-то есть холодильник, который можно отремонтировать при высоком умении Ремонт. Его можно запитать или от батареек, если в него поставить не помню как называется, вроде топливного регулятора, который все неправильно ставят в Крайслер Хайвеймен, и охлаждать в нем Нюка-колу - охлажденная она дает +20 НР и временно + к устойчивостям против повреждений и огня и + к экшн поинтам (тоже временно).
Вроде все.
Mario
5 August 2003 | 06:33
Если персу 1-го уровня нанесут критикал, и при этом напишут, что сломано ребро, то нас судя по всему ожидает очередной прикол на библейскую тему, потому, как появляется перк таинственная незнакомка, которая и будет появляться с нами во время боя. Дамочка очень метко кидается фруктами? Причем не первой свежести так, как даже на начальных порах они выбивают по 15-35 НР.
А ближе к концу вообще любому башню сносит с первого раза. Попытаться заполучить полезную дамочку нужно именно на первом уровне, так, что перса лучше назвать Александр Матросов..
Что наша жизнь? Правильно игра. Чтобы выигрывать нужно повышать удачу. Как это делается попав в 13 мы мочим из гранатомета самого главного зверя. В результате из взорванной тушки выпадает коготь, но мы не спешим мародерствовать, и забирать ГЕКК, вообще не ходим на другие уровни. А подбираем коготь и летим в родное Аройо. Где Хаккуни при разговоре, о том что мы наткнулись таки на святое убежище, но наводненное руками смерти замечает в инвентаре коготь, и делает нам из него амулет, который при ношении в одной из рук повышает удачу, и должно типа вроде нам помочь лишь бы мы поскорее нашли ГЕКК. Второй коготь можно добыть в Анклаве сыграв роль палача. Но Сулик к примеру делать ни порошков, ни амулетов не умеет поэтому, нельзя торопится с ГЕККом и обращаться нужно, только к шаману родного племени, и только после нахождения 13.
Leshka
7 August 2003 | 09:32
В окресностях Сан-Франциско можно найткнутся на локацию музея военной техники! Так в этом музее можно Взять пулемёт Гатлинга времён гражданской войны в США. Его надо цеплять к машине, чтоб перевозить.
Kovalchuk
14 August 2003 | 19:16
А у меня есть такая информация из не совсем надёжных источников. Если убить 1000 псевдокентавров, то Избранный на 1000-ом кентавре говорит:
- Всё, с меня хватит, надо найти логово этих тварей!
После этого на карте мира появляется новая локация под названием «Убежище кентавров», которое заполняет последнее место в названиях городов. В этом убежище кентавры умеют стрелять из оружия и кидать гранаты. После того, как вы их всех вырежете, вы встретитесь с их предводителем, который присоединится к вам при условии, что в течение игры вы убили 1000 учёных.
Nefrael
16 August 2003 | 00:29
Слышал, что если вступить в секту хабологов и принести на секретную базу ампутированный палец ноги, то вам изготовят вашего клона со всеми навыками и характерстиками, который будет таскаться с персонажем как напарник.
Для этого надо иметь Инт>8 и науку>200%
Кроме того, про смену ориентации.
Доктор в пригороде Города- убежица, если вы стали "голубым", за 15000$ может сменить вам пол, но для этого нужен биогель из базы Сиерра и особый номер Кошачьей Лапки, который Коди стащил у мисс Китти и спрятал. Где- расскажет за 10 доз Джета.
При неудаче операции Харизма -1, и в инвентарь отправляется нека часть организма...
Очень приколен диалог с доктором после неудачной операции.
-"Теперь можешь положить это на полку"
Реакция напарников- разговор отдельный.
После удачного исхода операции Харизма +3 и в графе пол написано м(Ж). Надо еще забашлять доку 1000$ за молчание.
А уж если после этого придти в Золотой глобус...
JIaMoTa
19 August 2003 | 11:40
один хрен, каспером звать, находил в пустыне харлей в качестве транспортного средства.
Duran
24 November 2003 | 19:40
Если втретить в пустыне говорящую репу И после того ка вы поговорите с ней, и она даст вам камень, надо отдохнуть 10 минут, встать напротив головы и начать поедать яблоки (надо сьесть штук 100-150) , при этом смачно чмокая и приговаривая "Какие смачные яблоки" , а потом положить одно перед головой и сказать "Всё, больше не могу, нажрался, хотя ладно сьем последнее" то голова скажет что если вы отдадите ей ваше последнее яблоко то она даст вам ещё один камень, можно согласиться, но если сказать что нафига вам ещё один камень, голова скажет: "Парень, но у меня ничего больше нет, а за яблоко готов сделать всё что угодно". Тогда вы говорите что раз нет ничего то придёться отрабатывать, голова соглашается и через минуту это уже не голова торчащая из земли, а каменный гигант который вылез из земли и ставший вашим NPC-ом. У каменного гиганта 1000 НР, 6 АР , класс брони 100% и удача около 10, поэтому не заходите с ним в казино так-как он сразу подползёт к игральному автомату и отработает долг, а лишаться такого помощьника не стоит. Например если путешевствовать по карте у него на плече то радиус обзора увеличится на 1 клетку. В здания он заходить не может но зато в бою он незаменим, убить его практически нельзя, он может давить врагов, (никаким оружием не владеет, только рукопашка, но все его удары критикала отнимают 100-200 НР. Если прийти с ним в Сан-Фран и собрать 10 верёвок и рассказать ему о проблеме с топливом на танкере, то он предложит свою помощь, и обвязавшись верёвками вокруг пояса и привязав концы к танкеру вброд доведет вас до АНКЛАВА. А если вам будет мало одного каменного гиганта, то отправляйтесь в Арройо, и когда арройская каменная голова увидит вошего помошника то узнает в нём своего брата Марка, но идти не захочет под предлогом того что ему и в деревне хорошо. Тогда идём к хакунинну и вливаем в него 10 бутылок пива, отдыхаем 15 минут и видим как шаман резво побежал по нужде, а так-как ближайшее подходящее место - голова, то сами понимаете что будет... После этого подходим к голове и говорим "Может передумал, а" , голова отвечает что согласен, так-как деревенские козлы вообще офигели, с%ут куда попало. В итоге у вас уже 2 каменных гиганта.
Sandy
26 November 2003 | 15:46
Было много всего услышаного, но помню только 3 дезы:
1) В Glow в первом фолле можно оставить Яна внизу и поджечь веревку зажигалкой, тогда Ян начнет материться :) Притом это я видела даже в одном из солюшенов :) Долго пыталась, не получилось...
2) Где-то я читала, что можно переспать с Майроном, для этого надо кому-то много раз задавать какой-то вопрос (не помню точно), играя красивой девушкой. Я почти всегда играю красивой девушкой, но переспать с Майроном у меня так и не вышло... Наверное, мало раз задавала вопрос...
3) Карлика в BH из колодца можно достать, пройдя туда через шахты из еще одной секретной комнаты (жаль что нельзя :))
4) Навеяно предыдущей веткой, "как ксерить вещи". Так вот, я тоже ксерила вещи (эта не деза) - было такой случай, проходила 2 Фолл 1 раз, пришла на Съерру, смотрю - стоит какое-то тело робота с компом, ну я его врозвала :) А потом узнала, что из него можно Скайнет сделать. Так вот, робота до боли захотелось, а переигрывать ого-го сколько. Взяла я тот сейв, где тело робота в порядке было (только надо, чтоб и там, и там все карты были открыты), и из этого сейва все карты с SAD скопировала в текущий (важно в этот момент не находиться в Съерре). Получаем Съерру с роботом, я его без проблем собрала, и даже игра не вылетала + у меня размножились некоторые вещи (ибо в одном сейве я все на Съерре оставила, а в другом в багажник машины положила, в итоге у меня оказалось 4 глаза от лифта и 4 биогеля, интересно, самого робота можно таким макаром размножить? :) (уже собранного) (не проверяла).
P.S. Сейв по-моему не сохранился :( Но это правда чистая.
Отсюда вывод: как ксерить вещи -
0) грузим сейв, например, save1
1) приходим в какую-нить локацию, лучше в ту, в которую мы редко заходим, чтоб не падала постоянно. например, в SAD
2) оставляем там, например APA
3) выходим оттуда, например в New Reno
4) сохраняемся (save2)
5) загружаем предыдущий сейв (save1)
6) идем на ту локацию, на которой перед этим сохранялись (New Reno)
7) сохраняемся (save3)
8) копируем карты SAD из save2 в save3
9) грузим save3
10) Идем в SAD и подбираем вторую APA
Сегодня вечером попробую Скайнет ксерануть. :)
Grek
4 December 2003 | 13:58
Знаете ли вы о том, что если у вас Интелект 10, Восприятие 10 и вы взяли два раза дополнительный навык, дающий жизнь, то вы можете убить Френки Хоригона заклинанием Fireball!!!
Mario
5 December 2003 | 23:00
Сегодня меня постигло горе. Помните 4 всадников Апокалипса греющихся у костра два года я лечил их, кормил стимпаками, заботливо поддерживал режим трехразового питания игуанами и драконами комодо на палочке, в последнее время пришлось подавать без палочек, ибо палочки кончились, развлекал, как мог (водил на Reaver Dance), и почти вылечил всех четверых, но вот умерла моя любимица – смерть, как весело она гремела костяшками. Несчастный случай, услышала, где то орут про лошадей, побежала в ту сторону с криком, вот где наверное наши коняшки, и тут ее задавило шестеркой перепуганных браминов. Такая трагедия в самом расцвете лет. Теперь старательно ухаживаю за тремя апокалипоками, и маленьким пиксельным холмиком.
kenny
8 December 2003 | 00:25
Если упрекать Вика, в том что он называет вас боссом, шефом и т.д., более 20-30 раз в день, и так в течении месяца, то в один прекрасный день он завет вас задницей брамина. Это погоняло останется за вами в кругу ваших НПСей навсегда.
ChosenOne
8 December 2003 | 10:51
Слышал, что есть такая фигня в Храме Испытаний: типа если быть ооочень большим му... кгххм, то есть неудачником и, стоя около ямы(бездны(боольшая такая)) словить критикал от какого-нить скорпиона или муравья, такой чтобы Чузена отбросило и он покатился. Если он закатится на яму и там поднимется на ноги (не умерши после удара), то провалится (яма же под ногами) на цокольный этаж Храма, где располагается заброшенный военный склад, а уж там можно надыбать ТурбоПлазму, Виндикатор, Силовой Броник и т.п. и т.д. Выбраться оттудова можно на лифте, который поднимет Чузена наверх. Двери выхода из лифта искусно замаскированы в самом начале Храма, в стене, поэтому из Храма их увидеть невозможно.
Godsatan
14 December 2003 | 03:51
Был также выпущен лимитированный тираж игры, только для разработчиков. В этой версии есть ещё одна случайная встреча - чёрные врата времени, позволяющие отправиться в 2003 год в офис Interplay, наставить пушку на собрание акционеров и методом дешёвого шантажа заставить их дать добро на Fallout 3. Этот поступок в любом случае повышает карму.
vovan145
14 December 2003 | 11:15
Мля заиметь бы нам эту версию.
Duke
14 December 2003 | 13:09
А я слышал, что если ни с кем не разговариваривая сразу из Арройо пойти к отцу Тулли, то можно найти в коробке для подаяний Fallout2 Hintbook!
SNCsk8er
14 December 2003 | 20:39
Мне когдато давно друг гнал что если имель рукопашку и ручное оружие бльше 200 и выполнить все квесты за Сальваторе и вынести все остальные семьи то он принимает тебя в свой клан после чего дает тебе карты с секретной базой якудз где ты должен победить сначала в рукопашную 5 человек от 120-400hp
а потом еще 5 с такимже кол-вом hp с мечами и тебя принимают в якудзы и после выполнения квеста "вынести город убежище" "вынести NKR" и "и вынести САН-ФРАН" тебе дают лазерную саблю с повреждениями 700dmg (удар френку в глазки у ему хана)
Еще слышал гон о том что если долго стоять на посту в Наварро часов 5-6 гдето так то придет сержант ии возмет тебя на миссю против Братсва Стали ты летишь на их базу и там есть выбор вынести её или наоборот вынести десант из 20 Анклавцев (база из 1 фолла)
Wasteland Rat
18 December 2003 | 13:02
1. Если у вас все перки доктора и хорошо раскачано это умение (250%), то на Спешл Инкаунтере с китом и цветочком можно этого кита сшить и оживить. А если у вас перк "убедительная речь" и спич прокачан до 200, его можно уговорить довезти вас до Анклава.
2. Гаубица в Сьерра прицеплятеся к машине. Для этого нужно привести туда Маркуса и убазарить его дотащить пушку до тачки. Стрелять из неё может тоже только Маркус.
3. Если привести Ленни в Сьерра, то он сможет пересадить ваш мозг СкайНету. В результате, вы станете роботом, получите +2 к интелекту, +2 к очкам действия, -3 к харизме и сможете списывать информацию с компов без голодисков.
Lutik
25 December 2003 | 01:50
Если карма 10000 то зайдя в шетл, появится чел и даст бронь...Угадай кого... правильно Френкну...
З.Ы.только после прождения.
Ridik
25 December 2003 | 02:56
В Нью-Рено один из громил при в ходе в казино. Каждый наверно видел?
Есть сестра Сулика. Только она замаскированая вся.
Duran
3 January 2004 | 23:33
Если связать две Бейсбольные Биты верёвкой то можно получить боевые нунчаки которые бьют как одиночными так и очередью, и если с ними вы встретите юанду ниндзя то они приймут вас за великого мастера Уй-Фу.
Когда найдёте святую гранату,то несите её в
New Reno Arms.Убейте продавца и спуститесь в подвал к дурику,который улучшал ваше оружие.Поговорите с ним и он увидив гранату присоеденится к вам,сказав что ето утеряный подарок,который ему подарил в детстве отец,и окажется,что свихнулся он от того,что у него её украли рейдеры.Также он откроет координаты 2 военных баз и 3 убедищ.
Farfonch
5 January 2004 | 23:16
а вот теперь представьте себе, всё что здесь написано добавлено в игру...ужасно, хотя некоторые вещи очень даже "нечего", было бы даже неплохо их там увидать...
Kudjo
6 January 2004 | 05:23
Вы знаете как это все называется? Это называется увеличение информационной энторопии Вселенной :)
Но раз уж все, то и я тоже вспомню чего-нибудь...
А! Вот! Неоригинально, но один мой приятель мне втирал, что в Храме можно заюзать стенку (восприятие 10) и появится шкафчик с комбат армором, 14мм пистолетом, суперкувалдой ну и прочее по мелочи, и лифт в Волт Х!
А из более оригинального... Можно в 15 Волте сунуть гранату в комп, отбежать. Комп взрывается, из него можно понатаскать провода. Дуем в Анклав, если в комнате-лабиринте (или как там) ловим глюк с машиной посреди прохода(действительно бывает,хоть и редко,многие знают), то юзаем провода на тачку, выходим, юзаем на ближайшую дверь провода(остаются в инвентаре), возвращаемся - тачка исчезает. Валим с Анклава(неважно с победой в игре или нет) и получаем бесконечный заряд в машине - она запитана от Анклава! Правда, работает только на полкарты, чтобы работала больше, надо "запитаться" из генераторки в Наварро или из Волта 8 (в самом Волте, откуда - не знаю).
А если провода соединить с рацией, а рацию -с Хайвейменом, то можно будет слушать музыку из папки C:My Music с подпапками!
Inferno99
15 February 2004 | 19:32
Я слышал что есть пещера в окрестностях Сан-Франциско пройдя которую можно попасть на остатки станции метро!
AbsoluteEvil
16 February 2004 | 13:10
Если в Сан-Фране у танкера спуститься с причала и зайти под него в строго определенном месте(не скажу в каком:)), то можно найти Мастера из первого Фола. Он скажет, что взрыв собора не полностью его уничтожил, и что он снова собрал себя по кусочкам. Если сказать ему, что вы потомок Двеллера, то он нападет на вас и умрет от первого удара. Если карма -10000 и разговор 300%, то можно убедить его стать вашей частью. Тогда все параметры будут постепенно возрастать и все мутанты будут слушаться ваших приказов.
Enclave never die
29 January 2006 | 14:33
В наварро, если использовать науку на комп много раз - появится сообщение
"You see a big red button. Looks strangely"
Если после этого применить ремонт, то возникнет диалог:
"You see a big red button. It's looks so strangely, so you realy wants to use it'
-Use it
-Not use it
Если её юзнуть, то
"You launched a nuclear missle to the Aroyy. Game is over"
И правда гейм овер
.............................................
Есмли засунут в машину 500 заведённых динамитов, она улетит в Анклав
Caldun
29 January 2006 | 19:18
Если разговор=300, можно убедить Френки пойти с собой, снять c него броню, и одеть на себя.
ЗЫ Сколько материала для будующих модов...
Tassadar
29 January 2006 | 19:54
От друга, повёрнутого на Star Trek:
В храме испытаний нужно заюзать науку и ремонт в каком-то очень определённом порядке на все факелы, и из ямы в храме выдвинется лифт. Если поехать на нём, то мы попадаем в странное местечко - всё кибернетическое какое-то и ходят там борги, получающие резист 100/100% от одного из видов урона, если пропустят 2 удара этим типом урона. В конце концов, нас захватывают и превращают (фанфары!) в такого же, как и они, борга. Мы получаем ту же накапливаемую неуязвимость и ассимилятор, позволяющий превращать NPC в боргов, +300% ко всем умениям, автоматический плазмаган, плюс возможность вызвать отряд из 6 боргов себе в помощь во время боя. А на шаттле можно умотать к Сфере боргов (не спрашивайте меня, что это такое). И в разговоре с NPC в городах можно будет сказать "Мы борг. Вы будете ассимилированы. Сопротивление бесполезно", после чего начинаем воевать со всем городом при поддержке с нашей стороны отряда боргов. Кстати, не задумывались, почему трупы из городов пропадают? Борги их тащат, вот почему. И весь АНКЛАВ вместе с Френки тоже можно ассимилировать.
P.S. Надо признать, я купился и до-о-о-о-олго юзал науку и ремонт на факелы...
Britva
31 January 2006 | 23:52
Я слыхал, что если в команде Кэссиди и Мирон, то рано или поздно Кэс прирежет торчилу.
General Lukin
27 February 2006 | 11:02
Мне один раз нагнали, что если перебить всех на базе Наварро а затем еще 100 человек патрульных Анклава у Наварро,то чувак у рулетки в задней комнате магазина в центре НКР откроет люк в базу Анклавовцев-Мятежников под НКР. Эти мятежники дадут тебе крутую фичу -броню Маршалла, новую версию ЭБ, которая дает +5 силы и +2 ловкости, сопротивляемость ко всем источникам урона (норма,лазер, плазма,огонь,взрыв) 95%, а также сопротивляемость к ядам и радиации 90% :-)
Tassadar
27 February 2006 | 17:27
Продолжение эпопеи с боргами:
Когда я этому другану всё высказал, он сказал, что у меня просто наука и ремонт слабоваты! (ага, оба по 300% читами и ни фига) Дескать, нужно ещё трикордер где-нибудь откопать, а конкретно - ещё до уничтожения Арройо нужно принести Вику святую гранату, Alien blaster, 100 пульс-гранат и фазер. Он с помощью всего этого хлама смастерит трикордер, если его поюзать, наука и ремонт подымаются до 500%. И после ассимиляции АНКЛАВа Френки превратили в здоровенного боевого робота, и позволили нашему боргу управлять им. Говорит, что-де на какие-то другие планеты высаживают, там воюют то с некими федералами, то с ромуланами, то ещё с кем-нибудь.
М-дя, это точно, увеличение информационной энтропии Вселенной
General Lukin
28 February 2006 | 12:51
2 Tassadar
Оригинальная деза....
Sarge Granit
28 February 2006 | 13:14
Кароче мне долго долго втирали что можно улететь на шатле в космос, а там гигантская космическая база китайцев. Если спуститься вниз (Их перебить не возможно всех). А потом доложить об этом президенту, то он даст тебе Вертиберд до НКР. Там говоришь с Танди. И Анклав присоединяется к НКР. А также все близлежащие города, и братство стали в том числе. Братство связывается с восточным побережьем и рассказывают обо всем этом. Образуется новая страна НА(Новая Америка). Они строят за 2 года (Причем карта расширяется на всю америку, появляются тысячи новых квестов) 3 шаттла и отправляют вместе с тобой на базу китайцев отряды самых крутых вояк Америки. Там они мочат всех китайцев и находят 25 ГЕКК-ов, делают все города наподобие Города убежища (Такие же красивые, ну и все дела). А тебя избирают министром (Каким зависит от навыков.). Типа в этом и заключалась вся игра.
Berkut
13 March 2006 | 03:02
Если в бою с браминами три раза подряд промахнуться (без перка неудачник и без собачки), и все три раза себе что-нибудь сломать (руки, ноги и пр.), то один из них, глядя на это чудо дает тебе свою серебрянную подкову со словами: "Возьми! тебе это пригодится!"
General Lukin
13 March 2006 | 14:49
Если долго ходить в странном здании в районе "свалка" города Гекко (там где знаки "construction site" и огромный стальной люк в яме)) то при удаче выше 8 можно наткнуться на двери лифта вниз. Внизу покинутая база с шахтой с готовой к пуску ядерной ракетой. Если позвать Вика и починить панель контроля, а после этого на компе в Наварро взять координаты базы анклава, то
а) Если анклавовцы еще не захватили Арройо можно будет запусить ядерную ракету по Анклаву (+ 150 000 опыта) и затем просто притаранить ГЕКК в Арройо.
б) Если анклавовцы уже захватили соплеменников Чузена, то можно будет базу вертибердов в Наварро, получив 100 000 опыта.
Berkut
13 March 2006 | 15:04
Если после уничтожения Анклава придти в Клемат, и сообщеить об этом роботу (издалека), то тот начнет длинную предсмертную речь, а потом запустит самоуничтожение, со словами:”Как я смогу жить без милых шуток Френки”.
P.S. Ко всему прочему он по совместительству работал няней Френки. Читай его предсмертный некролог :)
Jey
13 March 2006 | 23:07
если в городе мертвяков Гекко припереться в бар и поговорить с барменом, то можно купить два вида напитка - ядерное виски и радиоактивное пиво.( мертвяки говорят, что они мол всегда это пьют, привыкшие). затем загружаем бутылки (их только две!) в слоты инвентаря и тыкаем пивом на себя. получаем перк облучен. а виски пичкаем Вика или другого спутника. После этого вы будете светиться в темноте как фонарь и Вик будет страдать дикими газами, постоянно пук*ть, отчего в некоторых городах к вам понизиться отношение а в КНР вика мигом пристрелят полицейские за нарушение общественого порядка. если же смотаться в нью рено и стырыть зажигалку, то ее можно отдать вику и в приказе выбрать лучшее оружие появиться "огнемет" которого раньше не было. а дело в том, что вик с помощью зажигалки будет поджигать газы и использовать свою попу как огнемет. также если прийти замаскированным в наварро а потом поговорить с сержантом, то он скажет, что "пер**ежь не подожешь". Затем вы заключаете с ним пари на 50 000 денег и он созывает всех солдат базы посмотреть на спор. Сохраняемся и начинаем. как только вик пук*ет, вы получите деньги, но! если накормить товарища 10ю яблоками и 10ю игуанами на палочках, а потом заставить его выполнить трюк, то вик скажет "шеф, у меня проблемы с желудком, может не надо?". Жмете "надо", вик зажигает газы и происходит ядерный взрыв, который выносит всю базу вместе с вами.
Sarge Granit
14 March 2006 | 18:56
Пора составлять текстовый файл "100 (200/300/400......) Самых Лучших Дизинформаций"
=)
Ekselenc
14 March 2006 | 19:12
Много раз слышал , что можно попасть в другую, недоступную простым смертным часть военной базы. Ну, помните, там всё камнями завалено, а если долго бегать по всей базе (и всем этажам) то в конце концов заметишь, что есть на одном из этажей отдельная территория, к которой просто так не пройти (камни), и там ещё есть полузаваленная дверь лифта.
Помню, в своё время просто покой потерял, пытался туда попасть всеми способами, сколько динамита извёл...
А может, на самом деле туда можно попасть? И будет там сидеть прадедушка Фрэнка, смотреть хроники ядерной войны по телеку
Kaa
14 March 2006 | 19:13
2Jey
Кстати, я тоже так Наварро часто мочил. Но если удача низкая (или еще какой-то траблем, я так и не понял, но удача была 3), Вик подожжет себя и сгорит заживо. Так что осторожнее.
yalik
14 March 2006 | 22:42
А я слышал что если Вику дать рацию и он ее починит, и эту рацию наксерить, то можно ее старухе в Arroyo отдать. Тогда она вам сообшит когда Анклав приедет в Arroyo. После этого идите быстро туда и мочите Анклавцев. Если есть ГЕЕК, то ты выиграл. А эсли нету то старуха из тебя сделает старейшену и сама пойдет ГЕЕК искать..., Hо про ето уже в Фол3.
Jey
14 March 2006 | 23:52
да, и играть в фол три будем за старую бабку, время от времени наведываться в родной город (с помощью ГЕКК отстроенный), чтобы героя повидать.
В городе брокен хиллс стоит мутант-шериф с огромным пулеметом. ели купить много-много джета (штук 50) и напичкать им мутанта, то его поведет, он разбушуется и вырежет весь город.
Berkut
15 March 2006 | 00:31
Не. бабкой играть не будем. Она дура. Я ей вот только что ГЭКК притаранил, а она мне: "Избранный, ты хочешь, чтобы наша деревня кони кинула?"
P.S. Было на самом деле, просто я карты чуть поломал.
yalik
15 March 2006 | 13:49
А я еще слышал что если в Сан-Франциско на карате убивать всех (Учеников Дракона и ЛоПана) с одного удара, то получаеш перк Karate-Kid. И можно тогда Дракона с собой взять. И он тогда сам ЛоПана убьет.
Сам пробовал, но сейв не дам... ;)