Soruman
5 April 2004 | 11:32
Я помню такие:
Арройо, нет торговца Слика.
Кламат, недоделанный браминский квест со скорпионьими клешнями.
Где деревня Сулика?
Ден, у Метцгера нет сестры Сулика.
Реддинг, в баре Маламут невозможно приобрести выпивку.
Гекко, у Вуза ничего нет в инвентаре, а он напрашивается торговать.
Пишите сюда те что я не упомянул.
Gollum
5 April 2004 | 14:32
-Торговцы в пустыне... хм у этих парней максимум имущества на монет 300, а зачастую и меньше, но при этом они могут себе позволить нанять от2 до 5-6 наемников в метале или даже в боевой броне... хм... ну вообщем не могут они себе их позволить...
-Туземец у рейдеров.. с ним тож квест был
хм и еще много чего...
KAGIN1
5 April 2004 | 21:24
Мертвяк на голкофе в могиле
UruCH
5 April 2004 | 22:22
А если закончить фол2 без GECK, ну выбросить, его потерять. Ничего ведь не изменится, да? По-моему настоящий сюжетный ляп.
NoNick
5 April 2004 | 22:55
2KAGIN1 Где ты здесь ляп увидел?
По-моему это хорошо законченный прикол.
2UruCH А ты попробуй проверить. Хехе... Когда быдешь находится в Анклаве на урновне с ловушками ты не сможешь выйти. Над головой чузена появится сообщение "По-моему я что-то здесь забыл", и так будет до тех пор пока у тебя в инвентаре не будет ГЕКа, который находится здесь же.
Speaker
6 April 2004 | 06:23
Анклав в Гекко не прилелает, когда с ними связываешься, можно появиться внутри шатла, в Сан Франциско, а сам шатл недоделанный, хотя локация есть...и т.д.
Ух ты! Слушай, мыльцем скажи поподробнее, как шаттл запустить?
jekko
6 April 2004 | 21:30
Для LHx.
Я знаю, ты очередно новичок. (прохожий)
Но это не значит, что не надо читать FAQ. Там про
шатл тоже написано. Вопрос осчерпан.
mihanikus
7 April 2004 | 09:14
2Speaker ты лучше скажи как внутрь шатла попасть, если енто не прикол очередной.
Speaker
7 April 2004 | 10:32
to mihanikus: всё просто до безобразия, когда прийдешь в Сан-Франциско, заходя в город появится меню выбора локаций (если ты в сан франциско не первый раз), на клаве нажми цифру "5" - и ты в шатле! Правда там круто?!
Fall
7 April 2004 | 12:31
А как из него выбраться знаешь?
Chasey Lain
7 April 2004 | 13:07
То, что можно попасть в Шаттл методом нажатия "5" нельзя назвать ляпом (потому что просто в игре в него попасть нельзя, а эта опция создана для отладки), а тем более сюжетным. Разработчики хотели сделать его внутренность, но как видно это не понадобилось. В Дене например тоже если нажать "3" попадешь в локацию, не добавленную в игру.
А насчет ляпов - вы когда-нибудь задумывались над тем, как действует входная дверь в Волт? Там каждому выступу "шестеренки" двери соответствует желобок. Если солидный камень попадет туда, то при открытии двери, он ее заблокирует, упершись в конец желобка. И убежище законсервируется пока его не откопают снаружи.
Savager
7 April 2004 | 14:42
2 Chasey Lain: ну ты что - там же Супер-Пупер-ВаултТек! Там, наверное, специальный импульсно-гауссовский камушкостряхиватель предусмотрен! :))
Есть брошенный квест с попаданием в Анклав на вертиберде (когда ребята Сальваторе встречаются с анклаверами); затем в бункерах Братства Стали, кроме как в том, что в Сан-Фран(в Дэне, например), ничего нет! Даже ящиков и кроватей! В НКР у рейнджеров можно узнать, что в Клемате и... э-э-э, память моя, где же ты-ы-ы? (забыл :(() ещё в одном городе есть дома рейнджеров. Ни разу не видел.
Есть (вернее, как раз нет) уже много раз обсуждавшиеся эндорфинные блокираторы, которых в руках не подержишь. Глюк-баг с невстречей святой гранаты (без патча - спасибо этому форуму и создателю патча!) - тоже можно записать в ляпы разработчиков.
Затем, может, это я чего-то не понимаю, но из усадьбы вице-президента НКР выходит та самая банда, которая ошивается в баре у ворот. Чего они в городе делают? Мафия...
Говорят (здесь где-то видел), что на Голгофе можно было найти могилу того самого "последнего из могикан", от которого Райты узнали о базе Сьерра, откопать и в сапоге найти карту. В релизную версию этот вариант не вошёл...
В "Библии Фаллоута" можно найти упоминания о планировавшихся Special Encounter'ах с неудавшимся Избранным, изгнанником из Арройо, неким Гагой. Его игрок должен был встречать 5 раз, первые четыре он (после получения соответствующих повреждений) сбегал с возгласами вроде "Гага найдёт тебя!", а на пятый Гага должен был быть одетым в РА, иметь лазер Гатлинга и импульсное ружьё и драться до смерти. Угадайте, чьей :)
Ещё вспомнил - почему-то нельзя отказаться вступить в семью Райтов - как только расскажешь им о проникновении в SAD, они, не спрашивая, делают тебя "своим". Остальные хотя бы интересуются - вступишь или предпочитаешь пулю в лоб? Кстати, о Райтах: даже если им последний квест не сдавать и вообще больше не появляться на глаза (и, соответственно, лишить себя полагающегося опыта), притворившись погибшим на SAD, квест в пип-бое всё равно числится выполненным, а в конце говорится, что, благодаря вам, Райты уничтожили остальные семьи и зажили счастливо. Странно. Нареспонились остальные семьи, что ли?
Ух. Что вспомнил - написал. Может, ещё чего всплывёт... В памяти! А вы что подумали? :)
Bonifatciy
7 April 2004 | 15:05
В Кламате квест о крысином короле появляется только после того, как этого самого короля убьешь. По крайней мере я разговаривал со всеми в Кламате и никто мне про этот квест не сказал.
P.S. Когда я получил рейтинг "Поклонение" в Кламате, Саджаг сказал, что мне "не рады". Почему?
jekko
7 April 2004 | 21:26
Дают квест, еще как. Они прямо об этом не говорят, но ярко намекают.
А при интеллекте 1 ты сам принимаешься за этот квест. Вот как.
для PS не фотогигиеничен ты ;)
Katran
6 April 2011 | 16:29
А у меня был такой ляп. Там где показывают запись как Френк Хориган убивает Метью там у меня в это время стояла Скайнет и Хориган сквозь Скайнет убил Метью.
The Master
6 April 2011 | 16:33
Это не сюжетный ляп, а "недоработка". Френки не убивает Метью, это просто анимированная сценка.