Полная Версия: Максимальные характеристики
Страницы: 1, 2
NoNick
Была подобная тема, но найти никак не могу.

Собственно вопрос - как надо распределить поинты чтобы к прибытия в Анклав у Чузена было максимальное их значение. Изначально -
40. Берем фит "Одаренный". Получаем еще 7.

1. Сила. Ставим 5.
Чип +1
Броня +4
Есть фит - "Громила: СИЛА +2", но его брать не будем. В принципе, так мы получим еще 2 очка вместе 1(как в фите "Маленький"), но эффект перка мне не нравится. Очков действия всегда на 2 меньше.

2. Восприятие. Ставим 9.
Чип +1

3. Выносливость. Ставим 9.
Перк "Получить Выносливость" +1
//Этот перк можно брать для всех других, но слишком он ценный, особенно получая раз в 4 уровня.

4. Харизма. Ставим 3
Чип +1
Очки Мейсона +1
Z-скан в СФ +1
//3 партийцев - вполне достаточно. Конечно можно довести до минимума - (2), и отдать одно очко на Удачу, но имхо того не стоит.

5. Интеллект. Ставим 8.
Чип. +1
Z-скан в СФ +1

6. Ловкость. Ставим 10.
Увы, в игре улучшать нельзя.
Но берем фит - "Маленький"

7. Удача. Ставим 4.
В принципе Удача и Харизма второстепенные хар-ки, так что их можно раскидать по собственному желанию. Еще удача нам не особо будет нужна после перка "Снайпер". Хех...

//Можно сделать Z-скан в НКР и получить +2 к харизме, но тогда не сможем сделать его же в СФ. Не советую.

ИТОГО:
СИ:10
ВС:10
ВН:10
ХА:6
ИН:10
ЛВ:10
УД:4

Нехило...

Вот! Пособие для манчкина. =) Поправте если я где ошибаюсь.
Apocalypse
Ээээ...
Ловкость можно увеличить!
Есть красный кажись модуль...
Combat
Поправляю. После получения перка "Снайпер", удача как раз немаловажна так как с удачей 4 вероятность критических повреждений будет всего 40 процентов.
NoNick
2Apocalypse Нет, 4 модуля - Сила, Восприятие, Интеллект, Харизма. http://www.fallout.ru/FAQ/f2.shtml?q=19

2Combat Тогда на харизму поставить 2, а удачу - 5? Впрочем, можно с других характеристик перекинуть.
Pointer
Все параметры по 10 без читов...
NoNick
Вот!!! Я эту тему найти не мог! Спасибо тебе добрый человек. =)
ChosenOne
Типа встречный вопрос: че за фича такая - Z-сканирование? Это в СанФранциско, может у Хабологов? Вроде бы такую фигню со мной проделывали в НКР...
SLUH
ChosenOne
*че за фича такая - Z-сканирование?*
Угу - у Хабологов. Это они этим балуются, но делать можно только один раз, т.е. или в НКР, или в Сан-Фране... Причем NoNick ошибся - перепутал Харизму и Удачу. Z-Scan увеличивает удачу.
ChosenOne
>>Z-Scan увеличивает удачу
To SLUH: ну допустим, удачу я увеличил, а ничего плохого в особенности перса не добавят? Типа какого-нить "Последователя Хабологов"?
P.S. Хабологов ненавижу, после того, что я узнал про них из первого Фолаута...
BAPBAP
А что ты такого про них узнал, если не секрет? :)
Это не последователи Мастера, насколько мне известно.
Chasey Lain
Мне не нравится проходить с низкой харизмой, поэтому предлагаю такой расклад:
--начальные--в конце
st----4--------10
pe----8--------10
en----6---------7
ch----7--------10
in----8--------10
ag----9--------10
lk----6---------9
Начальные формируются с помощью traits - gifted, small frame.
Характеристики в конце получаем с помощью:
-силовая броня st+4
-солнцезащитные очки ch+1
-хабологистка lk+2
-бонуса S.P.E.C.I.A.L.+1
-чипы st+1,pe+1,ch+1,in+1
Только у меня вопрос, вдруг кто знает: после взятия перка Gain Intelligence кол-во очков, которые я получаю за уровень не увеличилось - что это за хрень?
Abaddon
>Только у меня вопрос, вдруг кто знает:
>после взятия перка Gain Intelligence кол-во
>очков, которые я получаю за уровень не
>увеличилось - что это за хрень?

Это баг игры, так что интеллект надо брать 10 сразу
A_lir
Да, уж лучше удачу в начале игры поставить 5,
иначе проблемы появятся уже при прохождении
храма!
Combat
Интересно какие, хотя конечно динамит может взорваться в руках.
Chasey Lain
Не, интеллект надо ставить 9 и увеличить его чипом. Тут все без проблем.
А удача - не самое важное. Я проходил с удачей 3 и не жаловался. Наоборот, много экспы заработал на встречах.
Хотя для бонуса Снайпер она важна.
Dronio
>>Z-Scan увеличивает удачу

Тпрррррууу... У меня было позавчера:
Charisma = 2
Luck=10
после Z-Scan Charisma увеличилась на 1 ...или на 2

Savager
Ходил таким персонажем:
s 4 +1 бонус +1 карта +4 APA =10
p 8 +1 бонус +1 карта =10
e 5 +1 бонус =6
c 7 +1 бонус +1 карта +1 очки=10
i 8 +1 бонус +1 карта =10
a 9 +1 бонус =10
l 7 +1 бонус +2 Z-scan =10
Особенности Одарённый (+1 ко всем характеристикам) и Маленький (+1 к ловкости)
Q18
Вот решил свою предложить систему:
Gifted + small frame, но тольк оне bruiser!

S - 2 (jet trick) - 10
P - 2 (Jet trick) - 10
E - 9 (модуль) - 10
C - 8 (очки + перк/модуль)- 10
I - 9 (модуль) - 10
A - 9 (Small frame) - 10
L - 8 (хаболог) - 10

Всё. Играл так 3 раза, всегда получалось на ура.
YikxX
Имхо силу 4 ставить не стоит, ни одним нормальным оружием пользоваться не сможешь :( Хожу счас как дурак с дробовиком, а до модуля еще ох как далеко... И до PA и APA тоже.
Попробовать Jet Trick чтоли...
Q18
Парень, ты что, АРА можно в самом начале игры достать (я так делал)
YikxX
Ну ну :)) В Наварро я только по сюжету прихожу, я не читер...
Chasey Lain
Вообще-то джет-трик я считаю читерством, поход за АРА в начале игры тоже, хотя и в меньшей степени.
А с силой 4 можно юзать что угодно, только замучало сообщение, что нехватает силы.
BAPBAP
Точность сильно падает.
Зачем вам ум в пустыне? А харизма? Всё одно, все характеристики по максимуму нужны только для того чтобы кого-нибудь обмануть или убить, что так и так плохо.
YikxX
Jet Trick не получится пока :( Трой не попросил у меня образец Джета почему-то, а Майрон хад не колется никак, как найти способ вылечится от Джета - только повторяет "Это же не бактериологическое оружие...". Мож науки не хватает (65%)?
Вот уж не скажи :) Интеллектуальным персом играть намного проще и веселее, чем сильным но тупым :)
UruCH
Еще о манчкинизме:
Максимальные очки действия
(Наверное, можно сделать и круче, но я перечислю то, что знаю; если ошибусь, поправте - я играл в фол годы назад)
Ставим Ловкость 10 - это 10 АР,
Перк Action Boy можно брать два раза - еще два АР,
Эффект двух джетов суммируется - еще два АР,
"Пирожок Мамы из Дена" плюс один АР,
"Лакомство" из SAD то же самое
(кстати, в том, что два последних драга суммируются, я не уверен)
=> Итого, получаем 16 очков действия.
Еще есть перк Bonus Move - но это неполноценние очки, они только на ходьбу.

Теперь представьте, что у вас есть трейд (начальная особенность) Fast Shot и представьте сколько выстрелов, скажем из гаусски, вы сможете сделать за ход.
snc
Давате раzzzzмотрим
Короче смотрим DOWN

_______________| |______________
___________________________________________/
-_________________________________________/-
--_______________________________________/--
---_____________________________________/---
----___________________________________/----
-----_________________________________/-----
------_______________________________/------
-------_____________________________/-------
--------___________________________/--------
---------_________________________/---------
----------_______________________/----------
-----------_____________________/-----------
------------___________________/------------
-------------_________________/-------------
--------------_______________/--------------
---------------_____________/---------------
----------------___________/----------------
-----------------_________/-----------------
------------------_______/------------------
-------------------_____/-------------------
--------------------___/--------------------
---------------------_/---------------------______________________Y______________________
S>3+Gifted(+1)+Chip(+1)+Perk(+1)+apa(+4)=10!
P>7+Gifted(+1)+Chip(+1)+Perk(+1) =10!
E>8+Gifted(+1)+ +Perk(+1) =10!
C>1+Gifted(+1)+Chip(+1)+Perk(+1)armor-2)=2!
I>7+Gifted(+1)+Chip(+1)+Perk(+1) =10!
A>8+Gifted(+1)+ +Perk(+1) =10!
L>6+Gifted(+1)+ +Perk(+1)+Hub(+2)=10!

Харя +1 за очки черные,но вопрос кто их увидит под маской APA и Дулом БоЗаРа приставленного ко лбу;)))

А лучше не е*и мозги играй как седце скажет, а то уж совсем не интересно будет.
_____________________________________________
Все что может мне навредить,делает меня сильнее.
Нидше
_____________________________________________
Человеком управляют два инстинкта: Инстинкт самосохранения и Инстинкт Размножения.
З.Фрейд
_____________________________________________
ps(ЗЫ)угрозы по удалению с форума за забивание места недействуют :)))))))

Зы Будьте взаимо вежливы ЕКs???
NoNick
2snc Интресно, сколько ты сейчас форумных правил нарушил. Вижу как минимум 3.

Советую привести сообщение в подобающий вид, до того как придут модераторы.
Просто совет.
Savager
2 YikxX насчёт силы 4: доживёшь до 12 уровня - там перк "обращение с оружием" (перевод Фаргуса): +3 к силе для определения, тяжёлое это оружие для тебя или нет. А 7 силы - за глаза даже для минигана. Одно плохо - с 4 силы до 12 уровня можно и не дотянуть. То, что до карточки ещё далеко -так там же, где карточка применяется, и РА есть. Да и 5 - один чёрт мало.
Combat
Кажется многие забыли что игра ролевая и поэтому в ней надо отыгрывать роли, а не стремиться достичь максимальных характеристик. Когда все по 10 это уже не игра. При силе в 4 можно стрелять не хуже чем при силе в 7, надо просто выбирать походящее оружие и строить под него тактику нападения или обороны.
YikxX
2Savager: Тхэнкс, я и сам уже понял :) Только я этот перк не стал брать, взял Получить силу - для большинства легкого оружия сойдет, да и таскать можно больше всякого...
Savager
2 Combat и не только: да, верно подмечено, игра ролевая, и в ней надо отыгрывать роли. Когда стремишся к максимальным характеристикам - отыгрываешь роль "и швец, и жнец, и на дуде игрец" = "универсальный солдат". Тем более что большинство здесь присутствующих, скорее всего, уже отыграло столько всевозможных ролей!
Chasey Lain
2 Combat
Игра конечно ролевая и надо отыгрывать роли и всё такое, но тема эта называется "Максимальные характеристики", и на ней мы именно это и обсуждаем!
Mad_Max
Заметил интересный пост в этой теме.
Меня тоже давно (примерно 6 лет :)) уже мучает вопрос о баге с повышением инты в процессе игры. Cилу я обычно поднимаю до 10 без различного рода PA, а на инту у меня остается 5+модуль+перк+ментос ;).Собственно вопрос 2All: баг с повышением инты влияет только на SP получаемые при левелапе или AI во ВСЕХ случаях считает, что инта паршивая?
Combat
Думаю что влияет только на получение очков умений, так как в диалогах появляются разные варианты ответов если инт. был 5 , а стал например 8.
Mad_Max
Спасибо за ответ, только я, наверное, зря ментос :) упомянул.
Т.е., если рассматривать конкретную ситуацию:
базовая инта = 5 + модуль + перк = 7,
ты думаешь (но точно не знаешь? :) ),
что SPs за инту равную 7 идти не будут;
а, например, в диалогах инта равная 7 будет учитываться, так?
Тогда новый вопрос: кто в этом уверен на все 100%? :)
Sadboy
Ну да, да, разрыл тему:-) просто копался по геймфакс и нашёл там статейку... Цитирую:
QUOTE
Strength 4 (+4 Advanced Power Armour, +1 Memory Module, +1 Perk.)

Perception 8 (+1 Memory Module, +1 Perk.)

Endurance 9 (+1 Perk.)

Charisma 8 (+1 Memory Module, +1 Perk.)

Intellegnce 8 (+1 Memory Module, +1 Perk.)

Agility 9 (+1 Perk.)

Luck 3 (+2 Zeta Scan, +1 Perk, +4 Killing Pariah Dog.)


This puts all stats at ten. The only really hard part is finding the
Pariah Dog and getting him to follow you without his lowering your
luck. This CAN be done, I repeat, this CAN be done. When you get him to
follow you and your luck has NOT gone down when you kill him it will
raise your luck. The exact mechanism that keeps him from lowering your
luck is unknown to me but I and many others have done it on numerous
occasions.


В принципе интерестно мнение наших шаманов - возможен ли слёт переменной по снижению лака у Парии без бага? Т.е. интерестно не деза ли это?
Renesco
Вроде чтото было:

QUOTE
Some would say the Pariahs encounter isn't so bad, because there's a bug you may be able to exploit to raise your Luck. There are no guarantees, but as far as I can tell this is how it works: 1) The bug doesn't have anything to do with being able to find the pariah dog in the first place, or how to approach/kill it, rather it's related to how the game keeps track of and modifies (or fails to modify) your stats. 2) To profit from the bug your original Luck must have been 5 or less. If it was 5 you must not have increased it to more than 6 (i.e. by taking the Gain Luck perk or the SF zeta scan), but raising your Luck from 4 to 7 does allow you to gain more Luck. 3) The bug triggers when your Luck has been raised from its initial value by getting Gain Luck and/or a zeta scan before the dog joins you. Although you get the Jinxed perk your Luck doesn't go to 1, and when you kill the dog your LK increases above its current value. 4) The increase in Luck is equal to your current LK minus one; e.g. it will go from 4 to 7, or from 6 or more to 10. 5) If your original Luck was 6 or higher the first part of the bug may still trigger - not losing any Luck - but you don't gain anything, either. 6) Returning to pick the dog up and kill it again works just the same, with your improved Luck as your new "original" value. 7) This stunt doesn't always work (and it's not so much that I don't know why it doesn't as that I don't know how it does). The best way to go about exploiting this bug would probably be to start with LK 4, play until you run into the dog (making sure you don't get to level 12 first and miss out on getting Better Criticals at level 9), give it the slip and get the zeta scan in NCR, then return to the dog and raise your LK to 10. A slightly more complicated plan would be to start with LK 1, get the zeta scan and let the dog raise it to 5, then get Gain Luck and trigger the bug again for LK 10 - basically you get three stat points in exchange for one perk, but this interferes with getting Better Criticals.


[URL=]отсюда[/URL]

или я не в теме?
Wozrogdenec
Читал на Фолруме чей-то пост по поводу добавления Удачи от собачки-неудачки СВЕРХ имеющейся.

Решил проверить: у меня ПОЛУЧИЛОСЬ! :D
Было "7" - Стало "10"

В чём фокус?

Версия игры: 1.03Y - английская.

Особая Встреча появилась между Арройо и Клематом (fallout-booster рулит).
Поначалу Парию проигнорировал - слинял с локации. Тем паче Чоузен слабенький был: копьём попадал с раза второго-третьего, и при этом тоже самое с уроном: раза со второго-четвертого.

Была задумка на эту игру достичь характеристик: всех по "10".
Поэтому изначально были выбраны Склонности:
Small Frame | Шустрик
Gifted | Одаренный

изначальная Удача была: "6"
После 12го взял "+1 к Удаче": "7".

Выполнял квесты, получал уровни, вспомнил и решил навестить Парию.
При появлении на её локации и сближении с ней (прямм перед мордой) в окне сообщений возникло: вы понравились собачке - это не к добру (что-то подобное - на англ.): соотвественно появился
Jinxed | Проклятый

НО Удача как была "7", так и осталась!! =))
Как мишень, Пария подсвечивается зелёным, 750 из 750 жизней (брал Осведомлённость).
После продолжительного отстрела из турбо-плазмы по глазам (и перебив лапы, чтобы далеко не убежала) получаем сообщение, что Пария убита. Перк "Проклятый" снимается. Опыта в таком случае за неё не дают. ЗАТО к Удаче "7" добавляют "+3": В ИТОГЕ Удача "10"!

Вариант - если не подходить к Парии близко, не взяв "Проклятый" и расстрелять издалека - получаем в итоге 60 Очков Опыта, но изменений в Удаче не предвидится.

Если не брать Бонус "+1 к Удаче" - то сближение с собакой, при получении "Проклятый", ВСЕГДА спускает Удачу до минимума! (Если была взята склонность "Одарённый" - то минимум будет "2", если нет - "1"). Убийство Парии в таком случае вернёт Удачу на прежнее значение, но не выше. (Исчезнет "Проклятый").
dimka
Вот что по этому поводу пишет Per Jorner:

QUOTE
Some would say the Pariahs encounter isn't so bad, because there's a bug you may be able to exploit to raise your Luck. There are no guarantees, but as far as I can tell this is how it works:

1) The bug doesn't have anything to do with being able to find the pariah dog in the first place, or how to approach/kill it, rather it's related to how the game keeps track of and modifies (or fails to modify) your stats.

2) To profit from the bug your original Luck must have been 5 or less. If it was 5 you must not have increased it to more than 6 (i.e. by taking the Gain Luck perk or the SF zeta scan), but raising your Luck from 4 to 7 does allow you to gain more Luck.

3) The bug triggers when your Luck has been raised from its initial value by getting Gain Luck and/or a zeta scan before the dog joins you. Although you get the Jinxed perk your Luck doesn't go to 1, and when you kill the dog your LK increases above its current value.

4) The increase in Luck is equal to your current LK minus one; e.g. it will go from 4 to 7, or from 6 or more to 10.

5) If your original Luck was 6 or higher the first part of the bug may still trigger - not losing any Luck - but you don't gain anything, either.

6) Returning to pick the dog up and kill it again works just the same, with your improved Luck as your new "original" value.

7) This stunt doesn't always work (and it's not so much that I don't know why it doesn't as that I don't know how it does). The best way to go about exploiting this bug would probably be to start with LK 4, play until you run into the dog (making sure you don't get to level 12 first and miss out on getting Better Criticals at level 9), give it the slip and get the zeta scan in NCR, then return to the dog and raise your LK to 10. A slightly more complicated plan would be to start with LK 1, get the zeta scan and let the dog raise it to 5, then get Gain Luck and trigger the bug again for LK 10 - basically you get three stat points in exchange for one perk, but this interferes with getting Better Criticals


Насколько я понимаю, именно по такой схеме все и проходило.
Strannik
QUOTE
Если не брать Бонус "+1 к Удаче" - то сближение с собакой, при получении "Проклятый", ВСЕГДА спускает Удачу до минимума!

Удача не меняется никак. Просто "дурной глаз" появляется. Версия 1.02 фаргус. А вообще тема очень похожа на дезу

Отправлено: [mergetime]1217240380[/mergetime]
QUOTE
Была задумка на эту игру достичь характеристик: всех по "10".
по честному невозможно
dimka
QUOTE
Удача не меняется никак.


Здесь написано, что удача таки падает.

QUOTE
А вообще тема очень похожа на дезу


В прохождении Per'a Jorner'a этот факт тоже упомянут, так что не деза, а просто сложно повторяемый баг.
Sindrimyr
Можно, конечно, пройти получитерским путём:
Strength 4 (+4 Advanced Power Armour, +1 Memory Module, +1 Perk.)=10

Perception 4 (+1 Memory Module, +1 Perk. +4 jet cheat)=10

Endurance 9 (+1 Perk.)=10

Charisma 7 (+1 Memory Module, +1 Perk. + 0-0/ :) )=10

Intellegnce 8 (+1 Memory Module, +1 Perk.)=10

Agility 9 (+1 Perk.)=10

Luck 7 (+2 Zeta Scan, +1 Perk, )=10
Но я так никогда не делал, это уже злостный манчкенизм)

Никто не пробовал одевать сразу две пары сангласес?) Я попробовал, хорошо что не получилось +2)
ang
а что такое zeta scan?
Wozrogdenec
для всех, читающих по диагонали:

такие вещи как ЗЕТ-скан или же Бонус "+1 к Удачи" замораживают значение Удачи, и Пария не в состоянии его понизить, едиснвенно что - цепляет Бонус "Проклятый". В результате убийства собаки Бонус "Проклятый" исчезает, но в придачу доавляется кол-во очков Удачи СВЕРХ - то, которое не снялось ранее.

ЕСЛИ к Парии не приближаться ТАК, чтобы и Бонус "Проклятый" не подцепить (а это возможно), то её убийство не приведёт к повышению Улачи. Дополнительно, во время атаки собака будет подсвечиваться красным, и дадут всего 60 Очков Опыта.

К ang
ЗЕТА-скан? - Сходи в НКР во внутренний город и там внимательно всех порасспрашивай. Особенно в церкви. ;)

З.Ы. Кстати, то, что написано на сайте верно лишь с "Одарённым", т.к. это с ним нельзя уменьшить значения характеристик ниже "2"!
ang
ну объясни про Зет Скан, все атки играть больше не собираюсь, единственное сканирование только у хабологов проходил, а энто вообще впервые слышу
dimka
Это оно и есть. Можно еще в СФ сделать.
Sindrimyr
Значит учение хабологов верно, раз оно повышает удачу на 2)
ang
ну я проходил это сканирование - ноль изменений
Killspring
QUOTE
Sindrimyr Отправлено: 30 июля 2008 | 13:53
  Значит учение хабологов верно, раз оно повышает удачу на 2)



Не факт: оно же с той же вероятностью может и уменьшить удачу ;) дело случая... вот у ang например вообще ничего не изменило :)


PS: наверное, это связано с тем, как лично ты относишься к учению хаббологов и они сканируют через монитор твой мозг на самом деле =))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Sindrimyr
Значит, я отношусь как манчкин, и в голове одна мысль:"Luck+2 Luck+2 Luck+2")
Ваш ответ: