Ragdaj
  20 August 2006 | 10:49
  
 
  В квесте по Ферме Призраков, когда просят найти Карла, никак не удается добиться от него реплики о своей ферме. И в результате - не могу доложить в Модок о том что карл жив и бухает в Дыре. КТо нибудь решение проблемызнает?
 
 
 
  Shef
  20 August 2006 | 11:38
  
 
  Зависит от диалога. Если Вы разговаривали с Карлом до Моддока, то просто ответить мэру, что видели его в Дыре. Если видите Карла первый раз, то правильно спросите у него.
 
 
 
  Ragdaj
  20 August 2006 | 11:49
  
 
  В разговоре с мером такой опции не появляется. А в диалоге с Карлом перепробовал уже ВСЕ ветки диалога. Нет, там есть упоминание об огороде, который называют фермой -  но при попытке распросить поподробнее, он отвечает фразой, что ГЕКК - это ящерицы такие :( Глюк скорее всего - вот только как вылечить?
 
 
 
  Shef
  20 August 2006 | 12:38
  
 
  2 Ragdaj
Если Карл упомянул ферму, то возвращайтесь к мэру. Квест должен быть,имхо, зачтен.
P.S. После расказа Карла о ферме,ничего не спрашивая у него, идите в Моддок.
 
 
 
  Ragdaj
  20 August 2006 | 12:47
  
 
  Да я вовсе не такой идиот каким я кажусь - пытался я уже после упоминания огорода идти к меру - а мер меня шлет дальше Карла искать. 
Упоминает огород он вскользь - подробней распросить нельзя. Я уже проходил ФОл от Фаргуса - и знаю как все должно быть.
Если это не баг - то может просто ограничение стоит, типа меньше барьерного значения интелект - нефига его разговорить не удасться...
 
 
 
  Fifty
  20 August 2006 | 14:49
  
 
  У меня как раз от 1С. 
С Карлом никогда никаких проблем не было...
 
 
 
  Ragdaj
  20 August 2006 | 16:07
  
 
  Так - накачал себе интелект наркотой - не помогло.... значит баг. Fifty можешь дать мыло - я тебе сохранку кину, посмотришь?
Отправлено: [mergetime]1156090608[/mergetime] 
И так - нашел что делать. Надо в ветке диалога дать ему денег, а потом СРАЗУ ЖЕ покинуть его. Только тогда при следующем разговоре появиться опция "расскажи свою историю".
 
 
 
  Neverb
  20 August 2006 | 21:32
  
 
  денег давать не обязательно, можно достаточно заставить его несколько раз упасть на пол, а если даже и давать, то взять обратно проще простого :)
 
 
 
  Kathbert
  20 August 2006 | 23:49
  
 
  Как было у меня (в любой локалке):
1. В самом первом диалоге с Карлом, в самом конце предложенных фраз есть
    такая: "Расскажи свою историю".
2. После исследования фермы в разговоре с Джо вы объясняете ему, что Карл
   испугался недоверия сограждан и ушел в Ден. Джо просит вас вернуть его.
3. В следующее посещение Дена вы говорите Карлу, что все в порядке и он 
   может идти домой.
   ...Какие глюки могут здесь возникнуть ума не приложу...
 
 
 
  Ragdaj
  21 August 2006 | 08:28
  
 
  Kathbert весь прикол был в том, что такой ветки диалога "расскажи свою историю" не появлялось.
Neverb я его раз пять падать заставлял - молчал ка партизан на допросе :)
Я по инету пошерстил - не у одного меня такая проблема встречалась.Причем не только от 1с, но и от Фаргуса то же.
 
 
 
  Mosey
  22 August 2006 | 16:08
  
 
  Судя по всему, ты просто не затронул одну из ветвей диалога с мэром Мадока...
В разговоре мэр должен упомянуть о пропавшем Карле, дескать, был мол у нас один тип, да пропал куда-то... А так получается квасит мужик и квасит, наливают квасит, падает, спит. 
Типа твой персонаж, не знает о том, что это ключевой персонаж. Это ты, как игрок знаешь, а персонаж твой нет!
Нужно решить проблему "ушельцев" (в версии 1С, "слагов" в пиратских локализациях).
После решение проблемы с Фермой призраков нужно поговорить с мэром он скажет, типа ладно тема ясная, а карл то где? Вот тут-то и нужно ему доверительно сообщить, что Карл в запое. 
Потом топаешь в Яму и сообщаешь Карлу, что он может возращаться домой.
P.S. Общаться с неписями нужно полнее! Пробовать все ветки диалога.
Пробовать и перепроверять все ли попробывал, со всеми ли поговорил.
С мэром не поднял вопрос какой-то ветви диалога, вот и нет тебе решения проблемы с Карлом!
Удачи!
 
 
 
  Ragdaj
  22 August 2006 | 17:00
  
 
  естественно затронул - так как мэр меня посылал этого самого Карла найти, иначе он людям с фермы отказывался доверять - и давал мне на это дело один месяц.
 
 
 
  Mosey
  23 August 2006 | 08:51
  
 
  
| QUOTE | 
| естественно затронул - так как мэр меня посылал этого самого Карла найти, иначе он людям с фермы отказывался доверять | 
1. Ты так и не сказал, ты на ферму призраков сходил с Вигиром - лидером ушельцев разговаривал? Потому что именно он рассказывает правдивую историю Карла...
2. А после того, как Карла увидел ты с мэром снова поговорил?
Там ветка появляется типа, есть в Яме какой-то чел, уж больно он на вашего Карла похож...
 
 
 
  Ragdaj
  23 August 2006 | 09:21
  
 
  Ну естественно разговаривал - только этой ветки у него не было, так как у Карла не появлялась ветка "Расскажи свою историю".
Я уже написал выше только после каких махинаций она появляется.
 
 
 
  ChosenOne
  23 August 2006 | 10:11
  
 
  Не пойму, че вы паритесь...
Короче, приходим в Ден, бежим в восточную сторону, там ввалившись в бар Мамочки и отдышавшись, подходим к Карлу. (Кстати, если на него внимательно посмотреть, на нем висит табличка: "работаю за еду", но на самом деле он бухарик - очередное указание на фильм "Трасса 60"). Так вот, подходим к Карлу и он говорит:
  - Не найдется ли деньжат для бедного фермера?
Чузен (если не полный дурак) отвечает:
  - Конечно. Скока надо?
Карл, немного подумав:
  - 1000 баксов вполне сойдет...
Чузен, полазив в карманах, найдя там мелочь:
  - Вот 5 (10, 20...) монет...
Карл с благодарностью падает в аут...
... по прошествии некоторого времени, подходим к нему и выслушиваем историю про призраков на ферме...
Мой Чузен в этом монологе был вполне нормальным (средний Int, Char и Speak), без особых отрицательных отклонений, ну может чуть выше чем надо...
P.S. За точность данных не ручаюсь, норазговор был примерно такой.
P.P.S. Но за Карлом ПО-ЛЮБОМУ придется возвращаться из Модока, дабы отправить его домой.
 
 
 
  Ragdaj
  23 August 2006 | 10:42
  
 
  Объясняю в чем парка:
После того как даешь ему денег можно спросить у него о ГЕККЕ - тогда он падает, отрубается - и в следующий раз НЕ БУДЕТ ветки "Расскажи свою историю". И только если ты ему дашь денег и ТУТ ЖЕ распрощаешься (кстати - в этом случае он не отрубается), только тогда при следующем заходе эта ветка будет иметь место быть.
 
 
 
  titanovy
  24 July 2009 | 14:01
  
 
  помогите, я запарился Карла искать... мне в принципе по фиг, мог бы и пойти дальше, но тогда моддокчане перебьют ушельцев и малыша Джонни, а я обещал его найти... правда после этого уже сказал, что он сдох, в колодце что-то было, но встретил его у ушельцев... и он говорит, что придет домой, если я проявлю себя, как нормальный подсан, надо полагать, если налажу отношения между ушельцами и моддоком... то есть найду Карла... где искать  ума не приложу... :(
 
 
 
  Enclave never die
  24 July 2009 | 14:14
  
 
  В Дене. В кафешке мамочки. В зеленом свитере.
Лучше попросить его рассказать свою историю до взятия квеста, а то можно не успеть
 
 
 
  titanovy
  24 July 2009 | 14:27
  
 
  ух епт... были у меня подозрения, но что настолько далеко "на запад" он ушел, никак предположить не мог... а что с ним может случится? что не успеть? его грохнуть могут?
спасибо, камрад, за пояснения...
может еще буш добр  что будет, если в моддоке всех коров защитить, чтобы ни одна не сдохла (в квесте про мужика, владельца скотобойни) и можно ли что сотворить с смертокогтом, сидящим под замком и несущим яйца?
 
 
 
  Extremist
  24 July 2009 | 14:32
  
 
  
| QUOTE | 
| что будет, если в моддоке всех коров защитить, чтобы ни одна не сдохла | 
Да как и всегда  получишь за каждую деньги.
| QUOTE | 
| и можно ли что сотворить с смертокогтом, сидящим под замком и несущим яйца? | 
Можно открыть дверь и убежать. Смертокоготь выберется наружу и при следующем твоём заходе на эту улицу, там всюду будет дохлятинка.
А вообще это уже офтоп. Одна тема  один вопрос. 
 
 
 
  Enclave never die
  24 July 2009 | 14:52
  
 
  
| QUOTE | 
| ух епт... были у меня подозрения, но что настолько далеко "на запад" он ушел, никак предположить не мог... а что с ним может случится? что не успеть? его грохнуть могут? | 
Нет, но провалишь квест из-за сроков. Модочане не дождутся и нападут на ферму. Плохая концовка