Alan
20 October 2006 | 02:06
Пример. В случае
квест должен быть завершен.
Artem13
20 October 2006 | 09:38
ЕМНИП, set romance_ahnassi to 90, сделает то, что нужно. Или я не понял твоего вопроса... Если это готовай квест, то должен прокатить такой вариант, если же ты пытаешься создать свой, то навскидку не скажу - надо КС открыть, а это не сейчас...
Alan
20 October 2006 | 11:38
Если ты откроешь TES CS, то увидишь что при romance_ahnassi 90 не стоит галочка finished, из-за чего квест в журнале остается в списке активных заданий, несмотря на то, что он уже завершен. До начала игры можно было создать свой фикс, в котором поставить эту галочку в TES CS, но как поставить этот флаг во время игры с помощью консоли?
Artem13
20 October 2006 | 12:29
Скорее всего никак. Я сильно сомневаюсь, что предусмотрена такая команда в принципе.
С др. стороны - оно тебя напрягает?
И еще - ты уверен, что на этом квест финиширует?
Alan
20 October 2006 | 19:30
2. Уверен.
1. Напрягает когда таких "завершенных" квестов висит уже десяток, а до конца игры еще далеко. Как сейчас у меня.
Hexus
21 October 2006 | 18:14
Незнаю насчет результата но можешь попробовать добавить себе в журнал индекс 95 для етого задания, это последний, иначе можеш сделать свой модуль в котором будет например индекс 100 в котором будет конец задания.
Alan
22 October 2006 | 01:18
1. Если я проставлю индекс 95 - это будет крайне некрасиво т.к. это будет означать то, что я все-таки не дал Анасси мантию (чего-то там).
2. См. название темы. Как мне сделать свой модуль через консоль?
Infernal knight
23 October 2006 | 00:30
Это не правильно: set romance_ahnassi to 90 - так оно не заработает...
Я ща порыл, надо писать, для установки индекса выполнения задания
Journal, ID записи, Номер Индекса
А еще есть походу, такие функции как:
SetJournalIndex, JournalID, Index - меняет индекса записи в журнале
AddTopic, TopicID - добавляет любой топик в диалог персонажа
Попробуй их использовать, точнее попробуй
Journal, romance_ahnassi, 90
если не получится, попробуй поколдовать с вышеназванными функциями.
P.S. Кстати, создать мод через консоль нельзя - это глупость ;)
Alan
23 October 2006 | 06:48
Ау? Меня слышат? А если слышат, то понимают? ;) Правильно писать
QUOTE |
journal romance_ahnassi 95 |
(вариант для консоли без запятых). См. название топика, требуется выставить флаг finished на переменную romance_ahnassi, а не изменить ее индекс.
Проблема в том, что есть ID топика? Судя по TES CS, единственное ID топика есть его название. В моем случае это будет "Анасси". Но в консоли недопустимы русские символы. Потому вопрос из той темы и звучал так: существует ли у топика какой-либо ID кроме его названия.
P.S. Лично я скачал фикс от 1С и начал игру сначала (там с Анасси никаких проблем не возникает, просто сердце поет). Так что для меня это уже не актуально. Я пытался найти красивое решение для тех, кто начал игру без патча и не может пройти эту ветку. Эту тему лучше закрыть т.к. подозреваю, что для обоих вопросов ответ "нет" ("никак").
Artem13
23 October 2006 | 09:25
А с чего ты взял, что в консоли русский не допустим, ЕМИП, я вполне добавлял топики. правда это было полгода назад, но могу повторить эксперимент...
Вопрос скорее в том, что в офф. версии вообще нельзя вводить русские символы, но это решается. Гдето тут темка со ссылкой была, поиск рулит..
Alan
7 November 2006 | 01:20
Значит так, флаг finished через консоль поставить, кажется, никак. Однако можно за 30 сек. сварганить плагин в TES CS, который эту недоработку исправляет (имеется в виду эту и подобные, то есть любой незакрытый квест). Плагин этот можно потом подключить поверх текущего набора плагинов и загрузить сохраненку, ответив утвердительно на вылезающее предупреждение. Проверял на себе, квест в текущих заданиях больше не маячит, глюков не было.
Если есть надобность, могу выложить детальную инструкцию для тех, кто TS CS никогда не открывал.
P.S. У меня валяется DLL'ка, позволяющая ввод русских символов в игре. Глюков замечено не было (играть стало прятнее). Авторство неизвестно. Могу выслать на мыло.
P.P.S. В Grand Fix Mod у меня как раз наблюдалось два глюка, связанных с флагом finished: в оригинальной версии он стоял, а в патче его не было ("беспечные путники" и "Гильдия Магов: зелье от Сцинка-в-тени-дерева").