Peter
  26 October 2006 | 20:23
  
 
  Приветствую!
Я первый раз играю в Ф2 и дошел до рейдеров пока и возник вопрос: где-нибудь есть хороший денежный магазин, в котором можно сдать все барахло за равнозначные деньги? А то Сулик, Вик и Кэссиди уже перегружены все. Получается сдавать только мелочевку, т.к. больше 500 монет ни у кого на руках не встречал. И не появляются новые деньги при новом разговоре как в Ф1. В Ф1 много денег было в оружейном магазине в Хабе и у оружейников в городе на месте Лос-Анжелеса - им можно было спихнуть почти все вещи за равноценную сумму, кроме Пауэр армор, улучшенной плазменной винтовки и лазера Гатлинга наверное.
 
 
 
  Akkella
  26 October 2006 | 20:40
  
 
  Много денег у мужика в Рединге за решеткой и СанФране.
Впрочем много - этот относительно.
Около 30 тысяч наберется...
А куда тебе больше?
Самое гнустное в этой игре - это то, что подходишь уже к Нью-Рено нагруженный барахлом и деньгами которые девать некуда.
 
 
 
  Peter
  26 October 2006 | 23:44
  
 
  Нашел в Реддинге мужика за окном (как в старых банках) в доме с мэром (казино). У него оказалось 4900 баксов. Продал пару винтовок только :( А побогаче только в Сан Франциско???
 
 
 
  Pretor
  27 October 2006 | 09:11
  
 
  Все-таки, человек, который надеется в мире фолла все скинуть за деньги, рискует часто разочаровываться. По-моему, в фолле все намеренно заточено под бартер. Искать "денежные магазины" ИМХО бесполезно. Надо вырабатывать тактику бартерных сделок, брать пусть и ненужные вам, но ликвидные товары, впыживать их затем другим торговцам. Это ж гораздо интересней, чем просто получить за хабар кучу денег. Ньюансы торговли добавляют игре привлекательности. 
 
 
 
  hmh
  27 October 2006 | 11:01
  
 
  Pretor жжош))) я с тобой согласен, это поинтересней.
 
 
 
  Watson
  27 October 2006 | 11:55
  
 
  Сначала сбывай тяжелое и дешевое, заведи склад.  В НКР, а затем в Сан-Фране появятся дорогие 4,7 и 2мм. 
И вообще, зачем Избранному деньги? Только на операции, лекарства и на благотворительность.
 
 
 
  Peter
  27 October 2006 | 12:25
  
 
  Деньги нужны, т.к. ничего не весят и компактно хранятся. На деньги я покупал только книжки и атомные реакторы. Ну и всякую мелочевку, нужную в процессе выполнения квестов. Просто так выкинуть шмотки жалко.
 
 
 
  Killian
  27 October 2006 | 23:13
  
 
  Peter
Меняй на стимпаки. Они недешевы и всегда пригодятся. А вообще не заморачивайся на барахле, все необходимое снимается с трупов или дается по сюжету.
 
 
 
  Ziskelet
  28 October 2006 | 10:07
  
 
   Хм, ну ситмпаки ведь тоже весят :)
 А вобще согласен-в этом-то и романитика постапокалипсиса. Все в разрухе и ниукого ничего нет, поэтому иногда крутые вещи придется продавать за бесценок. Вспомни период истории, когда Наполеон вошел в Москву-знаешь сколько прекрасных и ценных вещей продавались за булку хлеба? То-то =)
 
 
 
  Killian
  28 October 2006 | 18:10
  
 
  Стимпаки не имеют веса. Суперстимы весят кажись один фунт, а обычные ничего.
 
 
 
  Panzerkater
  28 October 2006 | 19:36
  
 
  
Можно и не один. Масса удобных мест для этого. А вообще по мере роста на барахло перестаёшь обращать внимание - берёшь только необходимое или редкое, я вот дарёное оружие собираю. 
 
 
 
  Pretor
  30 October 2006 | 10:39
  
 
  В довесок сказанному Killian, могу сказать, что в качестве валюты можно использовать не только стимпаки, а вообще всю наркоту. Она относительно легкая и дорогая. Во всяком случае, пропорционально к оружию. Да и ширнуться время от времени какой-никакой химией полезно бывает. 
 
 
 
  Rombes
  30 October 2006 | 11:30
  
 
  Наркота как разменная еденица - это тема, т.к. деньги нужны лишь на апгрейды тачки и операции, в АЛ у Санфрановских торговцев нельзя украсть деньги и они обычно быстро заканчиваются,я у них покупаю динамит ( у меня всегда дефицит взрывчатки) и химию, у меня в инвентори лежат 15 ментатов, 12 психо, по 5 баффоутов, радИксов и радЭвеев. После выноса семей в Рено, джета немерено набирается, порядка 70 банок. Не весит и стоит дорого. У меня в багажнике лежит45 бутылок буза и 20 пива, никак руки не доходят всё выкинуть.
 
 
 
  Carlgauss
  30 October 2006 | 12:17
  
 
  A вы их не выкидывайте, а отнесите в ГУ
 
 
 
  Rombes
  30 October 2006 | 12:23
  
 
  Эээ.. Выкинуть в смысле убрать оттуда и продать где-нибдь. Барменше из Города уже отдал алкоголь, ей хватит ;)
 
 
 
  Ziskelet
  30 October 2006 | 20:29
  
 
  Хм..из-за особенностей перевода, для меня стимпаки навсегда остануться стимуляторами, а супер-стимпак-стимпаком-старая закваска,уж извините :)
 
 
 
  Technoman
  1 November 2006 | 12:49
  
 
  По поводу склада! имхо ! Я раньше занимал пещеры райдеров но неудобно и там у меня глюк_ после разноса бандюг (хотя кто в игре больший преступник чем Чузен %))) ну посмотрите у сябя сколько людей и иногда редких существ уничтожено :( ведь после ВООМ количество таковых (видов) увеличилось) на тачке подъехал к колодцу, спустился вниз сохранился, а загрузить слот уже немагу _ поврежден!
Удобней в Мастерской в Рено Там просто кайф, конечно нуно пройтись маленько пешком зато машина внутри, а вокруг до?%я ящиков. Кстати там комнатка я возле столика кинул сигнальную ракету и када приезжаю ночью освещение на уровне, туда привел Мирона а, комнатку отвел под лабораторию, мона туда ешо Ленни привести лекарню устроить. Притарабаню ше Вика будет мастерская по ремонту раций :)) и выходить оттуда удобно сел в тачку и готово !ИМХО Рульно!
 
 
 
  Peter
  1 November 2006 | 13:01
  
 
  А в машину можно всё загрузить? Как в Фаллаут Тактикс.
 
 
 
  Technoman
  1 November 2006 | 14:11
  
 
  Hea, заметил что в машину и нетолько можно положить определенное количество даже "невесомых" предметов. Например в моем складе уже тесно приходится таскать в кармане более полусотни светящихся презервативов :)))
несмог поместить в ящик куда скидал водку, пиво, хавчик и т.д - места нима, зато тесла бронь: 
| QUOTE | 
| входит и выходит замечательно выходит | 
А в машине перевожу в основном предметы первой необходимости (динамит, лопата, веревка, боеприпасы к большинству оружия. Причем последнего не по одной бойме. Это кажется не влияет на общюю вместительность, я думаю грузоподъемность машины зависит больше от количества предметов (о презарвативах тобищь и их несметном количестве)
 
 
 
  Peter
  1 November 2006 | 14:14
  
 
  У меня пока в машину всё помещается. Будем надеяться так будет всегда.
Еще 2750 монет появляется у механика после того как вы принесете ему 2 детали и соответственно заплатите :)
 
 
 
  Killian
  1 November 2006 | 21:32
  
 
  У меня в расширенный багажник влезает все что угодно. А это зачастую 500 атомных батареек, лом, лопата, веревки, нож, куртка и всякая мелочевка типа выпивки и наркоты.
 
 
 
  Assassin gor
  7 November 2006 | 06:39
  
 
  Денежные магазины - а нужно ли?))
Деньги легко заработать при помощи раскаченной "игры" и зубочистки, а по части магазинов - 
Ф1 - старый город - хаб - торговцы оружием и химией, так же библиотека - денег не очень много но товары выгоднее
Ф2 - Сан Франциско и НКР - тоговцы всем чем можно - всегда найдется чем затариться...
Кстати, всчтечный вопрос - в Ф1 есть кто то, кто заинтересован в покупке невидимки?
 
 
 
  bigbadboss
  7 November 2006 | 20:39
  
 
  2 Assassin gor:
| QUOTE | 
| Кстати, всчтечный вопрос - в Ф1 есть кто то, кто заинтересован в покупке невидимки? | 
Насколько я знаю,нет :(.
И вообще,никогда не занимался подобной ерундой обмена кучи вещей на деньги...Все хранил в одном месте-пускай,и барахло,а душу согревает :))).
 
 
 
  Ziskelet
  9 November 2006 | 17:40
  
 
   Горю желанием создать взаимосвязь между АС Сьеррой и Нью-Рено, мол чтобы можно было создать собственную семью и нормально освоить АС. Ну и соответственно чтобы там можно было дела устроить и друзей подсроить-там Маркуса оружейником на АС, Кэссиди ака заместитель Крестного отца в штаб квартире(баре сальваторе), ну и чтобы можно было жену сдавать в порно центр :) И конечно чтобы склады там были похожие на склады БС и первого фола. Осталось только найти время и осовить фоловские скрипты...
 
 
 
  Kemler
  9 November 2006 | 18:20
  
 
  Некуда девать патроны - иди отстреливай кентавров или отдай союзникам, Маркус и Сулик большие любители стрелять очередями, некуда девать деньги - купи каждому по силовой броне и по десятку суперстимпаков.
Совсем буржуем стал - пропей, проиграй, отдай бродяге в Кламате, напои отца Тули и не забудь про пожертвования.
 
 
 
  Ziskelet
  10 November 2006 | 10:08
  
 
   Сулик с огнестрельным оружием?? Ну нееет-эт преступление :)
 
 
 
  bigbadboss
  10 November 2006 | 15:44
  
 
  Конечно ссори за оффтоп,но про Сулика с огнестрельным оружием-хоть и не извращение,но,по-моему,лучшее оружие для "загорелого"-ОГРОМНАЯ ДУБИНА :))).
| QUOTE | 
| Горю желанием создать взаимосвязь между АС Сьеррой и Нью-Рено, мол чтобы можно было создать собственную семью и нормально освоить АС. Ну и соответственно чтобы там можно было дела устроить и друзей подсроить-там Маркуса оружейником на АС, Кэссиди ака заместитель Крестного отца в штаб квартире(баре сальваторе), ну и чтобы можно было жену сдавать в порно центр :) И конечно чтобы склады там были похожие на склады БС и первого фола. Осталось только найти время и осовить фоловские скрипты... | 
Находи время,осваивай и делай...В чем,собссно,проблема? :).Создал бы отдельную тему...
 
 
 
  Mark
  10 November 2006 | 22:11
  
 
  Ну помнится Сулик у меня ходил в ПА с Х&К Г11Е с парой тыс. патронов:)))
Все обменивал неважно на что, главное чтоб невесомое, и в сумку.
Один раз взял в принцип с трупов ничего не брать,- сразу легче стало:)
 
 
 
  Peter
  11 November 2006 | 06:18
  
 
  >>>некуда девать деньги - купи каждому по силовой броне и по десятку суперстимпаков.
А броню компаньоны одевать могут???
 
 
 
  hmh
  11 November 2006 | 11:09
  
 
  Да. В Фоле1 надо просто применить эту броню на напарника. В Фоле2 - через меню приказа(диалог-кнопочка справа внизу "ПРИКАЗ") или применением.
 
 
 
  Valeron
  12 November 2006 | 04:03
  
 
  > В Фоле1 надо просто применить эту броню на напарника.
Это приведет лишь к появлению брони в инвентаре напарника. Одевать ее он не будет.
> В Фоле2 - ... применением.
А здесь применение вообще ни к чему не приведет.
Так что деза это все... :Е
 
 
 
  Doc Allegator
  1 February 2007 | 18:28
  
 
  В Сан-Франциско, перестал обновлятся товар у магазинов. Раньше вроде бы скрипт каждую неделю выкладывал товары новые и те что чаще покупаешь в большем колличестве. 
Но сейчас перестало. кто знает что надо подтправить что бы снова заработало как надо ? Игру собствено не прошел осталось только в танкер сесть и уплыть. но больше нравится бродить по миру. а тут бац и магазины перестали обновлятся. :( в СФ..
 
 
 
  Soldier
  1 February 2007 | 18:33
  
 
  Есть вероятность, что ты проходил 13 лет и счетчик времени игры зашкалил :( При этом в игре идут глюки в том числе и прекращение появления товаров в магазинах. А вообще ты не в ту тему написал.
 
 
 
  Doc Allegator
  2 February 2007 | 01:06
  
 
  Soldier никак не лечится ? данный баг ? 
извините что не ту тему, другой похожей не было совсем :( а создавать новую не вариант. Нужно было всего лишь спросить.
 
 
 
  lk
  3 February 2007 | 11:29
  
 
  Вообще, деньги сами по себе нужны в ограниченном количестве случаев:
1 - это заморочки с машиной - 5 где-то раз
2 - это плуг в VC
3 - это выкуп мужика из VC (если тот, козёл, забалтываться не желает)
4 - это 4 имплантанта... (ну, если боевых броней кучу найти)
5 - это апгрейд брони в СФ (а нафига?)
6 - это Вик у Мецгера (забыл, раншьше надо было)
7 - это Алиен Бластер (если повезёт на него нарваться) - и очень обидно, когда нет денег при себе.
Если что забыл, то допишите.
на прочее деньги вам нафиг не нужны
 
 
 
  Doc Allegator
  3 February 2007 | 17:19
  
 
  lk
Вот для того-же Алиен бластера и надо много денег ).
Если кто в скриптах разбирается подсказал возможно ли чего модифицировать что бы у продовцов денег больше было и товар обновлялся 
 
 
 
  Soldier
  3 February 2007 | 18:17
  
 
  Для лечения бага с истечением времени существуют некоторые корявые патчи и программа Артмани. Подробностей я не знаю, но, по-моему, этот баг(ЕслиБытьТочным-особенность игры) не должен(а) исправляться. И вообще, это ж надо 13 лет бродить...
 
 
 
  lk
  4 February 2007 | 10:50
  
 
  Ну-вот. По идее, бластер вообще редко кому светит - мало того, что с трудом встретишь торговца, так по зоне его обитания нормальный игрок проходит всего 2-3 раза, когда денег ещё и нет почти.... После покупки машины/возвращения Карла там нечего делать. Разве что кто-то 3 раза пройдёт, кто хочет сначала машину, а потом реактор чинить... Но денег на этом этапе всё равно нет ещё.
 
 
 
  Doc Allegator
  4 February 2007 | 17:57
  
 
  Кто нить может ответить на вопросы которые я в начале темы задавал ?
И еще от привыкания к Нюка-коле выличится можно ?
 
 
 
  Soldier
  4 February 2007 | 18:20
  
 
  Да, можно. Ждешь, вначале ломает, а потом отпускает.
 
 
 
  polyarc
  5 February 2007 | 07:13
  
 
  Написал тут длинный пост с воспоминаниями....и вырезал, прочитав ещё раз просьбу автора ветки ответить все же не его вопросы.
Отвечаю:
1. Нет. В игре НЕТ магазина, где можно было бы сдать любое количество хлама за равнозначные деньги. 
2. Зависимость от Нюка-Колы проходит сама через непродолжительное время.