Kocta
6 December 2006 | 23:01
Привет!
Скачал Тормент с олдгеймз.ру. Поставил перевод отсюда. Проблема такая: не вижу возможности растить параметры с повышением уровня. Также, не дается 6й круг Зертимона - хотя Мудрость и Интеллект по 16.
Что бы мне такого придумать?
Houver
7 December 2006 | 09:14
Kocta
СПОЙЛЕР!!!
Попробуй повысить интеллект до (хотя бы) 21 уровня и тогда прочтешь все круги Зертимона. Хотя с твоей проблемой наверно будет трудно сделать.
Патчи ставил?
Carven
7 December 2006 | 10:17
2Kocta
Гмм.. А ты до повышения в маге, повыша уровни в войне? Если да, то ничего удивительного, новые пункты тебе начнут добавлять, только когда ты наберешь магом выше уровень, чем у тебя был воином.
Kocta
7 December 2006 | 13:05
Houver, что такое спойлер?
Гм. Интеллект до 21, при том, что он у меня 16 и дают 1 (одно) очко за 5 (пять) уровней? Вчера дали одно очко на "развитие" - курам на смех... Если бы давали хотя ы каждый уровень по одному.
Патчи наверное не ставил. А есть патчи подходящие к Акелловскому (или какому?) переводу с наложенным переводом местного товарища?
Carven, да. Сначала бегал воином, потом к 3му уровню стал магом. А разве нельзя для удобства переключаться в нужный момент? Или если уж воин - то всю дорогу бегай воином? Потому что в подземельях магу по-моему, ловить нечего.
Не мог бы разъяснить систему начисления очков? А то по-моему мне сначала придется начинать. За 5 уровней я получил всего одно очко опыта. Правда, у меня остались два очка не распределенные для воина.
Carven
7 December 2006 | 13:10
Ты за каждый уровень получаешь только одно очко. Т.Е. если ты уже был, скажем, 5м уровнем воином, то магом ты получишь очко только начиная с 6го уровня. Так что очень совтеую грамотно их распределять, и с самого начала делать ставку на что-то одно, либо на мага, либо на воина, либо на вора.
Kocta
7 December 2006 | 13:36
Carven
Ты за каждый уровень получаешь только одно очко.
А вот фиг. Я только на пятом уровне первый раз получил одно очко на развитие ловкостей/мудростей. Был праздник - бегал за шампанским.
Houver
7 December 2006 | 19:01
Kocta
QUOTE |
...что такое спойлер? |
Спойлер, это секреты или данные по игре. Слово "Спойлер" пишут для того, чтобы игрок, который не хочет знать об игре, мог уберечься от знания их. А все, для того, чтобы игроку было интересно играть в игру.
QUOTE |
А есть патчи подходящие к Акелловскому (или какому?) переводу с наложенным переводом местного товарища? |
А разве есть версия игры от компании Акелла?
Патчи и другие файлы можно посмотреть в
этой теме.
QUOTE |
Я только на пятом уровне первый раз получил одно очко на развитие ловкостей/мудростей. |
Подожди 6-го уровня и посмотри, что происходит.
Carven
7 December 2006 | 19:54
2Kocta
Ты сначало четко распиши. Сколько у тебя уровней в каком классе, и в каком порядке ты их получал.
Wasteland Ghost
8 December 2006 | 17:18
2Kocta Настоятельно советую ознакомиться с игровой системой AD&D2e. Скачать перевод руководства игрока можно
тут.
Kocta
9 December 2006 | 16:50
Wasteland Ghost, ужас. Я умру это все читать! Спасибо, вроде разобрался.
Wasteland Ghost
9 December 2006 | 18:29
Да ладно :). Там местами даже художественно :). Ты главное почитай про систему развития персонажа и боевую систему. По-первости игроков, которые с AD&D не знакомы, вгоняет в ступор именно это. Тонкости всякие, конкретные очки и проценты... Это всё по большому счёту игроку и не нужно, так что смело пропускай. Главное -- принцип ;).
Kocta
11 December 2006 | 03:28
Я понял основную идею, что играя скажем воином я дохожу до четвертого уровня. И с первого по четвертый уровень ВОИНА я получаю очко опыта.
Если же я потом решу стать магом, то мне придется "переразвить" перса до превосходства мага перед воином - др. словами, просто раскачать его до пятого уровня. Тогда я начну получать новые очки опыта. Ну не опыта, развития.
Но читать это мне тяжко все равно - не буду. Куча странных примеров, отвлеченных объяснений, уходов от основной мысли - не люблю такие тексты. Это надо быть фанатом AD&D, а я не фанат.
Kocta
12 December 2006 | 14:49
Разобрался с кольцом Зертимона, Дак'кон стал невероятно мостчным перцем...
Вот только кажется мне несправедливым, что Дак'кона проапгрейдили (причем мощно - на 5 очков+жизни), а Йемета, который его просветил - нет. Тем более в ситуации, когда опыта 478000, а до след уровня надо набрать 750000.
Ладно, не суть... Все равно Йемет одним заклинанием 4 личинок кладет )))))
Всем спасибо за поддержку!
Godsatan
12 December 2006 | 14:55
Главный герой игры - the Nameless One, Безымянный, а Yemeth - всего лишь одно из имён одной из его прошлых инкарнаций. Не следует называть его так.