Hit
  29 December 2006 | 01:12
  
 
  Собственно, вот в чем дело. Проходил фал-1 раза 4 полностью ( выполняя все квесты, убивая мастера и взрывая базу), и около 8 не полностью ( в основном в конце было лень добивать мастера…Он такой милашка, да и добряк редкостный. А голос – чистый соловей. Ну не могу я его убивать… Лучше уничтожу гнусных зараженных детей, этих хомо сапиенсов). С фаллаутом-2 дело обстоит еще хуже. Проходил раз 10 полностью, и около 40 не полностью ( да, да… Лечиться нада ! Но я еще про Planscape молчу…). И вот давеча начал снова проходить фал-1… И о ужас, он не вставляет мне больше !  НИКАК! СОВЕРШЕННО НИКАК ! Хотя последний раз и проходил полтора года назад, все равно помню почти все квесты и большинство диалогов. Отчего проходить неинтересно… И все кончается тупой резней, в особо жутких размерах ( пески, джанктаун, хаб уже вырезаны…следом я так понимаю некрополис). Попробывал фал-2… Та же ерунда. Все кончается сразу резней, начиная с Кламата и Дена. Страшно… Особенно детей жалко, они так весело разлетаются на куски, гы-гы. 
Я стар наверное стал для этих игр ( сколько лет уже минуло с первого прохождения...) или просто голодиск заезжен полностью? :(
Теперь собственно вопрос : может наступило пресыщение, и стоит забить на фаллаут? Да бы не мучить себя, пытаясь получить удовольствие – и не мучить бедных детей Великой Пустоши и их родителей?
* Все извращеные способы прохождения уже перепробованы... Веселее всего играть во втором фоле, было конченым наркоманом-психопатом... За дозу, убивая всех и вся :) А какие ломки бывали...
P.s. Давно заметил – что первый фол намного мрачнее и страшнее. Действительно ощущается, что цивилизация уничтожена, все катится к черту. А супер-мутанты (ути-пути, мои дорогие,…сколько душ я загубил – сколько мутов перебил…), и мастер – вообще зач0т, по сюжету. Города в руинах, банды рейдеров, почти все встречные бандиты или личности с темным прошлым и настоящим. И никакой пощады - всадить пулю в другого, как нука-колы выпить. Атмосфера, в общем...  
А второй – уже не то. Люди культурнее стали, при чем явно. Уже нет ощущения безысходности, наоборот – полное ощущение того, что цивилизация восстанавливается. Экономика и города поднимаются, при чем непомерными шагами. Да и сюжет, так себе.…Кроме Фрэнка Хари, ни одной особенной находки по части главных злодеев. Недотягивает атмосфера второго фаллаута до первого... 
 
 
 
  Caldun
  29 December 2006 | 06:46
  
 
  Я тоже начинаю все чаще замечать у себя это нехорошее чувство. Фал 1 неохота проходить из-за ограниченных возможностей движка и маленького игрового мира, но он атмосфернее. Фал 2 просто уже надоел. Мне он успел надоесть за без малого 20 полных прохождений и "№;!"-знает-сколько неполных. Сейчас играю в АЛ, дошел до Дена, обнаружил глюк, из-за которог7о придется Ден проходить с начала и забил. Это печально. Печально и обидно. Потому что сидеть на форуме и обсуждать игру я способен, а играть в нее - нет. Нельзя было проходить по три раза подряд за лето.
 
 
 
  zzwave
  29 December 2006 | 16:09
  
 
  Я периодически маньячусь, прохожу по 50 раз подряд разными способами, потом резко забиваю на несколько месяцев. На-до-е-ло.
AL тоже не катит - всё самое интересное запрятано слишком далеко... Переделали бы деревню и первые города (как мод от teamx, но побольше) или вообще сделали бы на движке фола новую игру, без этой пост-ядерной бредятины. Вот это было бы интересно.
А так... обсуждать могу, но вот играть уже нет. Последний приступ буквально пару дней назад закончился.
 
 
 
  Hit
  29 December 2006 | 18:56
  
 
  
| QUOTE | 
| или вообще сделали бы на движке фола новую игру, без этой пост-ядерной бредятины. Вот это было бы интересно. | 
АНАФЕМЕ ! СЖЕЧЬ ! НА КОСТЕР ! 
Еретик, чур меня, чур...
=)))
 
 
 
  zzwave
  29 December 2006 | 19:24
  
 
  Лично я в фол играю потому что а) это единственная известная не-фентезийная РПГ и б) потому что это просто лучшая РПГ. Все эти пост-ядерные дела и закосы под 50 годы меня совершенно не возбуждают и даже скорее бесят.
 
 
 
  lk
  3 January 2007 | 15:08
  
 
  > а) это единственная известная не-фентезийная РПГ 
Воооот! А то задолбали эти долбаные длинноухие эльфы со своими мечами и луками.... А она и не единственная: есть dreamspace и ещё какой-то древний постапок (видел только описания на старых сборниках, но не живьём). Товарищи, развращённые альфаблендингом играть в сие не будут....
А по-поводу старости... да, вот, смотрю на лотки, и, читаю на дисках анонсы  - чего-то не хочется стать счастливым обладателем сего... Из последнего имею Т-72 (но там одному играть невозможно или неинтересно) и Х3 - чисто из любопытства пописать скрипты на кораблях. 
Из того, во что можно поиграть - Colobot  и ещё какие-то программируемые танчики... но художественное и сюжетное оформление столь убого, что лучше уж простое программирование прикладных задач... :-(
Вообще, сейчас игры стали более глупыми (я с негодованием отвергаю то предположение, что за последнее время сам сильно поумнел :-) )...
 
 
 
  Klauz
  3 January 2007 | 17:58
  
 
  Надо погромче включить игровую музыку и НЕ торопиться. На мне сработало.
 
 
 
  Mad fred
  3 January 2007 | 18:44
  
 
  Это всегда так... когда нет ничего нового. Вот я, когда прошел фол/фол2 несколько раз, мне тоже стало не интересно играть... но стоило мне чего нибудь узнать нового(от друзей или с этого форума), то сразу появлялся интерес, и опять я целился в глаз Анклавцу... Но я думаю, в нашем случае Fallout уже настолько "наеЖЖеная" игра, что узнать что то новенькое - это проблема.   
 
 
 
  zzwave
  5 January 2007 | 15:52
  
 
  
| QUOTE | 
| А она и не единственная: есть dreamspace и ещё какой-то древний постапок (видел только описания на старых сборниках, но не живьём). Товарищи, развращённые альфаблендингом играть в сие не будут.... 
 | 
Dreamspace как я понимаю ещё даже не вышел...
А древний постапок это Wasteland наверное? Не, я пробовал - это для меня слишком "труЪ" :(
Ещё кстати из сколько-нибудь "по теме" есть Septerra Core. Хорошая штука - очень красиво, местами интересно, но совершенно уродские бои портят всё впечатление :( Но в принципе "жить можно". Если кто не видел - советую посмотреть.
 
 
 
  lk
  5 January 2007 | 16:35
  
 
  Дяденька, не путайте 1989 год с 2009 :-) К меня знакомый играл, ещё 386 была... 
Говорил, там идея такова, что к челу во сне/глюках видение было, типа он должен спасти какое-то параллельное пространство, замочив каких-то личностей...
 названий в природе меньше, чем игр... а идей для реализации в виде игры ещё меньше :-(  последнее время пытаюсь свои идеи до ума довести, но времени нет.. с учётом того, что желающих сделать это тоже не будет, то придётся самому... лет через 50 будет готово... если доживу. ну, это отступление...
------------------------------------
Второе название не помню, но не там в какой-то деревне мутантов избирали "делегата" для путешествия и переговоров, чтоб остановить войну между людьми и мутантами. 
Начинается действие с заставки, там выбираем перса... присутствуют кадр с одним глазом и девушка.... 
лучшее оружие в игре, вроде, узи - так писал писавший солюшн...
Игра ЕГА, вид сверху (похоже на Ксентар - кстати, тоже та ещё штука... для извращенцев самое оно), мышиного управления вроде нет.
 
 
 
  zzwave
  5 January 2007 | 17:43
  
 
  
| QUOTE | 
| Начинается действие с заставки, там выбираем перса... присутствуют кадр с одним глазом и девушка.... 
 | 
(щёлкает пальцами) Не знаю чем, но это описание навело меня на мысль... А ведь есть новый почти Fallout! Metal Heart называется. Правда я его до конца так и не осилил - уж очень муторно там в некоторых местах, но в целом игрушка - просто блеск.
 
 
 
  lk
  5 January 2007 | 17:58
  
 
  А вот с этого места надо подробно... что оно из себя представляет?
 
 
 
  zzwave
  5 January 2007 | 18:18
  
 
  По сюжету - далёкое будущее, на другой планете разбивается пролетавший мимо корабль, в живых остаётся чувак и девушка, которые потом всю игру пытаются с этой планеты выбраться... Дальше - роботы, угнетающая людей корпорация, деревушки мутантов, тайная высшая раса... Много всего короче.
По графике - похоже на тактикс, ну может чуть более мультяшное и не такое кислотное...
Хождение по карте, случайные встречи - всё есть. Особенно радует что видно как за тобой по карте бегают злыдни :)
По боям и т.д. - практически F1/F2.
Просто убивает невозможность "телепортироваться" между локациями, а также то, что персонажи от бега постоянно выдыхаются... В результате при выполнении квестов "найди-принеси" персонажи идут через локацию по несколько реальных минут.
 
 
 
  Darkpanter
  6 January 2007 | 12:02
  
 
  а год какой?
 
 
 
  zzwave
  6 January 2007 | 17:24
  
 
  2005