seawolf
  12 July 2002 | 14:40
  
 
  Оказывается, разработчики указали в условии на появление Встречи "Святая граната Антиоха"
не ту переменную  :)
Из-за этого ЧЕСТНО попасть на эту карту нельзя было в принципе.
Теперь это исправлено - на странице 
http://www.fallout.ru/fallout/files/index.shtml  - файл "F2 Holy fix"
Инструкции внутри, новую игру начинать не требуется.
Пользуйтесь на здоровье.
 
 
 
  wasteland hellbringer
  12 July 2002 | 17:41
  
 
  Этож надоже кто-то раньше меня это опубликовал!
Кстати там тоже самое с глюком многократной встречим с кафе of broken dreams.
Неужели сообщенице дошло и было правильно понято?
На самом деле переменная там правильная просто диалог глючный, после разговора в Холи1 372 GVAR_HOLY_GRENADE :=1, идём в пустыню и If(Global(372) > 0) And If(Global(606) < 1), вот только я со своим Модом замешкался
 
 
 
  seawolf
  12 July 2002 | 18:35
  
 
  В принципе, твой метод более правильный :),
но работать будут оба, и результат должен быть одинаковый...
Меня Sadom навел на невозможность честно попасть на эту локацию, а дальше я уже сам копал...
 
 
 
  BRe@K
  12 July 2002 | 18:41
  
 
  Нашел. Аж два раза.(Первый раз с NPC, но они начали на рыцарей бычить, пришлост с другого сэйва начинать и всех оставить... Грустно, что такая легенда оказалась всго лишь результатом оплошности... А еще грустно, что никакого ГЕКа за гранату не дают... по крайней мере после прохождения игры...
 
 
 
  seawolf
  12 July 2002 | 18:56
  
 
  Я все-таки думаю, что эта вторая встреча с рыцарями(там где граната) - это недоделка, т.е. может быть они должны были бы и поговорить после убийства крысы, м.б. и ГЕКК дать
(ну, ГЕКК вряд ли, иначе приключение бы окончилось на этом  :))
P.S. Так может, надо снизить вер-сть встречи обратно?
 
 
 
  wasteland hellbringer
  13 July 2002 | 18:33
  
 
  Я же говорю _Диалог глючный_, переменная должна быть изменена в ходе него, да и недописан он. Это всё я слышал на БИСовском форуме, там ещё говорилось о том что существует нормальный диалог, и он должен был попасть в пропатченную версию но ...непопал.
Кстати у метода с Ворлдмапом есть один маленький минус - для второй встречи в первой ненадо ничего делать, достаточно зайти и выдти(переменная измениться).