falloutfan
10 January 2007 | 03:30
Поставил F2 от 1C всё нормально работает, но если персонажа убивают, то должен появляться экран со скелетом избранного и голосом диктора должен звучать текст типа "Вы погибли бла бла бла". Экран этот появляется но буквально на несколько секунд и пропадает (игра выходит в главное меню), голоса нет. Соответственно концовки игры тоже посмотреть будет нельзя поскольку там такой же "тип экрана" используется как и при смерти персонажа. Такой же глюк был и с официальной английской версией F2. Дрова для видюхи и звуковухи самые последние, DirectX тоже стоит от декабря 2006 года. Режим совместимости естесственно не работает. Может быть кто-нибудь сталкивался (на форуме похожих тем не нашёл) с таким глюком? А то просто обидно что всё работает нормально, а концовки никак не посмотришь.
Ceptor
10 January 2007 | 08:19
У меня тоже была такая же проблема которая решилась установой самых свежих кодеков из K-Lite Codec Pack. Попробуй, может тебе тоже поможет.
Endy
10 January 2007 | 17:57
Возможно проблема в слишком быстром железе, попробуй использовать замедлиель процессора
falloutfan
10 January 2007 | 18:32
Ceptor
Спасибо, попробую.
Endy
Уже пробовал, не помогает.<br /><br />Отправлено: [mergetime]1168465833[/mergetime]
Ceptor
А ты все кодеки ставил или какие-то конкретные? И, кстати, какой пак ты ставил Full, Standard или Basic? Или может даже Mega Pack?
Ceptor
11 January 2007 | 10:46
falloutfan
Я ставил K-Lite Mega Codec Pack 1.59, в опциях установки все по дефолту. Но вероятно главное в том что до или после установки (не помню) запускается прога которая проверяет реестр на наличие битых ссылок к кодекам и правит/удаляет их.
Mad Scientist
11 January 2007 | 15:05
Интересная корелляция. Едва ли дело во внешних кодеках или реестре. Сам Fallout ни первое, ни второе не использует. Вообще. Разве что, DirectX что-то смешное делает в глубокой тайне от приложения.
Ceptor
11 January 2007 | 15:34
Ну если дело не в реестре то в том паке есть АСМ кодеки, может дело в них.
Mad Scientist
11 January 2007 | 20:12
Ты путаешь пропертарный интерплеевский формат ACM, с тёзкой, который ему родственником не является. И этот чужой кодек никак не может влиять на вопроизведение звука игрой. Поскольку игра свой ACM-формат декодирует сама, а в DirectX поступает уже волновая форма. Хуже того, видеопоток роликов хранится отдельным от звуковой дорожки файлом и тоже в пропертарном формате.
Ceptor
12 January 2007 | 09:05
Если не может влиять, то ничего больше про кодеки сказать не могу. Значит дело в сервис паке? У меня тоже до СП2 все было нормально. И вообще, старался помочь как мог.
falloutfan
14 January 2007 | 21:21
Ceptor
Поставил, эффекта ноль. Но всё равно спасибо.
Mad Scientist
А по твоему в чём может быть проблема?