Полная Версия: Fallout Wars:A Post Apocalyptic RTS game
gufu
МОД для игры C&C:Tiberian Sun. Действие МОДа - в то же время что и Фол (думаю понятно почему). МОД начал жизнь совсем не давно и и прогресса пока мало.

Сцылки:

MOD itself
Art
Manual
Units
Buildings and props
Navy
Интересно... Так держать!!
Вот только движок выбран неподходящий - уже C&C3 вышел, а TS уже на свалке истории (((
Лучше уж было начать делать хотя бы на движке RA2.
gufu
У TS и RA2 одинаковые движки - и толко графически разные(размер юнитов напремер). Тем более - у TS есть атмосферы "апокалипсис сегодня"
Navy
QUOTE
У TS и RA2 одинаковые движки - и толко графически разные(размер юнитов напремер). Тем более - у TS есть атмосферы "апокалипсис сегодня"

Не-а! Отличия на таком же уровне, как в движках DooM 3 и Quake 4.
А атмосфера вполне сохраняется при грамотном переносе (был ведь мод "Tiberium Twilight" для RA2, который на движке RA2:YR, а юниты, тибериум, освещение, etc из TS - во многом достигается заменой палитры).
А всё-таки движок TW перспективнее.
gufu
Увы - TW еще не разобрана, и мало что может быть модифициравано. EA поменяли управление некоторыми частями игры на другой тип фаилов - еще не расшифрованый.
Ваш ответ: