Carven
13 April 2007 | 19:53
Если кто помнит такое незабвенное детище отечественной гейм. индустрии, третья и четвертая часть которой были изданы под названием "Проклятые земли", и "Проклятые земли - изгнание в Астрал", соответсвенно.
Лично у меня всегда была стойкая асоциация, с группой демипланов, затерянных где-то в эфире...
grunt
13 April 2007 | 21:37
Кхе кхе. Простите, но мне проще с тактиксом эти произведения "пролинеить" хотя гама для тех времен была.... хорошей
Carven
13 April 2007 | 22:04
2grunt
QUOTE |
Простите, но мне проще с тактиксом эти произведения "пролинеить" |
Прощаю, и объясняю почему именно: потому что вы сейчас мысленно ухватились за геймплей, а я говорил, о сюжете, в который вы, видимо, не вниклись, иначе бы сразу меня поняли.
Для тех кто не знал, а потом еще и забыл:
Аллоды - острова материи, плавающие в потоке Астрала. Осколки разбившегося когда-то на части Мира. (То бишь, одного из Праймов, переводя на доступный planewalker`ам язык)
Практически по Planescape))
P.S. Вдумчиво перечитал собсвенную фразу, и понял, что анология с демипланами не совсем точна. Тут четко есть указание на Астральный план =)))
arh
13 April 2007 | 22:58
Мне, честно говоря, ну совсем игруха не понравилась. Более неинтересного и однопланого главгера тяжело найти. Иванушка-дурачок с неизменным алигментом принципиально-добрый... Феее... Это не рпг, когда можно отыгрывать лишь один за тебя выбранный стиль поведения.
Carven
14 April 2007 | 00:28
2arh
Уж не знаю, с чего ты взял, что герой "упорядоченный-добрый"?
Да и к тому же, это не РПГ, а РПГ-РТС, что накладывает свой отпечаток.
Да и речь - о вселенной, а не о конкретеке отдельных частей.
Godsatan
14 April 2007 | 01:09
Други, давайте здесь обсуждать не саму игру Аллоды, а то, насколько она напоминает PS:T. Для обсуждения таких вопросов есть раздел Иные Миры.
Turbojet
14 April 2007 | 09:39
На самом деле напоминать о планах может все что угодно. ДнД выдумывалась в худших (кому-то лучших) традициях западных кашеваров. Брались любые мало-мальски интересные мифы из фольклоров каких-либо этнических групп, все это подгонялось под основной пирог и посыпалось сверху выдуманного мира. Отсюда ифрит, domovoi, gorynich и прочие шайтаны. Конкретно Planescape тоже не с нуля выдуман, почти все почерпнуто из самых разных мифов и сказок, частично додумано. Но если бы все ограничивалось простым нагромождением планов и кишащих на них сказочных уродцев, то грош цена была бы сеттингу. Интересной является попытка спроецировать то, что мы считаем чем-то духовным (веру, убеждения) в материальную плоскость. Идея тоже не новая и за отвлекающим сказочным обрамлением смотрится не очень убедительно, но все же задает определенное настроение тому, кто играет/читает. Так что по-настоящему схожесть с Planescape ИМХО следует искать в мистических учениях, там можно найти корни. А как игровая вселенная аналогов нет, или я их не встречал. По малозначащим деталям - полно, тот же Half-Life. Земля - прайм, Xen - астрал. Это все механика, а суть совсем другая.
В Аллоды не играл, вышенаписанное - мое личное ощущение.
Algeron
14 April 2007 | 10:31
"Проклятые земли" - не третья часть "Аллодов". Это другая игра в том же сеттинге. Продолжение "Проклятых земель" называется "Затерянные в астрале"
На мой взгляд, связь натянутая. Может быть дело в том, что мир Аллодов достаточно подробно описан и самобытен чтобы не вписываться в планы. Каждый аллод - ни в коем случае не самостоятельная единица мира, а всего их столько, что на мой взгляд как-то проще воспринимать как самостоятельную вселенную.
Carven
14 April 2007 | 21:39
2Algeron
"Проклятые земли", изначально, разрабатывались под названием "Аллоды3, Возрождение". Но,в конечном итоге, название заменили.
Algeron
15 April 2007 | 14:23
Изменили вовсе не только название. Даже так - название изменили из-за масштабной смены концепции. Игра оказалась слишком непохожей на "Аллоды" чтобы считаться прямым продолжнием серии. Это, впрочем, оффтоп.
Carven
15 April 2007 | 15:49
2Algeron
Грубо говоря "сеттинг", тем не менее, остался тем же.
Так что, обобщающе, игру вполне можно отнести к Аллодам.
2Turbojet
Тут фишка все-таки в том, что Аллоды именно гармонично вписываются.
Как не крути, а Халф-Лайв - это, по атмосфере, ближе к фоллу, чем к ДНД.
А Аллоды именно гармонично вписываются в сеттниг. Фэнтезийный мир, куски материи, плавающие в Астрале, между которыми можно перемещаться порталами... Острова эти (собственно, сам аллоды, как их называют их обитатели), являются осколками разрушенного мира...
Причем, в отличии от того же Халф-Лайфа, я не заменяю никаких названий. Именно куски материи, именно в Астрале. Четко слово в слово так там и написанно.