Полная Версия: Давайте опишем редкие секреты
John Woo
Привет всем сторонникам Фолла.
Я подам пример и первым поделюсь.

Во втором Фолле, в городе убежище, как нам всем известно, в Сам Волт 15 нас не пускают, так как мы не граждане.

Пройти туда очень легко - достаточно минимальное расстояние к стражам Волта (их там двое), но чтобы нас не тормознули; затем перейти в режим боя и спокойненько пройти внутрь...

Признавайтесь, многие об этом знали???

С уважением, John Woo
Berkut
John Woo: „Признавайтесь, многие об этом знали???“

Э-э-э... Вообще-то, про этот факт на этом форуме написано не менее 5 раз.

John Woo: „в Сам Волт 15 нас не пускают, так как мы не граждане.“

Вы имели ввиду 8 волт? ;)

И напоследок, уважаемый, Fallout'ы существуют по 9,5 и 8,5 лет соответственно. Неужели вы думаете, что за это время в нем остались какие-то интересные подводные камни. Самое последнее, что я помню, был разговор с Тенью-Что-Ходит, который охотился на ваббитов (кволиков).
Serber
Вообще много фишек в игре я одну прикольную помню тока плохо....:)))
hmh
Serber, бессмысленные сообщения наказуемы.
John Woo, все, что можно изучить в Игре, изучено или изучается(десятые части процентов всего, что можно изучить в игре) игрокопателями. Остались только баги(тема "Анклавовец себя не контролирует"), недоговорки по миру Фола(тема "Аннексия Канады") и недоработки(вроде воскресения Дантонов). Так что, если тему удалят/закроют со фразами типа "Уже обсуждалось" или "Поиск рулит", то очень не советую откывать такую же. Только если ссылка на ту тему, где "уже обсуждалось", не работает и модераторы с этим согласны.

Только для того, чтобы как-то оживить тему, добавлю пару фишек, которые порадуют даже непросвященных:
1. Если int<4, то в Vault-City можно попасть в сам Vault 8(А НЕ 15), просто поговорив с коррупционером.
2. Можно после серии квестов в Брокен Хиллзе(дает гуль на востоке города) спустить карлика в колодец. Увы, достать его оттуда уже нельзя.
3. Если int<4, то Мира(НКР, бар на внешней стороне), может быть, даст тебе квест прикончить Джека, полиса-самоубийцу. //Правда, я лично не проверял.
Nekislyj Buratin
лично я прохожу фол раз 10-ый, а про мужика в шахте в Брокен-хилс, связь с вышкой через Гекко, про все ето узнал впервые. Кстати куда девать не-очищенную
урановую руду?
Jos
Элементарно, дорогой Ватсон! Очистить её! На очистительном заводе... :-)
в том же городе
а что делать с очищенной рудой-тут уж сам решай.
Soldier
Так. Стоп. Руду можно очистить? 0_о Ладно, даже если можно, то куда ее потом девать?
hmh
Не надо спойлеров!!!
Вернись за очищенной рудой.
Brother
А я в-хрен-знает-какой-раз проходил Фолл2 и впервые увидел, что можно взять батарейку из вентиляции в Волт-сити :) Так вот бывает.
Acid3000
Тупой персонаж (инт<4) может у "доктора" андрюшки в трущобах у входа в волт-сити может после лечения на авто-доке попросить "покататься еще" - после первого такого "катания" получаете перк "автодок - бонус к жизни" (+2 макс хп), попросите еще - получите перк "автодок - минус к жизни (-2 макс хп)
Я думаю много кто знает, но все же...
Кстати тупой персонаж с огнестрельным оружием случайно убивает олигофрена в нью-рено, так что не тащите ему
Kraftwerk
Совершенно случайно открыл для себя что если показаться перед охраной города-убежища или в таможне (уже не помню) в костюме 13-ого убужища, то тебя пустят без проблем.
John Woo
Berkut, thank's komrat

Спасибо за интеллигентную оплеуху. Во первых: посчитал себя самым умным; во вторых: перепутал Волт 8 (какое святотатство!!!) с Волтом номер 15.

А про "в пятый раз", я не знал. На форуме недавно зарегился

Так что прошу извинить

НУ, может кто ещё чего интересного напишет...

С уважением, John Woo
cherna
Можно "зайти" в шатл в Сан-Фране весьма интересным способом. При заходе в город в меню выбирания квартала жмём как я помню 3 или 4 и попадаем в шатл. У меня даж где-то скрин завалялся.
Таким же способом мона зайти в третий квартал Ямы соответственно нажав 3, квартал тот же, что и Западная часть, но ранней версии.
Материял взят с сайта Kaa, там ещё много интересного.
John Woo
Привет всем от "допустившего ошибку"!
Вот ещё одна фишка, не буду утверждать, что именно я первым её нашел, но всё же...

В Кламате вас, как известно, просит о помощи Пастух-даун, на "му-му" которого нападают рад-скорпионы.

Когда вы соглашаетесь, на локации пастуха находятся двое бандитов-близнецов. Если вы украдёте у каждого из них по шипованному кастету, то после схватки с ними - о чудо - обшарив их тела вы найдёте ещё по кастету...

Может об этом кто и говорил...
Надеюсь, что нет.

Искренне ваш, John Woo


Читайте внимательно форум, прежде чем постить сообщения. Ни один из описанных Вами "редких" секретов таковым не является. И, как следствие, заявленной теме они не соответствуют.
hmh
John Woo, не надейтесь, это известный баг. Им каждый второй манкчин пользуется. Лучше проштудируйте все темы для новичков всех тем раздела Fallout(или как минимум, Избранного и Хайвеймен)
cherna
John Woo
Ещё как я помню кастеты у них можно забиратъ до бесконечности.
Violator
Я глюк с анклавом обнаружил... возможно не новый. :D Попрошу ногами не бить! Поплыл на танкере в анклав с Кассидием и Маркусом. Этих супчиков оставил снаружи у входа.
Когда с Френки как и с самим анклавом было покончено, выбрался и попал сразу на танкер, ну а дальше из мувика известно....
Каково же было мое удивление когда я приплыв обратно обнаружил их целых и невредимых у входа...
Кстати за повторное приплытие в анклав получил 15 кило опыта, правда только один раз, после следующих попыток игра оканчивалась.
Technoman
В Яме для освобождения Вика всегда запирал двери и боле-менне спокойно растреливал охрану , а иногда даже главаря. В очередной раз проходя игру оказался у окошка комнаты де был заперт мастер на все руки-ноги. Оказалось можно с ним даже побазарить. Вот-тут и пригодилася рацийка взятая из Кламата. Все-равно всех перевалил, правда в этот раз втроем и к тому же нагло завалившись во-внутрь.
QUOTE
:D Попрошу ногами не бить!
Killer dogs
Technoman

Ага... Я так дозакрывался... Выполнил все миссии у местной банды. Сходил в Клэмат. Забрал Сулика. Дал ему автомат. Убил "царскую крысу". Опять пошёл в Дэн. Зашёл в комнату(в здании работорговцев). Запер дверь. Расстрелял работорговцев. Получил уровень(оставил на потом). А дверь не открыть! Все очки за уровень на взлом поставил. Всё равно не открыть! И вдруг... Замок заклинило... Ну думаю,ща загружусь! Посмотрел на последнее сохранение - и мне стало плохо... Оказывается последнее сохранение было при входе в Дэн...
Shef
Пошел из Дыры (Ден) не выполнив ни одного квеста в городе с отношением "равнодушны" в Моддок и вверх за бластерами к Вилли. Ну пока его искал прикончил пару десятков караванщиков-работорговцев. Встретил Вилли, "купил" пяток alien blaster и возвратился в Дыру. Каково было моё удивление, когда я увидел отношение-" боготворят".
Technoman
Кстати про заблокированные двери. Многие двери можно взорвать, в Кламате ,если проходить по порядку, взрывчатки нехватает более того оно нужно для прохода в шахту с крысами, неплохо открываются с помощью пистолета, если таковой имеется, или самопала. Ножиком можно попробовать, а лутше с ноги вывалить каку нибуть железо-бетонну дверьку, как в крутых боевиках, главное ноги не поломать!
Acid3000
Удар ногой и сообщение "На двери не осталось ни царапины"
Kaa
Не все двери одинаково полезны легко ломаются.
Killer dogs
Если этот прикол уже вам известен, то прошу не судить строго. Я вот нашёл способ заменить умение скитальца на умение тыкальщика на кнопки.
Как только враг нападает в пустыне (пока идёт загрузка локации), быстро нажимайте клавишу А(атака). Бой начинаете вы. Отойдите от врага на на почти все ОД(например - 9/10) и нажите Enter(конец боя). И сразу же после этого действия нажимаете опять А и повторяете выше написаное!
Так вы можете в начале игры добраться до Наварро или до Сан Франциско...
Korvalol
Ещё насколько я помню когда у сальваторе выполняешь последний квест как только после выполнения с ним начинаеш говорить получаешь 1000 опыта потом нажимаем на 0 и опять говоришь и опять 1000 опыта и так пока не надоест
Alienrenegade
QUOTE
а лутше с ноги вывалить каку нибуть железо-бетонну дверьку, как в крутых боевиках, главное ноги не поломать!


Слышал, но не могу...Порядок действий: 1. Подошел к двери на расстояние, достаточное для удара. 2. Включил бой, причелился, пнул...3. Не пинается.

Кроме как на блокирнутые двери в АНКЛАВЕ, ни на какие другие не действует.
Глюк?
Technoman
Про дверь я так сказал , к слову, лично так никогда не делал. Большинство дверей даже не открывал :(. Кстати , а действует ли на навык взлома когда в руках два набора отмычек (или других предметов типа рем. набор или докторская сумка ) ?
werwolf
QUOTE
:(. Кстати , а действует ли на навык взлома когда в руках два набора отмычек (или других предметов типа рем. набор или докторская сумка ) ?

скилл взлома + 20-30% если держать в руке отмычки и нажимать "2"
доктора и ремонт аналогично
burgua
Тоже помню один момент.
В Брокен-Хиллс после переработки
урановой руды предлогают ее купить за 1500$.
Причем после этого она остается в инвентаре.
Еще раз продаем...
Нечестно, но действенно.

А когда надоест продавать руду
отдайте "безвозмедно" городу
Soldier
Я смотрю-смотрю... и тут вдруг вспомнил, что тема по обсуждаемым здесь вопросам уже была. "Полезные" глюки и баги
Good
Вот заметил такую вещь: если в Ванаминго стрелять прямо в его бронированый лоб из бозара то ему накатывает 20-40 очков, а если обойти и стрелять в бок, то он получает по полной все 150-200 и дохнет с одной очереди.
Cornolio
я вот узнал одну фишку(наверное многие об этом знают, но я наткнулся в первый раз): если открыть пип-бой в дату какого-нить празднега(1 января например), то там будет написано что-нить типа "с новым годом" или "с днём благодарения" ;)
X-ray555
Заклинившие двери легко "расклинить" — надо только поспать.
Legend
QUOTE
Заклинившие двери легко "расклинить" — надо только поспать.

Достаточно выйти с локации и вернуться.
Ваш ответ: