Полная Версия: Лица, похожие на шахматную доску
Soldier
У меня в Обливионе возник глюк. То есть не возник, а был с самого начала. Некорректно отображаются тени на лицах людей. Места, где должны быть тени, темнеют "в клеточку". Как это лечить?

Скрины вот:
http://img255.imageshack.us/img255/3559/ob...71810563zi4.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/5518/ob...71811217hq2.jpg

PS. Заметил, что баг проявляется не только на лицах, но и на теле и не только на НПС. ГГ тоже "в клеточку"
Kiravar
На скриншотах версия не от 1C. Возможно это глюк локализации.
Soldier
А еще версии есть?
Kiravar
Есть официальная от 1C и оригинал. А видеокарта какая? Вполне возможно, что виновата она.
Soldier
Видеокарта Palit GeForce 6800GS (256метров). Вот такая вот красавица. Дрова - последняя доступная версия. Есть и новее, но все новые только под WinVista.
Kiravar
Попробуй переустановить дрова. Некоторым помогло. А насчет перевода... На коробке написано от кого версия?
Soldier
Вариант лоКАЛизации, к сожалению, не написан. Могу сказть только, что в левом верхнем углу передней обложки нарисована красная рамочка с закругленным углом и надписью "DVD - game". Левее этой рамочки(или логотипа, ч0рт его знает...) написано:"РУССКАЯ И АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИИ". Могу сказать циферки со штрих-кода:"4619497276315". Дрова переустановлю, потом скажу, получилось или нет.
Infernal knight
Локализация - сомневаюсь.
Дрова... Не всегда новые - самые лучшие.
Попробуй пощелкать настройки теней и T&L в Детонаторах - может поможет? :)
Acid3000
ИМХО: Проблема видео-карты, поможет апгрейд, обновление дравйверов вряд ли поможет, карта просто физически не может расчитывать алгоритмы, могу ошибаться
Soldier
Подвинчивание настроек драйвера ни к чему не привело. Подвинчивание настроек игры ни к чему не привело. При этом ни со STALKERом, ни с BF2142 у меня проблем такого характера не возникает.
Soldier
Нашел в одном каталоге с ini-файлом Обливиона одну интересную вещь, файл RendererInfo.txt, может он поможет объяснить, в чем дело?

Содержимое вот:
QUOTE
Renderer Device Information:
NVIDIA GeForce 6800 GS
nv4_disp.dll
RenderPath          : BSSM_SV_2_A
PSversion            : 300
VSversion            : 300
VStarget            : vs_2_0
PStarget            : ps_2_a
PS2xtarget          : ps_2_a
maxPS20inst          : 512
3.0 Shaders          : yes
Image space effects  : yes
Nonpowerof2textures  : yes
FP16ARGB blending    : yes
FP16ARGB filtering  : yes
High dynamic range  : yes
Bloom lighting      : no
Refraction          : yes
2.0 hair            : yes
SLI mode            : no
Water shader        : yes
Water reflections    : yes
Water displacement  : yes
Water high res      : no
Multisample Type    : 0
Shader Package      : 13
Soldier
Ура, товарищи. Глюк устранился. Я установил июньские обновления ДиректКрестика и все встало на свои места.
Ваш ответ: