Wasteland Rat
30 June 2007 | 17:25
Предлагаю просто без лишних эмоций перечислить в этом топике то, что было в Fallout 1,2 и не будет в Fallout 3. И что как следствие мы теряем. Без споров по поводу хорошо это или плохо. Просто чтобы иметь общую картину. По мере появления новой официальной информации, я думаю, будут всплывать новые факты.
Я создал похожую тему
на форуме Bethesda (это моё личное достижение :), нифига нелегко там поддерживать тему в порядке) и вот что мы с тамошними обитателями насобирали:
- Изометрия. Больше нельзя осмотреть обстановку с высоты птичьего полёта.
- Пошаговые бои. Больше не посидишь с банкой пива в одной руке и с мышкой в другой. Больше не будет остроумных комментов к действиям в панели. Больше не поиграешь "как в шахматы" и не поприкидываешь вдумчиво расклад.
- Западное побережье. Больше не увидишь песчаных пейзажей Калифорнии.
- Отдельно Pip-Boy, характеристики игрока и инвентарь. Похоже, теперь это всё в одном устройстве.
- Напарники. Больше не будет напарников со своими личными умениями, историей и манерами. Будут наёмники.
- Выстрелы в глаза и в пах.
- Рисованные изображения Волт-Боя на пожелтевшей бумаге. Он теперь оцифрованный и зелёный.
- Передвижение по карте мира, зоны перехода. Будет "непрерывный" игровой мир.
- Возможность продолжить игру после основного сюжета. Придётся всё успевать до убиения "главного босса" :)
Vector
30 June 2007 | 19:03
- Не будет брожения по карте мира на которой кружочками обозначались локации, и залезших глубоко в душу зон перехода и выхода :D
- Так же нельзя будет чтобы в одной руке была одна вещь и нажатием одной кнопочки переключалось на другую руку, в которой другая вещь.
- Нельзя будет использовать "бинокль" что бы получить полное описание предмета\существа.
- Не будет выкриков над головами во время боя.
Soldier
30 June 2007 | 19:06
С чего вы взяли, что не будет
QUOTE |
Напарники. Больше не будет напарников со своими личными умениями, историей и манерами. |
и
QUOTE |
- Голодиски. Больше нельзя будет подгружать всякие интересные архивы и цифровые дневники в свой Pip-Boy.
|
???
И совсем меня удивило, что не будет
QUOTE |
- Секс. Больше нельзя спать с NPC.
- Глобальная карта и особые встречи. |
Этого вы мне не объясните ни под каким видом. Глобальная карта и особые встречи(места) были и в Обливион. А что мешает реализовать секс?
Wasteland Rat
30 June 2007 | 20:51
Ладно, уберем "пессимистические спорные размышления". Чтоб не возникало лишних споров.
Vector
1 July 2007 | 21:41
- Пип-бой будет не с двудешным интерфейсом, а будет иметь 3D воплощение.
Soldier
1 July 2007 | 21:55
Картинок Волт-боя на старой бумаге не будет.
Revenger
2 July 2007 | 08:34
ну, судя по последним новостям, изометрия всё же будет. но вопрос, в каком виде...
Wasteland Rat
2 July 2007 | 10:39
Изометрии, по крайней мере в том виде, как я её понимаю, точно не будет. Потому что движок трёхмерный, а следовательно с эффектом перспективы, огромным количеством полигонов и одновременно накладываемых шейдеров. Будет какая-то имитация - просто задранная высоко камера (и то вряд ли сильно высоко, а то никакая видюха не справится) - причём сделанная, походу, исключительно в угоду фанатам и абсолютно неиграбельная (по крайней мере во время боя).
Revenger
2 July 2007 | 17:30
и почему это неиграбельная?
разве в двух предыдущих частях она была такой?
а вот насчёт нагрузки на видео согласен.
dimzon
2 July 2007 | 17:50
по поводу изометрии и 3D
вот в Silent Storm было вполне неплохо...
Nightowl
4 July 2007 | 00:03
Возможности продолжить игру после завершения основной сюжетной линии...
Chosen one
4 July 2007 | 00:19
QUOTE |
Возможности продолжить игру после завершения основной сюжетной линии... |
откуда информация? что-то я не видел подобных заявлений...
QUOTE |
и то вряд ли сильно высоко, а то никакая видюха не справится |
Вам слово low-poly что-нибудь говорит?
Inferos
4 July 2007 | 05:41
QUOTE |
Вам слово low-poly что-нибудь говорит? |
Угу. К тому же, на NMA постили интервью с журналистом, в котором он говорил что изометрическая камера выглядит примерно так же как в Ф1, и при этом на производительности никак не сказывается.
Ребята, проверяйте свои "факты", а? Сколько можно уже свои домыслы всюду пихать под видом истины в первой инстанции.
Nightowl
4 July 2007 | 12:09
2 Chosen one:
Цитата из превью IGN:
QUOTE |
That's a good overview of the early part of the game but there are plenty of other surprises and choices to discover as you struggle to unravel the mysteries in the game's twenty-hour campaign. Make no mistake about it, though; unlike the Elder Scrolls games, Fallout 3 has a definite ending whose finality cannot be amended. Players who want to complete additional twenty-or-so hours of side quests should have a very clear idea that the main quest is nearing a definitive conclusion, so you'll only have yourself to blame if you end the game with some unfinished business.
|
Wasteland Rat
4 July 2007 | 19:41
Изометрии не будет - и точка. Это просто очевидно, я не понимаю, какие могут быть споры. Будет вид сверху (top-down) чтобы типа "имитировать" изометрию. ПОТОМУ ЧТО ДВИЖОК ИЗНАЧАЛЬНО ТРЁХМЕРНЫЙ. Если не понятно, что я имею ввиду, откройте книжку по какой-нибудь аналитической геометрии, ну или рисованию, и почитайте, что такое изометрическая проекция. Ключевой термин - перспектива.
К слову: в Van Buren тоже не изометрия, а вид сверху. А вот скажем в Sacred (ЕМНИП) изометрия. "Изометрия" и "вид сверху" разные понятия.
Или они напишут отдельный графический движок под изометрию? Ы? :)
Carven
4 July 2007 | 20:13
2Wasteland Rat
Трехмерность не исключает изометрию.
Хороший пример изометрии, на трехмерном движке - Warcraft III.
Godsatan
4 July 2007 | 20:30
Нет, изометрия создаёт эффект трёхмерного изображения. То, что мы видели в Warcraft 3 - вид сверху, или - в три четверти.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Изометрия_(математика)http://ru.wikipedia.org/wiki/Изометрическая_проекцияВрочем, это уже вопрос терминов, и по моему мнению, такое использование этого понятия применительно к компьютерным играм не будет криминалом.
Sumashedshiy Trup
6 July 2007 | 01:06
- Пошаговые бои. Больше не посидишь с банкой пива в одной руке и с мышкой в другой. Больше не будет остроумных комментов к действиям в панели. Больше не поиграешь "как в шахматы" и не поприкидываешь вдумчиво расклад.
Как не будет пошаговых бойов?Видел image мутанта и на фоне него проценты были...
Wasteland Rat
6 July 2007 | 08:23
Брр... Я понял, у геймеров нет устоявшейся терминологии, каждый понимает всё как хочет. Ладно, я объясню и это.
Пошаговый бой - это когда вы и ваш противник делаете действия поочереди, вы сидите ждёте пока противник что-то сделает, потом ход переходит к вам и противник соответственно сидит и ждёт пока подействуете вы. Как в шахматах.
Есть модификация (как в Laser Squad Nemesis), когда оба противника одновременно планируют свои действия и потом одновременно совершают ход. Но при этом ключевой момент сохраняется - оба противника ЖДУТ друг друга, пока спланируют или пока походят. Такой режим игры как-бы "равноправен" для вас и для противника.
Короче, в пошаговом бое есть чёткие точки синхронизации времени - ходы.
В Fallout 3 нам предлагают интерактивную паузу, чтобы выполнить прицельный выстрел, названную V.A.T.S. Эта пауза чисто для игрока. Компьютер-противник не может сам остановить бой и заставить вас ждать своего черёда. Тут уже "равноправности" никакой нет. И кстати многопользовательская игра в таком режиме сразу становится нереальной.
Итак, опять же, есть два различных понятия - "пошаговый бой" и "интерактивная пауза".
Вазможно, не увидим старых стволов=( как в Тактике=(.
Revenger
7 July 2007 | 20:05
Странно, как это вы забыли про систему уровней - они собираются оставить нам всего 20!
Для меня это ваще было шоком, когда я узнал.
Хотят мля уподобить балдурс гейту :((((.
Wasteland Rat
8 July 2007 | 12:34
AFAIK, в Fallout 1 подразумевалось 21 уровень, так что, в общем ИМХО это так и должно быть. А то, что творится под конец игры в Fallout 2 - это ИМХО немножко нечестно по тоношению к окружающим :) У героя фактически не остаётся достойных врагов. Так что это очень спорный момент.
Arschmann
8 July 2007 | 13:17
20 уровней это не критично. Во втором фоле я отправлялся в Анклав уровня 24-28. То есть у меня было 8 перков. А здесь будут давать перки каждый второй уровень, т.е. 10 перков. А 400 жизни, как в фол2 - это по моему перебор. Хотя кто его знает как это будет реализовано.
Senheizer
21 July 2007 | 07:55
"(Плач)"
Не будет рандом и спец локаутеров!
"(плач)"
Ragdaj
23 July 2007 | 11:24
Вот по поводу локаций и энкаутеров - это они зря... Реиграбельность во многом от них зависела
Umbre
31 July 2007 | 15:00
QUOTE |
"(Плач)" Не будет рандом и спец локаутеров! "(плач)" |
Приведите пожалуйста цитату из оригинальных интервью (а таких сейчас много), а лучше ссылочку киньте, где бы такое говорилось. Я читал что наоборот - всё это будет. Это, как правильно тут было отмечено, очень важная составляющая игры.
Странно устроены люди... УВАЖАЕМЫЕ! Складывается впечатление, что Вам не нужен Fallout 3. Вам нужен Fallout 2: Addon №1756. Отуда такой примитивизм в мышлении? Ширче надо смотреть. Я всех отлично понимаю, я сам буквально на днях в очередной раз прошёл любимый фол (2), получил море удовольствия и тоже нервничаю, читая очередную инфу про разработки фол 3. Я убитый фанат пошаговых RPG, в том смысле что мне больше всего нравится в них играть, и мне афегительно грустно слышать, что не будет больше именно походового боя! Но это не значит что игра будет плохой, разработчики правильно сказали - самое главное в игре - это аотмосфера в которую вас погружают, тема, ведь это именно A Post Nuclear Game. Я не верю, что никому лет 7-9 назад, когда они сидели за своими компами, не приходило в голову "А вот бы всё это посмотреть в трёхмерке". Это действительно возможность НАКОНЕЦ-ТО увидеть мир Fallout изнутри! Я думаю это супер и мне наплевать на то, что нельзя мочить детей, что будет всего 20 уровней и т.д. Зато можно будет людишек жрать! :-Е
И не забывайте! До выхода игры ещё больше года. За это время ещё смогут появиться и пошаговый режим боя и многое другое. Скорее всего так и будет... ;)
North
31 July 2007 | 16:16
Про случайные не скажу, но вот особые встречи будут. Они будут реализованы как произвольно случающиеся события на определенных участках местности. Шанс их возникновения будет зависеть от параметров персонажа (естественно), и условий окружвющей среды (день\ночь кприм) эта инфа проскакивала в новостях на этом сайте, вроде в интервью.
Не будет кротокрысов, мантисов, летателей, кентавров апдайка, ваноминго. Официально подтверждено только наличие радскорпионов и когтей смерти, и на том спасибо.
Судя по всему не будет дикарей и их племён похоже на восточном побережье всё намного технологичне...
Inferos
1 August 2007 | 04:37
QUOTE |
Не будет кротокрысов, мантисов, летателей, кентавров апдайка, ваноминго. Официально подтверждено только наличие радскорпионов и когтей смерти, и на том спасибо. |
Вот интересно, а с чего ты взял, что не будет? Заявление что ли кто-то такое делал? То что они не упоминались еще ничего не значит.
Luz
1 August 2007 | 10:07
ну мы тут как бы во всём не уверены...
по сабжу: похоже не будет alien blaster, не думаю я что он упал с инопланетянами большим тиражом по всей америке...
Nightowl
2 August 2007 | 02:06
2 Luz:
Это вообще-то спецэнкаунтер. А спецэнкаунтеры в игре будут. Раз.
Alien Blaster присутствовал в обоих частях серии и, в частности, в горячо любимой разработчиками первой. Два.
Не вижу причин, почему бы им и не включить его в игру.
Тут вообще-то собираются факты, основанные на официальных завялениях, интервью, превью, демонстрациях и пр. А не на догадках. Три
Razinov
2 August 2007 | 14:32
ИМХО, винаминго не будет в третьем Фолле или их будет крайне мало. Если верить библии, то они не оставят потомства и потихоньку будут умирать.
Не будет перка убийца детей, сами знаете почему. (хотя разрабы сомневаются)
Не дай бог продолжение Фолла будет образцом нравственности для всех игр. К примеру, посмотрите на любое американское кино, где активно участвуют дети - это же убожество. (в 99% случаев.)
Den Baster
2 August 2007 | 16:43
to Razinov
А я вот заключил, что вполне может быть разрабы пойдут до конца зрелый рейтинг с убийствами детишек и т.д. В принципе мясо уже много и ставить это как фичей или нет особого смысла нету как и убирать из игры опасаясь запретов на игру. Разве что последнее решит результат, ща масса новинок выходит где детишек убивают и ничо тот же Биошок с сестричками...
Оффтопа немного в кино возможно но не в сериалах и тому подобной хрени есть такие с детками где рейтинг экстра мачуре тот же Сопрано ;-)
Hunting Killer Droid
6 August 2007 | 00:09
Мне вот интересно, останутся ли Брамины? Или их заменят на обычных коров. Ведь Fallout 3 будет происходить в Вашингтоне.
Wasteland Rat
6 August 2007 | 04:52
Разрабы вроде говорили, что будут брамины.
И да, господа, мы здесь факты типа собираем, так что сильно ныть не надо. :)
Надо полагать, что многих видов живых существ из предыдущих игр в Fallout 3 не будет, но каких - тут можно только гадать. :-/
Den Baster
6 August 2007 | 14:46
Радскорпи были первым делом реализованы так, что они точно будут как и Брамины о которых говорил Тод Ховард с Смертокогтями и большими муравьями. А вот чего точно не сделают так это чую растений убийц =( по ним никакой информации..
IRI
6 August 2007 | 15:09
QUOTE |
А вот чего точно не сделают так это чую растений убийц =( |
По мне, так и хорошо, уж больно не вписывались эти растения в общую канву. Единственное — был забавен эпизод с говорящим растением во втором Фолле.
QUOTE |
ИМХО, винаминго не будет в третьем Фолле или их будет крайне мало. Если верить библии, то они не оставят потомства и потихоньку будут умирать. |
Помнится, когда-то строились гипотезы о том, что в третьем фолле сражаться будем с ванаминго =) Кстати, если кто хочет узнать, что из этого бы получилось — поиграйте в Alien shooter… xD
Кстати, а просто крысы будут? Собаки? Кошки?.. =)
Revenger
6 August 2007 | 16:21
да, интересно, сожрали ли всех кошек на восточном побережье...
Den Baster
6 August 2007 | 22:16
QUOTE |
Кстати, а просто крысы будут? Собаки? Кошки?.. =) |
Собаки будут точно. Крысы наверняка, какой пост ядер без крыс, а вот кошки я думаю были как раз съедены крысами )
Watar
11 August 2007 | 21:16
Так народ что тут за бред пишут откуда такая инфа что не будет многих врагов, откуда вы взяли что не будет детей и что их нельзя будет убивать, а что касается изометрии, всё вам cделают и плевать что это 3d очнитесь на дворе 21 век, насчет врагов да будут вам все враги и даже новых предумоют и детей сделают только пока не факт что их можно будет убивать. Ах да вам видь ёщё подавай секс, не волнуйтесь в игре точно будут женщины и полюбому их можно будет раздеть. Игру выпустят с редактором и тогда понаделают вам ярые фанаты Fallout модов каких только возможно, помните как было с Oblivion и Morrowind будут вам дети их можно будет убивать, да еще на куски рвать и монстров новых если базовых вам мало будет, ну а если найдутся особо извращенные фанаты ох будет вам секс с NPS М и Ж пола и ограничитель уровня тоже уберут качайся хоть до 999999 уровня, да еще всего да всего понаделают. Да да не будет карты мира по которой можно будет путешествовать и попадать на случайны встречи ну и ладно, случайны встречи будут только как в S.T.A.L.K.E.R и это правильно это реалистично. Ах как будет здорово поиграть F3 от первого лица, почувствовать кожей всю атмосферу этой потрясной игры, странно что вы вообще здесь раскричались, F3 делает не мелкая лавочка на отшибе, а монстр игровой индустрии Bethesda Softworks, которая уже 100 лет выпускает ИГРЫ ХИТЫ вы себя пугайте и людей, успокойтесь всё будет хорошо.
Luz
11 August 2007 | 21:28
100 лет она ещё просто не существует, а вот игры-хиты они далеко не для всех, я вот например не люблю Обливион... А вот ваш пост конечно очень полон инофрмации относительно топика =) ТО что вы сказали итак всем очевидно, да только как бы вам не снискать гнев божий, за то что вы тут наговорили =)
Mosey
20 August 2007 | 14:15
2 Watar
QUOTE |
Так народ что тут за бред пишут откуда такая инфа что не будет многих врагов, откуда вы взяли что не будет детей и что их нельзя будет убивать, а что касается изометрии, всё вам cделают и плевать что это 3d очнитесь на дворе 21 век, насчет врагов да будут вам все враги и даже новых предумоют и детей сделают только пока не факт что их можно будет убивать. Ах да вам видь ёщё подавай секс, не волнуйтесь в игре точно будут женщины и полюбому их можно будет раздеть. Игру выпустят с редактором... |
На ка вот, оптимист, почитай
новости!..
Тут тебе и дети, и секс, и редактор...
Shadow of Dominion
20 August 2007 | 14:46
Ну и новости... Мне с самого начала казалось, что детей и секиса не будет. Интересно, в игре будут намёки на секс?
"Одна раскривушка - Чузен спать, вторая раскривушка - подруга спать, третья - секис делать"
Mosey
20 August 2007 | 14:59
Это порезали только то, что мы знаем...
Интересно сколько еще всего атмосферного будет просто кастрировано дизайнерами Беседки?.. :(
Watar
21 August 2007 | 21:43
Все равно я буду оптимистом ! Будет редактор, будет всё.
Gringo
22 August 2007 | 00:01
Думается мне что не будет ощущения что играеш в Fallout.
Sergey
22 August 2007 | 06:43
Много времени прошло. Не смогут повторить шедевр.
Gringo
22 August 2007 | 07:07
Во первых, несмогут повторить, во вторых они и не пытаются повторить, в третьих они изначально не хотели повторять. Так что в новом Фоле не будет самого фола. Это будет очередная постъядерная игра, пусть и красивая, пусть и 3х мерная, пусть и с Volt боем но не Fallout.
Ragdaj
22 August 2007 | 07:17
Честно - мне за глаза хватит настоящей РПГ - для меня Фолл ценен не как вещь в себе, а просто потому что он на сегодняшний день - почти идеальная (ок не идеальная - но лучшая) реализация РПГ на компе.