Полная Версия: Разговорчики в Торменте
Another_Alex
Вчера порылся по торментовским файлам и обнаружил в voice.bif (за правильность расширения не ручаюсь) 1500 фраз, произносимых Безом, партейцами, Рэйвел, Трансцендентом и даже кем-то, подозрительно похожим на Фарода по смыслу его фраз. Если из них исключить 150-200 различных оханий и предсмертных аханий, то на каждого персонажа приходится довольно много (особенно на Мортэ).
В связи с этим у меня возник вопрос - у кого-нибудь партейцы разговаривают в полной мере, как это подразумевает voice.bif, а не по 8-10 фраз за игру? Мне кажется, если бы можно было услышать хотя бы половину из -того, что они могут говорить, игра бы сильно оживилась.
Например я услышал, как Вэйлор прячется в тень, Грэйс ворует вещи у NPC, Даккон делает бэкстабы, Мортэ выучивает заклинания и много еще чего интересного.
И еще там все без исключения персонажи произносят слово "torment" на разный лад, с пятью или шестью интонациями. Зачем бы это, кто знает?
[spiDeR]
Хм..любопытно.Очень любопытно.Но так как у меня пиратская русяфециравонная версия,то я вообще никаких звуков практически не слышу.
Говорят,что мол звуки шагов должны быть...а их у меня нет.Оччччень редко кто-нибудь из NPC промямлит чего-нибудь.И всё.Надо бы послушать.А какой прогой можно в этих файлах порыться?
Another_Alex
И шаги там есть, но в другом файле sound.bif - там фоновые шумы для всех локаций, бормотание людей на улицах, крики зазывал, торговцев и т.п.
А смотрел я GAP'ом (Game Audio Player), он сканирует файлы на предмет всевозможных игровых форматов звуковых файлов и проигрывает их прямо в упакованном виде.

Так что, ни у кого партейцы не разговаривают по-нормальному? Версия у меня фаргусовская, 2 в 1. Ни в английском, ни в русском варианте они у меня говорить не хотят.
Alya
У меня разговаривают. Версия даже и не знаю от кого. Спасибо огромное неизвестным пиратам, что не урезали оригинл.
Alya
У меня разговаривают. Версия даже и не знаю от кого. Спасибо огромное неизвестным пиратам, что не урезали оригинал.
Morte
Ну, у меня например этих фраз не так много, но они есть (Рус Проект 1.1 рус версия).
Например, если долго стоять на месте (ну там, за кофе сходить, поздней ночью :), то начинается небольшой диалог между соратниками (озвученный!). Обычно Нордом делает предложение Грейс, точнее комплимент, Анна рычит на суккуба, Морте прикалывается на хвостатой девушкой и т.д.
А Даккон может сказать (после того, как только что пришел в локацию) "Мне нужен отдых". Это и есть те самые 200-300 фраз?
BAD
Я так понял Another_Alex не об этом...
Это всё стандартные фразы и в Фаргусе они тоже есть...

>>Например я услышал, как Вэйлор прячется в тень, Грэйс ворует вещи у NPC, Даккон делает бэкстабы, Мортэ выучивает заклинания и много еще чего интересного.
И еще там все без исключения персонажи произносят слово "torment" на разный лад, с пятью или шестью интонациями. Зачем бы это, кто знает?

Обратите внимание на это.
Sgr_A
Мда... Была бы программка, меняющая классы соратников... :)
Another_Alex
Темке то год скоро стукнет :)

Разговоров между партейцами в PST не меньше, чем в BG2, но почему-то в игре используется лишь несколько. Есть такая штука GAP (Game Audio Player), которая прекрасно открывает пак со всеми этими файлами. Проверьте сами, если терпения хватит.
http://grw.boom.ru/files/gap132f.zip
Morte
>Темке то год скоро стукнет
А как вы думаете я ее откопал? :)
Free Lancer
А меня Морте уже задолбал. Каждые 10 сек произносит "Я не веселился так с ... прошлого раза". Так и хочется ему врезать!

Может, кто-то нашел-таки, по какому принципу выбираются фразы (похоже, часть зависит от локации) и как заставить говорить разнообразнее?
Godsatan
Фразы зависят от локации, в которой в данный момент находишься, или от набора спутников в команде, между которыми могут возникнуть спонтанные диалоги, или же они сами оборонят друг о друге пару фраз.
Free Lancer
И все-таки - есть способ заставить их проговаривать все разнообразие, обнаруженное в ресурсах? А то этот десяток фраз уже тоску нагоняет...
Ваш ответ: