Free Lancer
23 July 2007 | 18:42
Ну, например, с тетка железными гвоздями на рынке Хайва.
Или сборщик "Желтые-пальцы" на площади мусорщиков.
И куда девается веркрыса Мантуок после общения Беза с Много-как-Один?
Что с этими крысами вообще делать после разгрома полусотни крыс, прибегающих с трибун цирка? Они ведь неагрессивны становятся. Или лучше пробиваться из тюрьмы с боем, экспы больше. Или есть еще интересные варианты?
Carven
23 July 2007 | 18:52
В PST очень много народу внесено для атмосферности. Это все-таки ролевая игра, а не шутер, где каждый ниписяй стоит с какой-то определенной целью.
Мантуока, кстати, еще можно найти, запросто.
Free Lancer
24 July 2007 | 10:32
Атмосферность - это святое. Только ее вполне можно получить безымянными неписями. А именованные явно для чего-то конкретного нужны.
Попадаются и такие, которые дают маленький квестик (или участвуют в оном) и все. От результатов выполнения ничего не зависит, никаких новых возможностей и даже тем для разговора.
Или все еще впереди?
Carven
24 July 2007 | 10:58
А я тебе серьездно говорю))
Там есть масса именованных НИПС, которые чисто для атмосферности. Та же девушка с гвоздями к примеру.
Rafer
3 August 2007 | 13:18
Не привычно это как-то чтобы именованные персы были просто для атмосферы.
Я все же грешу что это не реализованные квесты, возможно воспоминания, и ключики к душам спутников. :)
Carven
3 August 2007 | 13:51
2Rafer
Поиграй в BG2, там тоже немало именнованных персов, для атмосферности.
В конце коцов, каждый обдатель Сигила вовсе не обязан нуждаться в помощи Беза.
IRI
3 August 2007 | 17:30
И вообще дать имя неписяю — несложно, а появляется уже некий элемент недосказанности — получается интереснее и разнообразнее.
В том же Fallout’е есть персонажи, которые разумны и уникальны, но атакуют Избранного, не давая ему возможности и пары слов сказать.
От нереализованных квестов тоже могли остаться некоторые NPC, вполне возможно.
Rafer
3 August 2007 | 20:03
2Carven
QUOTE |
В конце коцов, каждый обдатель Сигила вовсе не обязан нуждаться в помощи Беза. |
А Без вполне может. Для примера возмем девушку с гвоздями. Встретив ее и завязав разговор его вполне моглибы захлестнуть воспоминания о том что он положил начало профессии собиратлей гвоздей или сам работал какое-то время гробовщиком. А если прийти с Анной, то их диалог просто поток открытой неприязни. После же, поговорив с Анной, Без мог бы узнать что послужило причиной конфронтации и возможно мог бы взглянуть на нее чуть-чуть с другой стороны, лучше понять ее душу.
2Carven&IRI
Все-таки в BG и Fallout это не совсем удачный пример. ИМХО. Герои ведь в этих играх только начинают творить историю своих миров, а Без сам ходячая история Сигила, пускай и нечего не помнящая. "Современный" облик Клетки это "заслуга" бессмертного и поэтому каждый обитатель Сигила нуждается в его помощи так же как и он сам нуждается в их помощи.
Наверное на этом можно завершить.
Carven
3 August 2007 | 20:14
2Rafer
QUOTE |
"Современный" облик Клетки это "заслуга" бессмертного и поэтому каждый обитатель Сигила нуждается в его помощи так же как и он сам нуждается в их помощи. |
По сеттингу - население Сигила составляет более миллиона человек. И там есть немало личностей, даже поинтереснее Безымянного, оказывающие куда более конкретное влияния на город.
Кроме того, обрати внимание на то, что подавляющее большинство тех кого встречает Без - ранее о нем ничего не знали, иначе бы точно его запомнили.
И вообще, побойтесь тени Её Безмолвия, уж если кому и приписывать как заслугу "современный облик клетки", то это ей.))
QUOTE |
Встретив ее и завязав разговор его вполне моглибы захлестнуть воспоминания о том что он положил начало профессии собиратлей гвоздей или сам работал какое-то время гробовщиком. |
Ну да, Без - этакий Прометей, и огонь, наверное, тоже он обитателям планов дал?)))
Планы висели миллионы лет до Беза, и провисят еще миллионы после. Без всего-лишь центральная фигура одного единственного модуля, если на то пошло.
Turbojet
3 August 2007 | 20:20
Если бы, да как бы. А вот если бы у бабушки был... В общем вы меня поняли? Чтобы эти персонажи были для чего-то нужны, делайте мод. =)
Dan
17 August 2007 | 01:16
"По сеттингу - население Сигила составляет более миллиона человек. И там есть немало личностей, даже поинтереснее Безымянного, оказывающие куда более конкретное влияния на город."
Без круче всех потому что он на втором месте по страданиям после Госпожи Боли, он в некотором роде ее любимчик. Ведь простые смертные никогда не вылазят из ее лабиринтов, а Без вылез аж дважды. Явная поблажка.
"Кроме того, обрати внимание на то, что подавляющее большинство тех кого встречает Без - ранее о нем ничего не знали, иначе бы точно его запомнили."
Морте и Даккон блин тоже делали вид вовсю что в первый раз Беза видят, засранцы. Если бы сигилцы не косили бы под дурачков игра проходилась бы на раз-два. Кстати, чел в фестхоле что предлагает бабло чтоб посмотреть на смерть Беза то же делает вид что никогда Беза не знал, но ему типа сказали что он Без. Кто? Откуда? Я думаю что это демон в гриме и что за 1000 рублев я ему продал душу Беза:( Короче, там все по-хитрому.
Если мне не изменяет эта, как ее... память (давно проходил) какой-то девушко у гвоздей балакал с Анной, нормально балакал, без скандалов. Фишка в том что кроме этой гвоздики и Анны я других представителей фракции пофигисов (или как-то так они назывались) не видел. Может тот девушко - зазывала во фракцию, но работает только при нужном алигменте. Желтые пальцы - че-то знакомое, че-то там было такое. Все квестовые именные, но не все именные квестовые, некоторые имеют имя потому, что рассказывают общих вещей больше чем остальные.
Carven
17 August 2007 | 08:25
2Dan
QUOTE |
Без круче всех потому что он на втором месте по страданиям после Госпожи Боли, он в некотором роде ее любимчик. Ведь простые смертные никогда не вылазят из ее лабиринтов, а Без вылез аж дважды. Явная поблажка. |
Изучай сеттинг, полезно.
Во-первых, народ из лабиринтов выбирался.
Во-вторых, даже в самом PS:T, существуют персонажи, которые сильнее Беза, Лотар например.
В-третьих, Lady of Pain - самое нейтральное существо в мультивселенной, никаких любимчиков у нее не может быть по определению. Она ко всему относится одинакого равнодушно.
QUOTE |
Фишка в том что кроме этой гвоздики и Анны я других представителей фракции пофигисов (или как-то так они назывались) не видел. Может тот девушко - зазывала во фракцию, но работает только при нужном алигменте. |
Фракция интедептов.
И у них нет "зазывал во фракцию", как нет и фактолов и всего прочего. Ими становится любой, добровольно, если найдет как))
В торменте присоединиться к этой фракции нельзя.
QUOTE |
Если бы сигилцы не косили бы под дурачков игра проходилась бы на раз-два. |
По себе людей не судят.
IRI
17 August 2007 | 09:08
QUOTE |
Фракция интедептов. |
Кхм… Фракция кого? Если ты о той самой Free League, то они, AFAIR, называют себя индепами, сокращенно от independent (англ. независимый).
Turbojet
17 August 2007 | 12:03
Небольшое уточнение.
QUOTE |
В-третьих, Lady of Pain - самое нейтральное существо в мультивселенной |
Не совсем, она Lawful Neutral. То ли в Manual of the Planes, то ли в Planar Handbook это написано. В кошерном двоечном сеттинге не находил.
QUOTE |
Она ко всему относится одинакого равнодушно. |
Правильно все по барабану.. кроме безопасности города.
Carven
17 August 2007 | 12:51
2TurbojetВот описание ее на
planewalker`е. Алигмент нигде не указан. Вообще, учитывая, что она загадка, ее алигмент, параметры и т.д. не зря не указан нигде.
Касательно нейтральности, то логично, что в самом центре самого нейтрального плана будет самое нейтральное существо. И, если смотреть на ее поведение, оно полее чем соответсвует истинно нейтральному. Будь она упорядоченной - она бы давно уже расправилась с хаоситами и прочими хаотичными фракциями. Но нет, она терпит всех, пока эти все не начнут угрожать ее городу, возможно потому, что город - ее жизнь. Я думаю, что она и город неразделимы.
Если найдешь где именно ты видал ее алигмент, кинь ссылку. но я почти уверен, что ты с чем-то перепутал.
2IRI
Виноват, добавил лишний слог.
Dan
17 August 2007 | 20:43
Не меряй все по силе. Сила здесь не причем. Я о том что по-мне дак самая самость Беза в его немеряных сожалениях. В городе Госпожи Боли он как самая жирная свинья, как самый хвостатый хвостопер, как самый острый мечь. И по-этому крут:)
С Госпожой Боль его определенно что-то роднит.
Carven
17 August 2007 | 21:55
2Dan
В пределах Torment, как модуля Planescape - да.
А в пределах сеттинга он далеко не самая интересная личность.
Ну бессмертен, ну и что?
Dan
18 August 2007 | 15:11
А ну и хрен с ним с бессмертием. Больно оно кому надо:)
Спору нет, почти каждая персона с именем в Торменте - колорит. Но и Без, сука интересный.