Ignacius Malfoy
15 August 2007 | 12:52
Извините за тупейший вопрос, но как устанавливать этот патч? Просто удалить файл Ворлдмэб (см. скрин) из папки Data и заменить файлом блакнота из патча?
http://pix.playground.ru/download/gallery/...0424c2a1df3.jpg
Mosey
15 August 2007 | 13:02
Ну, в общем-то, да! Так и надо сделать.
Fallout его автоматически обновит...
Ignacius Malfoy
15 August 2007 | 13:27
А почему в папке data файл с расширением DAT, а заменять надо файлом блокнота? Это нормально?
Mosey
15 August 2007 | 13:33
Да, вполне.
Ignacius Malfoy
15 August 2007 | 13:59
Этот файл блокнота после запуска игры станет фалом DAT, так вить?
Mosey
15 August 2007 | 14:40
Этот файл блокнота после запуска игры станет фалом DAT, так вить?
Нет.
Из файла блокнота игра "подтянет" изменения, создав при этом, по-моему, новый dat`ник.
Ignacius Malfoy
15 August 2007 | 15:09
Ну вроде и всё, буду ставить!
Отправлено: [mergetime]1187182642[/mergetime] Ну вот поставил.
Вначале удалил файл ВорлдМэб (DAT) и вставил ВорлдМэб (блокнот).
Вот так
http://pix.playground.ru/download/gallery/...e79053e9ef4.jpgПосле запустил игру, чуть поиграл, сохранился и вышел. В папке data появился новый файл ВорлдМэб (DAT), файл от блокнота остался.
Вот
http://pix.playground.ru/download/gallery/...38f301794af.jpgВсё-ли я правильно сделал?
Mosey
15 August 2007 | 16:43
Старик, ты все сделал правильно! Давай зачетку! :)
Ignacius Malfoy
16 August 2007 | 06:51
Спасибо за помощь!
Valeron
19 August 2007 | 03:40
Файл worldmap.txt надо кидать не в папку data, а в папку data\data.
Ignacius Malfoy
19 August 2007 | 18:14
Мля! Чё делать?
IRI
19 August 2007 | 21:51
Не материться и повторить все те же действия с тем лишь отличием, что worldmap.txt теперь следует поместить в папку data/data.
Shadow of Dominion
19 August 2007 | 22:05
Нда... Ведь в Ридми понятно написано: класть сие творение в папку куда установлен Фолл/дата/дата
И не забыть поставить атрибут "Рид онли" (Только для чтения).
Ignacius Malfoy
20 August 2007 | 12:49
Я лучше фолл переустановлю и патч нормально поставлю. Извиняюсь за мат.
Shadow of Dominion
20 August 2007 | 14:04
Можно и не переустанавливать... Это не патч, а скорее маленькая заплатка :)
Зы: лучше установить Энкаутер Бустер, он по ходу дела не только гранату фиксит.
Ignacius Malfoy
20 August 2007 | 19:14
У меня замедлитель есть. Если ещё повысить шанс на специальные встречи, то это будет читерство :) А вот на глюк со Святой гранатой замедлитель не влияет, вот приходиться ставить этот мини-патч.
velt
28 August 2007 | 20:13
А Святую Гранату вообще можно найти без патчей, этому способствующих (пусть и с почти нереальной вероятностью, но все-же), кто-нибудь ее находил уже?
Shadow of Dominion
28 August 2007 | 20:37
QUOTE |
кто-нибудь ее находил уже? |
За 10 лет(реальных и игровых) думаю кто-то её и нашёл... Например я, при каждом прохождении её нахожу.
velt
28 August 2007 | 21:26
2 Shadow of Dominion
А ты WORLDMAP правил?.. Кстати, а можно сделать следующее?
- взять оригинальный WORLDMAP из англ. оригинальной игры;
- скопировать его на версию от 1С в папку Fallout2\data\data;
- и подправить его так, как написано в ридми к патчу от TeamX, не меняя вероятность нахождения Святой Гранаты в бОльшую сторону, то есть как я понял надо так:
Найти все строчки
Holy Encounter 2,Enc:Special1, If(Global(372) > 0) And If(Global(606) < 1)
и поменять в них число 372 на 614 так
Holy Encounter 2,Enc:Special1, If(Global(614) > 0) And If(Global(606) < 1)???
И точно так же с Кафешкой как в ридми?
Просто хочется взять такой WORLDMAP, какой сделали разработчики, и не поднимая никаких вероятностей просто исправить баг. Такое прокатит в 1С?
Shadow of Dominion
29 August 2007 | 14:51
QUOTE |
Кстати, а можно сделать следующее? |
Можно.
QUOTE |
Такое прокатит в 1С? |
Прокатит.
QUOTE |
А ты WORLDMAP правил?.. |
На версии от Фаргуса, когда проходил первые разы - нет, затем купил 1С и исправил...
Правда находил без исправление всего 1 раз (хотя столько шатался, и столько раз проходил)..
С исправлением - нахожу при каждом прохождении...
velt
30 August 2007 | 18:01
Так а что именно дает изменение числа 372 на 614 - увеличивает вероятность нахождения или вероятность нахождения остается прежней, а только исправляется баг (вроде как нельзя найти из-за того, что разрабы ошиблись)??
Renesco
30 August 2007 | 21:12
QUOTE |
Так а что именно дает изменение числа 372 на 614 - увеличивает вероятность нахождения или вероятность нахождения остается прежней, а только исправляется баг (вроде как нельзя найти из-за того, что разрабы ошиблись)?? |
вероятность остается прежней, исправляется баг.
насколько я знаю, переменная 614 - содержит информацию о том, встречал ли ты первый энкаунтер с рыцарями Артура. А 372 - это что-то левое :)
Ignacius Malfoy
31 August 2007 | 15:09
А где находится локация с гранатой в горах или в пустыне?
Mosey
31 August 2007 | 15:21
QUOTE |
А где находится локация с гранатой в горах или в пустыне? |
Погляди
здесь.
Ну, а так в целом информация по SE, в том числе и по Святой Гранате Антиоха
здесь.
Отправлено: [mergetime]1188564276[/mergetime] У меня с патчем
f2_holy_fix другая немного проблема была...
После его установки сообщения о встречах причем обо всех случайных встречах стали на английском языке...
Вот нашелся бы добрый человек с прямыми руками, который бы это все поправил, так это было бы просто замечательно!
Ignacius Malfoy
31 August 2007 | 15:53
Всё равно не понял, в какой местности искать локацию со святой гранатой.
Mosey
31 August 2007 | 16:00
Наиболее вероятно попасть в нее, если ты путешествуешь по нижней части плато (долины), которое находится между Сан-Франциско и Военной базой.
У меня даже карта была в свое время...
Карта Fallout 2.
Тебя интересует
стык 13, 14, 17 и 18 квадратов.Удачи!