Duke
15 January 2002 | 08:21
Лезвия мочат регуляторов, регуляторы мочат
местных жителей. В итоге все регуляторы и местные перебиты. Нехорошо. Подскажите плиз
как Цимерманна спасти и кузнеца местного.
Vadim V N
15 January 2002 | 11:16
после того, как расскажешь Циммерману правду о его сыне, официально спасти его невозможно. он прёт на регуляторов, они на него.
правда, неофициальный способ есть оставить его в живых. когда рассказываешь ему о регуляторах, встаёшь между Циммерманом и охранником, принимая таким образом огонь на себя (даже в этом случае Циммерман редко выживает). затем встаешь в дверном проходе или дальше в проёме между домами, отстреливая регуляторов и не пуская Циммермана к ним, принимая и не отвечая на его пинки. когда с регуляторами будет покончено, он не успокоится, пока кто-нибудь из вас двоих не умрёт. теперь уходишь из города. вот и всё - регуляторы мертвы, а Циммерман жив.
а кузнец - это Смитти, который турбоплазму делает? имхо его смерть случайна. могут убить, могут не убить.
Vanger
15 January 2002 | 22:33
Как Майлза и Смитти спасти - это оставить около них NPC'oв(они всё равно будут стрелять). Метод с закрыванием грудью Зиммермана не всегда работает, лучше заколоть охранника sstim'ами.
WoRmS
25 January 2002 | 01:41
только даже если спрасешь циммермана, то он на тебя помнится нападает... или нет? но у меня нападал. а раньше я просто поздно замечал, что его уже замочили
Adler
25 January 2002 | 20:29
цитата:
только даже если спрасешь циммермана, то он на тебя помнится нападает... или нет? но у меня нападал. а раньше я просто поздно замечал, что его уже замочили
Нет, если он и остаёться жив, то толку от этого нет , с ним аже поболтать нельзя...
chosen
28 January 2002 | 11:09
Циммерман умирает - ну и что с того??? кому помешает ео смерть?
Я, чтобы спасти Смитти и Майлза просто убивал всех регуляторов раньше чем они добираются до них. Вот и все :)
Real Ghost
28 January 2002 | 11:25
> Лезвия мочат регуляторов, регуляторы мочат
местных жителей.
Может у меня жители крутые? У меня замучанные регуляторами горожане забивают их кулаками насмерть :). Во время последнего прохождения, к примеру, погиб всего один гражданин - по вине Лезвия (тот очередью пальнул).
PS А на счёт суперстимов - это вариант. Вопрос: кто знает максимальное число хитпойнтов регуляторов?
Vanger
28 January 2002 | 22:55
У Калеба(главный)- 70, у того, который мочит Зиммермана - 30. Awareness надо ставить, батенька, аwareness! А один sstim снимает 9.(Жалко, травмапаков в первом нету :().
Real Ghost
30 January 2002 | 10:27
to $Vanger$
В 1 Фоле не так-то уж и быстро и легко качать перса (только не надо предлагать гулять по пустыне :)). Перк awareness, может, и полезный, но не всегда. Лучше брать только необходимые (по роли, конечно) перки.
ps травмапак? это что за перевод?
T_O_X_I_N
3 February 2002 | 19:17
ИМХО важно держать резню под контролем и не подпускать рЫгуляторов к местным жителям. Это совсем не сложно, достаточно раз попасть по рЫгу, и он переключится на стреляющего (на нас то бишь). Правда, мирные жители так и рвутся с кулаками на бронированных регуляторов с лазерками, но Смитти и Майлз выживут в любом случае. А спасать Циммермана -- дело пыльное, пусть сям себя выручает("спасение утопающих -- дело рук самих утопающих((с)Ильф и Петров)").
Doubledealer
4 February 2002 | 13:08
>>ps травмапак? это что за перевод?
Это, родной не перевод, это цитата из Fallout Tactics - есть там такое чудо-юдо аптечное приспособление.
Romul
5 February 2002 | 09:19
> встаёшь между Циммерманом и охранником
> только даже если спрасешь циммермана, то он на тебя помнится нападает... или нет
Динамит охраннику подбросьте. Но все равно нападет Циммерман (у меня во всяком случае всегда).
> но Смитти и Майлз выживут в любом случае
У меня погибают, если я им не помогу. Как начался бой надо сразу и спасать/охранять.
Cyborg
25 February 2002 | 15:01
Смитти ведь нужен, чтобы проапгрейдить плазма ган до турбо-плазма гана? Так я это у него делал до разборок с регуляторами. Плазма ган кажется берется в Глоу... А химика и так не убивают.
Anchorite
26 February 2002 | 01:04
Циммермана спасти очень просто.
Колем регулятору рядом с ним Суперстимпаки (непомню сколько, штук 10 хватит). Ждем пока не загнется. Коли Циммерману Психо, а также всем, кого хотим сохранить в живых. Отдаем Циммерману холодиск. Мочим регуляторов. Happy end.
fan66
2 March 2002 | 12:53
У Меня цимерман ВСЕГДА нападает на меня, когда кончаются Регуляторы.
Lion
2 March 2002 | 15:03
спасти Циммермана просто - даешь ему холодиск и, когда он кричит, всех поубиваю, жмешь клавишу А. И мочишь регуляторов. Но Циммерман тогда на тебя прет, даже диск прочитав. Это уж программа так построена.
А Лезвий вообще туда водить не надо.
Duriel
3 March 2002 | 01:44
Кстати. А предвдительнцу Лезвий спасти можно. Когда убиваешь регуляторов и приходишь к ней видный одни её ноги и написано что она мертва. Может это глюк?
WoRmS
4 March 2002 | 19:27
скорее всегг, это глюк. она у меня была жива... а циммермана в последнем прохождении у меня замочили технологи пустынные блин... сожгли из плазма райфла=(((((
Alienrenegade
5 January 2007 | 10:38
Заколол Регулятора, что стоит за спиной Джона Циммермана, стимпаками. Тот, следовательно, загнулся. Отдаю Холодиск Джону, тот его читает, ухмыляется и грозится порвать этих ублюдков ...Молчание..тишина..(Охранник-то не нападает! Пытаюсь заговорить с Циммерманом - в разговор входит и тут-же выходит, сам. Говорить не получается! Прихожу к предводительнице Лезвий. "Они убили Циммермана", говорю я ей. Ладно, присоединяюсь, потопали Регуляторов мочить. Приходим - мочим. В Циммермановой хате еще мужичек есть, который круги нарезает и про погоду говорит. Кто он? Зеленый, такой, в кепке? Так вот, в конце боя читаю - Джона накатило на 3 жизни..Ого, думаю, кто это там? Прихожу к нему - тот мужик за ним гоняется. Так умер он или нет? Убиваю мужика, перед боем с Регуляторами - в оконцове народ Адитума начинает на меня кидаться. Вопросы знатокам - кто этот мужик в кепке? Жив ли Циммерман, или притворяется?
Mad Scientist
5 January 2007 | 16:23
Этот мужык в кэпка, скорее всего один из жителей Адитума. :) И накатывал он Циммерману за то, что бедный мэр случайно напал в него в горячке боя.
А с выживанием Джона всё плохо. Это одно из редких мест, где выбора игроку не оставили, и, по сценарию, "Duke Nukem must die". Если всё же пытаться схитрить и не дать Циммерману погибнуть, всё кончится тем, что он начнёт окучивать тебя, приговаривая "получи захватчик". И, соотвественно, если даже ты его трогать не станешь, кто-либо из твоей команды, бдительных Блэйдов или горожан мэра всё равно уконтрапупит за это дело. Такая вот грустная история.
Soldier
5 January 2007 | 17:34
Спасти циммермана де-юре нельзя. Если искусственно замочить рега за его спиной, то Циммерман все равно нападет. Если припереться туда с лезвиями, то мистера Ц завалят в лучшем случае на 5-6 ходу. Но даже имея 10 ОД до него ну никак не успеть добежать. В игре предусмотрено по сюжету, что Циммерман принимает мученическую смерть =)
zzwave
5 January 2007 | 17:51
Спасти Циммермана можно, как тут кто-то уже говорил - первому войти в боевой режим и начать мочить Регуляторов. Правда после этого Циммерман вообще не будет разговаривать и по квестам будет считаться убитым. Но физически останется жив.
Mad Scientist
5 January 2007 | 18:57
QUOTE |
Правда после этого Циммерман вообще не будет разговаривать и по квестам будет считаться убитым. Но физически останется жив. |
Сэйв и подробное описание версии игры в студию. У меня он ВСЕГДА нападает, если остётся живым.
zzwave
5 January 2007 | 19:11
Я фол удалил года два назад...
А делалось это так - когда с ним говоришь и он выходит из разговора, дальше по идее должна начаться драка с Регуляторами, первым переходишь в боевой режим и начинаешь мочить Регуляторов... Если в итоге Циммермана шальной пулей не зацепит, он останется жив, но будет просто стоять как мебель. Если попытаешься с ним поговорить - будет вылезать фоловский разговорный экран, и будет сразу же закрываться обратно... Но, повторяю, физически Циммерман будет жив.
Проделывал я это кстати именно после того как прочитал здесь о невозможности такого варианта.
F1 брал с old-games.ru.
Mad Scientist
5 January 2007 | 19:40
QUOTE |
F1 брал с old-games.ru. |
Извини. Кривые дистрибутивы аргументом не являются. Я тебе про него ещё много чего интересного могу рассказать, с чем ты не встретился.
Пусть кто-нибудь на нормальном диске воспроизведёт. Тогда будем разбираться, почему так получается.
А на будущее, стоит указывать не только источник, но версию, язык, список патчей. И ещё, был ли дистрибутив получен в виде цельного образа или собран из кусков.
zzwave
5 January 2007 | 20:53
Я качал то что в нескольких архивах...
И как-то, знаешь, не верится что вот прямо так удачно оно сглючило... То что люди делавшие этот архив копались во внутренностях игры для добавления новых вариантов сюжета тоже, согласись, маловероятно.
Valeron
6 January 2007 | 04:53
zzwave
Проверил. Не работает.