Mussolini
  3 December 2007 | 17:50
  
 
  Навеяно прочитанным здесь:
Поставили клеймо...Получается, что если я вступлю в гильдию работорговцев, у меня получится существенный обрез по квестам, так?
 
 
 
  bigbadboss
  3 December 2007 | 17:59
  
 
  2 Mussolini:
| QUOTE | 
| Получается, что если я вступлю в гильдию работорговцев, у меня получится существенный обрез по квестам, так? | 
Ну, в принципе, да. В 
этой теме ведь всё и описано, как раз).
Если так не терпится, то воспользуйся этим приспособлением для убирания соответствующего перка из характеристик героя.
  
 
  Mussolini
  3 December 2007 | 18:03
  
 
  А вот тот приаттаченый кряк, если убрать особенность повлияет?
Или начать заново игру?
 
 
 
  bigbadboss
  3 December 2007 | 18:12
  
 
  В смысле "повлияет"? Поясни, а то не до конца понял, что ты имеешь в виду... Но начинать игру так и так заново не надо будет.
Кстати, если уж так захочется, можешь и карму обратно поднять, чтобы ещё больше к "исходному состоянию" персонажа вернуться... Только не слишком увлекайся подобными вещами).
 
 
 
  Mussolini
  3 December 2007 | 18:42
  
 
  Обьясню что я имею ввиду:
Вступил в гильдию работорговцев, совершил набег. Но позже прочитал, что из-за вступления в гильдию в дальнейшей игре сильно ограничивается кол-во квестов. А суть вопроса такова: смогу ли я это изменить при помощи той крякалки? Т.е. есть ли возможность убрать этот статус "работорговец" и не потерять квесты. 
Или есть какой-то другой вариант исправить ситуацию?
PS Увлекатся я не буду подобными вещами, так не интересно. Но эту обидную ситуацию хочется исправить
 
 
 
  Mirny
  3 December 2007 | 18:44
  
 
  "Приаттаченный кряк" - это редактор персонажа. С его помощью можно, в частности, убрать репутацию работорговца из характеристик. Без последствий для дальнейшего прохождения.
 
 
 
  Mortimer
  15 December 2007 | 03:18
  
 
  Не так много квестов ты и теряешь. Игра проходится на ура и работорговцем.
Есть конечно и свои минусы, но тут уж надо быть плохишом до конца ;)
Или просто начни заново игру - может и чара получится создать получше с учётом прошлых неудач =)