Господа, любители "суровой" ядерной зимы. Я уверен, вы давно искали проект, действительно похожий на тот самый, "истинный" Fallout-Online. Одноименный проект, (уже прошедший несколько бета-тестов) я не считаю за "удавшийся", по нескольким весомым причинам, обсуждать не буду ну да и оффтоп.
Я бы хотел представить вашему искушенному взору проект, существующий уже более 3 лет, который ужасно не во время (во время сессии) попался мне на глаза.
Я говорю о ужасно затейливом, суровом и самым харизматичном русскоязычном проекте а-ля "FOnline", из всех, что я видел.
Сайт проекта "Край мира"Итак, немного ударюсь в игрожур, и сначала, напишу, что думают о своей игре сами разработчики:
К счастью, это не все, что вы сможете позволить себе в этом мире.
- В игре есть атмосфера оригинального Fallout'a, и этим все сказано. Вы можете бродить по лесам, шахтам, пустыням Архипелага сколько влезет, слушая пение птиц, и наблюдая за тем, как мир гибнет. (или возрождается?) Решать вам.
- Уникальный АИ монстров.
*Монстры могут убивать друг друга. К примеру племя Аори(пигмеи) часто нападает на пигбулей(собак-мутантов) и загоняет их большой толпой. Но пигбули, собравшись стаей, могут и загрызть бедного одинокого пигмея, если успею конечно, пока он не позовет на помощь=) И таких примеров десятки.
* Монстры убегают, если ранены, а если ранены вы, да так что сейчас откинете копыта, то любой захудалый пес догонит и точно загрызет.
* Монстры отлично ладят и в стаях. К примеру, пигбули собираются вместе, а потом одновременно нападают, а Аори могут друг друга и загрызть при дележе добычи.
- Клановая система. Как вам скажем, Краймировая война между двумя крупными альянсами? Или мелкий отстрел врагов по поводу не выпитого кактус-тоника? Может, хотите вернуть демократию в Край Мира? Все это вам позволит легкая в управлении клановая система игры. Здесь любой может стать главой сообщества, и повести друзей в бой, а врагов в ужас.
- Вы сами выбираете кем стать. Мирным жителем Бухты, или жадным и беспощадным Волком Пустоши. Системы кармы (оригинальная!) вам в помощь.
- Оригинальное оружие, броня... все оригинальное.
За оружием из игры лезть сюда
Оружие- В игре очень стабильное повышение онлайна, интерес к игре только растет.
- Неограниченный предел для творческих личностей. Игру развивают не только команда девелоперов, но также и игроки.
Я очень рад что нашел для себя этот маленький, уютный мир, в котором так приятно иногда провести несколько часов, пытаясь понять, что это все не реальность.
На закуску, пару цитат из руководства к игре:
География Архипелага.
Героя находит рыбак Марат Хабеевич в открытом море у берегов о. Бухта. Это самый крупный остров архипелага. В южной его части еще сохранились останки легендарного судна. Одноименный город Бухта самое старое поселение нового мира, расположенный на востоке, считается административным центром острова. Здесь начинается знакомство героя с игровым миром. Главный в городе вождь (живет в домике, скомбинированном из старого вертолета) сообщает игроку полезную информацию, местные законы, выдает квесты, и, при необходимости, кредит. Напротив магазин "АК47". Южнее дома вождя находится хижина врачевателя (шамана). Там же можно купить лекарства.
На западе бар "Спрут", где можно пропустить стаканчик-другой кактус-тоника, пообщаться, поиграть в Турбину. Западная часть города не отличается эстетикой убогие лачуги городской бедноты и местных крестьян.
Северный квартал промышленная зона перерабатывающий завод и дома ремесленников. Вокруг города Бухты крестьянские участки, на побережье рыболовные хижины.
На юго-запад степь, где можно поохотиться в относительной безопасности. Недалеко Кимер-Тау поселение охотников.
На севере пустынные локации опытным искателям приключений здесь скучать не придется. В пустыне не редки встречи с хелицерами и мезоидами.
Наконец северная часть острова гористая область, которую начали осваивать сравнительно недавно. Шахтерский поселок Сизиф, окруженный местностью, богатой мутантами и природными ископаемыми. Недалеко каторга.
На этом острове игроку предстоят разнообразные приключения, связанные с поручениями вождя поиск документов с корабля Crimea для прояснения истории нового мира, расследование истинных причин мутаций человека и появления новых видов животных, поиск пропавших жителей. Здесь чувствуется недостаток рабочей силы всегда можно наняться поработать сопроводителем торговых обозов с полезными ископаемыми, направляющихся из Сизифа в Бухту, шахтером, или дровосеком.
Медвежий остров. Находится на юго-западе от о. Бухта. Исследован хуже других и внушает страх жителям архипелага. Почти полностью покрыт буковыми лесами. Из человекообразного населения мутанты и пигмеи. Сам пигмей невелик, но спиной к нему лучше не поворачиваться. Много неисследованных видов животных. Черное Озеро и заброшенное строение возле него основная тема страшилок, которые можно услышать в баре «Спрут» в Бухте. Только опытные путешественники отваживаются посещать эти места.
На самом севере находятся острова Тау-Баши и Регион. Тау-Баши небольшой островок округлой формы, который последние годы преследуют несчастья. Почти все население погибло от жабьей болезни, уцелевшие бежали, так как вода в источниках стала непригодной для употребления. Теперь остров почти необитаем. Но посетить его стоит один из оставшихся жителей Философ может рассказать много интересного. Кроме того, в заброшенном поселке люди оставили все свои пожитки, но это на любителя.
Регион. Индустриальное сердце архипелага. Мужчины этого острова настолько суровы, что выдергивают гвозди ягодицами. Остров контрастов. Пустыня, скалы, шахты и заводы. Жители этого острова считают себя хозяевами архипелага, этому способствует также пропаганда местного правителя. Считается, что население Региона потомки людей, переживших потоп на острове, а не на корабле Crimea. Об этом якобы свидетельствуют руины Старого города в центре острова. Но это еще нужно проверить.
На этом острове сформировалось свое правительство Военно-Промышленный Регион (в простонародье просто Регион). Чужеземцев здесь не любят, местные жители настроены очень агрессивно. Новый город большое поселение, резиденция местного царька. Ничтожными выглядят по сравнению с ним поселки шахтеров и рыбаков.
Большая земля на востоке карты остров Лаврентия. Назван в честь матроса с корабля Crimea, который основал здесь поселение рыбаков, а позже установил своего рода свод законов Кодекс Мира. На острове запрещены убийства животных и человека (рыба основная пища местных жителей исключение из правил). Рай для путешественников. На побережье можно найти множество предметов, выносимых на берег прибоем, руины старых зданий в лесах хранят множество тайн и редких вещей, которые не найдешь и не купишь на других островах. На севере (через большой веревочный мост) остров Анна-Мария и одноименный монастырь тоже очень интересное место.
Богатый и развитый как технологически, так и культурно, город-государство Новая Венеция полностью занимает небольшой островок посреди океана. Это свободная торговая зона.
Да, и самая главная особенность, в игре есть реал... но только он нужен тем, кому лень пройтись пару часов по иссушенным солнцем пустыням, выполнить пару квестов, и заработать эти же деньги самому. К примеру, на самый дорогой ствол за реал я заработал всего за 3 часа(!), просто лениво отстреливая собак около бухты. Что и говорить, с этой пушкой я охотился на мутантов около 2-3 месяцев, и продолжаю сейчас.
Для тех, кто не верит:
Почему я выбрал эту игру
Особенности игрыСайт игры "Край мира"Good luck, have fun!