Crunk
14 January 2008 | 17:58
Решив приобщиться к классике начал искать любые гайды по созданию главного персонажа, но так и не нашел ниодного. Я бы хотел создать чара, который в будущем станет магом. Знаю что для этой игры важны мудрость, интеллект и харизма. В общем знатоки помогите с билдом и подскажите куда лучше вкладывать очки с получением уровня.
Tazar
14 January 2008 | 19:49
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР! (условно)
Маг, как это ни пародоксально, но ИМХО самое простое прохождение. В игре присутствует просто куча возможностей почти нахаляву прибавить пункты к интеллекту и мудрости. Плюс, если хочешь получить полное удовольствие от процесса игры и диалогов то очень не помешает интеллект и мудрость где-то 18, а это основные параметры для мага. Остальное по желанию. Например харизма - неплохо, но если ты маг, то наверное знаешь о ДНДшном заклинании "дружба" повышающем харизму. Есть тут небольшое отличии. У безымянного довольно быстрая регенерация, и она зависит от конституции, так что высокая конституция может хорошо помочь в бою. Также в зависимости от развитой ловкости или силы в диалогах могут появиться интересные ветки, типа:заломать руку противника, выкрасть кошелёк, сделать грозный вид и т.п. С повышением уровня кидай как усмотришь по ситуации, имей в виду что специализация в какой-то одной области принесёт тебе на определённых уровнях бонусы к соответсвующим параметрам, и то что только воин может использовать очки умений для оружия.
Steelfiend
14 January 2008 | 19:59
Короче, вот что скажу:
Не парься.
Как бы ты ни прокачивался проблем с боёвкой у тебя не будет - ибо, даже если ты сам получишься крайней тряпкой, твои товарищи всё сделают за тебя.
Наслаждайся процессом и подходи к этой задаче творчески.
Но конечно, чтобы получить от игры удовольствие - Интелект и Мудрость обязательны, ибо от них зависят ветки диалогов. Харизма не так витальна, как эти два параметра, ИМХО.
Остальные навыки - по вкусу.
Но силу, скажем, качать не стоит - ты ведь не собираешься делать своего мага попутно ещё и сильным файтером?
СПОЙЛЕР!
Для Мага очень хорош в команде Гивзерай - из-за своего круга. Советую раскрыть все круги. Ибо спэлл Arrow of patience -это что-то!
Crunk
14 January 2008 | 20:19
Т.е. если создавать перса то вариант WIS 18 INT 18 and CHA 12 не плох. Или лучше что то еще прокачать? И есть ли предел в развитии характеристик?
Shadow Phoenix
14 January 2008 | 20:28
Предел - по 25 на характеристику. На харизму можно забить, т.к. заклинания "дружба" еще и складываются друг с другом -* так что 2-3 этих дружбы - и вот заветные 25 обаяния. И еще одно - в процессе игры за счет квестов очень многие характеристики сами вырастут. В основном - интеллект и мудрость как раз.
Crunk
14 January 2008 | 22:22
Т.е. как я понял магу харизма не нужна, тогда что лучше вкачать вначале (сила отбрасывается) ловкость или конституцию, хотя по идее магу ни то ни то не нужно. Хотя думаю лучше всетаки вкачать ловкость.
Tazar
15 January 2008 | 09:11
Тут всё дело вкуса, если хочешь постоянно бегать не с боевыми заклинаниями, а с "дружбой", то не качай харизму вовсе, если хочешь это совмещать, или это отражается на отыгрыше персоонажа, то можно и в харизму кинуть, её кстати в игре тоже на несколько очков за счёт квестов повысить можно.