Sokil
16 January 2008 | 16:27
Ну раз уж в соседней теме началось обсуждение новой порции концепт-арта сами знаете к чему, позвольте и мне вставить свои пять копеек. Хоть и не пьян, но скажу.
О дверях скажу. И о воротах. Тема для пстЪокопа весьма актуальная. Поселение-крепость, отгороженное от враждебного мира. Достаточно вспомнить Шейди Сэндс, Джанктаун, Братство стали. Во втором фоле Ворота носят уже более косметический характер (Нью-Рино). Ну и конечно же оббитый жестью автобус из «Безумнго макса», лихо сплагиаченный в немецкой «The Fall».
В общем, не буду растекаться мыслью по древу (хотя двери и разного рода врата – достойная тема для философских дискуссий), посмотрим лучше на свежий концепт-арт с изображением «Цитадели». Воротами в цитадель служит здоровенная металлическая плита, приводимая в движение. Понятно, что художники хотели пустить свежую струю в тему «ворот», но здесь, имхо, сильно перестарались. Я не критик невышедшего фалаута, я надеюсь, что Бефезда выпустит достойную игру. Но данная картинка своим убожеством просто вырубает. Здесь одна глупость громоздится на другую.
Я понимаю, что это парадные ворота (простые пацаны через такие не ходят – слишком это затратно и опасно – перед каждым лохом их тягать). Но…
Во-первых, строительство таких ворот сопряжено с большим геморроем (чего стоит затащить экскаватор на такую верхотуру). Во-вторых, это опасно (многотонная махина в развалинах). В-третьих, Братство ставит себя в огромную зависимость от техники (если экскаватор сломается, открыть ворота вручную будет невозможно). В конце концов, если бы ворота смотрелись красиво – это бы искупало все их недостатки. Но на скетче они смотрятся уродливо. Боюсь, и в игре ничего не изменится. Имхо, столь вольное обращение с законами физики будет на подсознательном уровне отталкивать людей с техническим образованием.
В общем, я золЪ, и спешу поделиться этим с вами ;)
Sketch
16 January 2008 | 17:22
Двери в Бефезде придумывал чувак с выыыдумкой... Начиная с двери в убежище, которую открывает мехо-рука и двери в мегатон - открывается двигателем от самолёта, заканчивая дверью в цитадель, поднимаемой экскаватором.
jenik
16 January 2008 | 18:42
нормальные ворота.
Если подумать, что толпы сильных, 3 метровых орков будут штурмовать Братство стали... А для людей будет другой вход, маленький, такой что мутант не пролезет
Sokil
16 January 2008 | 18:52
Sketch
QUOTE |
Двери в Бефезде придумывал чувак с выыыдумкой... Начиная с двери в убежище, которую открывает мехо-рука и двери в мегатон - открывается двигателем от самолёта, заканчивая дверью в цитадель, поднимаемой экскаватором. |
А где посмотреть на эти самые другие двери? Чтоб, так сказать, еще больше разозлиться ;)
Navy
16 January 2008 | 20:01
QUOTE |
нормальные ворота. Если подумать, что толпы сильных, 3 метровых орков будут штурмовать Братство стали... А для людей будет другой вход, маленький, такой что мутант не пролезет |
Эммм... ИМХО, бред. Такую дверь можно легко расширить до размеров среднестатистического супермутанта.
QUOTE |
Двери в Бефезде придумывал чувак с выыыдумкой... Начиная с двери в убежище, которую открывает мехо-рука и двери в мегатон - открывается двигателем от самолёта, заканчивая дверью в цитадель, поднимаемой экскаватором. |
Мне кажется, что после выхода Fallout 3 двери будут отдельной темой - как туалеты в Fallout 2
Sokil
17 January 2008 | 13:20
QUOTE |
Мне кажется, что после выхода Fallout 3 двери будут отдельной темой - как туалеты в Fallout 2 |
Хмык. Что-то не улавливаю связи. Что такого особенного в сортирах из Ф2? Ну знаю я один в Модоке...
Navy
17 January 2008 | 20:02
QUOTE |
Хмык. Что-то не улавливаю связи. Что такого особенного в сортирах из Ф2? Ну знаю я один в Модоке... |
Den Baster
25 January 2008 | 18:51
Да у них воображение скудное, такие идеи выдавать можно хоть каждый день например город в высотке, целый небоскреб город, основная фишка в нем лифт. Чтобы кто то поднялся на верхние этажи быстро нужно чтобы кто то спустился потяжелее.... а как вам)
Идейная импотенция нам не грозит))), но город авианосец всетаки лучше.
laserjet
3 February 2008 | 22:09
ДА там даже написано - Первоначальная Версия.
То есть в результате разработки все может измениться
Sokil
4 February 2008 | 08:39
QUOTE |
ДА там даже написано - Первоначальная Версия. То есть в результате разработки все может измениться |
Позвольте мне позанудствовать. Там написано "early conceptual design". И это скорее объясняетсаму технику исполнения рисунка: "неряшливый" скетч, а не вылизанная картинка. От самОй (выстраданной ;) идеи ворот вряд ли откажутся.
Loadlifter
15 February 2008 | 12:50
QUOTE |
Двери в Бефезде придумывал чувак с выыыдумкой... Начиная с двери в убежище, которую открывает мехо-рука и двери в мегатон - открывается двигателем от самолёта, заканчивая дверью в цитадель, поднимаемой экскаватором.
QUOTE | А где посмотреть на эти самые другие двери? Чтоб, так сказать, еще больше разозлиться ;) |
|
Да, где хотя б скриншотик этих дверей? Кстати, что касается мехо-руки - в (я помню, что тут это слово запретно, но всё ж) Van Buren несмотря на классический вид входной двери в убежище открывалась она также мехо-рукой.