Free Lancer
25 February 2008 | 22:52
1. Версия 1.1.0000
2. Перевод Фаргуса с доработками (взят с fallout.ru)
3. 4-дисковая версия, уплотненный вариант (по FAQ с fallout.ru) с папкой Cache
4. Плагин брони (взят с fallout.ru), "Planescape Torment Fix Pack v1.37.zip"
5. WinXP Pro SP2
Долго бегал магом, но тут решил чуточку добавить здоровья Безу, перепрофилировал его в бойца и погонял по модронскому лабиринту. Но проблема в том, что с каждым новым уровнем здоровье всегда добавляется +1, даже на 4-5-6 уровнях. Хотя в FAQ на fallout.ru написано, что до 10 уровня бойцу дается случайным образом 1-10 пунктов здоровья. А я сколько не пробовал, всегда строго +1. И татуировки на телосложение бонуса почему-то не дают, хотя на экране перса написано, что должно быть +3 дополнительно.
Это глюк или фича? Магом Без был 12 уровня.
Godsatan
26 February 2008 | 02:28
Попробуй
этот патч для начала, он каждый раз даёт максимальное количество хит-поинтов при повышении уровня.
Free Lancer
26 February 2008 | 14:01
Эффект отсутствует :(
Turbojet
26 February 2008 | 16:39
Патч брони в самом конце устанавливал?
Free Lancer
26 February 2008 | 18:23
Нет, фикс от Платтера позже был.
Turbojet
26 February 2008 | 22:13
Вряд ли это тут поможет, но чем балор не шутит, попробуй мод после фикса поставить. У меня и броня и том читов глючили, если после них фикс ставил, наоборот - работали. Правда ставил я их один раз и за получением хит-пойнтов не следил, глюки были в другом.
Free Lancer
9 March 2008 | 21:10
Нет, не помогает :(
Кстати, та же фигня, если переквалифицировать Беза в воры - тоже всегда +1 на 4-5-6 уровнях. Может, это из-за того, что у него двойная специализация в магии, причем маг он уже 12 уровня, т.е. магу на каждом уровне только +1 к здоровью?
Buravsic
10 March 2008 | 00:42
Вы меня конечно извините, но тупите вы страшно.
Это не баг!
Так задумано.
Если бы ты воина качал с самого начала, то и здоровье ему прибавляли как надо на каждом уровне. А если ты переквалифицировался допустим из мага 12 уровня в воина, то тебе только на 13 уровне дадут прибавку здоровья подобающую воину. А до тех пор строго плюс 1.
Система антиманч в действии, смиритесь!
Turbojet
10 March 2008 | 12:25
А отсутствие бонуса от конституции - это тоже антиманч? Или антиДнД?
Free Lancer
10 March 2008 | 15:33
QUOTE |
Система антиманч в действии, смиритесь! |
Т.е. это ожидаемое поведение?
Странно, а если бы я качал бойца, т.е. все уровни кроме 7 и 12 раньше получал им, то перс был бы здоровее, но с одинаковыми прочими характеристиками. И где здесь антиманч? Я бы просто добился результата другим путем, вполне легальным. Ведь магом Без получал 1-4, а бойцом 1-10...
И интересно, почему на Даккона или Анну такой антиманч не действует, они же двойной класс имеют, которые нормально растут без этих нелепых ограничений?
Turbojet
10 March 2008 | 20:02
QUOTE ("Free Lancer") |
Странно, а если бы я качал бойца, т.е. все уровни кроме 7 и 12 раньше получал им, то перс был бы здоровее, но с одинаковыми прочими характеристиками. |
7 и 12, это имеется в виду уровни, при которых получают классовые плюшки?
Если воина развивать до 6, потом магом до 7, затем воин 6-11, маг 7-12 - в сумме получается 23 уровень. Эпический манчкин =).
Так или иначе прибавка за конституцию к манчкинизму отношения не имеет, она дается на каждом уровне персонажа (не класса), и ее отсутствие, с точки зрения механики АДнД - баг.
QUOTE ("Free Lancer") |
И интересно, почему на Даккона или Анну такой антиманч не действует, они же двойной класс имеют, которые нормально растут без этих нелепых ограничений? |
У Беза не двойной класс, он их просто меняет, хотя что-то из механизма дуалклассирования все-таки использовано смене класса. У Даккона и Анны не двойной класс, а мультикласс, там никакой дури нет, все прозрачно. Два класса делят опыт поровну, но у каждого своя шкала левелапов.
Buravsic
11 March 2008 | 00:51
QUOTE |
А отсутствие бонуса от конституции - это тоже антиманч? Или антиДнД? |
А прибавка характеристики на каждом уровне?=)
Не забывайте, в Торменте ДнД измененное, не все правила действуют.
Ох манчкины, манчкины, далось вам это здоровье, наберете консты 25 под конец и будет вам счастье в виде здоровья 250 или около того.
Free Lancer
11 March 2008 | 08:48
QUOTE |
наберете консты 25 под конец и будет вам счастье в виде здоровья 250 |
Так это, небось, нужно все пункты всаживать в телосложение. Я предпочитаю в интеллект, мудрость и ловкость.
Понятно. Значит, буду коллекционировать единички, пока это не слишком много экспы требует...
Turbojet
11 March 2008 | 09:56
QUOTE ("Buravsic") |
А прибавка характеристики на каждом уровне?=) |
На каждом уровне персонажа (то бишь от класса не зависит). Более того, при изменении конституции прибавка за уже полученные уровни тоже апдейтится.
Free Lancer
11 March 2008 | 10:04
QUOTE |
при изменении конституции прибавка за уже полученные уровни тоже апдейтится |
Э-э, не понял. Что, если у меня конституция на 15 уровне равна 20, а на 5 уровне была 10, то здоровье добавляется не только за текущий уровень, но и за предыдущие 15, на которых конституция была меньше?
Turbojet
11 March 2008 | 13:00
Да, именно так, я проверял.
Buravsic
12 March 2008 | 01:28
QUOTE |
Так это, небось, нужно все пункты всаживать в телосложение. Я предпочитаю в интеллект, мудрость и ловкость.
|
В ловкость-то так вообще бесполезно, там прибавка к броне идет, причем хилая, т.к. у Беза бронь хиловата в принципе, бонус ловкости не спасет (максимальный бонус 6 при ловкости 24, и когда ее еще до 24 докачаешь?).
Мудрость с интеллектом выше 20-21 смысла качать нету, и на них тратится всего уровня 4-5 первых, дальше можно на пару единиц поднять квестами, плюс бонус специальности мага, плюс татуировка (есть там одна мегататуировка для магов, появляется с 12 уровня дает то ли +2 то ли +3 и к мудрости и к интеллекту).
Соотсетственно встаем перед выбором качать харизму, которая в общем-то и не нужна, т.к. с успехом дублирется соответствующим заклинанием, либо конституцию, от которой больше хитов, и которая дает при высоких значениях просто бешеную регенерацию.
Выбор очевиден.
Free Lancer
12 March 2008 | 21:06
QUOTE |
мегататуировка для магов, появляется с 12 уровня дает то ли +2 то ли +3 и к мудрости и к интеллекту |
Нашел похожую (+3 к интеллекту, удваивает кол-во закл. 1 и 2 уровня), такой с добавкой к мудрости нет.
Вот, кстати, и Игнус с телосложением в 20 получает всего +2 бонус при новом уровне, хотя в экране героя для него написано "получает +5".
Занятно, но недавно обнаружил, что Игнус тоже регенерирует потихоньку...
Turbojet
13 March 2008 | 17:58
QUOTE ("Free Lancer") |
Занятно, но недавно обнаружил, что Игнус тоже регенерирует потихоньку... |
По правилам АДнД регенерация начинается с конституции то ли 19, то ли 20.
QUOTE ("Free Lancer") |
Вот, кстати, и Игнус с телосложением в 20 получает всего +2 бонус при новом уровне, хотя в экране героя для него написано "получает +5". |
Опиши с максимальной подробностью процесс установки игры, патчей, плагинов.
Мысли вслух. Это надо было в первый раз спросить.
Godsatan
13 March 2008 | 18:01
Регенерация спутников может быть результатом надевания на них определённых артефактов.
Free Lancer
13 March 2008 | 18:26
QUOTE |
Опиши с максимальной подробностью процесс установки игры, патчей, плагинов. |
О, это длинно.
Игра досталась в виде rar-архива, вроде бы фаргусовского происхождения. Была ли она изначально версии 1.1, не помню, давно очень было.
В архиве была 4-дисковая версия после установки, т.е. можно было ее разархивировать, подправить torment.ini и играть. Что я и сделал.
Побродив немного по Сигилу и забравшись в подземелье холодных камней, наткнулся на fallout.ru, где обнаружился FAQ и плагины с русификацией. По FAQ сделал из 4-дисковой версии версию со свалкой в cache. Подсунул исправленный русификатор и поставил плагин на броню. К тому времени первую броню у Квинта я уже купить не мог, т.к. с ним уже ранее торговал (заводил тогда еще ветку тут на форуме - где-то осенью).
Спустя пару месяцев реального времени дошел до квартала клерков, где споткнулся о какой-то баг (не помню), в результате чего нашел фикс от Платтера, поставил его (кстати, и про него тоже вопрос тут задавал - про возможность продолжения игры, без начала новой). Обнаружил 2 локации, где фикс наоборот портил ситуацию вопреки описанию (магазин Вришики и аптеку в квартале клерков - при входе в них валился на десктоп, а в фиксе написано, что он это исправляет, а у меня до него не валилось), в результате чего убрал пару файлов из фикса, отвечающих за эти локации (благо, у Платтера есть описание).
Примерно в это же время нашел здесь в ссылках улучшенную русификацию по сравнению с той, что на fallout.ru и основанную на ней. Поставил.
Уже не помню, когда я стал замечать, что описание в окне героя для характеристики "телосложение" абсолютно у всех персонажей не совпадает с реалиями, т.е. например, написано "дополнительно +3", а при подъеме уровня дается +1. Но думал, что это глюк перевода.
Вот и все, если не считать того, что вчера поставил G3PSTweak (только плотное складирование мелких предметов, другие фишки не ставил), у которого обнаружились свои фокусы, но о них, наверно, нужно отдельно...
Turbojet
13 March 2008 | 18:50
Блин, и что же я раньше не спросил. Вполне возможно, что дело в "темном происхождении" архива с игрой. =) Узнать точнее можно только сравнив с другой инсталляцией.
Free Lancer
13 March 2008 | 19:00
Другие инсталляции мне недоступны, т.к. инет строго лимитирован очень скромными суточными объемами.
Корешей с безлимиткой или с дисками тоже нету :(
Могу выложить directory list с размерами и датами файлов (оригинальными и после всех патчей/плагинов).
Turbojet
13 March 2008 | 19:09
Попробуй выложи, особенно папку override. Только я сам не сравню, у меня HDD, где игра была установлена, полетел, а на другом винте места нет.
Free Lancer
13 March 2008 | 19:21
Free Lancer
15 March 2008 | 21:46
Хм, обнаружил противоречие (?) в описании достоинств Игнуса.
В
описании телосложения +5, в
описании бонусов +2.
И дается +2. Что тогда представляет собой +5 ?
Turbojet
16 March 2008 | 19:12
Должно быть и там, и там одинаково.
Free Lancer
18 March 2008 | 11:04
Фигово.
А вот у Анны и там, и там одинаково (+5), однако при получении очередного уровня вора (он же быстрее растет, чем боец, т.е. у Анны все-таки воровская специализация) у нее бонус только +2.
Опять какая-то фигня творится :(
Free Lancer
20 March 2008 | 19:03
Кстати, еще одна проблема подобного характера.
И у Даккона, и у Анны - дуал-класс. При этом второй класс растет быстрее в уровнях, но после 10 уровня всегда дает +1 обычного здоровья (не бонус). Хотя это вроде превалирующий класс, следовательно, для вора должно быть +2 (по FAQ).
А для первого класса (боец) всегда после 10 уровня дается +1, а не +3, как написано в FAQ.
Это фича или баг?
Turbojet
21 March 2008 | 12:14
Ну во-первых у тебя глючная версия.
Во-вторых не дуал, а мультикласс, никаких превалирующих классов тут нет. Шкала левелапов для каждого класса разная, вор - самый быстрый, маг - самый медленный.
В-третьих в факе про Беза вроде написано, действует ли это на напарников, у которых обычная для АДнД схема развития, не знаю. Кроме того, я не знаю что подразумевается в факе: 10-й уровень персонажа, или 10-й в классе.
Надо проверять. Попробую установить игрушку, должны скоро хард привезти.