Alya
6 September 2002 | 18:21
Не правда ли, заманчивая перспектива -- иметь лим-лима в качестве полноценного спутника, с которым можно вести задушевные беседы, а не просто как зверюшку, которую носишь в руке.
Проект Planescape: Vengeance теперь называется по-другому: отныне его название --
Planescape. Reign of Terror. (Название лично у меня вызывает легкую оторопь). Кое-какой прогресс уже наблюдается: в разделе "PCs" можно полюбоваться на двух соратников, включая лим-лима, спутника жизни. Что интересно, лим-лим, по мысли авторов проекта, способен носить кольца (!), а оружием, насколько я могла разглядеть, является книга (?) (книжками, что ли, он должен швыряться?..). Кукла лим-лима была взята от Нордома, как видно из рисунка арбалетов и стрел на экране инвентаря.
Nucleo
14 September 2002 | 22:41
Так продолжение все же намечается. Это радостное известие, вот только почему я узнал о нем здесь, а не в новостях. Ну это не важно, а кем мы будем играть? Кстати, есть предложение провести нечто вроде конкурса, на котором все желающие смогут высказать свои мысли по поводу продолжения, в том смысле, каков будет сюжет. Ну мне, например кажется, что произойдет что-то на поверхности, и Безымянному придется подняться из небытия спасти всех и вся от злобной Девы Боли, которая похитила Анну и Грейс, а т.к. некоторые игроки в прохождении игры влюбились в одну из них, то это им могло не понравиться... Ладно, я лучше остановлюсь, а то что-то я от темы отклонился.
onne
15 September 2002 | 01:53
Nucleo:
увы, это не (оффициальное) продолжение, а любительский мод. хотя и это в принципе уже здорово.
Nucleo
16 September 2002 | 11:20
И даже очень здорово!!! Но надеюсь что оно нас не разочарует.
Razamanas
24 November 2004 | 23:08
Горожане ! Пища для ума и фантазии на
http://www.planescape-vengeance.netТам что-то затевается. Кто может оценить и понять , что там происходит, просьба высказать свое мнение о проекте ... ну и вообще.
Best R. Razamanas
Godsatan
25 November 2004 | 02:16
Эта тема не нова, и "там" что затевается не первый год. Судя по последним новостям, они несколько месяцев назад потеряли весь материал (у которого, естественно, не было бэк-апов) и начинают работу сначала. Погрузимся в сон.
Raven-umr-
25 November 2004 | 02:23
Ну, проект уже в возрасте. А вообще - милые люди, читают мой ужасный англиский и даже что-то отвечают :-) Правда, технически они не слишком-то и подкованны :-(
Хотят сделать аддон к Торменту - со своей сюжетной веткой и набором НПС. Насколько я понимаю, работа у них идёт довольно вяло, во всяком случае на форуме активность низкая.
Ещё у них есть Restoration pack - попытка добавить в игру "забытые" квесты/предметы (что-то не работает из-за багов, кое-что не "подключили", некоторые вещи - не доделали).
BTW, это, похоже, единственная команда, занятая модингом Тормента.
Razamanas
25 November 2004 | 11:38
Всем спасибо. Буду отслеживать последние новости P:V и бросать в эту тему.
Razamanas.
Lutik
1 February 2006 | 16:02
Зацените статейку!
planescape_vengeanceНезнаю, что даже думать...
Mosey
1 February 2006 | 16:29
А что думать...
Умер проект, скорее всего... Косвенно, это подтверждает умершая ссылка на сайт проекта.
Walter E Kurtz
1 February 2006 | 16:39
ссылка умерла, человек, у которого бралось интервью весьма вольно на мой взгляд относится ко вселенной. Статья переведена чуть ли не промтом, по ссылке (на чешский форум адд-онов к БГ) тема посвященная проекту обновлялась последний раз в 2004 году... Да и самого интервью я там не нашел...
кстати, исправьте название темы. vengeance
Legat
1 February 2006 | 18:12
Хотелось бы что-то по миру Planescape. Но понятно же не будет.
А представьте вторая часть Тормента, сюжет: Кровавая война, начинаем солдатом, заканчиваем управляющим войсками. Упор на переговоры, и раздаче приказов отрядам (типа как в БГ2 гильдией воров управлять). Но этого тоже не будет.
РПГ потехоньку умирает как жанр компьютерных игр. Их делать долго, дорого и не настолько уж прибыльно. Поэтому мы и играем в в игры вышедшие довольно давно.
Ждем-с Neverwinter II
Walter E Kurtz
1 February 2006 | 20:04
QUOTE |
А представьте вторая часть Тормента, сюжет: Кровавая война, начинаем солдатом, заканчиваем управляющим войсками. Упор на переговоры, и раздаче приказов отрядам (типа как в БГ2 гильдией воров управлять). Но этого тоже не будет. |
нафих, нафих! Тогда уж в тактикс или тот же БГ. Уникальность Тормента именно в том, что про него нельзя сказать "типа как в..."
И что за чушь: "заканчиваем управляющим войсками..."? Blood War не закончится пока существуют планы. Вырваться оттуда, конечно, можно, но смысл? Прокачать полководца? Лучше уж никакой игры по ПС, чем такая
По теме же скажу: меня еще очень поразило в статье отношение к своему труду: полетел единственный хард со всеми исходниками. Просто бред какой-то, бэк-апы никто еще не отменял. Видно отношение. Или это очень глупая отмазка.