Всем день добрый!
Вопрос по механизму расчета вероятности попадения и повреждения при попадении...
1. Как влияют класс брони и значение умений (в %) на вероятность попадения?
2. Как влияют резисты на полученный урон?
Пока что я представляю это так:
1. Для расчета вероятности попадения берется значение умения (в %), на него накладываются модификаторы дальности/освещения, расчитывается вероятность, затем отсюда вычитается класс брони и если вероятность больше 95%, то режется на 95%...
2. На урон наносимый огнестрельным оружием накладывается модификатор патрона, вычитается численный модификатор резиста, вычитается %-ный модификатор резиста и умножается на модификатор крита (если он был)...
Блин не уверен, что это так, может кто-нибудь прояснить?