Полная Версия: S.P.E.C.I.A.L.
lki
Всем день добрый!

Вопрос по механизму расчета вероятности попадения и повреждения при попадении...

1. Как влияют класс брони и значение умений (в %) на вероятность попадения?
2. Как влияют резисты на полученный урон?

Пока что я представляю это так:

1. Для расчета вероятности попадения берется значение умения (в %), на него накладываются модификаторы дальности/освещения, расчитывается вероятность, затем отсюда вычитается класс брони и если вероятность больше 95%, то режется на 95%...

2. На урон наносимый огнестрельным оружием накладывается модификатор патрона, вычитается численный модификатор резиста, вычитается %-ный модификатор резиста и умножается на модификатор крита (если он был)...

Блин не уверен, что это так, может кто-нибудь прояснить?
dimka
Ну, в общем, где-то примерно так оно и есть :)
Или интересуют точные формулы?
Kaa
Советую почитать правила Fallout PnP - многое станет понятнее.
Ваш ответ: