Free Lancer
8 July 2008 | 12:25
Я не об особенных, а о простых встречах хочу спросить. Или даже обсудить.
Вот натыкаюсь я на нескольких упырей/скотовладельцев/рейдеров. Отстреливаю. Они же почти не стреляют, лезут в рукопашную. При осмотре трупов обнаруживаю почти у каждого (!) калаш или там кольт. Зачем он им, если патронов к нему у них нет вообще или 2-3 всего? Даже застрелиться не хватит.
И второе - можно ли что-нибудь собирать с животных? Помнится в Ф2 можно было у скорпионов хвосты брать, у ящериц - шкурки... А тут и тараканы, и осы, и брамины, и волки, и .... Хоть чем-то поживиться-то можно?
Или все сводится к банальному обмену сотни патронов на 20 очков опыта и 2 пистолета?
2) У животных в Тактиксе ничего нету..
Кстати хотел задать вопрос, как раз тема подходящая подвернулась.
Так вот у меня в Тактиксе очень много случайных встреч. До середины игры было еще терпимо, но потом. Сейчас случайные встречи в пустоше через пиксель, а то и на пикселе несколько ). Слышал, что во 2-ом Фаллауте походая тема была из-за того, что мощный процессор и существует специальный патч. А как быть тут?
Kunji
9 July 2008 | 19:29
2 Snap
поиск рулит...
2 Free Lancer
только "тупой обмен" и все.
Free Lancer
9 July 2008 | 19:50
Т.е. отсутствие у них боеприпасов - это обычное состояние? Или это только в начале? Или у меня опять что-то не так?
Kunji
9 July 2008 | 20:02
ситуация измениться в конце и боеприпасы появятся у роботов. даже мьюты в основном большинстве кулаками и дубинами вас пинать будут.
Teodor Wild
9 July 2008 | 23:49
2Kunji правильно! :) Молодец!
2SnapНадо поступить так же - поставить мод.
2Free Lancer
QUOTE |
Т.е. отсутствие у них боеприпасов - это обычное состояние? Или это только в начале? |
Да. Потом - ситуация изменится. Советую взять перки для путишествий, немного парит каждых 5-10 секунд воевать ни-за-что.
Nimrod
10 July 2008 | 00:28
QUOTE |
Кстати хотел задать вопрос, как раз тема подходящая подвернулась... |
Это не подходящая тема, господин Snap. Вы, наверное, забыли правило:
" - Одна тема - один вопрос."? Постарайтесь впредь не забывать это.
eye-eye mkII
10 July 2008 | 00:41
Во встречах главное и единственное - опыт. Поэтому я сразу отметаю встречи со слабыми противниками. А лут - вторичен. Я заметил, что в бункере у интенданта цена на многократно продаваемые предметы падает. То есть, если первая Беретта имеет шанс уйти за 200$, то после N-ной цена падает до 100, 50, 20 и т.д. То есть, впаривать что-то имеет смысл, только если оно раньше не продавалось больше чем в 10-и экземплярах. То же с лутом на миссиях.
2модераторы: Я с Вами не согласен. Больше места займет отдельная тема, в которой по делу будет только два поста: вопрос и ответ. Выгоднее добавить сюда 1 пост, чем открывать новую тему.
nasty_floater
10 July 2008 | 04:54
Free Lancer
> Зачем он им, если патронов к нему у них нет вообще или 2-3 всего?
Эти ребята встречаются герою вдали от своих баз, по возвращении из рейдов. Предполагается, что какую-то (нередко бОльшую) часть своих патронов они уже потратили в других стычках и сейчас возвращаются за пополнением запасов.
> Даже застрелиться не хватит.
Ну не выбрасывать же им его ;-)
eye-eye mkII
> Больше места займет отдельная тема, в которой по делу будет только два поста
Я, в общем, другого раздела модератор, но замечу следующее: суть упомянутого правила не в экономии "места" (места у нас вроде завались), а в оптимизации грядущего поиска теми, кто будет искать ответы на свои вопросы. Попадается у человека глюк со случайными встречами, как у Snap'а, он видит в списке тему "Слишком частые случайные встречи" и понимает: это оно. А если такой темы нет, то ему надо продраться через кучу многостраничных портянок с размытыми названиями вроде "Случайные встречи в пустыне", натыкаясь попутно на кучу спойлеров.
Free Lancer
10 July 2008 | 08:52
QUOTE |
Эти ребята встречаются герою вдали от своих баз, по возвращении из рейдов. Предполагается, что какую-то (нередко бОльшую) часть своих патронов они уже потратили в других стычках и сейчас возвращаются за пополнением запасов. |
Может быть. Но тогда не понятно, где же их добыча? Вряд ли можно всерьез рассматривать ситуацию, что попадаются одни неудачники, сбежавшие с поля боя. И почему тогда не попадаются полностью снаряженные отряды (отдохнувшие и запасшиеся боеприпасами), которые наоборот идут в поисках добычи?
Nimrod
10 July 2008 | 12:33
Я Вам весьма признателен за помощь, господин nasty_floater:)
QUOTE |
И почему тогда не попадаются полностью снаряженные отряды (отдохнувшие и запасшиеся боеприпасами), которые наоборот идут в поисках добычи? |
Бывает такое, господин Free Lancer. Возможно, это дело ещё зависит от параметра, отвечающего за удачу у Вашего персонажа. Мне удавалось находить такие отряды (большей частью это были отряды мутантов близ Осцеолы, иногда в комбинациях с риверами севернее бункера "Дельта" )
Free Lancer
10 July 2008 | 14:36
Nimrod
Дотуда я еще не дошел. Пока только рейдеры, скотовладельцы и упыри попадаются (кроме живности, конечно).
Snap
10 July 2008 | 14:53
Да же уже и боюсь писать, как у вас тут все строго )).
Вообще перед тем как написать я просмотрел мельком все темы и вроде как ничего похожего не нашел. Хотел создать тему, а тут смотрю одноименная, вот и решил спросить здесь, так как не хотел плодить, возможно, одинаковые темы. Хотя признаю, что это может повлечь раздвоение темы). У вас на сайте мода такого я не нашел(если он вообще есть в природе для ФТ).
Free Lancer
Кстати, есть перк "Искатель Сокровищ" (Fortune Finder)-
Провидение посылает вам более богатых врагов, нежели другим; обыскивая их трупы, вы больше обогащаетесь.
Требования: Удача 8, Уровень 6
Только, почему-то у меня данный пекр не открывается, возможно, что удача должна быть именно 8, а не выше...
Frecy
1 April 2010 | 17:57
QUOTE |
Я не об особенных, а о простых встречах хочу спросить. Или даже обсудить. Вот натыкаюсь я на нескольких упырей/скотовладельцев/рейдеров. Отстреливаю. Они же почти не стреляют, лезут в рукопашную. При осмотре трупов обнаруживаю почти у каждого (!) калаш или там кольт. Зачем он им, если патронов к нему у них нет вообще или 2-3 всего? Даже застрелиться не хватит. И второе — можно ли что-нибудь собирать с животных? Помнится в Ф2 можно было у скорпионов хвосты брать, у ящериц — шкурки... А тут и тараканы, и осы, и брамины, и волки, и .... Хоть чем-то поживиться-то можно? Или все сводится к банальному обмену сотни патронов на 20 очков опыта и 2 пистолета? |
Пустошь — это КАЧ. Ну и немного мелких неприятностей:). Кстати, "неудачники" в Пустоши отнюдь не все, как уже было сказано. Надо лишь противника выбирать уметь. К примеру, у рейдеров и бистлордов обычно ничего хорошего не бывает (разве что лечебный порошок да плюс вуду у бистлордов), а вот у гулов часто бывает кой-чего ценное — и стимпаки, и двустволки с пулями, и даже напалмовые гранаты (За это их стоит бояться и уважать). У риверов — ещё круче: почти всегда можно найти огнестрел или плазмаганы И (самое главное) нехилый запас боеприпасов. Часто — плазма-гранаты.
Поживиться чем-нибудь со зверей — можно. У брамина в особой случайной встрече с брамина можно содрать шкуру (броня брамина)
Teodor Wild
9 April 2010 | 13:28
Броня брамина только на "спешиале" падает.
Carven
9 April 2010 | 16:06
Ну, это нужно быть настоящим зад... Эээ... даже культурного слова не знаю)))
За врагов там дают очень уж мало опыта.
Senka
9 April 2010 | 17:43
QUOTE |
Броня брамина только на "спешиале" падает. |
Э... что вы имеете в виду?
QUOTE |
За врагов там дают очень уж мало опыта. |
За роботов? А поначалу — клошки — очень хорошая прокачка.
d_seven
9 April 2010 | 18:27
QUOTE |
что вы имеете в виду? |
очевидно, special encounter
а Вы что имеете в виду, м?)
на смертокогтах после первой же миссии можно не особо напрягаясь качаться уровня до 10го, согласен) но всё равно, при таком перенаселении пустошей, доехать до *особо хлебных* мест ещё надо вытерпеть, а потоми и там рыскать по нескольким квадратам в поисках зверюг...а учитывая количество повреждений у оружия в оригинале и любовь некоторых к пошаговым боям, всё это представляется весьма сомнительным удовольствием.
upd
ну и к тому же....что мешало разработчикам размазать эти самые хлебные места по всей этой огромной карте, заполнить её хотя бы разношерстным источником _опыта_? крутые дескло тут, мегатараканы там, осатаневшие гопники-наркоманы — севернее, агрессивные мертвяки-мозгоеды — западнее...ну что мешало-то — неясно...
Senka
9 April 2010 | 21:04
QUOTE |
ну и к тому же....что мешало разработчикам размазать эти самые хлебные места по всей этой огромной карте, заполнить её хотя бы разношерстным источником _опыта_? крутые дескло тут, мегатараканы там, осатаневшие гопники-наркоманы — севернее, агрессивные мертвяки-мозгоеды — западнее...ну что мешало-то — неясно... |
Ну так оно так и есть, в общем-то. Мутанты живут около речки, там где она колено делает, дескло тоже в определенном месте обитают (сильно южнее и немного восточнее первой миссии), риверы севернее Джанкшн Сити. Можно вполне уже на миссию идти с лазерками и плазменками. А батарейки в Преории набрать :)
d_seven
9 April 2010 | 21:36
QUOTE |
Ну так оно так и есть, в общем-то. Мутанты живут около речки, там где она колено делает, дескло тоже в определенном месте обитают (сильно южнее и немного восточнее первой миссии), риверы севернее Джанкшн Сити. Можно вполне уже на миссию идти с лазерками и плазменками. А батарейки в Преории набрать :) |
я не об этом. я про линейность: какие риверы, какие мутанты, какие роботы после первой миссии? вражины вводятся в игру в соответствии со сценарием, не раньше. я знаю, что в каком-то там *вашем* моде эти ограничения сняты, спасибо;), но я имею в виду оригинал ...и ещё я про особые группы тех или иных существ, особо опасные и лутовые — банды, которые и ведут себя иначе и называются по-другому...как это было в фалаутах...оставим, это не для этой темы...